Limb From Limb

Limb From Limb

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Limb From Limb - Guide complet en français
By SuperClem_SCS
Ce guide est dédié à Limb From Limb, petit jeu à ambiance horreur réalisé par des étudiants. Il est destiné aux joueurs qui ne sont pas à l'aise avec l'anglais. Dans ce guide, vous retrouverez les règles du jeu, son lore, des indications sur les différents items, et bien plus. Bonne lecture !
(en cours de construction)
   
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Les règles de base
Dans Limb From Limb, vous êtes engagé à suivre un programme de repousse des membres réalisé par la Raymond Mitchell Association (RMA pour faire plus court). Cela consiste à jouer à un jeu de cartes bien particulier avec un autre patient qui vous attend dans un bâtiment rempli de couloirs et de salles obscurs. Dans ce jeu de cartes, vous y perdrez sûrement vos doigts...
Le but est de sortir du bâtiment sain et sauf, en un seul morceau (ou presque).

Salle du plateau de jeu :
Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous entrez dans la salle du plateau de jeu qui représente le bâtiment dans lequel vous allez naviguer. Le pion représente le challenger que vous incarnez tout au long de la partie. Le plateau est couvert d'une brume noire, il faudra donc se déplacer sur le plateau afin de la dissiper et découvrir les cases qui s'y cachent, et donc explorer le bâtiment.

Sur le plateau, figurent plusieurs types de cases :

- la case verte (sortie du bâtiment, empruntez-la pour terminer la partie) ;


- la case bleue (boutique d'items, généralement située au milieu du plateau, vous permet d'acheter des items ; il faut affronter l’autre patient au moins une fois avant de pouvoir y retourner) ;


- les cases jaunes (cases item, vous obtenez un item parmi deux items qui vous sont proposés) ;


- les cases rouges (cases combat, vous affrontez l'autre patient au jeu de cartes mortel).


Lorsque vous tombez sur une case rouge, vous quittez la salle du plateau et une partie de cartes avec l'autre patient commence.

Combat de cartes :

Chaque joueur possède un deck de cartes dans lequel vous allez piochez 5 cartes face cachée sur la table. Vous ne pourrez piochez à nouveau que si toutes les cartes de votre main ont été défaussées. Là encore, vous piocherez 5 cartes.
Chaque deck comporte les cartes suivantes :
- 31 cartes "Safe" (Sûreté) ;
- 16 cartes "Death" (Mort) ;
- 8 cartes "Joker".

Chacun son tour, un joueur retourne une carte de sa main avant de la défausser.
Lorsque une carte "Safe" est révélée, rien ne se passe et c'est au tour du joueur suivant. La carte est ainsi défaussée.
Si une carte révélée est une carte "Death", alors le joueur doit se retirer un doigt, peu importe la manière dont il le fait. La carte est ainsi défaussée et c'est au tour du second joueur. Par ailleurs, un écran vous indique le total de cartes "Death" présentes sur la table (celles de votre adversaire ainsi que les vôtres).
Si 3 cartes "Joker" sont retournées, alors une "exécution" débute : le joueur qui a retourné le troisième Joker doit choisir de scanner sa main ou celle de son adversaire ; si la main choisie possède des cartes "Death", elles seront retirées et défaussées ; s'il n'y a aucune carte "Death" dans la main du joueur choisi, alors ce dernier se verra retirer un doigt, qu'il le veuille ou non...

La partie se termine lorsqu'un des deux joueurs ne possède plus de doigts.
Si c'est l'autre patient qui perd le combat, vous reviendrez à la salle du plateau avec tous vos doigts restitués (si jamais vous en avez retirés).
Si VOUS avez perdu le combat, vous continuerez à explorer le plateau de jeu, mais avec 2 doigts en moins de façon permanente. Cela sera pris en compte pour les prochains duels, alors faites très attention.
Si vous ne possédez plus de doigts avant la fin de la partie, vous serez exécuté, ce qui est synonyme de game over…

BONUS : Un Hard Mode est disponible dans les options du jeu à l'écran d'accueil. Il vous suffit de cocher cette option pour pouvoir y jouer. À noter que dans ce mode, il n'y a pas de case jaune (case item) sur le plateau. Vous pouvez néanmoins échanger vos doigts récoltés à la boutique d'items.
Les items
Lors des combats face à l’autre patient, vous pouvez utiliser des items afin de retourner la situation. Attention toutefois : chaque fois que vous utilisez un item, il disparaît pour de bon.

Voici la liste des items que vous pouvez trouver lors de votre aventure, ainsi que leur effet :
  • Appareil photo infrarouge : Un appareil photo ayant la capacité de détecter les signatures thermiques. Révèle la valeur de toutes les cartes de votre main.


  • Œil de prévoyance : Un œil crevé et obstrué par une couche épaisse de cataracte. Révèle la valeur d’une carte au choix de votre main.


  • Main coupée : Une main coupée ; elle est encore chaude... Vous défausse de vos cartes actuelles ; vous piochez de nouvelles cartes ou alors le paquet est mélangé à nouveau.


  • Couteau de poche : Un vieux couteau de poche, sa lame est plus émoussée que tranchante. Révèle la valeur d’une carte adverse de votre choix.


  • Bréchet : Un os provenant d’un volatile ; on raconte qu’il porte bonne chance une fois brisé. Force l’adversaire à jouer un tour de plus.


  • Boîte d’allumettes : Une boîte contenant quelques allumettes ; à garder dans un endroit sec. Brûle toutes les cartes de votre main, les rendant injouables ; elles ne seront restituées qu’après le combat.


  • Agrafeuse : Une agrafeuse médicale utilisée pour fixer les membres perdus et les appendices. Rattache un de vos doigts coupés.


  • Croix divine : Une croix à l'effigie d'un personnage de culte. Retire une seule carte "Death" de votre main actuelle.


  • Serpent mariné : Un serpent de jardin dont l’arôme est celui des fleurs et du vinaigre. Révèle la valeur de toutes les cartes adverses.


  • Diable-en-boîte : Une boîte contenant une surprise pas très surprenante... Force l’adversaire à se défausser de sa main actuelle et à piocher de nouvelles cartes.
Les items peuvent être obtenus de deux façons :
- soit en découvrant des cases item (cases jaunes) ;
- soit en passant par la boutique d’items (case bleue) en échange de doigts que vous avez collectés lors des affrontements.

Une fois obtenus, les items sont stockés dans une armoire située dans la salle du plateau de jeu. Vous pouvez y jeter un œil afin d’admirer votre collection d’items, ainsi que votre récolte de doigts qui vous serviront à acheter davantage d’items dans la boutique. Dans l’armoire se trouve une plaque en métal sur laquelle vous pouvez y placer 4 items maximum dont vous vous équiperez lors des combats de cartes. Choisissez les items que vous jugez utiles, et ils seront déplacés sur la plaque. Bien sûr, vous pouvez vous équiper de plusieurs copies d’un même item.
Trucs et astuces
Pendant les duels de cartes avec l'autre patient, il est préférable de prendre connaissance des probabilités qu'offrent les cartes et d’utiliser les items à bon escient et au moment le plus juste afin de les rendre plus efficaces et faire basculer les probabilités de votre côté. Voici donc quelques conseils et stratégies qui vous aideront sûrement lors de vos futurs affrontements.
  • Défaussez des cartes : Les items qui appliquent un effet de défausse sont utiles lorsque vous voulez éviter de retourner des cartes "Death". Mais ils peuvent également pénaliser votre adversaire en lui faisant piocher davantage de cartes "Death" que ce qu’il pouvait éventuellement posséder avant de piocher.
    C'est pourquoi il est important de surveiller le compteur de cartes "Death" situé sur votre droite, car il peut vous aider à savoir combien de cartes "Death" vous avez potentiellement en votre possession, et donc procéder à une défausse si nécessaire. De plus, si vous savez que votre adversaire ne possède pas de cartes "Death" dans sa main, il serait intéressant de lui faire piocher de nouvelles cartes grâce au diable-en-boîte et espérer le pénaliser.

  • Retardez votre mort : Il est clair que dans Limb From Limb, vous allez tout mettre en œuvre pour ne pas perdre vos doigts et tomber inconscient au sol. C’est à ce moment-là que vous pouvez compter sur des items qui vous sauveront d’une mort prématurée, comme par exemple, la croix divine qui peut retirer une carte "Death" de votre main, l’agrafeuse qui rattache un doigt coupé, ou le bréchet qui force l’adversaire à jouer un tour de plus.
    Cherchez également des cartes « Joker » afin de vous débarrasser davantage de cartes "Death". En bref, gagnez un maximum de temps sur la partie et repoussez l’heure de votre sombre destin.

  • Gardez un œil sur vos cartes : Si vous souhaitez mettre en application les stratégies précédemment citées, il vous faut constamment une visibilité sur vos cartes, même lorsqu’elles sont face cachée. Pour cela, plusieurs outils sont à votre disposition :
    - l’écran de compteur des cartes "Death" ;
    - les items tels que l’appareil photo et le serpent mariné par exemple qui révèlent les cartes.
    Afin d’obtenir une estimation la plus précise des cartes "Death" que vous possédez, il est judicieux d’utiliser un item de visibilité (appareil photo par exemple) dès que vous débutez un duel. Cela vous permettra de connaître facilement les changements du nombre de cartes "Death" du téléviseur, et donc élaborer un stratagème pour survivre.


    Un exemple du téléviseur indiquant 7 cartes "Death" sur la table, ce qui est assez impressionnant...
L'histoire
Comme je l'ai raconté plus tôt dans ce guide, vous incarnez un individu qui a été invité à participer à un protocole de repousse des membres mis en place par une association appelée Raymond Mitchell Association (RMA pour faire court). Ce protocole, que l'association revendique comme un espoir pour l'humanité, consiste à reconstituer les membres amputés et/ou détériorés de tout être vivant.