The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)

46 ratings
Morroblivion v66, полная русская версия( 2024 год)
By Frantsuzhan
Для начала о самом моде: Morroblivion — это глобальный мод , который в меру сил и возможностей переносит Морровинд на движок TES 4: Oblivion. Его главное преимущество — воссоздание The Elder Scrolls III Morrowind GOTY на более современном движке Oblivion, в комплекте с существами, заданиями, голосами, звуками, квестами. Все сюжетные линии из оригинального Morrowind в этом моде полностью завершены. Могут встречаться редкие ошибки, но на 99% все исправлено. Сюжетные линии Tribunal и Bloodmoon еще не исправлены до конца, так что при прохождении могут встречаться некоторые ошибки, но в целом тоже играбельны.

Теперь о сборке:

Сборка основана на самых последних версиях игровых архивов и исправлений:
Последней версии Morroblivion Master - v66,
Последней версии ресурса Morroblivion - v66.2,
Последнем патче Dagger Galore - v66.3b.

Официальная ветка проекта находится тут: https://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/753

Главная задача конкретно этой сборки — минимум модов, максимум стабильности. Отсюда малое количество сторонних модов в сборке и максимальное количество модов, специально адаптированных под сам Морробливион, как то: погода, существа, освещение. На данном этапе, в данном виде, с данными настройками и плагинами мне удалось добиться максимальной стабильности и максимального времени нахождения в игре безо всяких вылетов. Я безболезненно прошел пешком весь Горький берег и добрался до Гнизиса без единого вылета, чего раньше мне не удавалось вовсе. Собственно, поэтому я и публикую данное руководство: Хочу поделиться собственной сборкой с другими фанами Морровинда и Морробливиона.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сама сборка целиком, ссылки и рекомендации по настройке
Собственно, сама сборка целиком. Сборка основана на Стим версии игры, английская версия + русификатор с озвучкой и оригинальными dlc+ мною выбранные и доработанные моды. Работоспособность и отсутствие вылетов гарантируется только в том виде ,в котором вы её скачаете и распакуете по ссылкам ниже.



Установка проста:

1) Папку с игрой скачать и распаковать в директорию установки Стим версии Oblivion, предварительно сохранив ВАШУ папку с игрой Oblivion (сохранив тем самым вашу версию Obliviоn с установленными модами) , главное чтобы в названии директории не было кириллицы.
Должно быть так "Y:// Games/ Oblivion",
а НЕ так "Y://Игрульки/Oblivion"

Для справки: мой путь установки выглядит следующим образом: Y:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion

Базовая ссылка на папку с самой игрой: https://disk.yandex.ru/d/V1rAkZhaTZnNdw

Cсылка на мод, разбитый по архивам (инструкция внутри): https://disk.yandex.ru/d/0-4vgljdfqaqww

ВАЖНО!!! Распакуйте мультиархив с помощью 7zip. Убедитесь что вы распаковываете архив именно через первый файл и именно через 7zip. В противном случае, вы столкнетесь с ошибками распаковки\неправильно распакованными файлами. Архив нельзя распаковывать со второго или или любого другого файла, кроме первого.


2) скачать папку с профилем игры и распаковать в "C:\Users\ ВАШЕ ИМЯ ПРОФИЛЯ\Documents\My Games" , предварительно сохранив ВАШУ папку с настройками Oblivion, если игра у вас установлена и хоть раз была запущена. Что позволит вам вернуться к собственной версии Oblivion при желании без необходимости заново переустанавливать все ваши моды, менять ваши настройки и т.д.

Ссылка на папку с настройками: https://disk.yandex.ru/d/TfkLyEWh6hnFCA

Правило такое же: не должно быть кириллицы в имени вашей учетной записи. Если игра у вас не была установлена или не была запущена, запустите ее один раз до главного меню, что бы игра создала папку с настройками в "моих документах".

3) Установить программу Loot ( устанавливать можно в любое место, не обязательно в папку с самой игрой) для правильной сортировки файлов. Данная программа позволит правильно и бесконфликтно отсортировать порядок загрузки файлов, минуя лончер самой игры.

Для LOOT требуется 64-разрядная версия Windows 10 (1809) или более поздней версии и распространяемый MSVC 2019 x64. Установщик автоматически загрузит и установит распространяемый компонент, если он еще не установлен. 7-Zip необходим для распаковки архива на Windows 10.

Ссылка на программу: https://github.com/loot/loot/releases/tag/0.22.4

Либо вы можете проигнорировать установку программы, отсортировав файлы модов самостоятельно в соответствии с приложенным списком ниже любым доступным вам способом. Но я все же рекомендую использовать программу Loot.

Oblivion.esm
Morrowind_ob.esm
LenasCompanions.esm
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCThievesDen.esp
DLCBattlehornCastle.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
ElzMoreVoice.esp
NPC and Creature Buffer.esp
LINK.esp
ProtocolledDialogs.esp
Enemy Actors Use Powers 0.1.1.esp
Personality Idles - Modified version.esp
OblivionMsg.esp
kuerteeWanderingEncounters.esp
Unequip Broken Armor.esp
Oblivion.esm
Resurrect Dead Spell.esp
Oblivion Character Overhaul Hair Edition.esp
lMorrowind-like Fog.esp
Morrowind_ob.esp
Morrowind_ob - UCWUS.esp
Morrowind_ob - MorroblivionTreeReplacer.esp
Remiros Groundcover - Bittercoast.esp
Dagger Galore Patch.esp
Morroblivion - MDP 2016.esp
UsefulHomes_mob.esp
Morrowind_ob - Hlaalu.esp
GnaarMokExpanded.esp
Ravens and Seagulls.esp
Morrocreatures.esp
Morrowind_ob - Conversation.esp
Morroblivion - Improved Caldera.esp
Morroblivion Towns Extended.esp
clothing replacer for Morroblivion - shirts.esp
Darker Nights Morroblivion - 3 Darker.esp
Morrowind_ob - Morroblivion Maps HD.esp
Morrowind_ob - Classic Creatures Re-Enabled.esp
Morrowind Lighting - Overhaul.esp
Remiros Groundcover.esp
SMO.esp
Morroblivion Weather Correction.esp
MorroblivionWater.esp
omg-waterrefraction-obse.esp

Некоторые моды, используемые в сборке.
Ниже буквально в пару предложений о некоторых модах, используемых мною - что и почему.

lMorrowind-like Fog.esp
— мод ,имитирующий туман в Морровинде ,прячущий далекие локации и снижающий нагрузку на систему при прорисовке дальних объектов. Подправил данный мод, снизил дальность видимости глобально и дальность прорисовки тумана в частности. При желании можете поправить данные настройки самостоятельно прямо внутри игры, из меню, вкладка "моды". Для этого используется имеющийся в данной сборке мод под названием LINK — мощный инструмент в реализации "альтернативной настройки модов" (которые поддерживают эту функцию) прямо в игре. Почитать о ее возможностях можно например тут https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/12571-link

clothing replacer for Morroblivion - shirts.esp
— ,мод, добавляющий оригинальную "гражданскую" одежду из Морровинда в Морробливион. Я перевел названия рубашек ,брюк, некоторых предметов и объектов. Для Морробливиона есть аналогичный ( непереведенный) мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52548 , добавляющий оригинальную "Обловскую" одежду нпс из Морробливиона, но мне больше по душе этот плагин.

ElzMoreVoice.esp
— , плагин, добавляющий озвучку вашему персонажу, то есть ГГ.
Был доработан мною - были добавлены голосовые реплики из оригинальной русской озвучки морровинда в профиль "Type 1".

Для выбора профиля ,которых три, в самой игре выберете и произнесите добавленное заклинание "Change мy voice type" и выберите type 1 для использования моей версии, либо Type 2-3 для версии по умолчанию. В оригинале мод на японском ( наверное) языке.

При желании вы можете самостоятельно заменить реплики вашего персонажа, положив в папку Data\Sound\fx\spell\ m, m2, m3 ЛЮБЫЕ аудиофайлы. К названию и количеству файлов требований никаких нет , единственное обязательное условие - чтобы ваши файлы были в .Wav аудио формате, необязательное условие - желательно (во ибежание багов) качество звука должно быть 44100 Hz, 64 kbps (килобита в секунду) cbr (constant bit rate, постоянный битрейт), канал: mono. Для конвертации "на лету" рекомендую программку FlicFlac.exe, скачать можно отсюда https://github.com/DannyBen/FlicFlac

MorroblivionWater.esp
— аналог "водных" модов для Обливиона, только для Морробливиона. Мною внесены некоторые правки в видимость под водой, цвет воды, отражения. Настраивался под совместную работу с модом omg-waterrefraction-obse.esp. Как по мне, вода выглядит неплохо.

Morrocreatures.esp — исправленный, доработанный и переведенный мною мод, добавляющий новых существ и врагов в уровневые списки Морробливиона. Существа разные, анимация у некоторых хромает, но мод добавляет немного жизни безжизненным локациям Морробливиона, то есть работает на атмосферу игры. Кстати, на некоторых существах из этого мода можно даже покататься и поплавать, главное не применяйте к ним насилие:)))

omg-waterrefraction-obse.esp
— мод вкупе с OBSE добавляет "рефракцию", то есть преломление текстуры воды, когда игрок находится под водой. Как по мне ,мод великолепен и не имеет в этом аналогов, очень реалистично выглядит. Единственный минус - слишком высокая скорость "волн" поверхности воды, которую я отрегулировать пока не смог, ибо нужно править или перерисовывать анимацию для этого. В разработке. Помощь имеющих навыки в работе с анимацией приветствуется.

Ravens and Seagulls.esp
— мод для базовой игры, добавляющий в разные части Сиродила чаек и ворон над фортами ,пристанями. Адаптирован мной для Морробливиона, я вручную добавил чаек над маяком Сейда Нин ,Пелагиадом ,Гнаар Моком. В дальнейшем планирую охватить все прибрежные локации Вварденфела из Морробливионе и те ,в которых есть вода и могут быть чайки. Мод на данный момент в разработке, и временно из сборки БУДЕТ УДАЛЕН.

Remiros Groundcover.esp
— Данный мод добавляет в пустые места с ровной текстурой - траву, Охватывает весь район горького берега полностью и некоторые локации частично. У меня на фпс не влияет, в принципе в сборке не обязателен. Кандидат на удаление в будущем.

Resurrect Dead Spell.esp
— При начале новой итгры добавляет игроку спелл, воскрешающий любых мертвых нпс и существ. Не так как консольная команда, а локально - содержимое инвентаря нпс не восстанавливается. Был установлен мною для тестов некоторых модов, в принципе в игре не нужен. УДАЛЕНО!


Morroblivion Towns Extended 2.1
( и необходимые ему файлы) — мод, расширяющий локации и добавляющий множество нпс в различные города и деревни Морробливиона.
Оригинальный перевод и описание данного мода вы можете прочесть тут https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52831?tab=description

Я добавил недостающий у автора по ссылке выше файл Lena'sCompanions.esm, папку с ini файлом для него, убрал все переведенные сторонним переводчиком плагины и перевел все плагины, необходимые для работы данного мода, полностью лично с нуля из самых последних на 29.06.2024 на нексусе английских версий. Проверено на регионе Горький берег, Гнизисе, Балморе - проблем с текстурами и отсутствующими дверями в новых зданиях, добавляемых этими модами, больше нет.


Планы, сделанная работа, ошибки мода, обратная связь.
ЧТО СДЕЛАНО:
  • Заменена музыка, загрузочные экраны под стиль морровинда. Экраны перерисованы, музыка взята напрямую из оригинальной версии Стим морровинда.
  • Добавлен полные голосовой русский перевод всех фраз нпс из русской версии Морровинда от 1С. Оригинальное описание тут https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/patchi-i-fiksi/12941-morroblivion-russkaya-ozvuchka
  • Добавлен мод OCOv2 Hair Edition, замена текстур и моделей НПС обоих полов, их причесок.
  • Добавлены все возможные фиксы вылетов, корректировки ошибок для Oblivion-а.
  • Добавлен ENBoost ,мод являющийся самым, наверное, реально эффективным фиксом вылетов для игры. Обычный ENB и ENBoost несовместимы ,имейте это в виду!
  • Добавлен и отредактирован мною OBSE мод OBSE_EnhancedCamera, в него добавлена тень от первого лица.
  • Заменены некоторые анимации от первого лица - бой, передвижение.
  • Откорректированы ,исправлены мною .esp многих модов через TES4Edit.exe, внесены некоторые правки.
  • Отключены все виды сохранений, кроме ручного. Включать не рекомендую - количество вылетов увеличится из-за этого значительно, так уж работает Обливион с мировым пространством Морробливиона.
  • Oblivion.exe пропатчен программой 4gb Ram Patcher ,что позволяет 32-битным приложениям ( а Обливион именно такой) в 64-битных операционных системах использовать 4 гигабайта оперативной памяти, вместо стандартных двух.
  • Многое другое, о чем забыл, но обязательно вспомню.

ЧТО ПЛАНИРУЕТСЯ:

Глобальные планы:
Оптимизация производительности и поиск ошибок в файлах Морробливион.(в самом начале работы)

Ближайшие планы:
Добавление неработающего нынче подземного перехода в Гнаар Моке в лачуге Надин Ротеран (в процессе работы)
Подборка самых необходимых, стабильных и актуальных геймплейных модов для данной сборки, их адаптация под Морробливион и оптимизация их кода. (в процессе работы)

Ситуативные планы:
Правка найденных мною и известных ошибок в плагинах в целом. (В процессе работы)

***

ВАЖНО! ЧИТАЕМ ВНИМАТЕЛЬНО!!!

Важно: НЕ ставьте OSR (Oblivion Statter Remover) и OblivionReloaded ,они конфликтуют между собой и с модом на камеру от первого лица, игра не запустится!!!

Важно! Не отключайте HDR в настройках игры, он необходим для работы ENBoost.

Важно! Данная сборка НЕСОВМЕСТИМА с любыми ENB, оптимизаторами (Oblivion Reloaded, Oblivion Statter Removed e.t.c ) и заменителями интерфейса (Northern UI, Dark UI e.t.c)! ПРи установке оных игра будет вылетать еще на загрузке.

Важно! Никогда не ставьте игру на диск "С" в Program Files или в Program Files (86)

Важно! Запускаем игру только с обычного лончера Обливион.

Важно! При игре в модифицированную Oblivion, особенно в настолько тотальную конверсию как Мрробливион, строго рекомендуется выйти и перезапустить игру перед любой загрузкой сохранения, чтобы предотвратить проблемы со стабильностью, которые в свою очередь могут испортить файлы сохранения.

Важно! Никаких утилит на вроде WryBash ставить НЕ НУЖНО, как и объединять моды в Bashed Patch. Последнее и вовсе может "сломать" игру.

Важно! Проверьте, чтобы Обливион в принципе работал без этой сборки. Настройте в Обливионе графику, клавиши, субтитры.

ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ ВАЖЕН! Не меняйте его произвольно, либо пользуйтесь утилитой Loot, но не забывайте что Loot не панацея и некоторые моды ДОЛЖНЫ стоять в неправильном порядке или иметь "грязные" правки.

Важно! Помните, что от обливиона почти ничего из модов для Морробливиона не подходит (текстуры, модели и другие файлы морробливиона имеют совсем другие названия и другие пути нежели чем в Обливион), а то, что работает ( например, некоторые моды на ИИ или боевую систему) - в большинстве своем не актуальны и не подходят к новой версии игры 066.В этой сборке почти все переделано, и большинство модов делались и правились мною заново вручную.


Важно! Проходите игру правильно! Сначала пройдите основную игру (Морровинд), потом проходите дополнение Трибунал и после него дополнение Bloodmoon (кровавая луна). В отличие от оригинального Морровинда, для Трибунала вы должны выполнить либо основной квест Morrowind, либо одну из основных цепочек квестов фракции и достичь 15-го уровня или выше. Это намеренное изменение по сравнению с оригинальным Morrowind (где квестовая линия Трибунала могла быть начата на уровне 1, сразу после новой игры), поскольку расширение Трибунала было сделано для персонажей высокого уровня, и это имеет больше смысла с точки зрения сюжета.

Много интересного можно и нужно узнать тут - https://morroblivion.com/morroblivion-faq

Желательно оставлять главный сюжет на потом, советую сначала пройти все или большинство побочных заданий (их очень много), прокачать перса, добыть хорошую броню и оружие, и только после этого проходить главный квест (как в основной игре, так же и в дополнениях).
В этой игре, в отличии от других игр беседки, уровни врагов не масштабируются под уровень игрока. Поэтому вы можете встретить врагов намного сильнее вас, особенно в начале игры. Так что прокачивайте персонажа, прежде чем браться за сложные задания, и тем более за дополнения, которые рассчитаны на игрока минимум 20 уровня и более.



***

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ, БАГИ, НЕДОРАБОТКИ МОДА МОРРОБЛИВИОН:

Проблемы мода на данный момент(21.06.2024), планируемые к исправлению :

1) (Предположительно) из-за мода на покупку домов UsefulHomes_mob.esp ( над которым идет работа по переводу, переведен он пока лишь частично) некоторая часть локации Сейда-Нин сместилась по горизонтальной координате. На исправление.

Подтверждено! Мод из сборки удален, заменен на два аналогичных плагина, доработанных и перведенных мною лично. Будут добавленны в сборку по ссылке позже

2) переход в подземный уровень в деревне Гнаар Мок ( лачуга Надин Ротеран, если не ошибаюсь, где игрока просят отвести раба в Балмору в качестве оплаты за что-то) не активен ,нет указателя на локацию. На исправление. Нужна обратная связь

Замеченные ВАМИ ошибки пишем в комментариях ,постараюсь исправить в меру сил и времени.
Conditions and Terms of Use
Несмотря на безусловные авторские права Bethesda в отношении любых скриптов, компьютерных кодов, документов и графики их продукции, подразумевается, что все программные сценарии ( иными словами моды) являются свободным программным обеспечением; которое любой может свободно распространять и/или изменять в соответствии с условиями Стандартной общественной лицензии GNU, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения. Для получения более подробной информации обратитесь к GNU General Public License тут https://docsopensource.github.io/docs/License/7.5_GNU_GPL

                                                                  ***********

Используйте эту сборку по своему усмотрению, в своих собственных целях, на других сайтах и т.д. Изменяйте, перераспределяйте, что угодно. Вам не нужно упоминать меня или отдавать мне должное - это совсем не то, чем занимается уважающий себя моддер. Используйте данную работу так, как считаете нужным. Вы скачали сборку - она ваша. У меня как у автора данного руководства нет ничего, что каким-либо образом помечало бы его как мою собственность, кроме данного визуального результата моей интеллектуальной деятельности.

Помните главное: Авторские права не распространяются на идеи, концепции, принципы, методы, процессы, системы, способы, решения технических, организационных или иных задач, открытия, факты, языки программирования.

Спасибо за внимание и — удачной Вам игры.
128 Comments
Ulenspiegel 10 Oct @ 1:24am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Ulenspiegel 1 Oct @ 3:02am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Frantsuzhan  [author] 10 Sep @ 8:10am 
Все ссылки на существующую сборку будут временно удалены по техническим причинам ( отказ от использования Яндекс Диска) и будут в скором времени перенесены на новое онлайн хранилище. Извините за временные неудобства
从仨ㄥ尺口丨亡仨 9 Sep @ 1:40pm 
Докачал отсутствующие ESM
Очевидно, что это не помогло ситуации
Игра запустилась и вроде как работает, но только вместо картинки -- коричневый экран и субтитры
Нахрен крч этот ваш морробливион, проще в оригинальный Морровинд отыграть
从仨ㄥ尺口丨亡仨 9 Sep @ 1:30pm 
Автор мудень
В архивной версии нет нескольких ESM, а по основной ссылке папку хрен скачаешь, приходится яндексу платить
Я даже не могу узнать, работает эта шняга или нет:VGRUMPY:
John-117 15 Apr @ 12:40pm 
Короче, у кого старт происходит в тюрьме, то попробуйте запустить в папке с игрой oblivion mod manager и активируйте там все моды, а игру запустите через obse
Мне помогло
kirbyhappy 26 Mar @ 5:33am 
Я какать хочу (не хейт)
John.W.Freeman 22 Feb @ 3:21am 
Columpio, специально зашел посмотреть может чего изменилось в комментах. Смотрю и тебя настигла такая беда, как и меня с запуском. Сегодня попробую по твоему принципу запустить и проверить. Спасибо) Но есть еще вопрос: через LOOT сортировал моды?
Frantsuzhan  [author] 15 Feb @ 7:06pm 
Хорошо, проверю и обновлю секцию "важно". Спасибо за информацию.
Columpio 15 Feb @ 2:27pm 
Теперь вижу текстуры. Помогло отключение HDR, как советуют здесь: https://morroblivion.com/forums/oblivion/morroblivion-problems/7742
Автор репака, обнови, пожалуйста, секцию "Важно!" Сейчас как минимум два совета из этой секции ведут к нерабочей игре.