Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
That's what I've learned recently:
— There is a slight difference in damage between shoulder fire and aiming (Reclaimer only?), but it is close to the level of statistical error. In practice, you won't feel it at all, fortunately.
— The semi-automatic Reclaimer 18 with incendiary ammunition loses its ignition effect. The ignition itself works in the pump-action type of shooting and still gives an additional 10% damage to the health of an ordinary zombie (it does not work on others, probably)
— Thermite arrows on a composite bow are complete bullshit. Especially when the termite effect destroys 60 to 70% of a regular zombie's health and deals about 180 damage to bosses and others. Not cool.
I have shared your guide on the MWZombies subreddit, thought you might wanna know and if you're interested here is a link to the post.
https://www.reddit.com/r/MWZombies/comments/1eu17qw/weapon_dmg_nerd_sheet/[/url