Resident Evil 4

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Resident Evil 4 Remake - Análise por Stallker!
By S.r-Billy and 1 collaborators
Análise completa do jogo!
   
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Análise Completa no meu Canal, roteiro original tem quase 4 mil palavras, não cabem aqui!
Cliquei aqui para ir ao vídeo: ANÁLISE COMPLETA

Lançado dia 23 de março de 2023, jogo esse que originalmente foi lançado dia 11 de janeiro de 2005 para GameCube, e posteriormente portado para PlayStation 2 em 25 de Outubro de 2005! E sim, o Remake foi lançado 18 anos depois.

Enredo (Muito resumido)
A história inicial se passa 6 anos após o acidente em Raccoon City, e dessa vez não temos zumbis ou mortos-vivos, e sim agricultores e pessoas comuns, infectadas por um vírus chamado Las Plagas, que quem está infectado fica sujeito a ser controlado e também sofre mutações terríveis. As pessoas que estão infectadas com esse vírus são chamadas de Ganados, que significa “Gado” em português.

Nossa busca começa com uma pista que Ashley estaria sendo mantida em uma antiga igreja próxima aos vilarejos e com o apoio de Hunnigan, que nos da assistência trazendo informações e nos ajudando em vários locais, começamos a busca para encontrar essa Igreja.

Gameplay
Nossa Gameplay não é nada difícil de se entender como funciona, basicamente como qualquer outro jogo de Tiro em Terceira Pessoa, podemos nos movimentar, atirar em movimento, agachar, pular sobre objetos específicos, interagir com objetos do cenário entre outras coisas que você aprende ao longo do Game.

Porém, ao mesmo tempo que mantêm a mesma dinâmica de Gameplay de Resident Evil 2 e 3 Remake, o Resident Evil 4 Remake, em comparação ao original, traz um série de melhorias que deixou o jogo de forma surpreendentemente mais dinâmico, com possibilidade de você atirar e se movimentar, movimentar-se com a faca, executar combos, finalizar inimigos, agachar para entrar em modo furtivo e executar inimigos com golpes fatais usando a faca.

Também temos o Sistema de Reação, que você pode bloquear ataques dos inimigos, e se livrar de agarrações na base da Facada. Um fato interessante é que a faca do Leon é a faca AK-47, perfeita pro combate, porque com ela, você pode até bloquear uma serra elétrica.

Só fica experto, a faca do Leon se desgasta e você terá que reparar, o jogo também fornece vários outras facas simples, que podem ser usadas para contra-atacar, dar facada e se livrar de agarrações, mas elas são bem mais fracas, tanto em dano quanto em durabilidade. Também tem a possibilidade de usar elas para fabricar itens.

Em falar em Fabricar, você pode fabricar todas as munições e granadas do jogo combinando Pólvora e Recurso G ou P.

A variação de armas é bem interessante, com uma quantidade muito boa para satisfazer todos os gostos! Temos pistolas, espingardas, submetralhadoras, fuzil, rifles de precisão entre outras armas!

E em falar em armas, nosso inventário segue o padrão do Original, tendo aquela maleta com quadradinhos, que tá mais pra lancheira do Sonic no começo jogo, por ser bem pequena, o que na real é tradicional da Trilogia do Residente Evil, onde você não pode carregar o mundo nas costas. Essa maleta pode e deve ser melhorada conforme progride na história.

A Mala assim como as Armas podem ser compradas no Mercador, que vamos chama-lo de Perigo, porque ele traz mercadorias que não se sabem ao certo de onde vêm.
O Perigo vende, compra, troca, melhora e repara itens, inclusive algo que me deixou fascinado, ele vende ervas, das boas!

Na loja do Perigo o Espinel ou Espinélio, em português, que originalmente era apenas um item de venda, tornou-se um item de muito valor, pois você pode trocar por inúmeras coisas que realmente são muito uteis, essas melhorias não foram apenas na parte dos Espinéis, toda a loja foi muito bem refeita com muitas melhorias, algo que como fã da Saga Resident Evil, foi digno de ser honrado.

Esses Espinéis podem ser conseguidos explorando os locais ou completando Contratos.
Os Contratos são sidequests relacionadas aos locais onde você está explorando e são bem legais e diversificadas, podem ser caçar ratos, vender víboras, destruir medalhões, encontrar itens a lista segue bem longa. Alguns são fáceis outras são difíceis, de acordo com a dificuldade a recompensa em Espinéis é maior.

Aproveitando que estamos falando de itens de valores, os tradicionais Tesouros do Resident Evil 4, que você coleta nos mais diversos locais do mapa, baús, armários e inimigos, foram mantidos e também melhorados, não só em aparência, mas agora você tem um pequeno guia de como combinar as pedras preciosas para aumentar mais o valor de revenda dos tesouros.

Além do Mercadinho do Perigo, o mini game de Tiro ao Alvo também foi totalmente reformulado trazendo recompensas reais dessa vez, e não só um bocado de ouro.
Ao concluir os desafios do Tiro ao Alvo, você ganha Fichas Douradas ou Prateadas que podem ser trocados por Chaveiros, que dão diversos tipos de bônus para o jogador, como aumentar frequência de obtenção de certos recursos, melhorar quantidade de vida que um item recupera, aumentar valor de revenda de itens e assim por diante.

A Ashley continua com um sistema similar do Resident Evil 4 original, porém com algumas melhorias.
Mantendo o sistema de seguir você e esconder, porém não da mais pra mandar ela ficar parada e sim apenas tomar uma distância maior, ela também não possuí mais vida, o que deixa o jogo do Leon bem mais tranquilo, porque não precisa aumentar a vida máxima dela.
Caso ela receba dano, ela vai cair no chão e pedir ajuda, você pode chegar perto dela e levantar ou esperar algum tempo e ela levantará sozinha, mas se ela receber mais ataques vai morrer. Ela ainda pode se esconder em alguns locais, e os Ganados ainda pegam ela pra levar embora.

Assim que você finaliza a campanha do jogo, o New Game+, vai te surpreender, você pode jogar em uma nova dificuldade utilizando os equipamentos do jogo passado, mesmo que você altere a dificuldade, quando inicia um jogo novo, ainda sim manterá todos os equipamentos, melhorias, itens na maleta, tesouros e o dinheiro.

No original você só poderia continuar um New Game+ na mesma dificuldade, por exemplo, se finalizou a jogo na dificuldade normal, quando ia para o profissional você iniciava um jogo do absoluto zero.

Agradecimento especial o S.r-Billy por emprestar o jogo para conseguir fazer Análise!
O resto da Análise você pode conferir no meu Canal, aqui cabem poucas informações. :)
Resident Evil 4 Remake - Análise por Stallker