Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

Not enough ratings
СКИПАЕМ 4 ФАЗУ МИТРИКСА И ЗАРЯДКУ КОЛОНН
By Fog
Приветствую выживший! В этой записи я собрал для тебя данные о том, как можно скипнуть этап с зарядкой колонн и 4 фазу Митрикса. В твоём приключении во время Эклипсов эта запись тебе весьма пригодиться, она поможет избежать растраты ценных крупиц времени.
Стоит уточнить, что данные собраны и скомпонованы в одно целое с уже существующих источников (Ютуб, Рэддит, Твич, а также рассуждения и расчеты людей), а это лишь уже структурированные данные.

2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Все нужные предметы
Для начала перечислим все предметы, которые нам понадобятся для всех манипуляций:

Скорость
Мокко
Милый стаканчик. Нужен для скорости атаки и передвижения. Если можем взять - берём, однако если есть альтернатива в виде Энергетика или Шприца, то лучше взять их.


Копыто Пола
Нога, которую оторвали от бедного животного. Один из самых лучших предметов для нас, если есть альтернатива в виде Энергетика, то советую балансировать между тем и тем.


Энергетик
Спонсор написания руководства и боли моего сердца. Самый лучший белый предмет, при возможности набираем как можно больше, на 5-7 штуках можно останавливаться (зависит от персонажа)


Шприц Солдата
Отсылка на Солдата-76? В огромном количестве нужен только для Рельсотронщицы, штучек 5-7 хватит, так что если играем не на ней, то берем чисто для большего дамага по ситуации.


Боевой Стяг
Если вы вдруг не заскрапили этот предмет, то при возможности можно попробовать на локации заспавнить его на месте откуда будете стартовать. Небольшая, но всё же скорость не помешает.


Боевой Рог
Может пригодится, если играем на Рельсотронщице, однако всё же советую скрапить на что-то более лучшее. В остальном по ситуации.



Охотничий Гарпун
Крайне полезный предмет. Если есть аое дамаг и в момент прыжка умирает монстр даёт очень хороший старт. Если есть возможность, то берём, однако если нужен для скрапа в другой более хороший предмет для забега, то воля ваша.


Красный Хлыст
Для скорости очень хороший предмет из зелёного, если можно взять побольше, то берём.



Сияющая Жемчужина
Если выбили, то хорошо, но это скорее мем, поэтому если можем, то ок, если нет, да и ладно.



Творение Горага
Активный предмет на скорость и скорость атаки - для Рельсотронщицы очень полезная активка. Если есть три активки про которые написано далее, то лучше их взять, или же если не собираемся скипать то всё остальное.

ДОП Абилки
Запасной Магазин
Нужен всегда и везде, как для забега, так и для скипа, всегда берём.




Топливный Элемент
Нужны точно также, как для забега, так и для скипов с нужными для нас активками.




Камера Жеского Излучения
Для забега приятное дополнение, для скипов важный предмет, без которого не попасть куда надо (для каких именно персонажей будет написано)



Клетка Лизата
Может пригодится только для Изобретательницы и Наёмника, для забега приятное дополнение.


Активки
Странный Сосуд
Ох уж эта ваза... 100% скип зарядки колонн, можно даже с другом. Если с уроном всё окей, берем не раздумывая - сэкономим время и нервы.



Молочная Куколка
Элегия Куколки.. а, это не то. Если ничего лучше не нашли, то можно взять, но будет немного запарно.



Вулканическое Яйцо
Точно также, если ничего лучше не нашли, то можно взять, но будет немного запарно.
Скип колонн активными предметами
Начнём с простого. Активные предметы весьма просты в использовании, т.к. не нужно как-то изгаляться с механиками игры. Однако мы теряем утилити или сильный дамаг на 4 фазу Митрикса. (или нам они вообще не понадобиться на эту фазу)
Вулканическое Яйцо
Предмет, который большинство раздражает, когда активируется Бутылка Хаоса. Однако для нас это навес золота. Чтобы долететь до арены, необходимо иметь при себе минимум две батарейки, иначе мы просто не долетим до первой остановки.


Взбираемся как можно выше и активируем первый раз активку, предварительно (если есть) активируя абилку у персонажа на вертикальное передвижение. Двух зарядов хватит чтобы долететь до нижнего центра арены (где валяется лог локации). Доходим до большого белого изгиба с уже заряженными минимум двумя зарядами активки. Прыжок-абилка-летим.
Молочная Куколка
Далее по списку второй эгоистичный скип колонн. Для него советую также иметь при себе два заряда активки, однако имея хорошую скорость может хватить и одного заряда. Точно также, находим высокую точку откуда можно начать движение и летим. Если два заряда, то первая остановка в нижнем центре, если один и долго летим, то сразу на центр.
Странный Сосуд
Мой любимый предмет для Эклипсов. Поможет вам 100% добраться до арены, а главное вы можете взять с собой друзей. Хватит одного заряда, а перед этим моментально попадем еще и до чаш с красными предметами.


Однако хочу подчеркнуть некоторые моменты. При игре с кем-то, сначала летит "гость" и только потом "хозяин" предмета. Чтобы не было такой ситуации, что "хозяин" предмета улетел, зашел за барьер, путь исчез, а ваш друг вынужден заряжать колонны.

И второй момент, на рисунке я выделил места куда именно следует и не следует её тыкать.
Для простоты обозначим арену как бургер, начинка-место где мы сражаемся, верхняя булка-верхняя крыжка арены, нижняя булка-пол арены.
Зелёная зона для нас идеальна, стараемся всегда целиться в неё, это нижняя часть верхней булки бургера.
Желтая зона среднячок, можно, но лучше зелёная, т.к. есть вероятность сильно улететь вверх, аж до той высоты, когда игрока телепортирует назад, вниз.
Красная зона для нас вообще не вариант, ее мы не рассматриваем, всегда можно выбрать что-то лучше. Риск абсолютно такой же, что и в желтой, но гораздо выше.
(естественно, то что никак не обозначно означает, что туда тоже не следует тыкать, колонны не в счет, на них можно, они прямо в начинке бургера)

кстати, я люблю Чизбургер, а вы?


Скип колонн персонажем
Данный способ самый интересный, т.к. нужно знать тонкости игры на выжившем. Большинство персонажей в игре имеют мобильные способности, благодаря которым можно легко пропустить этот этап.
Добираясь до Митрикса в забеге вы так или иначе должны заиметь себе хоть какую ту скорость, поскольку некоторым персонажам нужен достаточный разгон, чтобы высоко и быстро передвигаться.
Погрущица




Самый мобильный персонаж из существующих, советую для начала в принципе освоить на ней быстрое передвижение. При себе нам нужно иметь все базовые абилки. В идеале иметь при себе два ПКМ.
Встаем по ближе к центральной колонне арены, заряжаем шифт и летим! Первая остановка будет (в худшем случае) на самой колонне, нужно постараться зацепиться за невидимый краешек темной колонны, чтобы персонаж успел перезарядить абилки. Далее летим к центру, где лежит лог. После поднимается к белым колоннам, подойти нужно будет к самой верхней точке, изгибу. Заряжаем шифт и летим сначала до нижней части арены, цепляемся за нее хуком и ждем отката шифта, после заряжаем и летим вверх, вторым хуком цепляемся за край арены и мы наверху.
Не бойтесь упасть, т.к. это единственный персонаж у которого со старта нет урона от падания
Изобритательница




Самый простой персонажей для скипа этого этапа. Для более быстрого эффекта советую также заиметь побольше скорости.
Берем альтернативную R-ку и летим вверх!
Рекс




Персонаж для которого обязательно нужно иметь красный движок и высокую скорость передвижения. Становимся по ближе к самой арене, направляем камеру вниз и закликиваем шифт. Гравитация и скорость сами нас донесут.
Если вдруг не долетели с первого раза не паникуем. Прямо перед землей стараемся также закликать шифт, это снизит скорость падания и как следствие фатальный для нас урон от падания.
Наёмник




Наверное самый эффектный скип у этого персонажа. Нам понадобится заиметь большую скорость передвижения, один красный движок и по возможности доп. заряды R-ки.
Из-за особенности игры и её механик мы можем разогнаться буквально на ровной поверхности. Есть много спотов для стартового прыжка, я лишь показал мои любимые. Становимся на место, прожимаеи ПКМ, а дальше шифт + R-ка.

[ATTENTION] - Гирбоксы после некоторых патчей что-то накукали с механикой разгона у Наёмника и теперь если слишком сильно разогнаться он видимо ломает себе колени или ноги... иначе я не могу понять почему он умирает, для нас это фатально с третьего эклипса, поэтому берите либо наручи, либо до этого затестите на локациях убивает ли вас уже набранная скорость. Если разогнались и хп близко к нулю то больше не набираем скорость.
Охотница




Довольной простой скип, но требует обязательного наличия движка на доп. шифты, также нужно подстакать скорость, чтобы дальность шифта была выше. Обязательно, берем одиночный шифт, т.к. только с ним можно дэшится вертикально. Становимся на удобную для вас точку, главное по выше и прыгаем к центру колонны, ждем когда откатятся абилки и прямиком на арену.
Рельсотринщица




Сложный, но возможный скип. Нам понадобится как можно больше скорости атаки и по возможности доп. шифты. Взбираемся на крышу арены, где спавнятся Колонны крови, подходим к краю, кидаем мину и жмем ЛКМ под себя. Не забывайте, что вы можете досрочно активировать мину в полёте, кинув ещё одну под себя. Главное не перелететь, советую для начала немного потренироваться, чтобы освоить механику.
Исчадие Пустоты




Персонажу также требуется наличие доп. шифтов и большой скорости. В целом техника скипа похожа с техникой Охотницы. Взбираемся по выше и прожимаем шифт до первой остановки, там ждем отката абилки и летим дальше.
Искательница




Нам потребуется скорость, трех энергетиков и копыт хватит. Самое главное это хп, в шифте мы можем находится хоть вечность, пока хп у нас есть мы летим. Поэтому нам нужно иметь либо много макс. оз. либо пассивный реген, с активок тоже подойдет. За весь полёт у нас снимется около 200 хп, до арены хватит. Также стоит отметить что использование способностей позволяет нам зависнуть в воздухе. Поэтому если не успеваем долететь прожимаем абилки и молимся чтобы хватило времени отката шифта.
Ложный Сын




Скип схож с Охотницей и Пустотычем. Персонажа тоже реворкнули в сильную супер мега сторону по урону, мобильность тоже стала приятнее. Поэтому мы делаем обязательно одну остановку ибо за один цикл столько сколько надо скорости не наберём. Ждем отката всех альтернативных R-ок (они нас точно также отталкивают как ЛКМ у Рельсотронщицы) стреляем под себя и прожимаем шифты. Дальше по аналогии ждем отката всех абилок, взбираемся на самую высокую часть платформы и снова прожимаем абилки.
Шеф




Благодря фиксу этого персонажа он стал играбелен, а ещё заимел себе просто невероятную скорость с шифта. Достаточно будет набрать немного скорости и всё, вы полетели!
Скип 4 фазы Митрикса
Скип данного этапа весьма важен, т.к. мы избегаем ситуации, где нас внезапно убивает сюрикен, прок укулеле от дрона или настаканный вами коллапс в забеге.

Как это работает?

В момент того, как вы убили Митю на 3 фазе (где он крутил пиццы), он переходит в 4 фазу, однако в этот маленький момент перехода с фазы на фазу есть один единственный кадр, когда Митяй уязвим к нашим атакам.
Главная задача это дать достаточно урона чтобы его убить в этот момент, главным же ключом к решению будут предметы которые дают продолжительный большой урон, один из таких, который мы и будем рассматривать это браслет Кьяро (есть и другие проки, по типу кровотока или поджога или ракетка от ЕТГ-эшки, однако я могу ручаться только за браслет Кьяро, т.к. сам неоднократно пользовался таким скипом с помощью непосредственно них).

Ваша задача довести хп у Мити до самого возможного минимума, которого можно, а затем прокнуть браслет. Длительности эффекта хватит, чтобы в тот самый кадр шотнуть Митю и скипнуть неприятную фазу.

Вспомните как вы приходили на арену с боссом, сражались, у него нет уже две третьи хп, и тут оставшаяся часть мигом улетучивается, это и есть проки браслетов, которые убивают Митрикса в тот самый кадр уязвимости:

Скип непосредственно самой 4 фазы:

Обратите внимание на хп, сначала аннулируется хп-бар третьей фазы, затем хп Мити с 4 фазы, постепенно, как раз благодаря браслету. Качество гифки к сожалению не очень, но можно разглядеть красные обручи, как раз того самого браслета:

Ещё один пример скипа 4 фазы:

Также вы могли заметить, что поджигающий дрон тоже вносит свою лепту. Я настоятельно вам рекомендую брать этого дрона к себе в забег, т.к. он вносит тоже урон в этот самый кадр.
Заключение
Хочется добавить, что скипы по своей сути хоть и нужны для сокращения времени, а значит и сложности в этой игре, но рор уже давно не про это. Поэтому если эти скипы и полезны, то только чтобы не тратить ваше личное время и быстрее попасть на арену, или избегать файтов с элитками внизу. (мне как-то заспавнилось в самом начале 10 летающих химер идеалов, так я бегал от них 20 минут).

Я очень много времени потратил на это руководство, от счастья чтобы был наглядный материал с гифками, поэтому я буду очень рад если вы оцените это руководство, мне будет приятно видеть что люди действительно его читали и даже использовали.

И как любит закончить мудрец: "Мир вам"



8 Comments
Alika 4 hours ago 
Блин, мега полезная штука
_DEOS_ 21 Oct @ 6:10am 
Я даже не знал что так можно что скипнуть, буду знать, спасибо.
2 раза случайно скипнул 4 фазу когда хотел получить ебаную ачивку "семейные узы" Сгорела жопа и нашёл этот гайд очень поможет мне
Fog  [author] 26 Jun @ 9:47am 
♥Ферзь147♥ 26 Jun @ 9:34am 
Кайфовый гайд. Хоть для меня он уже не актуален, для других он может быть очень полезным. Всё преподнесено понятно и даже с гифками для наглядности. Огромный респект:steamthumbsup:
Fog  [author] 17 Jun @ 2:05pm 
Да, в большинстве случаев мгрок и будет делать остановку на этом уровне, посколько за 5 этапов набрать достаточно скорости невсегда выходит. На гифке лишь идеальный вариант.
Одеяльник 17 Jun @ 1:50pm 
Я бы отметил скип до арены Митрикса с помощью альтернативного шифта Искательницы (Reprieve). Так как время полёта напрямую зависит от количества барьера, прожимаем медитацию и после сразу реприву, так должно хватить дальности хотя бы до логбука локации, а там уже завернуть по той же схеме на арену будет не тяжело
Одеяльник 16 Jun @ 11:54pm 
Неплохо, очень неплохо, ты классно вставил гифки для демонстрации:steamthumbsup: