ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I have the same
and
https://gtm.steamproxy.vip/app/1629520/discussions/0/4520009957180964931/
I guess there may be different ways of 'seeing' this - but I did it by first sorting the whistles into 4 groups by hole shape. Then for the secondary sorting characteristic (the 'turning orientations') found the one whistle in each group with hole/holes pointing straight ahead, hung that one in the middle of each box, then sorted the single-holes on either side according to their degree of rotation, and then at the end it was always clear where the double-holes fit into the sequence. Sometimes very apparent by the way the holes sat also, and sometimes , yes, perhaps a bit more obtuse. But I didn't think it exactly unfair...
In these kinds of lots-of-solution puzzles, devs often put in *one* solution that is extra tricky and meant to try us ;-)
" HEADS UP: Make sure that you click on the small quarter circle protractor so that it becomes a half circle! "