Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










– https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3024527775
1. Prison Beds : A simple coding error here. To stop the game sending error reports when Anomaly is not enabled, please replace:
<TerrorSource>8</TerrorSource> with:
<TerrorSource MayRequire="Ludeon.RimWorld.Anomaly">8</TerrorSource>
2. Prison Doors : The standard door is fine, but the cost of the auto-door has been decreased rather than increased . Vanilla auto-doors cost +40 Steel, so the jail auto-door should cost +55 Steel with it's reinforcement.
3. Jail Bars : No balance changes have been made. I suggested dropping the cost down to 3, and shaving off some HP to further show this is not a solid object.
As you nerfed auto-door speed, I figure you intended to have steel cost increase across both doors - did you accidentally lower this again thinking it was this def for the jar bars? I've done this myself before now, so I know it can easily happen after a long day. :D