旅者之憩 Travellers Rest

旅者之憩 Travellers Rest

31 次評價
Увеличиваем эффективность создания ресурсов в мастерских
由 SALLARC 發表
Как эффективно использовать мастерские и получать больше ресурсов за крафт
v0.6.4.12
   
獎勵
加入最愛
已加入最愛
移除最愛
Вступление
В этом руководстве я попытался объяснить в самом простом виде, без детальных расчетов и умных слов, как работает механика так называемых "складов ресурсов". Надеюсь кому-нибудь эта статья будет полезна.

В руководстве затронуты только базовые мастерские такие как "Плавильня", "Лесопилка" и "Каменная мастерская".
Лесопилка
Дрова
Дрова являются важным ресурсом для изготовления большого количества угля в плавильне, который в свою очередь требуется очень в большом количестве, и для растопки камина в таверне.

Для получения дров используется пень с топором, который создает нам по 5 единиц дров без прокачки навыка изготовления.

Мы можем увеличить это количество используя так называемый склад дров который создается на лесопилке.

Каждый склад установленный в рабочей зоне увеличивает количество получаемых дров на +1. Таким образом если занять максимальное рабочее пространство складами то мы существенно увеличим получаемое количество дров. По беглым подсчетам до 28 единиц без прокаченного навыка. Пример:









Пример моего игрового на данный момент и максимально-эффективного рабочего места:











Деревянные доски
Деревянные доски основной ресурс который требуется вообще везде от табуреток до дубовых бочек. Также доски принимают не маленькое участие в расширении таверны.
А благодаря складу досок который тоже создается на лесопилке, мы можем существенно увеличить их получение, тем самым сэкономить древесину и облегчить себе игровую жизнь.

Для получения досок используется лесопилка, которая создает по 5 единиц досок без прокачки навыка изготовления.
Каждый склад установленный в рабочей зоне увеличивает количество получаемых досок на +1. Таким образом если занять максимальное рабочее пространство складами то мы существенно увеличим получаемое количество деревянных досок.

Пример:








Пример максимально-эффективного рабочего места:

Плавильня
Плавильня используется для переплавки (на данный момент) железной и медной руды. В отличии от лесопилки тут игра не дает нам увеличить количество получаемых ресурсов, но разрешает сократить время изготовления и количество нужного для этого топлива.


Емкость для закаливания
Создается в плавильне.


Установка емкости в рабочую зону плавильни сократит время необходимое для переплавки на 10%
не проверял, но думаю вплоть до 100% можно сократить

Склад угля
Создается в лесопилке.
Установка склада угля в рабочую зону плавильни сократит необходимое количество топлива для изготовления на -1. Таким образом можно сократить стоимость топлива для переплавки руд до одной единицы за крафт.
Пример:

Без использования склада






С использованием 9 складов






Мой пример расположения

Каменная мастерская
В каменной мастерской создается самый главный ресурс для расширения таверны это - Каменный блок. Для создания 2 каменных блоков требуется 4 камня, которых в скором времени станет не хватать. Чтобы улучшить нашу игровую жизнь можно использовать :

Склад каменных блоков
Создается в каменной мастерской.
Склад каменных блоков сокращает необходимое количество камней для создания блоков. Установив всего лишь три склада можно сократить стоимость изготовления до 1 камня.
Пример:
Без использования склада:



С использованием склада:
5 則留言
SALLARC  [作者] 13 小時以前 
@Dei. Привет. Ящик с углем ставится только в зону с плавильней. Камнерез в зону каменной мастерской ) Сперва ставишь например плавильню,предварительно место от травы надо освободить с помощью косы, а потом уже доп ящики
Dei 19 小時以前 
Подскажите, как можно устанавливать в рабочих зонах на улице вещи? Не даёт поставить ни ящики с углем, ни камнерез, ни склады, просто красным все горит и недоступно к размещению
Ya.Paucka 10 月 6 日 下午 10:21 
Спасибо за гайд, с примерами очень полезно, ещё пиши гайды, буду ждать 🙏
DrakMonster 6 月 29 日 上午 5:54 
Круто, спасибо, до этого руководства был неучем, теперь смешарик!!!!1:steamhappy:
Saphir89 2024 年 8 月 26 日 下午 3:22 
Умнчика, спасибо