Lightyear Frontier

Lightyear Frontier

32 ratings
Путеводитель по игре
By Костик
Руководство с описанием секретов, достижений и подсказками по крафту.

Будет дополняться по мере прохождения игры.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Области
Мир игры представлен большим островом, окружённым водой. Он разделён на 8 областей, каждая со своим уникальным биомом и ресурсами.

Игра начинается в области Луга. Карта этой области доступна сразу, она обладает всеми необходимыми базовыми ресурсами и ничем не заражена, в отличии от остальных областей.

Следующая область, в которую мы скорее всего попадём, это Сосновые вершины. Несколько ящиков с инструментами робота упадут в этой области и, собирая их, мы активируем задание по восстановлению области. Каждая следующая область будет чем-то заражена и прежде чем получить карту этой области, нам нужно будет восстановить в ней экосистему.

Пока мы не восстановим экосистему, с началом нового дня в области не будут восстанавливаться ресурсы в залежах руды, не будут появляться семена, характерные для этой области, и нельзя будет кормить животных.

Чтобы восстановить область, нужно уничтожить очаги заражения в ней. Берём соответствующий инструмент для борьбы с заражением и идём работать. Находить все до единого очаги не нужно, восстановив 95% области, оставшиеся 5% закроются автоматически и все оставшиеся очаги заражения в этой области пропадут.



Данные по областям
Луга
Начальная область. Заражения нет.
Животные: Скоростель, Крысяжка, Крабушек.
















Сосновые вершины
Западнее начальной области. Заражена Токсичной слизью.
Животные: Крысяжка, Стеблехвост, Шнуркель.

















Дальние утёсы
Южнее начальной области. Заражена Токсичными сорняками.
Животные: Крысяжка, Стеблевхост, Шнурвель.

















Жёлтый лес
Северо-восточнее начальной области. Сильно заражена устойчивыми Токсичными сорняками и незначительно заражена Токсичной слизью.
Животные: Крабушек, Шнуркель (два гнезда).

















Подгорный пляж
Западнее начальной области. В неё можно попасть через Жёлтый лес. Заражена устойчивыми Токсичными сорняками и очень устойчивой Токсичной слизью.
Животные: Стеблевхост, Крабушек, Тюлевая зорька.

















Ступенчатый пик
Юго-восточнее начальной области. Заражена устойчивой Токсичной слизью и незначительно заражена Токсичными сорняками.
Животные: Крысяжка (два гнезда), Стеблехвост.
















Низинные равнины
На юге острова, за Дальними утёсами. Заражена очень устойчивыми Токсичными сорняками и незначительно заражена Токсичной слизью.
Животные: Скоростель, Крабушек, Шнуркель.



















Борьба с заражением
Токсичная слизь - тёмно-фиолетовая субстанция в виде луж разного размера. Уничтожается водой из Шланга для полива. В зависимости от размера лужи требуется разное количество воды. После уничтожения ничего не оставляет.





Токсичный сорняк - иссохшее растение, пульсирующее фиолетовыми прожилками. Уничтожается Вакуумным сборщиком. После уничтожения оставляет Растительные волокна.








Также есть устойчивые слизь и сорняки. Отличие от обычных в том, что для их уничтожения требуется улучшенные инструменты.



Инопланетное строение
Ресурсы
В каждой области есть своя уникальная флора, определяющая какие ресурсы можно в ней добывать. Такие ресурсы, как Растительное волокно, Камень и Вода есть во всех областях. А Древесина, например, в Лугах обычная, а в Сосновых вершинах - Мягкая древесина.
Ресурсы нужны для строительства, производства и улучшения робота.

Базовые ресурсы
Растительное волокно
Можно получить в любой области, срезая кусты, а также при рубке деревьев.

Древесина
Можно получить в любой области, кроме Сосновых вершин при рубке зелёных и жёлтых деревьев.
Мягкая древесина
Можно получить только в области Сосновые вершины при рубке сосен.

Твёрдая древесина
Можно получить в любой области, кроме Сосновых вершин при рубке больших деревьев.

Камень
Можно получить в любой области, ломая камни.

Вода
Можно получить в любой области, используя Вакуумный сборщик на любом водоёме.



Руда
Уголь
Можно получить из залежей в областях Луга и Сосновые вершины.

Алюминиевый стержень
Можно получить из залежей в областях Луга и Сосновые вершины.

Красный кристалл
Можно получить из залежей в области Сосновые вершины.



Масла



Компоненты



Прочие
Токсичная коробочка
Можно получить, уничтожая токсичные пузыри на ферме.
Инструменты
Робот
Шипастая пила






Основной инструмент для добычи ресурсов.
Имеет два режима работы:
  • Удар шипами - точечный удар наподобие отбойного молотка.
  • Удар лезвием - делает взмах пилой справа налево, нанося урон всему, что попало под удар.

Вакуумный сборщик






Инструмент для сбора ресурсов и наполнения Шланга для полива.

Шланг для полива






Инструмент для полива. Также может распылять удобрение.
Имеется два режима работы:
  • Полив - основной режим полива струёй.
  • Всплеск - после улучшения может накапливать заряд и стрелять шаром с эффектов в определённом радиусе.

Семечкомёт






Инструмент для посадки семян.
Имеется два режима работы:
  • Одиночный выстрел - выстреливает семечко в одну лунку.
  • Режим прицеливания - отмечает несколько лунок и выстреливает семена во все отмеченные лунки.

Побегострел






Инструмент для посадки побегов деревьев.

Фермер
Хватыга






Универсальный инструмент фермера. Может рубить деревья, разбивать камни, собирать урожай и добывать руду.
Имеется два режима работы:
  • Одиночный удар - простой точечный удар.
  • Режим захвата - позволяет притягивать до 8 объектов. Притянутые объекты можно просто опустить перед фермером или бросить на небольшое расстояние вперёд.
Важно! Брошенные объекты могут после падения ещё долго катиться в направлении броска.

Краскопульт






Инструмент для перекрашивания объектов. Можно красить строения и отдельные части робота.
Есть возможность переключаться между основным цветом и дополнительным.

Инвентарь
Инвентарь у робота и фермера единый. Подбирать ресурсы с земли в инвентарь может только робот. Это можно сделать Вакуумным сборщиком или просто подойдя очень близко к ресурсам.

Фермер может поднимать ресурсы Хватыгой, но положить их в инвентарь он не может. При этом фермер может брать ресурсы в инвентарь из ящиков для хранения. Также фермер может бросать ресурсы в робота при помощи всё той же Хватыги. В этом случае ресурсы сразу оказываются в инвентаре фермера.

Объём инвентаря можно увеличивать в Депо улучшений.
Фермерство
Для занятия фермерством нужны:
  • грядки, куда будем сажать семена;
  • семена того, что будем выращивать;
  • вода для полива;
  • удобрение для повышения урожайности;
  • Вакуумный сборщик робота или Хватыга фермера для сбора урожая.



Грядки
На вкладке [Самое важное] находятся постройки для выращивания урожая.



Для посадки семян нужны лунки. Для этого можно построить:
Маленькая грядка
Имеет 9 лунок


Большая грядка
Имеет 25 лунок




Посадка
Семена для посадки можно найти как в областях, так и купить у торговца. У торговца семена становятся доступны после того, как мы восстановили экосистему в соответствующей области.
Исключением являются семена Пшеницы. Их нет ни в одной области и купить их можно только у торговца.

Для сбора семян потребуется Вакуумный сборщик робота. При этом мы будем собирать только семена, сами плоды из областей не собираются.
Также семена собираются при уборке урожая.

Семена

Резеника
Можно найти в области Луга.








Алая капуста
Можно найти в области Сосновые вершины.








Моркорень
Можно найти в области Дальние утёсы.










Шоковник
Можно найти в области Жёлтый лес.












Хромаис
Можно найти в области Ступенчатый пик.










Медовлянка
Можно найти в области Подгорный пляж и Низинные равнины.








Светок
Можно найти в области Подгорный пляж и Низинные равнины.















Для посадки семян нужно использовать Семечкострел. Если на него есть улучшения, тогда можно сажать сразу в несколько лунок разом. В противном случае стреляем в каждую лунку семечком.

Если оставить лунки не засеянными, то на следующий день в некоторых из них могут появиться Токсичные сорняки.



Полив
После посадки берём Шланг для полива и поливаем каждую лунку. Если на него есть улучшение, тогда можно будет использовать Всплеск для одновременного полива 9 лунок. Это экономичней и быстрее, чем поливать каждую лунку по отдельности.
Разные семена растут разное количество дней.
Семена
Время роста
Резеника
2 дня
Алая капуста
3 дня
Пшеница
2 дня
Моркорень
3 дня
Шоковник
3 дня
Хромаис
3 дня
Медовлянка
2 дня
Светок
3 дня

Каждый день урожай нужно поливать. Если идёт дождь, поливать вручную не нужно.
Чтобы узнать, требуется ли полив, нужно выбрать Шланг для полива и подойти к грядкам. Если появляется синее очертание вокруг лунки, значит её нужно полить.

После полива цвет земли политой лунки измениться, станет темнее.

Поливать нужно один раз в день. Не имеет значения, когда будет полит урожай, утром или ночью. Главное - успеть до заставки наступления следующего дня.



Удобрение
Удобрение можно получить из Ящика для компоста




В него можно поместить 10 единиц любых растительных ресурсов и на следующий день ящик произведёт 10 единиц удобрения.
Шланг для полива может вместить до 25 единиц удобрения. Если дальше продолжить собирать удобрение, оно будет пропадать с земли, но свыше 25 единиц объём не увеличиться.

Как и с поливом, выбрав Шланг для полива и переключив его на удобрение, можно будет увидеть светло-коричневое очертание вокруг лунки, значит её можно удобрить.

После удобрения, при наведении курсора на лунку, под названием культуры будет показан статус "Удобрено".



Сбор урожая
Собирать урожай можно только на финальной стадии роста при помощи Вакуумного сборщика. Если попробовать собрать не созревший урожай, ничего не произойдёт. Растения будут плотно сидеть в лунке и не вытянуться сборщиком.
Также можно собирать урожай Хватыгой фермера. Но это долго и не эффективно. Фермер не может подобрать урожай, только робот может собирать ресурсы в инвентарь.
При сборе урожая мы автоматически получаем семена той культуры, которую собрали.
Производство
Конвейерных лент нет, поэтому всё загружается и собирается вручную. Для некоторых ресурсов требуется время для производства, другие могут изготавливаться мгновенно и много за раз.

Для производства определённых ресурсов необходимо построить соответствующую постройку из вкладки "Ремесло".


Там же на вкладке находятся два строения:
Мастерская под навесом



Амбар



Они не производят ничего, но в них можно разместить другие производственные постройки. В этом случае производственная постройка получит бонус "Повышенная производительность" и шанс к производству ресурса в двойном размере.



Произведённые ресурсы вылетают из постройки в направлении стрелки, которая видна при размещении этой постройки:














Если в определённом радиусе от производственной постройки есть контейнеры с ресурсами, то при производстве ресурсы будут браться из этих контейнеров автоматически. Количество доступных рядом с постройкой контейнеров указано в правом верхнем углу в меню производства, а также внизу при размещении постройки в режиме строительства:











Производственные строения
Фауна
Как правило, в каждой области есть три вида животных. И в некоторых областях эти виды могут повторяться. Так, например, Крысяжки есть и в Лугах и в Сосновых вершинах, но едят они разный корм.

Виды животных
Скоростель











Крысяжка











Крабушек











Стеблехвост











Шнуркель

















Тюлевая зорька










Виды гнёзд
У одинаковых животных могут быть разные по виду гнёзда в разных областях. А также у разных животных могут быть одинаковые гнёзда в пределах одной области. Так, например, Крысяжки и Шнуркели в Сосновых вершинах имеют одинаковые по виду гнёзда.






































Кормление
Если покормить выводок животных, то в начале следующего дня восполниться большее количество ресурсов той области, в которой были покормлены животные.











Кормить можно как самих животных, так и складывать корм непосредственно в их гнездо. Если кормить непосредственно самих животных, то они могут "отблагодарить" случайным ресурсом.









На количество ресурсов, которые приносят животные после кормления, может влиять эффект "Друг животных", который можно получить, отдохнув ночь в Хижине. У Маленькой палатки такого эффекта нет.

Одно животное может съесть одну единицу корма. Покормленное животное будет отмечено белыми искрами с сердечком и повторно его можно будет покормить только на следующий день.









Отметка на животном появится только после того, как весь выводок будет сыт. При этом можно продолжить кормить животных, у которых нет отметок и они всё равно будут приносить случайные ресурсы.

Если кормить их через гнездо, ресурсов они приносить не будут.

Независимо от того, кормить через гнездо или напрямую, нужно потратить три единицы корма на один вид животных, чтобы считалось, что выводок накормлен.













Вечером животные ложатся спать и спят до утра. Кормление в этот период времени не засчитывается.
















Погода
Каждый день погода меняется в случайном порядке. Эффект погоды сохраняется весь день.

Виды погодных условий
Ясно


Ясно, сильный ветер


Облачно


Облачно, сильный ветер


Дождь


Туман


Пасмурно, сильный дождь


Пасмурно, сильный ветер с дождём


Пасмурно, густой туман


Гроза



Особенность Дождя в том, что он автоматически поливает весь урожай.
Угрозы
Токсичные пузыри
Рядом с урожаем из земли начинают подниматься розовые пузыри.








Когда пузырь поднимется примерно на высоту робота, его тёмная середина начнёт расширяться.
Когда он полностью потемнеет, пузырь лопнет и из него вылетит несколько капель с Токсичной слизью.







Если слизь попадёт на урожай, он погибнет.

Уничтожить пузыри можно Шлангом для полива. При уничтожении из пузыря выпадет Токсичная коробочка.



Семена сорняков
С неба над урожаем начинают падать семена Токсичных сорняков.








Если семечко попадёт на грядку с урожаем, урожай погибнет не только в лунке, куда попал сорняк, но и в радиусе одной лунки вокруг.

Уничтожить семена сорняков можно Вакуумным сборщиком или Шипастой пилой. При уничтожении из семечка выпадет Токсичная коробочка.

Если семечко всё таки упадёт на грядку, превратиться в Токсичный сорняк и уничтожит урожай, тогда, удалив сорняк, мы получим Растительное волокно и семена культуры, которую уничтожил сорняк. Количество полученных семян ровно количеству уничтоженных грядок.
Сокровища
Важный момент:
Все сокровища, перед тем как собрать, нужно ударить шипастой пилой робота или хватыгой фермера!
- Луга
  1. Устрица
    На берегу возле пруда
  2. Окаменелые яйца #1
    На вершине большого холма
  3. Окаменелый жук
    Под корнем большого дерева
  4. Морская звезда #1
    На камне перед водопадом
    Есть два варианта, как можно её достать:
    • Простой вариант
      Перелетая по камням, прокачав мощность реактивных ускорителей
    • Сложный вариант
      Недалеко от места, где мы очнулись после падения, будет выступ за деревьями
      Пробираемся на выступ и прыгаем вниз на камень со звездой
      Обратно можно выйти вот так
      (падать в воду бесполезно, восстановят опять на камне со звездой)
  5. Окаменелые яйца #2
    В пещере. Вылезаем из робота и идём внутрь. По правой стороне запрыгиваем наверх, хватаем яйца и выносим их из пещеры. Залезаем обратно в робота и забираем яйца
  6. Ракушка
    На камне у воды недалеко от логова крабушков
  7. Морская звезда #2
    На острове
    Есть два варианта, как можно её достать:
    • Простой вариант
      Перелетая по камням, прокачав мощность реактивных ускорителей
    • Сложный вариант
      Нужно соорудить нечто в виде трамплина из клумб. Тогда, разогнавшись по ним, базовой мощности реактивных ускорителей хватит, чтобы долететь до острова
      Обратно можно прыгнуть в воду, восстановят на утёсе, где мы соорудили клумбы. Разбираем клумбы и возвращаемся на сушу.
- Сосновые вершины
  1. Морская звезда
    На берегу возле озера
  2. Окаменелые яйца #1
    Выходим из робота и прыгаем на камни, потом проходим по металлической балке
    Яйца будут между деревьями ближе к скале
  3. Окаменелый жук #1
    В пещере. Вылезаем из робота и идём внутрь. Хватаем яйца и выносим их из пещеры. Залезаем обратно в робота и забираем яйца
  4. Окаменелый жук #2
    На утёсе
  5. Осколки жеода
    На камне с дальней стороны небольшого пруда
  6. Окаменелые яйца #2
    На скале со стороны воды. Нужно пройти сквозь деревья ближе к обрыву и идти по правой стороне. Затем перепрыгнуть на выступ
- Дальние утёсы
Артефакты
В отличии от сокровищ, артефакты в области располагаются в определённой зоне. В некоторых областях этих зон может быть несколько.

Артефакты спрятаны внутри небольшой кучки светящихся фиолетовых камней.








Их нужно разбить либо Шипастой пилой робота, либо Хватыгой фермера. После двух ударов по камням на их месте появится артефакт. Его нужно будет проанализировать.

Собрав все артефакты в одной зоне, мы получаем в награду предмет для строительства и запись об исследованной зоне в разделе Находки Базы знаний.
- Сосновые вершины
В этой области одна зона с артефактами
  1. На основании упавшей колонны
  2. На выступе слева от массивных ворот
  3. Под завалом у самой стены
  4. В углублении у стены
  5. Нужно пройти фермером по металлической балке
  6. На выступе над пещерой. Идём фермером по металлической балке справа вдоль стены и держимся левой стороны после балки.
  7. Правее от гнезда Шнуркеров, внутри развалин
  8. В пещере, правее от входа на камнях
  9. В пещере, левее от входа за фиолетовыми панелями
Достижения
41 Comments
mololkins 5 Aug @ 8:22am 
Ответ Тому Кукурузу, что бы разобрать корабль, надо войти в режим строительства и нажать среднюю кнопку мыши.
mololkins 5 Aug @ 8:19am 
Т.к. у игры есть две ветки (классическая(в steam она имеет метку: "Legasy") и главная) следует в гайде сделать пометку, что гайд относиться к классической версии
11 Jun @ 10:39am 
как разобрать корабль?
MC BOSS 8 Jun @ 8:53am 
всем привет , как в новом патче открыть желтый лес? или вообще туда попасть
костик добавь в друзья плз
ANDRYsys 31 Oct, 2024 @ 10:25am 
Не выполняется достижение "Вогнать в краску". Делал все краски, ещё до добавления этого достижения, и похоже оно багонулось. Как можно исправить, кроме создания новой игры, есть варианты?
s0va 28 Oct, 2024 @ 7:32am 
Помогите выполнить достижение "Облей другого игрока", пожалуйста
Костик  [author] 11 Oct, 2024 @ 10:47am 
Да, бегаешь и кормишь. От того, насколько плотно поели зверушки, зависит сколько ресурсов восстановится в накормленном регионе.
Аш Тарадас 11 Oct, 2024 @ 8:31am 
подскажи что делат ьс гнездами неужели постоянно бешгать и кормить их? или кормушки можно поставить?
Delta 29 Apr, 2024 @ 2:04am 
Отличный гайд, спасибо.
Костик  [author] 25 Apr, 2024 @ 1:19pm 
Медная руда доступна в Дальних утёсах. Для очистки этой зоны нужен базовый Вакуумный сборщик.