Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
If you would like to make the mod, I put a note on mine suggesting that people use yours instead.
What key do you use for that?
I found a solution on line, but it requires a console script running in debug mode.
Camera_SetTuningValue(TV_PanAccelerate, 0.0)
Camera_SetTuningValue(TV_PanStartSpeedScalar, 1.0)
Camera_SetTuningValue(TV_PanMaxSpeedScalar, 1.0)
Camera_SetTuningValue(TV_CameraMode, 2.0)
function UnlockCamera()
local rot = Camera_GetOrbit()
local dec = Camera_GetDeclination()
local cam_pos = Camera_GetCurrentTargetPos()
Camera_LoadEditorCamera()
Camera_SetOrbit(rot)
Camera_SetDeclination(dec)
Camera_MoveTo(cam_pos)
Camera_SetTuningValue(TV_SlideTargetRate, 999)
Camera_SetTuningValue(TV_DistRateMouse, 0.50)
Camera_SetTuningValue(TV_DistMin, 35)
Camera_SetTuningValue(TV_DistMax, 75)
Camera_SetTuningValue(TV_DistGroundMin, 2.00)
Camera_SetTuningValue(TV_DistMinGround, 2.00)
Camera_SetTuningValue(TV_DeclBelow, 0.000000)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleMouseDefZ, 125)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleKeyboardDefZ, 400)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleScreenDefZ, 400)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleMouseMinZ, 0.02)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleKeyboardMinZ, 0.02)
Camera_SetTuningValue(TV_PanScaleScreenMinZ, 0.02)
end