Buddy Simulator 1984

Buddy Simulator 1984

Not enough ratings
100% достижений.
By ₊˚✧
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Документов не будет, за их поиск ачивку не дают, с их локациями и содержимым можно ознакомиться тута.
За один любой найденный документ получите следующую ачивку:
=(lLpBlbCmG@bX
<+oig+EMIDDIal+Bkq9&@3B3$De'u&EbT*&A,
Ачивки ачивочки
                                                              ╭ Текст ╮
Wakey Wakey!
Thanks for waking me up!

(сюжетное достижение)

Need a Hand?
Find the severed hand while fishing early.


В текстовой версии идём рыбачить к пруду (Pond). Рыбачим дважды, чтобы получить ачивку.

How Does it Taste?
Try the pond water.


Находясь у этого же пруда, пишем use.
                                                                 ╭ 2D ╮
Welcome Home
Enjoy your new bedroom.

(сюжетное достижение)

Pet Me?
Thanks for petting me!


Получив собаку, взаимодействуем с ней до потери пульса, пока не появится окошко с вопросом, на который нужно ответить "Да".

Далее по сюжету вам нужно выполнять квесты, предлагаю ознакомиться с ними в следующем разделе, т.к. он содержит некоторые достижения.

Wish Come True
Make a wish in the well.


Вернувшись домой, подойдите к колодцу (юго-восток от дома) и киньте в него монетку.

The Sword
You found The Sword!

(сюжетное достижение)

Sweet Dreams
Sleep so I can makes things better.

(сюжетное достижение)
                                                             ╭ 2.5D ╮
My Button
Use the Buddy Button 20 times.


Как только наш другалёчек скажет, что мы можем взаимодействовать с ним нажав на кнопку B, сразу же спамим её пока она не отвалится.

Free Novak
I don't think he did anything wrong.


Попав в город во второй раз, идём к таверне и направо пока не найдём клетку. Ломаем её мечом.

Natural Leader
Recruit your party.

(сюжетное достижение)
Получите сразу после того, как соберёте пати. Рекомендую взять Bean и Cauldron.

Flawless Friendship
Make it through a fight without you or your friends getting hurt.


Старайтесь блокировать все удары, чтобы никто из пати не получил урон во время битвы.

Levi the Lever
Help Levi finally find his place in the world.


1. На первом паззле с рычагами бьём самый правый пока он не обидится и не уйдёт.
2. Следующий паззл в доках, будет содержать 11 рычагов (1 из них - Levi). Дергаем все в правую сторону, чтобы он опять обиделся и ушёл.
3. После драки с King Raff идём направо, находим там Levi, бьём по нему, получаем ачивку.

A New Bard
Help Bronkh find the perfect bard to mentor.


В доках говорим с Bronkh, которому нужно имя какого-нибудь барда. Ищем Bimmy Bardo на северо-востоке от доков, он похож на гитару. Слушаем его песню, даём ей название, идём обратно к Bronkh, говорим ему имя барда (Bimmy).

The Shape Gang
Defeat the Shape Gang.


Перед тем, как спускаться в логово, пройдите влево и поищите две поломанные коробки между домами. Доломайте их до конца, пройдите вперёд, победите фигуры.

Our Hero!
Defeat the Snoodlewonker once and for all.

(сюжетное достижение)

Our New Town
Name the town to the north!

(сюжетное достижение)

I'm Speechless
Achieve every achievement in our game. You really do care.


Получите все ачивки.
Квесты
                                                    ╳ Примечание ╳
Выполнять все квесты необязательно, если не идёте на первую концовку.
Рекомендую обязательно сделать квесты Bean и Cauldron, т. к. эти персонажи хороши в бою.

France
От Мэра идём вниз, между двумя домиками будет стоять длинный челик. Соглашаемся его выслушать, квест выполнен.

Scroobert
От France идём ещё ниже, маленький челик попросит Вас зайти в дом и найти его бабушку. В доме будет темно, поэтому включаем фонарь (тыкаем L). Находим бабушку, возвращаемся, отдаём ему бабушку, квест выполнен.

Rudy
От фонтана идём наверх и направо, в левый угол верхний. Сопроводите Rudy к груде металла и обратно домой, квест выполнен.
Вернитесь в то место, где лежал металл, и подберите ключ.

Bean
От фонтана идём налево, там будет маленький домик среди больших. Заходим в него. Он попросит достать ему Can of Pears с верхней полки справа от Вас. Отдаём ему банку, квест выполнен.

Arbor
Arbor находится рядом с фонтаном, слева от него. Arbor попросит три вещи:
1. Umbrella, идём на севере от фонтана в таверну Toot, у левой стенки будет зонтик.
2. Roller Skates - в домике Bean.
3. Rubber Duck находится в фонтане.
По очереди отдаём предметы, слушаем душераздирающую историю, квест выполнен.

Phoney
Идём к домику слева от домика Bean. Юзаем ключ, который нашли, выполняя квест Rudy, заходим в дом, получаем ачивку:
Friend or Phone
Discover Phoney.


Берём квест и выходим, слева от дома будет коробка. Берём её содержимое, шуруем к таверне Toot и направо от неё, находим челикса в клетке, отдаём ему посылку.
Возвращаемся к Phoney, берём следующий квест. На этот раз у нас есть целая одна минута на его выполнение. Выходим из дома, ищем бегающую лягушку, берём у неё посылку и бежим в таверну. Там ищем челика, который должен находиться сверху между мышью и бочкой. Если его нет - значит время истекло. Бежим назад к Phoney и начинаем квест заново.
Возвращаемся к Phoney, берём последний квест. Выходим на улицу и взаимодействуем с елью справа от дома. Получаем ачивку:
Leaf Me Alone
Find Treevor and leaf him alone.


Получаем Pinecone, отдаём её Phoney, квест выполнен.

Grin
На севере от фонтана ищем домик Grin, заходим в него. Совершенно-не-криповый чел расскажет нам свою душераздирающую историю любви и попросит отнести Oats своему предмету воздыхания. Она находится слева от таверны, сидит за столиком. Отдаём ей Oats, говорим "Да", квест выполнен.

Cauldron
Подходим к нему, он попросит кинуть в него три любые вещи из инвентаря. Потраченные вещи Вы получите назад. Обязательно используйте Dead Gwandma чтобы получить ачивку:
Tastes Like Gwandma
Cook Dead Gwandma in Cauldron's new dish.


Квест выполнен.

Morton
По близости на скамейке будет сидеть камушек в шляпе, который попросит отнести его куда-нибудь в другое место. Берём его с собой и относим куда-нибудь подальше. Достаем из инвентаря, квест выполнен.
А теперь опять забираем его, чтобы потом получить пару ачивок.

Toot
Заходим в таверну, берём квест у огромной бочки с пивой, получаем 3 Toot's Tonic, которые нужно раздать.
Перед уходом достаём Morton из инвентаря и ставим рядом с Toot, получаем ачивку:
Cheers!
Have Morton greet a familiar friend in Toot's Tavern.


Забираем Morton обратно, он нам ещё понадобится.
Ищем на улице трёх рандомных челиков, отдаём им тоники, идём обратно к Toot, квест выполнен.

Vi
Направо от таверны встречаем оркестр, разговариваем со всеми участниками. Нам нужно найти недостающего. Шагаем на северо-запад, находим большой пень, заглядываем в него. После совсем-не-подозрительной-сцены получаем искомого участника к нам в инвентарь, возвращаемся к остальным. Вас попросят сыграть на барабане, скажите "Да". Когда начнётся музыка, ударьте по нему 20 раз, чтобы получить ачивку:
You're So Talented
Play the drum 20 times.


Квест выполнен.

Lloyd
Возвращаемся к таверне, сзади находим люк, спускаемся.
Попытавшись выйти, Вас попросят остаться и составить компанию. Соглашаемся. Позже Вас попросят найти ему друга.
Сначала достаём Morton из инвентаря, получаем ачивку:
Anywhere But Here
Leave Morton with Lloyd.


Он не захочет оставаться, поэтому достаём Dead Gwandma. Квест выполнен.
Перед тем как уйти, постойте и послушайте замечательные стихи около минуты, пока не получите ачивку:
Good Listener
Listen to Lloyd read his poetry for 1 minute.
Концовки
This is it
This is our perfect ending.


1. В начале игры возьмите завтрак со стола.
2. Соглашайтесь со всем, что говорит Вам дружочек-пирожочек (т.е. он спрашивает, весело ли нам, говорим "Да". Беспокоит ли нас что-то - говорим "Нет").
3. Выполняем ВСЕ квесты в первом городе (подробнее см. в след. разделе).
4. Делаем то, что он говорит (не трогать что-то, обойти какой-нибудь глитч).
5. Не трогаем собаку в конце.

Against the World
You and I against the world. Don't forget that, okay?


Скорее всего, первая концовка, которую вы получили.
Иногда слушаемся, иногда не слушаемся, трогаем то, что он просит не трогать, выполняем не все квесты, бить собаку можно (не повторять в реальной жизни).

Forgive Me
I should have known better.


Делаем всё противоположно первой концовке: не потакаем ему (что-то не устраивает - говорим "Да", нравится ли всё - "Нет"), трогаем все глитчи, не делаем все квесты, убиваем собаку.

Pointless
I do not exist, because I eventually won't exist.


1. В консольной версии, когда нам предоставляется выбор пойти к House, Shed, Playground или Pond, пишем "go well".
2. В 2D версии выходим из дома, обходим его и кликаем сзади (там будет подвал, о котором мы должны узнать дальше по игре).
3. В 2.5D версии после первой драки с Грончо идём налево в пещеру, по тропинке через деревья.