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一个成就爱好者的自我修养 V1.2
By Game123·Danganronpa
适用于中国区成就党的老白指南。主要提供三部分信息:
① 游戏平均完成率的计算方法
② 易于全成就游戏的查找途径
③ 老白成就党经验谈
   
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如何精确计算STEAM游戏平均完成率
本部分内容计算原理来自英文指南,该方法亲测有效:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=650166273
由于原文过长,本文只提炼其关键信息,并增加大量实践内容。
图片看不清可以点击查看大图,如果有其他疑问欢迎随时留言。
计算原理
1 只有曾至少获得过一个成就的游戏会参与计算。
2 参与计算的单个游戏完成率=该游戏已获得成就数量/该游戏总成就数量。
3 STEAM游戏平均完成率=向下取整(所有参与计算的单个游戏完成率总和/参与计算的游戏数量)


对,没错,计算原理就这么简单。
只是一些附加条件会让过程复杂化,导致很多时候算不准。
但如果你彻底掌握了本指南所提及的规则,就基本能保证100%准确。
至少笔者连续追踪了N个月数据,甚至用黑科技测试多种极端情况,
都没出现过任何问题。

下面我给大家演示两种实现平均完成率计算的具体过程。
实例演示过程一
其一是英文指南给出的:
[个人资料]→[成就展柜]→[选择一个用于展示的成就]

上图下拉菜单包含了你当前所有参与成就计算的游戏。
我会建议你用Chrome浏览器
鼠标点到上图(光标选中)的<未选择>区域,然后右键→检查
Chrome会找到这个下拉菜单的全部相关内容。然后继续右键→用HTML方式编辑
即可获得下图红框所示的信息。

这时候你用Visual Studio Code或者Word都可以轻易提取相关游戏列表。
接下来,在[个人资料]→[游戏]→[拥有游戏总数]页面右上角选择按照成就完成排序。

即可获取每个游戏具体的成就完成数信息。
上述两个信息结合一下,你当前计算平均完成率所需要的所有数据就都有了。

比如我当前的情况,如上图Excel表中右侧汇总信息所示。
总共有270个游戏参与计算(至少获得过1个成就),
其中全成就的有246个游戏,尚未全成就的有270-246=24个游戏。
平均完成率=上图F列每个游戏的完成率总和/A列参与计算的游戏总数(270)
其中,F列不需要任何取整计算(即保留无限小数数位),
最终的平均完成率就是上式计算结果向下取整。
这些结果就构成了你成就展柜上显示的信息:

鼠标移动到已获得成就总数(32674)时,可显示红框信息。
这和我们Excel表中的计算结果是完全一致的。

值得说明的是,上述过程虽然第一次执行会比较费劲。
但后续统计只要以上述结果为基础,根据新获得成就的情况及时更新。
并不需要每次计算都重新执行全过程,所以也没有想象的那么麻烦
老实说,该方法优点只有一个:
数据完全来自于STEAM官方,结果绝对精准

但对于大多数懒得动手的小伙伴,我推荐第二种外包算法。
实例演示过程二
进入 https://completionist.me/ 这个友好且炫酷的成就统计网站。
用你的STEAM账号登录(类似用微信登录网易云,网址没错就没有被盗号风险)

点击红框位置,即可查看你STEAM账号的成就统计结果。


类似的,将鼠标移动到已获得成绩百分比(97%)时,可以看到详细的平均完成率信息。
(其他地方也可以鼠标悬停看看,该网站提供的信息很丰富,这里就不赘述了)

这里肯定会有小伙伴敲碗:游戏菌,你这个百分比和STEAM上显示的对不上哇!
没错,completionist.me等所有成就网站都没有严格遵循STEAM的计算规则。
其根本原因在于:成就网站不负责排除情况特殊的游戏。
因此参与计算的游戏数量(比如此处是372)大于STEAM里的游戏数量(对应上文270)。
想要转换到STEAM成就平均完成率,还要再人工修正下。

修正方法也很简单,只要知道有多少游戏不被用于计算成就即可。
根据completionist.me的总结,过期(Expired)成就游戏大概分为两种情况:
1 该游戏已从STEAM商店被删除(Removal),很多免费游戏和劣质游戏都属此列。
特点是你曾经获得过,但现在无论用任何方式都找不到相关商店页面(会直接跳转到首页)。
2 该游戏被STEAM审查后觉得成就系统粗制滥造,因此限制(Restricted)其纳入成就统计。
特点和详情就如上图所示,一旦游戏在商店页面被打上这个标签,就铁定不计入成就了。
(该标签的前身是:STEAM正在了解该游戏... 建议有这种标签的都不要买来刷成就)

现在completionist.me统计告诉我们有103个游戏是Expired过期的。
那么实际游戏数量就是总数372-过期103=269。
与STEAM显示的270不一致,原因在于有一个游戏是我小号买的游戏大号来刷。
这种有成就但是没入库的游戏会被completionist判定过期,但是STEAM官方依然会统计。
因此,STEAM判定游戏数量=completionist判定游戏数量-completionist判定过期数量
+有成就但是未入库游戏数量
考虑到无论哪个网站,对于未全成就但参与计算的部分,其计算方式和结果都是相同的。
(例如当前未全成就的24个游戏,哪个网站算出来的完成率总和都是1335%)
所以STEAM平均完成率*STEAM判定游戏数量-STEAM判定游戏数量
=completionist平均完成率*completionist判定游戏数量-completionist判定游戏数量
具体在当前情况,就是96.0561%=(97.1375%*372-372+270)/270
这个结果就和上文实例演示过程一完全对应了。

当然,该算法的前提是,笔者所有在completionist.me显示Expired过期的游戏,
其成就完成率都是100%,所以相关计算过程可以简化如上式。
如果您有判定过期的游戏但成就完成率不是100%,那么还请用实例演示过程一的方法。

总结一下,过程二的方法优点是好统计,缺点是需要修正,容易算不准
所以最终选用哪个方法来计算STEAM游戏平均完成率,还请小伙伴们自行把握。


如何寻找易于达成全成就的游戏
全新版本,全新思路。
搞懂了Steam Hunter(SH)的搜索机制后,全成就游戏快速+1不要太简单。
本质上,查找快速全成就游戏的核心在于解决两件事:
1 建立符合限定条件的游戏列表;
2 从列表中找出易于全成就的游戏。

基于以上思路,本章节将划分为两部分:
一是基于SH网站实现免费游戏的快速查找方法,强烈推荐
二是相对传统一些的,基于多网站协同筛选的低价游戏快速查找方法。
还请大伙儿自行判断,各取所需哈。
免费游戏查找方法
(友情提醒:看不清可点击查看大图) https://steamhunters.com/

登录SH网站后,点击最上方菜单栏红框菜单"Games"。
然后在Recent Games右侧点击"Filters",展开过滤条件编辑器。
这样就可以针对Steam上所有游戏进行特定条件的筛选。

下面简要介绍下比较有用的筛选方式哈:
1. Tag标签
可以设置Visual Novel(视觉小说)等任何你喜欢的游戏类型标签。
纯为提升全成就数量的话,可以不限定Tag。
2. Other filters复选框
此处非常关键,点击一次是蓝色对钩,点击两次是红色减号。
分别代表增加某类限定条件,或者排除某类限定条件。
比如按图中所示,增加蓝色Free,红色Restricted.
就代表我们希望筛选出不被Steam限制(Restricted)的免费(Free)游戏。
3. 右侧特定参数上下限范围
顾名思义,针对一些参数限定上下边界。
比如Achievements 下限从0改为1,就可以排除所有没成就的游戏。
如果追求排名,可以限定Points参数的下限,筛选出稀有成就游戏。
这里不再展开讨论,大家自行探索哈。
增加好限定条件后,就可以在编辑器右下角点击apply开始筛选了。

筛选结果这里,先点击红框处"Median"列,实现该列顺序排列。
就可以看出符合限定条件,又能快速全成就的游戏了。
笔者由于已经速通了其中很多游戏的全成就,
所以结果大多有绿底标注。
没有标注的Clip maker和Vampire Slave 1两个游戏
一个是因为垃圾成就太多(4000+),
另一个是全成就需要付费DLC(名字后有购物车小图标)
所以就没去搞了。
大家可以根据自行喜好,一个一个往下刷吧。

最后提两个需要注意的事项:
1. 小心坏成就游戏
有些游戏存在成就BUG,导致难以或是无法获得成就。
这类游戏会有图中所示额外标注,大家注意小心应对。
2. 小心作弊者游戏
有些游戏分数很高,看起来平均全成就时间(Median)也很短,
似乎是理想的刷成就游戏。但是,
我们同样要关注全成就完成人数甚至比例。
比如上面这款League of Maidens游戏,
虽然Median只有两小时不到,但173个玩家只有2个全成就。
全成就玩家只有1%,说明这游戏的全成就绝不简单。

点进去找到商店页面,果然是个内购页游。

至于需要内购多少才能全成就,反正笔者是没兴趣了解的。
显然,那两个全成就玩家无论是氪金大佬还是作弊者,
其全成就攻略都不是我们可以轻易复制的。
所以,大伙儿一定注意全成就完成人数,越多越保险。
低价游戏查找方法一
这里笔者推荐一套查找游戏的标准流程:

1 在SteamDB网站上筛选特价游戏
在SteamDB网站最上方菜单栏点击Sales,并按Price价格排序(或点此处白色超链接[steamdb.info])。
(强烈推荐在促销季找游戏,效果拔群)
根据喜好添加Tag标签。比如电子小说类游戏(Visual Novel)全成就刷起来一般都很快。
或者添加诸如Nudity、Sexual Content等能让你把钱花得更加心甘情愿的喜好标签。
然后可以考虑给游戏筛选设置个门槛,比如好评率必须至少75%甚至80%以上,
减少搜到一些辣眼睛或者体验感奇差的游戏的可能性。

最后可以加上对Steam限制游戏的排除条件。
一般来说,总能筛选出不少符合条件的3-5元特价游戏,这些就是初选结果了。
由于我装了Augmented Steam和SteamDB,所以游戏图标前面会显示:
已入库(左侧红框绿色目录图标)及已加入愿望单(左侧红框蓝色页面图标)
这样就方便知道哪些初选结果还未入库,需要接下来进一步检查了。

2 在Completionist或AStats网站上查询游戏平均全成就时间
对于符合条件的每一个游戏,我们还需要做如下几方面检查。
以Dream Date为例,首先,在筛选结果中点击游戏名称,进入游戏的单独页面:
复制游戏的APP ID到记事本,后面用的到。比如该游戏的ID是1256610。
然后点击图中左下红框的Store按钮。进入该游戏在STEAM商店的页面。


在右侧标签列表检查是否有Steam成就标签,是否有前文提到的个人资料受限标签。
如果答案令人满意,那么可以在Completionist或AStats找到对应游戏页面,
最后再检查下该游戏的全成就平均时间及全成就人数。
对应游戏页面也很好找,随便打开一个游戏的页面,在地址栏替换相应APP ID即可。
https://completionist.me/steam/profile/76561198154729057/app/1256610
https://astats.astats.nl/astats/Steam_Game_Info.php?AppID=1256610
(即上述地址中下划线部分替换为对应APP ID 1256610)
我们关心的是上图红框里其他玩家全成就耗时情况。
如果其他人平均全成就时间在你可以接受的范围,而且全成就人数很多。
那么就可以放心大胆买来刷成就或者边玩边刷了。
如果全成就人数不多,说明统计结果可能有偏差。这时候建议去该游戏的Steam商店,
看看讨论,指南以及测评。如果有什么指南或者测评支持全成就,买来刷刷也无妨。
低价游戏查找方法二
方法一提供了查找低价游戏的通用套路,但对少数漏网之鱼(免费游戏及非打折游戏),
笔者还提供了另一种查找方法。
没错,那就是找个靠谱的成就党玩家,翻翻Ta的全成就游戏列表就可以了。
只看全成就的游戏列表,然后按照时间排序,翻到最后从下往上看。

像这种几分钟半小时内就全成就的,基本都是Easy 100%的潜力股。
结合方法一的后续检查操作,没问题的话就可以果断买来刷。
被打了模糊特效的游戏,可能涉及到锁区,点开会有提示。
锁区游戏应该也是有办法入库来刷成就的,这里就不深入展开了。

当然,这个方法的弊端在于靠谱的成就党不一定好找(有可能是无情的SAM刷子),
或者游戏太多太杂,不够便宜或是不符合口味。这些就要靠大伙儿自行斟酌了。
还有就是该方法需要成就党将游戏列表和时长完全公开,
遇到有隐私设置的成就党,其实也是有办法获取相关信息的。
但是考虑到尊重隐私,本文就不公开指明这个进阶技巧。
如果有其他成就党小伙伴想要了解,可以在本指南留言提问,
我会根据你的成就完成情况加好友私信告知。


GAME123的成就经验谈
第一次写指南,写到这里,也算是为了这点醋包完了前面的饺子。
每个成就党都有各自刷成就的理由,甚至同一个成就党的理由也会随着时间不断变化。
以笔者近10年的STEAM经历为例,在我看来,成就党其实本来是不需要刷子指南的,
因为刷成就本身不是游戏,也并不好玩。你再能刷,能刷的过SAM吗?
时代一开始就是变过的了呀,大人。

真正的成就党,其实是为了自己所认同的游戏而刷。
我喜欢这款游戏,我想深度探索这款游戏,哦,原来这游戏还有个成就清单,
我刷了,我好了,就这么简单,不存在比较。
我刷的每一款全成就游戏,都只是为了表达我对这些游戏的瑞思拜(Respect),
至于阁下几百上千款游戏的全成就记录,又与我何瓜呢?
只有当你也和我刷过同款游戏的全成就,我才会爱屋及乌的对你瑞思拜一下下。

如果说单款游戏的全成就本质是对游戏的喜爱和尊重。
那么致力于拉高平均完成率的成就刷子们,
充其量也不过是为了满足个人喜好的自娱自乐罢了。
G胖会因为你不断花钱买游戏,花钱充徽章升等级而给你一个又一个形式上的激励,
但从来没有因为你完成了多少多少款游戏的全成就,
或是平均完成率拉高到哪怕100%而发过任何一个证明。
G胖不在乎,大伙儿也是。

所以那些为了STEAM成就而设计的天梯排名,成就稀有度算法,甚至反作弊检测,
最终都只会变成少数人的圈地自萌,其显示度还不如STEAM成就展柜里的一个百分比数字。
(不要误会啊,AStats,我不是针对你,我是说在座的各位,都是...)
毕竟,这些成就只是个体的精神追求,难以变现成商业模式,这就注定其在攀比上的无力。

所以一个合格的成就刷子,需要早日觉醒,认清自己追求的本质应该是成就而不是刷子。
我想拉高平均完成率,我想追求更高的成就稀有度总分,只是我个人的习惯和喜好。
当我并不在乎天梯榜上那些99%完成率,几十上百万稀有度总分的前排记录时,
阁下又能如何应对呢?

因为努力刷过,所以我知道高平均完成率,成就稀有度总分背后的难度和需要的付出。
相比天梯排名,我更认同身边朋友们努力达成的每一个成就挑战,仅此而已。
如果您能坚持阅读到这里,并且对我的观点也有一些认同
不妨留个言我加您好友,能够寻找到认同和同好,才是我写这篇指南最大的动力
成就爱好者的入门须知
如果您认同本文的观点,并仍然想提高平均完成率的话,
以下是一个老成就刷子的弯路经验教训汇总:
  1. 任何开启过哪怕一个成就的游戏,终身纳入STEAM成就计算,SAM也救不了。
  2. 基于第1条,开成就前确保自己能够全成就,不然就用小号家庭共享体验游戏。
  3. 不要费劲去刷被STEAM限制不计入成就统计的游戏。
  4. 反之,这类受限游戏没刷完也不用担心影响成就计算
  5. 平均完成率的提升存在边际效应,给自己定个预期,90%-95%就差不多了,再高太累
  6. 没入库的游戏不影响全成就计算,因此找个成就党组建家庭刷成就也是不错的选择。
  7. 不要试图用SAM删去全部成就,那只会让你多一个0%的游戏,进一步拉低完成率。
  8. 尽量尽量不要用SAM获取成就,那只会破坏你心中自己一直以来努力刷成就的价值。
  9. 千万别刷上千垃圾成就的游戏,那只会严重稀释你每个成就的平均价值。
  10. 排名看淡。数据都是可以刷的,别着急,也别较真。无论怎么搞,自己开心就好。

基本上,当你全成就的游戏上百后,就没必要再刻意花时间为了平均完成率去刷垃圾游戏了。
游戏玩的越多,越能体验到时间才是最宝贵的资源
同样20个小时,去努力清理一款佳作的未完成成就(哪怕用CE节省大量重复劳动),
或是多体验一款好评如潮又感兴趣的佳作,都远比多完成40个辣鸡游戏的全成就而更有价值。

事实上,速通上百个小游戏全成就的唯一目的,就是给这些佳作们留下容错空间。
(哪怕我放弃一款甚至多款好评如潮游戏10%-30%的成就,也能保持总平均完成率大于90%。)
换句话说,无论是刷子党,还是成就党,最终都是要回归游戏党本质的。
说到底,随着年龄增长,想要在有限时间里愉快游戏的初心,只会更加清晰。
成就爱好者的网站科普
大浪淘沙,不是每一个成就网站都能一直陪在我们身旁。
我挑目前相对好用的几个介绍,大伙儿且用且珍惜。
(点进对应STEAM组可以找到网站链接)

【先简要说明下评分指标】
1 访问速度:是否能够快速查询统计结果(默认玩家可以翻墙)。
2 更新频率:是否能够及时更新成就完成情况。
3 数据易得:统计信息是否数据丰富且易于输出。
4 稀有评分:是否具有合理的稀有成就评分机制。
5 好友排名:是否能够对比好友情况,以及用户量规模。
以上指标满分5分且权重相同。暂时看不太明白没关系,
具体介绍网站的时候会解释为什么有这些指标。

1 Steam Hunters (SH) (21★)
排名类最佳成就统计网站
访问速度
★★★★★
更新频率
★★★★★
信息易得
★★★✩✩
稀有评分
★★★★✩
好友排名
★★★★✩
标签
反作弊
排名类成就网站里目前做的最好的,基本可以说面面俱到了。
先说评分机制,以前我对稀有成就评分判定认知有些片面,
误以为达成玩家百分比越低就是越稀有,分数就应该越高。
但这种老式判定机制的最大问题在于催生了Tales of Maj'Eyal
这样很多新玩家都没听说过的超高分古董游戏
其总分甚至可以是gujian3的30倍,GTA5的60倍。
玩家如果为了提高排名花费大量时间刷这些完全不想玩的老古董
属实是非常背离成就党初衷了。当然这里不是说老机制就一定不好,
只是觉得像SH这种采用新机制的网站,是能够更加照顾到
比起刷成就更喜爱探索游戏的真实游戏党的

而且该网站还有个非常Nice的地方,
就是不需要玩家本人登录就可以通过刷新获取其公开成就数据
也就是理论上你可以一个人把好友列表所有人的数据全部更新掉,
属实是才大气粗,狠狠拿捏住成就党的小小虚荣心了。

另外,该网站和Exophase, MetaGamerScore等多家网站
采用共同的成就作弊判定规则(具体内容在相关网站很容易查到),
这些规则概括讲,就是玩家的成就必须通过:
自身操作或游戏内置行为(包括内置作弊器或BUG);
而不是修改游戏文件或代码/使用其他玩家存档/使用外部作弊程序
来获取。但具体判定也没那么严格,只要别CE/SAM用的太明显,
哪怕真被判定作弊了,也可以提出申诉解除
(当然前提是要把作弊获得的成就全部归还重锁)

综上,SH是一个评分相对倾向游戏党,易于和好友对比,
且具有反作弊系统,排名相对真实的成就统计网站。
虽然其新式评分机制对吾等成就刷子不太友好,
笔者还是非常愿意将其强烈推荐给广大玩家

2 completionist.me (18★)
无排名最佳成就统计网站
访问速度
★★★★★
更新频率
★★★★★
信息易得
★★★★★
稀有评分
✩✩✩✩✩
好友排名
★★★✩✩
标签
最佳呈现
最友好,最炫酷的成就网站。因为这些优点,其用户量也是最多的。
作为一个成就统计网站,用户量大所带来的信息优势是不言而喻的。
唯一的缺点在于没有针对成就稀有度建立评分及相关排名系统。
但正因如此,网站可以专注在成就数据本身的统计和呈现上,
成就平均达成率及全成就时长相关统计结果也最为全面可靠。
堪称与STEAM官方实质适配性最高的第三方成就网站。
强烈推荐给所有玩家

3 exophase (15★)
多平台成就统计网站
访问速度
★★★★★
更新频率
★★★★★
信息易得
★✩✩✩✩
稀有评分
★★★✩✩
好友排名
★✩✩✩✩
标签
跨平台/反作弊
有点类似SH的排名类成就网站,但统计结果呈现更加图形化。
因为图形化,所以数据查看和提取时不是很方便,内容也相对单薄
但支持PSN/EA/GOG/UBISOFT等多平台(虽然各平台相对独立)。
评分机制判定也类似SH,个别游戏的分数有点迷。
所以如果在用SH的话,也别指望Exo能提供更多STEAM信息了。
另外就是跨平台导致该网站无法根据STEAM好友列表自动关联,
所以找起好友来非常费劲
那一星也是因为能够看到个别好友的跨平台数据而随手送的。

4 Achievement Stats (15★)
多平台成就统计网站
访问速度
★★✩✩✩
更新频率
★★★✩✩
信息易得
★★★✩✩
稀有评分
★★★★✩
好友排名
★★★✩✩
标签
老式评分
AStats网站的平替,但因为有好友排名,综合感觉还稍好一些。
访问捉急,十分捉急,是有时候真的半天刷新不进去的捉急。
但偶尔也会相对顺畅(通常是中午或下午隔壁半球黑成一片的时候)
更新速度很慢,通常要提前预约,以周为单位。
优点是成就稀有度评分系统相对合理,且似乎没有反作弊。
和SH相比,成就评分更加老派,单纯侧重稀有度,利好成就党。
另外就是和SH一样表格化程度高,易于提取数据后进一步分析。

5 AStats (14★)
多平台成就统计网站
访问速度
★★★✩✩
更新频率
★★★★✩
信息易得
★★★✩✩
稀有评分
★★★★✩
好友排名
✩✩✩✩✩
标签
老式评分/反作弊
曾经最适合成就党的成就网站,老派评分鼻祖。
其优点在于相对最合理的成就稀有度评分系统。
然而,由于网站过于严苛的反作弊行为,风评不太好。
你看前面几个同样反作弊网站都不带他玩就能感受到了
因此实际活跃人数持续下降,很多新游戏缺乏足够统计信息
结果就是老古董游戏成就评分过高,新游戏成就评分严重低估
更让人遗憾的是,访问速度和刷新效率上比较捉急。
(不知道是不是我个人原因,有的游戏成就没有被Astats自动获取,
需要我自己一个个排查然后手动逐个刷新。)


此外,还有两个网站,相对比较一般,仅供大家参考
  • TrueSteam Achievements (不推荐,无好友,信息少,评分迷)
  • metagamerscore (不推荐,理由同上,但有跨平台优势)

总的来说,前几个网站大家都可以用(反正刷新也不要钱[狗头])
但笔者还是主推SH / completionist.me / Achievement Stats三大网站。
理由是三者相对互补,且能够相对合理评估国产佳作的成就分数。
毕竟随着STEAM中国区玩家占比的稳步增加,
如国产佳作等国人真正爱玩的游戏想必也能迎来更多销量利好。
这里也呼吁更多国人玩家能够参与到这些网站的成就统计中,
只有大家提供更多的统计数据
网站才能为我们喜欢的游戏反馈出更真实客观的评价
游戏成就更新了怎么办
最近碰到Steam好友吐槽游戏成就变多很烦躁。
笔者作为成就刷子还是深有同感的。
因为相关的两个成就问题说说自己的理解。

1 如何准确识别哪些游戏更新了成就
登录自己的Completionist网站页面。
如果是已全成就的游戏更新了成就,
可以点击previously completed查看详细。
如果是未全成就游戏有更新但不清楚是哪个,
可以点击started页面,选择List模式
然后点击Achievements Change栏逆序排列,
即可按照更新成就的日期排列已开始成就收集的游戏。
这样就很容易知道最近是哪个游戏又更新成就了。

2 如何提前避开总更新成就的游戏
对于成就党来说,已全成就的游戏时隔多年突然更新,
需要重新开局重新熟悉游戏来完成新追加成就的过程,
确实是比较难受甚至痛苦的。
虽然能够理解制作组,为了宣传更新配套更新了成就。
但对玩家来说,体验更新和收全成就完全是两码事。
所以在开启收集一款游戏的成就前,还是要考虑清楚,
自己是否愿意为了这款游戏的后续更新,
不断常年重启,持续收集成就了。
当然,考虑之前,也可以先评估游戏是否会更新成就。
一般而言,可以在SH上查看游戏的成就更新记录。

像这种一年不止更新一次成就的游戏,最好碰都别碰。
当然,也有Terraria, Stardew Valley这样的精品游戏,
会让玩家们愿意主动再次收集成就,
来表达对制作组多年辛勤付出的支持。
还有一种更典型的,就是每个DLC都会追加新成就,
然后恨不得一年出好几个DLC骗钱骗时间的无良游戏。
这类游戏以P社(Paradox)旗下各大IP为典型代表,
着实让吾等成就党咬牙切齿,爱恨交加。
针对这类游戏,笔者仅建议广大成就爱好者:
入坑务必谨慎,小号预防余恨
更新记录
如果有任何关于成就方面的其他疑问或建议,欢迎随时留言!

20240503 V1.1更新
1 (基于2024年上半年访问现状)重写成就网站科普

20240609 V1.2更新
1 重写快速全成就游戏的查找方法
2 如何识别某游戏成就总量是否增加

6 Comments
冬心 11 Jul @ 8:59am 
非常详细:ATRI_wow::FH5Kudos:
扩列+
HURRY 33°N 30 May @ 4:43am 
很有帮助的指南
很好的游戏心态
很棒的玩家:zomthumbup:
Game123·Danganronpa  [author] 29 May @ 7:01pm 
过奖了,里面关于低价游戏查找方法的章节还是有问题,回头假期有时间会再重写一版。:FateSeeYou:
BLHXJZ 29 May @ 5:51pm 
厉害
雨晨 1 Apr @ 6:59pm 
6:maddie: