Смута
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Download
"Добрый день друзья, тут шумят про Смуту, и я вставлю свои пять копеек.
Дальше будет поток сознания с применением великого и могучего, так что слабонервным и беременным лицам тонкой душевной организации, следует проейти мимо, дабы не травмироваться.

Наиграл я в Смуту два дня, не знаю сколько точно часов, VK-play не показывает, заходил вообще-то на 5 минут, просто поржать, но задержался. Я предварительно посмотрел все разборы, и обзоры, какое это гoвнo и провал, в общем был готов принять эту чашу до дна. По итогу теперь у меня собственное впечатление, которым делюсь (Адам Дженсен.jpg).

Итак, это просто хорошая игра, очень годный сюжет, все дo#бы по поводу того что персонаж необоснованно разворачивается где-то там - хyйня, всё очень логично, есть предпосылки, вопросы, сомнения и всё что положено по Чехову. Книгу, которая послужила отправной точкой вдохновения я не читал и не собираюсь, это на мой взгляд не обязательно, тем более, что игра заметно от книги в плане сюжета отличается.

Про графику и тормоза. У меня Radeon 5500 то есть старая амида, кторая не тянет даже верминтайд на средних. Тут выставил средние и играю в 24-40 FPS в зависимости от локации, пробовал выставлять низкие ничего не менятся, на ультрах 15-25 FPS. Игра выглядит очень красиво, очень. ОЧЕНЬ, Карл. Все костюмы персонажи, локации, вообще всё что в кадре выглядит афигенно и хорошо анимировано.

Геймплейно это РДР: разговариваем, топаем/скачем в локацию, разговариваем или даём бой или делаем стелз, потом едем скачем обратно или дальше и снова разговариваем, колорит и аутентичность в полном порядке. Только в отличие от РДР тут нет гор трупов, за всё наигранное время я згубил 12 душ, из которых половину точно можно было не трогать или договориться, но я осознано лез бутылку. При этом мне все постоянно говорят, что, мол, нaхepа ты мил человек саблей машешь когда договориться можно, но я отыгрывать взялся такого вот рубаху парня горячего, да тут есть варианты решения и отыгырша, есть карма, в результате, влияющая на диалоги и варианты в них, в том числе от того как решил предыдущие квесты. От внешнего вида зависит то как с тобой говорят и как на тебя реагируют.

Боёвка это дарк соус, кроме шуток. Два вида атаки легкая и тяжелая, есть комбухи, атаки меняются от выбранного оружия полностью, а также меняется мобильность и стиль боя. Есть уклонения, парирование, и пинок, Выносливость расходуется, эстус есть, но враги не ресаются. Костров нет. А ещё нет пылесосенья лута, лут тебе выдают/получаешь совершенно логичным способом. Например, я вступил в ополчение и получил стрелецкий кафтан, бердыш, и пищаль, а за выполнение важного задания мне пожаловали золотую царскую монету, аналог современных медалей и их навешиваешь на себя, как прокачку, даёт бонусы. Прокачка значимая, то есть не плюс ноль с хyeм процентов куда-то, а прям плюс 20% к урону, дополниельные уклонения, сильное снижение заметности в стелзе.

Про стелз. Если выбрать лёгкую сложность то враги становятся слепоглухонемыми, и к ним можно очень близко подойти легко, на средней и сложной - хyй там плавал.

Про диалоги я вот прямо хотел доeбaться, но потом поймал себя на том, что это как в Масс Эффекте, ничего особенного, и обнаружил, что не слежу за примтивным дешевым липсинком, а слушаю диалог и меня увлекает история. За всё это время словил один баг, квестовая цепочка не запускалась, написал в поддержку, но после перезапуска игры всё починилось само, есть недочёты в виде триггеров (нашел два), когда приходишь в локацию, они расставлены в определенных местах и если ты пролез не через ворота, двери, калитки, а каким-то хyeм через заборы, то они не срабатывают, нужно дойти до калитки. Но это если хочется прямо доeбaться.

В целом я очень довлоен игрой, она мне очень понравилась. Внутри есть кодекс, где дана краткая историческая справка событиям, местам, названиям, личностям, предметам. Удобно и атмосферно. И совершенно лишено клюквы. Играется игра отлично. Я рекомендую.

В комплекте с игрой бонусом идёт интерактивный справочник «Смутное время» запускается как отдельная игра, там видео на движке игры где Клим Жуков рассказывает про Смуту. Очень интересно.
"
5 Comments
Addromlex 14 Apr, 2024 @ 9:24am 
ладно, небагованное негавно =)
Русский Инженер  [author] 14 Apr, 2024 @ 8:46am 
Я тебе не предлагаю Смуту, пробовать, появится в стиме (если) сам решишь :served::squirtheh:
Меня комрады спрашивали, я написал.:dwarven::ale:
Русский Инженер  [author] 14 Apr, 2024 @ 8:45am 
По факту, там в ИРИ такая отчётность, что ничего отмыть не получается, и многие наоборот с ними связываться не хотят из за жесткой отчётности.
Что касается отзывов в стим: вот я насмотрелся начитался отзывов и по отзывам одно, а когда потрогал сам - совершенно другое. И это уже не первый раз так. Тот же Death Streanding надо самому пробовать, тот же Диско Элизиум, Балдура, и ещё дюжина игр, где пока сам не попробуешь - не узнаешь, а отзывы тебе ничего не скажут.
Addromlex 14 Apr, 2024 @ 8:41am 
Проблема смуты в геймерском сообществе - это проблема отмывания бабла через все эти фонды и ВК Плей. Если бы они опубликовали ее в стиме, было бы видно по отзывам, какая игра. А так - играйте дальше, что я вам)))
Addromlex 14 Apr, 2024 @ 8:39am 
Держи в курсе =)