Operation Flashpoint: Red River

Operation Flashpoint: Red River

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Criando um Esquadrão de Elite CQB (PT-BR)
By SentencedMorning
Guia informativo para deixar a equipe muito forte, contendo informação de perks e estratégia de gameplay.
   
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Criando a Equipe



Vamos criar uma equipe nas seguintes configurações, é claro que nada impede de você trocar seu kit por qualquer outro de seu gosto, mas vamos focar em uma equipe construída para Assalto e CQB (close quarters battle).

Rifleman

O Rifleman, sua classe de capitão da equipe e que irá auxiliar no combate da IA amiga.

Machinegunner

Este soldado de apoio irá utilizar perks que limitarão seu poder de fogo à distancia, mas dará uma grande supressão em curtas distancias.

Granadier

Sim, dois granadeiros, basicamente a melhor classe do game com poder de fogo anti infantaria utilizando explosivos e armas de curto alcance.

Marksman

Essa classe não se encaixa dentro da proposta do esquadrão.
Construindo seu Esquadrão Spec-Ops!


Seu kit é fundamental, M16 com mira Acog e lançador de granada será a arma mais versátil que terá. Porém quando as coisas se tornarem próximas a melhor pedida é com toda certeza a M4A1 Silenciada, você usará muito ela por mais que sua equipe faça seu trabalho direito e ainda assim se verá sem munição.

Perks

Marksman Training: Melhorará seus tiros com essas duas armas, um perk indispensável pois possibilita que você acerte muito mais fácil no hip-fire e melhora absurdamente os tiros com a M16.

Também tenha o Perk para utilizar armas inimigas, irá precisar.



O soldado com a LMG fará muita diferença com ele spammando tiros para cima do inimigo, nada além de destruição e o inimigo ficando pinado e sem reação.

Perks

Assault Gunner Training: É disso que você precisa, ele atira muito bem mirando de média para curta distância e não mirando até uns 15 metros.

Sempre coloque o perk de Colete à prova de balas.




O granadeiro com a M1014, é simplesmente o que você precisa quando o combate se torna próximo. Não tenha preconceito, essa belezinha faz o maior estrago do jogo e nas mãos da IA é tiro e queda. A unica vez que vi o soldado "errar" foi quando ele acertou o ombro do inimigo, e claro foi Hit-Kill.

Perks

Urban Terrain Warfare Training: Simplesmente indispensável quando utilizar a Shotgun M1014 e a MP5, sem esse perk é totalmente inutíl, agora com o perk você verá kills de MP5 acima dos 50 metros e da M1014 além dos 35 metros, extremamente forte.




Mais um granadeiro que pode ser colocado desta forma dentro da equipe, porém com o foco voltado para a MP5.

Perks

CQB Insertion Training: Mais uma prova que essa é a classe mais temida para CQB, este perk aumenta muito o Hip-Fire e Down Sight. Pode ser combada com o perk de recarregamento rápido, mas não aconselho.



Opcional

Você pode deixar esta ultimo soldado voltado à aquilo que a classe é de fato.

Perks

Advenced Demolition Training: Este irá melhorar a precisão da sua M4A1, as granadas lançadas darão mais dano também. Mas a MP5 ficará extremamente imprecisa, pode ser trocada pela pistola nesse caso.
Estratégia de Equipe
Agora que a parada fica séria!

Como utilizar esta equipe de forma funcional? muito simples.

Quando entrar em combate com forças inimigas, você simplesmente dá um tiro em um inimigo, fazendo isso ele cairá e seu parceiro irá curar para levanta-lo.

Ok, nada de mais. Mas ai esta o pulo do gato! neste momento em que acertar o inimigo, marque ele como alvo "Engage" e selecione "Rush".




Nesse ponto a IA irá entender que existe um inimigo ali vivo e entrará em combate mais preparada, sofrendo pouco ou nenhum dano. A equipe inimiga é dizimada em segundos, sem brincadeira, é uma verdadeira equipe Spec-Ops. Porém você precisa dar essa vantagem sempre atirando em pelo menos um inimigo.
Essa mesma estratégia pode ser usada com o comando "Flank", para qualquer lado, só que eles se movem mais devagar e provavelmente encontrarão com o inimigo recuperado.

A equipe também é ótima para invadir prédios e casas, mas não confie muito na IA.



Muito obrigado! espero ter ajudado alguém com informações e outros estilos de gameplay.
Sei que a maioria prefere combate à distancia, falta guias para esse tipo de play.