Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I linked an artifact containment with one to a lever for emergency descents by the captain, but having a dedicated structure potentially with options for like- target level so you can use it to pump water into your ballast tanks and alleviate some of the strain off of the pumps
Or potentially even something that could reverse the effects and quickly drain water? I dunno, it sounded more interesting in my head
I'm tired, boss
@ZyreX: You need to research the muting artifact to get its serum, then create the antidote from it.
@Chasquis: It overrides the circuitry to adjust where and how much it spawns and it overrides the power cells to adjust how they recharge.