Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









The way to unlock the Innovations is a event called a "Critical Success" (event 9200). What determines if a Innovation is a failure, a success, or a C.S. is a random roll of
(65-SuccessChance) for Failure,
34 + (SuccessChance*0,75) for Success
and 1 for Critical Success.
So, the chances for a Innovation unlock on a 65% Success Chance research would be 1/83, which would justify why you haven't seen it yet.
The thing you said, about exhausting every option, doesn't apply, as the choice is made before you choose what reward you get (in the case of you exhausting every option, prestige)
Excellent thread again!
- Added screenshots of Inspiration events that increase the chance of success for the research project
- Added a brief mention of Fritzware in the section on the Mural Sextant