Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
So it's fully playable and has a good amount of modifications, but I haven't yet gotten around to doing cutscenes or in game changes too much
I'll just make them fire way less if it's that bad. I've played through it a bit but it's hard for me to gauge difficulty knowing the ins and outs of the mod
Gravitational Falls, are you talking about where you defend the area with civilians? If a Phantom blows up there, it soft locks, but you can simply run past that spot. If it's later on, sometimes I've noticed there are occasionally camo Elites that struggle with the high gravity and are caught down low on a ledge or something like that.
Thanks for reporting though, I'll try to see if I can tinker with scripts and not break it too much