Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









If you really need the exact formula, I recommend asking in the forum or sending an email to the dev.
I was hoping for a bit more info...
Skills for extra rolls on the rolls for Structural Design (Inventor) for the
first version of the Model."
What effects the resulting Structural Design Score? More turns? Better Director? or just random?
dirt roads have a range of 10 road hexes (not 'as the crow flies' hexes) before supply starts to dwindle. 10 road hexes from your *truck station* you build a *supply base* to extend supply, and 10 road hexes from the *supply base* you build another *truck station*, repeat forever
truck station - 10 dirt road hexes - supply base - 10 d-road hexes - truck station
Sealed roads have a range of 15 hexes, so you can either do a *truck station* every 15 hexes, or:
truck station - 15 sealed road hexes - supply base - 15 s-road hexes - truck station