Plague Inc: Evolved

Plague Inc: Evolved

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Social Network (FR)
   
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30 sep, 2014 @ 10:56
6 okt, 2014 @ 1:08
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Social Network (FR)

Beskrivning
SOCIAL NETWORK - Un réseau social... mortel ?

ENGLISH VERSION IS NOW AVAILABLE HERE : http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=322682958
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Hello !

Parce qu'il n'y a pas que les maladies et le virus qui peuvent coller au gameplay de Plague, j'ai décidé de tenter l'expérience de transposer les mécaniques du jeu à la propagation d'un site web de type "réseau social". Je réclame toute votre indulgence, malgré les heures que j'ai pu passer sur ce scénario, il reste très modeste et n'a pas la prétention de révolutionner le jeu.

En revanche, beaucoup de points ont été réfléchis et voici une description de ce qui vous attend :
- Élaborez la meilleure stratégie possible pour étendre votre site web. 1 infecté = 1 utilisateur
- Lorsque votre site web devient trop gros, la jalousie des autres et le mécontentement de vos utilisateurs peuvent vous causer du tort
- La "recherche" représente ici votre échec. À 100%, votre réseau est détruit et vous êtes stoppé.
- Allez-vous craquer et détruire l'humanité, ou bien la sauver ? Oui, ce scénario comporte une fin optionnelle !

Malgré les nombreuses limitations de l'éditeur, j'ai souhaité travailler un maximum les interfaces en écrivant avec soin toutes les descriptions des traits (transmission, symptômes, capacités) pour assurer une cohérence à l'ensemble. De plus, pour coller au thème, presque toutes les images utilisées ont été créées pour l'occasion afin de facilité la compréhension globale du scénario. Et puis bon, qu'on se le dise, je n'aime pas faire les choses à moitié.

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VOUS VOULEZ QUE CE SCENARIO ÉVOLUE ? N'hésitez pas à m'aider !

Si vous souhaitez que j’améliore "Social Network", voici quelques pistes :
*donnez moi vos idées d'améliorations, si elles sont implémentables, je les rajouterai volontiers
*racontez moi vos parties, que je sache ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas pour que je bosse l'équilibrage global
*si vous souhaitez m'apporter un gros gros coup de main, aidez moi à traduire le scénario en ANGLAIS. Voici un sujet sur lequel vous pouvez m'aider à la traduction : http://gtm.steamproxy.vip/groups/IndieMagFR/discussions/0/613937306897869406/

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Merci d'avance à tous ceux qui prendront la peine de commenter et de partager leurs avis. Je lirai tout, je répondrai tant que je peux, et surtout, j'améliore le scénario dès que l'éditeur s'enrichit de nouvelles fonctionnalités (événement, personnalisation plus poussée, etc.).

Bon jeu à vous et, je l'espère, à bientôt !

At0mium, www.indiemag.fr
http://store.steampowered.com/curator/6859256-IndieMag.fr/
51 kommentarer
NegligentNebula 8 nov, 2014 @ 4:25 
Vraiment sympa tu devrais en créer d'autres
Thomas.l 11 okt, 2014 @ 10:20 
At0mium , pourait tu m'aide ? ajout moi sur steam stp
si oui je te remercie
At0mium  [skapare] 11 okt, 2014 @ 8:48 
Je les ai faites pour la plupart :)
Thomas.l 10 okt, 2014 @ 13:53 
ou a tu eu tes icones (capacité,ect...)?
Vectorbot 4.20 7 okt, 2014 @ 19:57 
k
MrOmbreNoir / Cédrico 7 okt, 2014 @ 12:32 
Je vais le tester de suite ;)
Merci Atomium <3
At0mium  [skapare] 7 okt, 2014 @ 9:49 
Ah non ! Merci Aldeas pour ta remarque, faut que je corrige ça. Merci également pour ton soutien !!!
Kessler 7 okt, 2014 @ 8:29 
Excellent scénario!Cela fait du bien de changer du virus mortel!Continue comme ca :)
[FR] Ceyla 7 okt, 2014 @ 5:22 
Note : Je ne connaisais pas At0nium avant ce projet qui est juste magnifique, j'ai adoré !! J'ai refait ce scénario des dizaines de fois, idée original est juste je le redis, magnifique idée pour "retexturer" le gameplay !! Je suis un peu jaloux, car j'ai eu la même idée :) Continue à améliorer ton projet, il est juste génial ! Continue, par contre, es-ce normal que je peut débloquer le bonus c'était mieux avant II avant le c'était mieux avant I ??
At0mium  [skapare] 6 okt, 2014 @ 16:17 
Merci beaucoup pour ton commentaire Garkham ;)