Stellaris

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主宰战略
   
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7 月 6 日 上午 7:52
7 月 10 日 下午 10:20
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主宰战略

在 小松岗 的 1 个合集中
无限星河
11 件物品
描述
MOD在原版主宰的基础上进行拓展,加入四种升级版主宰,需要点击飞升终极战略和完成特殊项目终极战略后获得。


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神母主宰:
我们的部分科学家认为主宰应当放弃较强的火力,转而将更多的能量和资源投入船坞,这样战场上将会无时无刻的诞生帝国的“天兵”,同样我们还可以在主宰上部署泰坦模块,使得我们的主宰不仅拥有高达15个船坞,还可以建造泰坦。
去掉X槽和光环槽,船坞增加至15个,可建造泰坦。


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战争主宰:
我们的部分科学家认为主宰应当放弃所有的船坞,转而将更多的能量和资源投入武器,使得我们的主宰较之之前更加“威镇寰宇”。其无与伦比的战斗力将彻底埋葬一切敌人。
去掉船坞,增加2t槽和5x槽。


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擎天主宰:
我们的部分科学家认为主宰应当放弃较强的火力和船坞,转而将更多的能量和资源投入支援系统,我们的主宰将能搭载至多6个光环模块,任何敌人都将被淹没在祂的影响之下。
去掉x槽和船坞,提升光环槽位至6个。


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太虛主宰:
我们针对性的开展了主宰一系列的研究使其在一个领域做到了极致,但我们尚未满足。\n我们计划创造一种更加全能更加优秀的主宰,什么,空间不够?那就造大点。\n我们已然做好迎接他的准备了。
如果前三个特殊项目全部完成,则解锁拥有前三个全部特征的太虚主宰。如果完成了神母和战争,则解锁拥有船坞和t槽,x槽的太虚主宰。(以此类推)


注意:
【【【请勿对主宰进行升级,主宰升级所带来的BUG我不会采取措施。】】】
MOD主宰可建造数量会随舰队容量变化
----如果想要取消数量限制,可在该路径下删除country_limits文件夹。
steamapps\workshop\content\281990\3283256923\common\country_limits
----如果想要更改建造数量随舰队容量变化的程度,可在该路径下调高【naval_cap_fraction = 0.1】,例:【naval_cap_fraction = 0.5】。
steamapps\workshop\content\281990\3283256923\common\country_limits\ship_of_size_limits\XSG_ship_of_size_limits.txt
----如果想要更改最大建造数量,可在该路径下调高【max = 640】,例:【max = 6400】,6400/32 = 200,最多可建造200艘。
steamapps\workshop\content\281990\3283256923\common\country_limits\ship_of_size_limits\XSG_ship_of_size_limits.txt


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8 条留言
debucat 8 月 28 日 上午 7:03 
修正一下,受影响的是原版的泰坦和主宰,数量限制会被完全取消;巨像没有单独测试,但似乎也是受此mod影响而被取消了数量限制
debucat 8 月 28 日 上午 6:44 
这个mod似乎会导致原版主宰和巨像的建造数量限制被取消。该mod的特殊主宰数量限制似乎也没有正常生效。
小松岗  [作者] 8 月 16 日 上午 2:34 
@莼菜 可能战力溢出,也可能其它光环效果,你注意看BUFF,另外战力是否显示正确并不影响舰船作战
克格勃探长 8 月 16 日 上午 1:32 
为啥我的主宰跑循环科技的时候战力会乱跳,从几十k到几百k,然后再跑几个循环科技又会跳回来,主宰造出来没升过级
help 8 月 8 日 上午 8:00 
b站来的,好!:steamthumbsup:
Paota 7 月 10 日 上午 4:20 
好好好,终于可以屏蔽掉主宰的傻篮子船坞了
小松岗  [作者] 7 月 6 日 下午 6:20 
@||||||||||||||||||||| 会随舰队容量变动
||||||||||||||||||||| 7 月 6 日 上午 10:44 
可以更改主宰的上限吗 比如跟随指挥官上线变动