Killing Floor 2

Killing Floor 2

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Brotes semanales, como completarlos.
By Toshiko and 1 collaborators
Tips y estrategias para cada uno de los brotes semanales.
   
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1.- ¡Bum!
En este brote los especimenes explotaran al morir causando daño solo a jugadores.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: difícil
Duración: 7 oleadas

La ventaja de usar SWAT es que si recibimos daño baja primero la armadura, a excepcion de las sirens siguen bajando la salud aun asi tengamos armadura, si nuestro blindaje esta a 75 NO GASTES DINERO COMPRANDO ARMADURA COMPLETA, con la habilidad "Armadura de asalto" (nivel 20) al iniciar una oleada nuestra armadura se recuperara 75 puntos, esto nos ahorrara dinero y podemos utilizarlo en comprar mas munición, mantente alejado de los especimenes para no recibir daño de las explosiones y compra algún dron (centinela) como apoyo

Armas que recomiendo usar: dron (centinela o bombardero HRG), P90, arma electrica HRG, P. de clavos HRG y subfusil kriss.

Habilidades:

(cuando compren otras armas vendan las 9mm dual y cambien la habilidad "entrenamiento cuerpo a cuerpo" a "recarga tactica", en la ultima oleada cambiar "rondas de represion" por "chaleco de municion")

2.- Rompecraneos
En este brote los especimenes solo pueden morir con disparos a la cabeza.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: difícil
Duración: 7 oleadas

Utilizaremos el mismo perk, lo mismo que el anterior (brote ¡bum!) solo que en vez de usar el dron recomiendo comprar otra arma en caso de quedarnos sin munición por si fallamos mucho los disparos a la cabeza tambien usar la habilidad "chaleco de municion" del nivel 15

3.- Terror enano
En este brote los especimenes se encogeran al hacerles daño

recompensa:


Especialización recomendada: Piromano
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

utilizaremos piromano ya que con este no necesitaremos apuntar mucho, al dispararle a los especimenes se encogeran dificultando un poco acertarles pero utilizando armas de piromano que dejan fuego en el piso y con la habilidad "fuego terrestre" moriran sin problema

Armas que recomiendo: lanzallamas, aliento de dragon, arma de microondas, llamarada de dragon HRG, cañon de termita

habilidades:


4.- Zed cabezón
En este brote los especimenes tendran cabezas grandes

recompensa:


Especialización recomendada: pistolero
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

Utilizaremos pistolero ya que los especimenes tienen la cabeza grande sera mas facil acertar disparos a la cabeza, antes de comprar un arma dual recomiendo comprar primero una pistola, tirar la que compramos y volver a comprar la misma de esta manera obtendremos mas municion

Armas que recomiendo: AF2011-A1, desert eagle, revolver magnum .500, Mordisco invernal HRG, Pistola piraña, Glock 18c

habilidades:


5.- Poundcaos
En este brote saldran cuartos de libra y fleshpounds

recompensa:


Especialización recomendada: demolicion
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

Esta vez usaremos demolicion para hacer mucho daño y por area con explosiones, recomiendo jugar en el mapa base lunar por que en este podemos flotar al saltar por un tiempo, esto nos da tiempo para matar grupos de especimenes y tambien evitar que nos hagan daño, dejen que el dron bombardero mate y cuando se active el zed time, disparan para beneficiarnos de la habilidad "destructor de mundos" (nivel 25)

armas que recomiendo: dron (bombardero HRG), tommy boom HRG, explosibuco HRG y chillido de foca

habilidades:

en la ultima oleada cambien "balas antisonicas" por "balas de fragmentacion"
6.- Sube y baja
En este brote los especimenes se inflaran al recibir daño, pero si dejamos de dispararles su vida se regenerara.

recompensa:


Especialización recomendada: Piromano
Dificultad: Dificil
Duración: 7 oleadas

Utilizaremos lo mismo que en terror enano solo que en este cuando vayamos a matar un especimen tenemos que hacerle full daño o si no se regenerara la salud del espécimen, esto puede afectarnos mas en los scrakes si los hacemos ragear y nos quedamos sin municion nos perseguira hasta que nos maten siguiendo a otro jugador.
7.- Momento ZED
En este brote estaremos todo el momento en el efecto ZED Time solo cuando queden 5 especimenes y en el trader este se desactivara, no tendremos las ventajas del nivel 25.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: Infernal
Duración: 4 oleadas

Utilizaremos lo mismo que en el brote ¡Bum! dron (centinela o bombardero HRG) p90, arma electrica HRG, P. de clavos, subfusil kriss y rifle de asalto G36C
8.- Petado
En este brote los especimenes al hacer daño se haran mas grandes, haran mas daño y se volveran mas resistentes.


recompensa:


Especialización recomendada: demolicion
Dificultad: Suicida
Duración: 7 oleadas

utilizaremos lo mismo que en el brote poundcaos
9.- sed de sangre
En este brote nuestra salud estara bajando en todo momento, nos podremos curar al hacer bajas.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: dificil
Duración: 7 oleadas

utilizaremos lo mismo que en el brote momento zed.
10.- coliseo
En este brote el juego nos obliga a jugar únicamente con berserk y usar armas cuerpo a cuerpo.

recompensa:


Especialización recomendada: Berserk
Dificultad: Infernal
Duración: 7 oleadas

Juega en algun mapa abierto como eliseo bloquea los ataques de los especimenes para beneficiarnos de la ventaja "parar" reducira el daño un 30%, aumenta la velocidad de ataque un 5% y el daño CaC un 35% durante 8s, deja que se junten varios para usar la habilidad "momento zed - espartano"


Habilidades:
11.- Aracnofobia
En este brote tendremos que pisar las arañas (crawlers)

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

solo tenemos que saltar sobre las arañas

utilizaremos lo mismo que en el brote momento zed.
12.- Carroñero
En este brote los traders no venderan armas, tendremos que buscar por todo el mapa municiones y armas.

recompensa:


Especialización recomendada: Superviviente
Dificultad: difícil
Duración: 7 oleadas

busca constantemente municion y mejores armas.

habilidades:

(Importante cambiar las habilidades de nivel 5 dependiendo que armas tengamos)
13.- Salvaje oeste de londres
En este brote el juego limitara los perks a tirador y pistolero, lo mismo con las armas solo revolvers y rifles.

repeticion:


Especialización recomendada: pistolero
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

usaremos las mismas habilidades que en zed cabezon solo que las armas estaran mas limitadas, recomiendo usar el revolver magnum .500 para zeds grandes como el scrake, fleshpounds y jefes y el revolver para especimenes normales, tambien mejorar las armas si es posible
14.- abandona toda esperanza
En este brote la dificultad infernal sera mas dificil.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT y medico
Dificultad: infernal+
Duración: 7 oleadas

en este brote aumenta el spawn de especimenes y la cantidad que hay que matar, utilizaremos swat para iniciar con armadura y armas duales, antes de iniciar la oleada 2 cambiaremos a medico, vendemos las armas con las que iniciamos para comprar alguna de medico que nos ayude como la escopeta HTech-301 o el hermogoblin

armas recomendables: escopeta HMTech-301, incision HRG, hermogoblin, rifle de asalto HMTech-401

habilidades:

(si jugamos con alguien llevaremos las habilidades del lado izquierdo, si jugamos solo cambiamos las habilidades del lado derecho.)
15.- Atanque rapido al jefe
En este brote nos enfrentaremos a los 5 jefes del juego en cada oleada cada una oleada ira subiendo la dificultad del jefe.

recompensa:


Especialización recomendada: Pistolero
Dificultad: suicida
Duración: 5 oleadas

recomendable jugar en el mapa: Puesto hellmark, utilizaremos los pilares que te quitan un poco de salud a cambio de hacer mas daño por un tiempo

Armas que recomiendo: Glock18C (sino tienes el dlc usa la AF-2011-A1), Mordisco invernal HRG dual (mejora solo 1 nivel) , pistola piraña dual (si no tienes el dlc usa Disruptor HRG)

Habilidades: usaremos las mismas del brote zed cabezon.

Tips para cada jefe

Patriarca: intenta cubrirte con algun pilar, obstaculo o construccion que te permita correr en circulos, hasle daño hasta cuando tenga la mitad de la vida recarga todas tus armas y manten distancia estando fuera de cobertura, cuando vaya a disparar la minigun corre rapido a el, si salio bien el pat deberia seguir disparando la minigun, eso te daria tiempo para matarlo disparandole en la cabeza.

Dr. Hans: disparale y no dejes que se cure cuando saque el escudo

Matriarca: prioriza dispararle en el brazo y mantente en cobertura hasta que ya no pueda disparar con el brazo, corre por todo el mapa mientras te sigue y disparale.

Abominacion: disparale a las cosas verdes que suelta, dañan su armadura, corre por todo el mapa mientras te sigue y disparale.

Rey fleshpound: cuando dispare el rayo agachate, corre por todo el mapa mientras te sigue y disparale.
16.- Cabezas encogidas
En este brote los especimenes tienen la cabeza encogida, pero tienen puntos debiles.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: Suicida
Duración: 7 oleadas

utilizaremos lo mismo que en el brote momento zed.
17.- Ascenso al arsenal
En este brote los traders no estaran disponibles, nuestras armas iran cambiando mientras vayamos matando especimenes.

recompensa:


Especialización recomendada: Superviviente
Dificultad: difícil
Duración: 7 oleadas

Ligeramente identico a carroñero, solo que en este busca constantemente municion y blindaje.
Usaremos las mismas habilidades de carroñero.
18.- Objetivo principal
En este brote un jugador sera elegido como "vip" tendra que sobrevivir o si muere termina la partida. el vip no podra curarse el mismo, otros jugadores tendran que curarlo.

recompensa:


Especialización recomendada: SWAT
Dificultad: Suicida
Duración: 7 oleadas

utilizaremos lo mismo que en el brote momento zed.
19.- Ruleta de especializaciones
En este brote la especialización es aleatoria.

recompensa:


Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

20.- zona de contaminacion
En este brote en cada oleada tendremos que ir a una zona segura

recompensa:


Especialización recomendada: Piromano
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

utilizaremos lo mismo que en el brote terror enano.
21.- Caza de recompensas
En este brote tendremos que cazar especimenes especificos si los dejamos que vayan por el mapa se haran mas fuertes si matamos a los de su especie

recompensa:


Especialización recomendada: Superviviente
Dificultad: suicida
Duración: 7 oleadas

usaremos superviviente para poder movernos rapido y ir a matar el especimen marcado con la habilidad "Experto cuerpo a cuerpo" solo cambien al cuchillo para correr mas rapido, tambien con la habilidad "chaleco de municion" nos permitira llevar granadas curativas en caso de quedarnos sin armadura.

armas que recomiendo: HZ12 Multi action y hermogoblin.

usaremos las mismas habilidades que en el brote carroñero.
1 Comments
TraneXz 24 Jul @ 4:38pm 
10/10 :skull_metal: