Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
From what I saw, WH1 texture project seems to be fine other than the lance's, which Dead Baron kindly explained is a CA issue with broken shaders. Although bizarrely, orange lances started appearing when combined with tabletop reskin.
The other knight variants have heraldry issues baked into them with Domina Vult.
The mismatched leggings and shoulder pads mostly appear on the knights errant.
I thought I was going crazy because orange colours only started appearing on other body parts when either mod was combined with tabletop reskin.
However, I think this issue is between Domina Vult and WH1 Texture project, because this mod doesn't touch Knights of the Realm or Grail Knights at all - only Knights Errant and Questing Knights.
Orange colours will randomly appear on certain body parts or weapons (pink and orange knight variants don't show up but that's a vanilla problem).