Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Placing boxes sideways has a problem — you can't tell at a glance what's inside the box.
(It feels unsolvable, unless the dev redesigns the box to have floating text on top.)
And having to walk around constantly is annoying.
Prison:
I set up two rooms myself, with one kept as a backup just in case I accidentally kill someone.
(This idiotic system has no safety mechanism — totally unfixable.)
Sometimes I seriously feel like the developer never actually played this game...
I love the 7x7 design, fits basically anywhere in the map and i can use whatever is not inside the 7x7 box to decorate 😆
You got me back into this game just to try this design out !
The rest of 3rd floor empty (except for throne and soul shards). Think of it as empty space for a rooftop garden or decorative elements.
Would be helpful if you made a video to showcase this stuff?