Garry's Mod

Garry's Mod

88 arvostelua
Metro Exodus Moscow / Метро Исход Москва
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Content Type: Addon
Addon Type: Map
Addon Tags: Scenic, Realism
Tiedostokoko
Julkaistu
543.428 MB
30.5.2024 klo 9.18
1 muutos ( näytä )

Tilaa ladataksesi
Metro Exodus Moscow / Метро Исход Москва

Kuvaus
RU
Представляю свою вторую нормальную карту по игре, которую прошёл не раз
!Важно! некоторые модели и текстуры возможно не смогли быть вшиты в карту, поэтому если что-то не так, пишите
Сама карта является воссозданием на движке соурс самого первого уровня из Метро Исход (Отсутствует подземка), под названием "Москва"

Хоть и с упрощённой геометрией карты, в сравнении с оригиналом выглядит похоже
На карте присутствуют:
1.Стартовая точка перед канализационным люком;
2.Вторая стартовая точка в разрушенной комнате с балконом;
3.Подъезд с заброшенной квартирой;
4.Торговый центр с похожей на оригинал детализацией;
5.Крестовский мост, на котором и заканчивается локация.
Над картой работал около двух недель, надеюсь кто-нибудь оценит
Ещё очень важно! Карта воссоздана не точно, и некоторых деталей просто нет, их пришлось урезать в угоду оптимизации, ещё из-за того, что освещение в соурс - это отдельный круг ада, пришлось раставить миллион light-stot-ов, поэтому карта выглядит такой светлой

EN
!Important! some models and textures may not have been included in the map, so if something is wrong, write
The map itself is a recreation on the source engine of the very first level from Metro Exodus (No subway), called "Moscow"
Although with simplified map geometry, it looks similar in comparison with the original

The map contains:
1. Starting point in front of the sewer hatch;
2.The second starting point is in a destroyed room with a balcony;
3.Entrance with an abandoned apartment;
4. Shopping center with detailing similar to the original;
5.Krestovsky Bridge, where the location ends.
I worked on the map for about two weeks, I hope someone will appreciate it
Also very important! The map is not recreated accurately, and some details are simply missing, they had to be cut down for the sake of optimization, also due to the fact that the lighting in the source is a separate circle of hell, we had to place a million light-stots, that’s why the map looks so light[/]
Name/Имя Metroex_prolog
33 kommenttia
Genka_Gari 17.6. klo 6.51 
Если можно скажи где ты использовали модели ис метро
Шаверма  [tekijä] 13.7.2024 klo 11.27 
Кста, там не только колёса переливаются, а также таблички разные
Шаверма  [tekijä] 13.7.2024 klo 11.25 
К сожалению, проблему с эмо квадратиками нельзя решить(, а вот по поводу переливающихся колёс у десяток, это баги из мода на машины из Metro Last Light, если хочешь проверить, вот ссылка: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=418229865
ополоченец 13.7.2024 klo 8.26 
квартира и часть ТЦ покрыты небольшими квадратиками эмотекстур, а у заброшеных десяток при определённом угле осмотра колёса становятся ярко-оранжевыми
Шаверма  [tekijä] 3.7.2024 klo 15.03 
еба, прям как у меня характеристики, но были всего лишь небольшие просадки, когда в какое-нибудь место смотришь, у тебя по монитору как?
PandaZick 3.7.2024 klo 10.57 
хз как у других но у меня на карте был 1 фпс :( мой пк =
Intel i5-11400F
NVIDIA GeForce GTX1650 4GB
8 GB DD4 Memory
512 GB Solid-State Drive
анлак
Limon4ik 6.6.2024 klo 8.07 
спасибо и на этом
Шаверма  [tekijä] 5.6.2024 klo 23.48 
Ну поэтому разработка затянулась на 2 недели, потому что хаммер не любит карты, где много энтити в одном месте, а оптимизацию делал в своих силах, и чтобы карта потом не казалась ультратопорно(сейчас она выглядит топорно)
Limon4ik 5.6.2024 klo 20.23 
именно эта карта и сожгла мне пк
прекрасная оптимизация и освещение кстати
Шаверма  [tekijä] 5.6.2024 klo 13.08 
I think this map is unlikely to be suitable for NPCs