Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Merci @CroustyPop, j'ajoute ta remarque au guide ;)
récolte des pommes septembre.
des carottes, en octobre et mai avec un laboure et semis sur le printemps et l hiver.
De manière générale, avant de ce lancer sur une région, il faut effectivement bien analyser les ressources dont elle dispose et d'avoir une direction, une vision, de ce que l'on souhaite en faire.
D'abord pour optimiser le placement des bâtiments et surtout, bien attribuer les points de compétences. Avec actuellement 6 points, un mauvais choix et vous le regrettez tout au long de la partie.
Oui c'est un bug qui devrait être corrigé au prochain patch (qui est censé bientôt arriver). Mais pour le moment on ne peut rien faire :(
C'est normal que les chasseurs se barrent a perpète les oies pour trouver du gibier alors que je suis full en vert ? j ai l impression de les faire fuir pourtant je n'ai construit a proximité...