Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem














https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/c535ef5212d71b42dacc76135a809816
Yeah, I need to look over that code when I've got the time. I'm pretty sure it worked before with reinstallation not spawning extra loot.
@Halloween
I'd suggest ejecting genepacks you want to build with and then ordering the construction of the gene node while they are on the ground. This should reserve the genes so pawns don't haul them into storage.
Iirc. that is what I usually do.
Huh. Well that certainly isn't intended. I'll have to look into that later.
And other gives a reputation boost with a certain sketchy faction (if included)