Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
social guarantee might have the best maps in terms of being fun in the entirety of the workshop
@EliteDoughSmasher
he does know where you are, as soon as the game registers you as his enemy. if you come close enough to the cover, he will shoot you, if you go far enough, he'll stop and do the necessary steps (reach you, retreat, whatever the npc thinks will work the best at the moment). if i just made the npc treat the last seen player position as shootable, it would shoot there indefinitely, which is kind of a problem.