Asleep - Ato 1
Оцінок: 51
ASLEEP - Guia de Conquistas (desatualizado)
Автор: Vilvert
Guia de como obter todas as conquistas de ASLEEP
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Introdução
Seja bem-vindo ao guia de todas as conquistas (até o momento) de ASLEEP.
Recomendo que você complete o jogo antes de ler para não tomar spoilers.
Conquistas História
Conquistas que você desbloqueia naturalmente ao decorrer do jogo:

Dona de Casa Misteriosa
Esse cheiro me trás boas lembranças


Sonho Profundo
Mais um pesadelo? Não sei...


Ler é Preciso
Quem quer que deixou essas anotações, parecem importantes para mim


O Lamentador
É melhor não fazer barulho


Zombeteiros
Não riam de mim!


Asleep Ato 1
"Chegou a Hora de Despertar"


Conquistas Perdíveis
Mais um pesadelo?
Memento Mori
Para fazer essa conquista basta morrer uma vez.
Colecionadora de Memórias
Eu não lembro disso estar aqui antes
Quando você entrar no espelho pela primeira vez verá algo brilhante na sua mesa, basta interagir.
Isso é uma Referência?
Essa tesoura me dá arrepios
Interaja com uma tesoura que você vai encontrar logo após destrancar a primeira porta usando o clipe.
Lugar Seguro
Isso tudo já estava aqui?
Aponte a lanterna para os objetos de sombra até as sombras sumirem e depois procure esses objetos dentro da sua casa.
Arromba Portas
Acho que tô pegando o jeito
Arrombe todas as portas com os clipes que você encontrar durante o primeiro capítulo.
Só depois de ver os vagalumes
Encontre todos os itens da criança no primeiro capítulo.
A luz incomoda aqueles que não a tem
Melhor não incomodá-los
Termine o capítulo sem usar a lanterna e qualquer tipo de luz nos inimigos (lamentadores e zombeteiros).
Isso é uma Referência?
Logo após destrancar sua primeira porta com um clipe, você encontrará uma tesoura encostada na parede. Basta interagir com ela para desbloquear a conquista.

Lugar Seguro
Para fazer essa conquista, você deve apontar a lanterna para objetos de sombra e depois interagir com eles dentro da sua casa.

O primeiro objeto fica nessa lojinha onde você pega a bateria para a sua lanterna. Você deve apontar a lanterna para os objetos até que toda sombra saia deles.



Antes de entrar no portão da escola, continue seguindo para a direita que você vai encontrar o segundo objeto.



O terceiro objeto vai estar no primeiro andar, dentro da recepção da escola.




O quarto objeto vai estar no segundo andar da escola, na sala de aula H.



O quinto e último objeto vai estar no final do capítulo, em uma das últimas salas do capítulo.
Depois de tirar a sombra de todos os objetos, volte para casa e interaja com todos os objetos que apareceram na sua casa.



Arromba Portas
Pegue todos os grampos e abra todas as portas do capítulo 1. Caso o grampo não apareça, você terá que usar a lanterna para revelar o item.


O primeiro grampo fica dentro da sua casa, na despensa. Depois de pegar o grampo, você vai entrar no espelho do seu quarto novamente e usá-lo na porta que estava trancada.


O segundo fica na sala dos professores, dentro do armário de arquivos, e você irá abrir o depósito da escola com ele.


Depois de você ter passado pela quadra esportiva, você encontrará o terceiro e último grampo na biblioteca da escola. Você vai usar o grampo na sala do laboratório de ciências, depois de resolver o puzzle dos dragões
Só depois de ver os vagalumes
Para fazer essa conquista, você precisa encontrar os quatro itens da criança para desbloquear uma cena secreta. Depois de passar por ela, você irá receber a conquista.

O primeiro item é o balanço que fica no parquinho. Basta interagir com ele.



O segundo item é uma lancheira, que você encontra logo após entrar na escola.



O terceiro item é a lixeira de palhaço, que você encontra na quadra esportiva.



O quarto e último item fica no laboratório de ciências, depois de resolver o puzzle dos dragões. (Você vai precisar de um grampo para abrir a porta do laboratório.)
Коментарів: 18
mluiz9953 27 лип. о 15:17 
Cara, segui com sua dica, desinstalei o jogo e o instalei de novo e fiz o cap1 todo sem usar a lanterna nos monstros e não acendi nenhuma lâmpada o cap todo e mesmo assim não consegui a conquista. Me tira uma dúvida, quando você conseguiu essa conquista você zerou sem fazer nenhum dos monstros de perseguirem? Me refiro a o zombeteiro nunca te atacar ou a choroza nunca te atacar. Ou seguiu mesmo que eles tenham te atacado?
Vilvert  [автор] 18 лип. о 6:10 
mluiz9953 eu tive bastante problema em fazer essa conquista também (talvez seja algum bug ou outra coisa que não sei). Tente começar um novo jogo ou desinstalar e instalar o jogo novamente, eu consegui dessa forma. Caso mesmo assim tenha problema em conseguir a conquista entre no discord do jogo e fale com os DEVS, acredito que eles vão conseguir te ajudar melhor que eu :mbpraise:.
mluiz9953 18 лип. о 6:01 
Opa mano, cara tô com dificuldade de conseguir a conquista "A luz incomoda aqueles que não a tem" eu zero o cap1 sem usar a lanterna em nenhum dos monstros (Chorosa e Zombeteiro) mas mesmo assim não pego a conquista. O que estou fazendo de errado?
Sonhador_Digital 18 трав. о 6:21 
Ajudou bastante, obrigado.:steamthumbsup:
Vilvert  [автор] 10 трав. о 15:56 
Assim que eu tiver tempo eu faço as conquistas do segundo capitulo e atualizo o guia pra vcs :mbnyufufu:
Joaozinho 10 трав. о 8:45 
mano atualiza pra nós com as novas conquistas :Dandelion:
Ziqi 10 берез. о 10:32 
Po velho, a porta do laboratório tá bugada pra mim, a que você arromba ela pra entrar na área dos vagalumes. Eu literalmente usei o grampo, fiz bonitinho (ele até saiu do meu inventário depois que terminei) mas o jogo continua dizendo que "a porta parece frágil" e tals, só que não dá pra usar o grampo de novo, PORQUE EU JÁ USEI, simplesmente bugou, e agora eu não vou conseguir a conquista por arrombar as portas e nem a cena secreta, que saco, hein? Precisava liberar essa frustração em algum lugar, que inferno.
Ali26ce 24 листоп. 2024 о 9:43 
Os Zombeteiros não foi, já joguei o jogo mais de uma vez e não vai. Se alguém souber como resolve
Griffo 24 жовт. 2024 о 21:55 
Muito obrigado!
Ezuro 17 черв. 2024 о 4:47 
Ok ok, valeu aí 🤙