Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
어떤 모드와 충돌하여 발생한 문제인지 알려주시면 감사하겠습니다.
원반체랑 뮤탈리스크 탈거타면요!!ㅜㅜ
굳는다기 보단 얌전히 서있는다는 표현이 맞습니다.
It makes sense that it wouldn't come out of a new faction opened with the mod.
to_pool (Arek_Deamonclaw) won't work
While playing as aekold helbrass (LL mod) the tzeentch legendary lords from this mod don't get added at turn 0 to your lord pool and im looking for a workaround ...
Thank you!
btw is it possible to add a skill dump for heros/lords @Um_ATM?
If it's str, it's not my mod.