The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

25 ratings
Как научиться играть в Гвинт? — The Witcher 3: Wild Hunt
By MrDimarikus
Подробный гайд для желающих научиться играть в Гвинт в игре The Withcer 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
🃁 Что такое игра в Гвинт? 🃁




Гвинт — это довольно интересная и увлекательная карточная игра во Вселенной Ведьмак. По этой игре существует даже отдельная игра — ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра, созданная теми же разработчиками, которые создали The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED). Но в данном руководстве речь пойдёт не об этой отдельной игре, так как мы рассматриваем игру в Гвинт лишь в рамках основной игры, с целью научиться в неё играть.



Если вы только начали проходить Ведьмак 3: Дикая Охота, то я крайне рекомендую НЕ обходить игру в Гвинт стороной. Иначе, вы не только вырежете для себя весомую долю контента, пропустив много интересных моментов, но и пропустите целых 6 достижений, связанных с игрой в Гвинт. А если же вы уже прошли Ведьмак 3: Дикая Охота, то, почему бы не начать всё сначала и не наверстать упущенное?

Список достижений, которые вы пропустите, если будете игнорировать игру в Гвинт:

Достижение
Описание
Card Collector | Собиратель карт
Собрать все карты для гвинта, доступные в базовой версии игры.
All In | Хет-трик
Сыграть картами трех героев в одном раунде и выиграть партию в гвинт.
Geralt and Friends | Геральт и его друзья
Выиграть раунд в гвинт, используя лишь нейтральные карты.
Gwent Master | Чемпион по гвинту
Победить Тибальта и выиграть турнир по гвинту в "Пассифлоре".
Killed It | Тотальная война
Выиграть партию в гвинт, набрав минимум 187 очков.
I Have a Gwent Problem | Воспоминание о Скеллиге
Собрать все карты колоды Скеллиге.




🃁 Первая игра в Гвинт 🃁


Итак, начнём.

Первая игра в Гвинт

Первое наше знакомство с карточной игрой начинается в Белом Саду во время прохождения основного сюжетного задания "Сирень и крыжовник". В таверне Белого сада, в которую мы прибудем по заданию, сидя за столом, будет находится некий персонаж по прозвищу Школяр. Поговорив с ним, он предложит сыграть нам в Гвинт. С него, собственно, и начнётся наш путь в освоении этой замечательной карточный игры.



После того как мы согласимся поиграть со Школяром, начнётся обучение игре в Гвинт.
🃁 Правила игры 🃁


Основные правила игры

Игра ведется на доске, разделённой на зоны: рукопашные отряды, стрелки и дальнобойные орудия (по 1 зоне на каждой стороне). Игроки по очереди выкладывают карты отрядов или специальные карты на свою сторону поля (за исключением шпионов, которые помещаются на стороне соперника). Каждый из отрядов имеет силу – количество очков, которое добавляется к общей сумме. Чем ценнее и уникальнее карта, тем большую силу она имеет. Для победы в раунде необходимо набрать больше очков, чем соперник. Для победы в матче достаточно победить в двух раундах (необязательно подряд).



Первоочередность хода определяется случайно с помощью броска монеты. В начале раунда каждый игрок берет по 10 карт. Две из них можно сбросить – возможно, повезет взять из колоды более сильные. В любой момент можно спасовать, зажав и удерживая кнопку пробела на клавиатуре. Также игрок автоматически пасует, если закончились карты в руке.

🃁 Типы карт 🃁


Теперь предстоит узнать какие карты бывают и что они дают.

Карты отрядов



Карты отрядов делятся на 3 типа:

1) Рукопашный отряд



2) Дальнобойный отряд



3) Осадный отряд



Это значок ряда вашего отряда. Он показывает, в каком ряду на поле битвы можно разместить карту. Разделение карт на типы не учитывается при подсчете общей силы отрядов, оно лишь важно при использовании специальных карт.

Специальные умения карт

Также карты отрядов могут иметь свои умения:

1) Шпион — На поле врага выкладывается карта, добавляя к его общей силе отрядов ту числовую мощь, которая указана на ней. При этом вы получаете две дополнительные карты из колоды.



2) Медик — Оказавшись на поле, восстанавливает одну отбитую карту (бесполезно использовать в первом раунде).



3) Прочная связь — Положив в один ряд две одинаковые такие карты, вы получите двойное усиление этих карт.



4) Проворство — Вы можете выбрать этой карте тип и положить в любой ряд.



5) Двойник — Карта дает прибавку к силе отряда в этом ряду.



6) Прилив сил — Вместе с этой картой на поле будут выложены такие же карты с этим умением.



7) Казнь — Уничтожает самый сильный рукопашный отряд (или отряды) вашего противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10.



8) Казнь — Уничтожает самую сильную карту/карты на боле битвы. Также может уничтожить сам себя.



9) Командирский рог — Удваивает силу всех отрядов в своем ряду. В ряду может быть только 1 такая карта.



10) Берсерк — Под влиянием грибов Мардрём обращается в могучего медведя.



11) Мардрём — Обращает всех Берсерков в ряду в медведей.



12) Призвание Мстителя — Когда эта карта уходит с поля боя, она призывает на свое место новую, сильную карту отряда.



Погодные карты

Погодные карты делятся на 4 типа:



1) Мороз — Снижает силу рукопашных отрядов до 1.



2) Мгла — Снижает силу дальнобойных отрядов до 1.



3) Ливень — Снижает силу осадных отрядов до 1.



4) Ясная погода — Отменяет эффекты всех погодных карт.



Специальные карты

Специальные карты делятся на 3 типа:



1) Чучело — Поставьте вместо своей выложенной карты на поле, при этом эта карта возвращается к вам.



2) Командирский рог — Удваивает силу всех отрядов в этом ряду. Можно разместить только один рог в ряду.



3) Казнь — Уничтожает самую сильную карту на поле. Действует как на противника, так и на вас.



Карты — герои

Герои — очень сильные карты. На них не действуют погодные и специальные карты. У некоторых карт героев имеются специальные умения, как и на картах отрядов. Карты героев можно выиграть у опытных игроков, с этим связаны дополнительные квесты «Гвинт:..».



Нейтральные карты

Нейтральные карты не принадлежат ни одной из фракций и могут использоваться в любой колоде. Также к нейтральным относятся специальные и погодные карты.

🃁 Фракции карт и их лидеры 🃁


Каждая карта принадлежит одной из пяти фракций (кроме нейтральных), которые выполняют роль колод. Каждой фракции соответствует свой стиль игры. Не стоит зацикливаться лишь на какой-то одной из них, против некоторых противников лучше играть строго определёнными фракциями.

Всего в игре присутствует 5 фракций:



Также у каждой фракции есть свои лидеры. Лидер — это неотъемлемая часть колоды.
Это особенная карта с мощной способностью. У каждой колоды может быть только одна такая, и использовать их можно всего единожды за партию (не за раунд!), а потому вытаскивать из рукава главный козырь следует с умом. Исключением из правил составляет комбинация с картой Нильфгаарда, позволяющей использовать навык повторно.

🃁 Фракция Королевства Севера 🃁


Довольно мощная колода только для опытных игроков. Всё дело в том, что подходит она только терпеливыми игрокам, которые будут скрупулёзно складывать нужные комбинации, ведь сами по себе многие карты фракции довольно слабые.

Особенности фракции: Берут из колоды одну карту при победе в раунде.

Плюсы: карты-шпионы, прокрутка и заряды, позволяющие выполнять бонусные действия.

Минусы: подходит только для тех, кто погружается в стратегию.

Лучшие карты: «Королева Калантэ», «Принцесса Адда», «Фольтест сын Меделла», «Принц Стеннис», «Боец Синих Полосок».

Лидер фракции Королевства Севера

Колода имеет своего лидера — Фольтеста Темерского, обладающего 5 умениями:

Изображение
Название карты
Способность
Как получить
Фольтест Король Темерии
Если в колоде есть карта Мгла, то она будет сыграна немедленно
Карта базовой колоды
Фольтест Предводитель Севера
Отменяет действие погодных карт
Покупается в корчме Белого Сада
Фольтест Завоеватель
Удваивает силу карт осадных отрядов, если в этом ряду нет Командирского рога
Выигрывается у нильфгаардского дворянина в королевском замке в Вызиме
Фольтест Железный Владыка
Уничтожает самый сильный осадный отряд или отряды если общая сила данного ряда более 10
Выигрывается в первом туре турнира по гвинту в ходе квеста «Высокие ставки»
Фольтест Сын Меделла
Уничтожает самый сильный дальнобойный отряд противника, если общая сила его рукопашных отрядов равна или превышает 10
Карта из дополнения «Каменные Сердца». Покупается у караванщика на западе от Поместья Вегельбуд на реданском берегу Понтара
🃁 Фракция Нильфгаард 🃁


Колода Нильфгаарда считается самой мощной в игре. С этим сложно поспорить, но вот только для новичков карты данной фракции не подойдут — они нацелены на тонкую тактическую игру. Не зря уникальная способность фракции позволяет засчитать вашу победу в случае ничьей.

Особенности фракции: Побеждают в случае ничьи.

Плюсы: Карты-шпионы, прокрутка, возможность создавать огромную армию пехоты.

Минусы: Подходит только для опытных игроков.

Лучшие карты: «Узурпатор», «Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга», «Менно Коегоорн», «Бригада “Импера”», «Ваттье де Ридо», «Стефан Скеллен», «Шилярд Фиц-Острелен».

Лидер фракции Нильфгаард

Колода имеет своего лидера — Эмгыра вар Эмрейса, обладающего 5 способностями:

Изображение
Название карты
Способность
Как получить
Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда
Если в колоде есть карта Ливень, то она будет сыграна немедленно
Карта базовой колоды
Эмгыр вар Эмрейс Император Нильфгаарда
Позволяет посмотреть на три случайные карты в руке противника
Покупается в корчме «На распутье» в Велене
Эмгыр вар Эмрейс Белое Пламя
Блокирует способность вражеского лидера
Выигрывается в завершающей игре квеста «Гвинт: игра по-скеллигски»
Эмгыр вар Эмрейс Властелин Юга
Позволяет взять карту из отбоя противника
Выигрывается во втором туре турнира по гвинту в ходе квеста «Высокие ставки»
Эмгыр вар Эмрейс Завоеватель Севера
Возвращает случайную карту из отбоя в руку
Покупается у караванщика к западу от Поместья Вегельбудов на реданском берегу Понтара

🃁 Фракция Скоя'таэли 🃁
3) Скоя’таэли



Довольно прямолинейная колода с простыми механиками. Подойдёт тем, кто действует исключительно напролом, но при этом не хочет играть за монстров.

Особенности фракции: Решают, кто ходит первым.

Плюсы: Очень простая колода, позволяет всегда ходить первым.

Минусы: Мало инструментов для игры против более хитрых оппонентов.

Лучшие карты: «Эльдайн», «Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин», «Лекарь-гaвeнкaр».

Лидер фракции Скоя’таэли

Колода имеет своего лидера — Францеску Финдабаир, обладающую 5 умениями:

Изображение
Название карты
Способность
Как получить
Францеска Финдабаир Истинная эльфка
Если в колоде есть карта Мороз, то она будет сыграна немедленно
Карта базовой колоды
Францеска Финдабаир Маргаритка из Долин
Даёт дополнительную карту в начале игры
Покупается у корчмаря «Гусиной гузки» в окрестностях Новиграда
Францеска Финдабаир Прекраснейшая
Удваивает силу дальнобойных отрядов, если в этом ряду нет Командирского рога
Выигрывается в завершающей игре квеста «Гвинт: Игры в Новиграде»
Францеска Финдабаир Королева Дол Блатанны
Уничтожает самый сильный рукопашный отряд или отряды противника, если общая сила данного ряда более 10
Выигрывается в третьем туре турнира по гвинту в ходе квеста «Высокие ставки»
Францеска Финдабаир Надежда Aen Seidhe
Передвигает карты со способностью Проворство в более выгодный ряд
Карта из дополнения «Каменные Сердца». Покупается у караванщика на западе от Поместья Вегельбуд на реданском берегу Понтара
🃁 Фракция Чудовища 🃁


Самая простая колода карт, которая идеально подходит новичкам и тем, кто не хочет сильно разбираться с тактикой, сложными механиками и прочей математикой. Эффекты этих карт максимально просты и прямолинейны, они позволяют игроку одерживать победу исключительно за счёт боевой мощи.

Особенности фракции: В конце раунда оставляют на поле одну случайную карту.

Плюсы: колода очень проста в освоении, механики симбиоза, поглощения и завещания интуитивно понятны.

Минусы: слишком прямолинейный геймплей, который не поможет на высоких уровнях сложности.

Лучшие карты: «Дух леса», «Королева главоглазов», «Детлафф ван дер Эретайн», «Огромный главоглаз».

Лидер фракции Чудовища

Колода имеет своего лидера — Эредина Бреакк Гласа, обладающего 5 умениями:

Изображение
Название карты
Способность
Как получить
Эредин Бреакк Глас Командир Дикой Охоты
Позволяет взять из колоды любую карту погоды и сразу же сыграть её
Карта базовой колоды
Эредин Бреакк Глас Король Aen Elle
Удваивает силу рукопашных отрядов (если в ряду нет Командирского рога)
Покупается в таверне порта Каэр Трольде на Ард Скеллиге
Эредин Бреакк Глас Убийца Оберона
Позволяет сбросить 2 карты и взять одну из колоды по выбору
Выигрывается в завершающей игре задания «Гвинт: Веленские игроки»
Эредин Бреакк Глас Король Aen Elle
Возвращает карту из отбоя в руку
Выигрывается в финале турнира по гвинту во время квеста «Высокие ставки»
Эредин Бреакк Глас Вероломный
Удваивает силу шпионов у обоих игроков
Карта из дополнения «Каменные сердца». Покупается у торговца у Верхней Мельницы на реданском берегу Понтара
🃁 Фракция Скеллиге 🃁


Золотая середина для тех, кто считает колоды Скоя’таэли и Чудовища слишком простыми,
а Нильфгаард и Королевства Севера — слишком мудрёными. Позволяют уже с самого начала раунда наносить хороший урон, причём способности максимально поощряют агрессивную тактику.

Особенности фракции: В последнем раунде возвращают на поле две случайные карты (кроме специальных и героев) с сохранением своих свойств.

Плюсы: игра за Скеллиге гораздо динамичнее, чем за Нильфгаард и Королевства Севера, но не так скучна, как за Чудовищ и Скоя’таэлей. Кроме того, уникальная способность фракции даёт возможность отыграться в третьем раунде, что очень полезно, если вы уже вытащили все мощные карты из противника.

Минусы: требует хорошего знания способностей вражеских карт.

Лучшие карты: «Харальд Хромой», «Король Бран», «Мышовур», «Керис», «Драйк Бон-Дху».

Лидеры фракции Скеллиге

В отличие от других колод, у Скеллиге не один лидер со множеством способностей, а два, но всего с одной способностью:

Изображение
Название карты
Способность
Как получить
Крах ан Крайт
Отбой обоих игроков тасуется и возвращается в колоды
Карта базовой колоды
Король Бран
В плохую погоду отряды утрачивают половину боевой силы
Выигрывается у камерленьо в Боклере
🃁 Где получить новые карты? 🃁


После победы над первым соперником — Школяром, с которого и началось наше обучение карточной игре, мы получим от него новую карту, а также важную книгу — "Чудесный путеводитель по Гвинту", которая нужна для сбора всех остальных карт для Гвинта в игре. С помощью этой книги можно понять, где найти других игроков для игры и в каких местах карты уже собраны.


По мере прохождения игры у Геральта появится масса возможностей поиграть в Гвинт с другими персонажами, поучаствовать в турнире с крупными ставками, а также пройти цепочку заданий в каждой из отдельных локаций, победив самых сильных местных игроков.

Купить новые карты можно практически у любого корчмаря, а также у многих торговцев хламом. Правда, продают они «ширпотреб» — не слишком сильные и не слишком редкие карты. Однако на старте и это может здорово помочь.

При победе над новым соперником, если вы не играли с ним ранее, он отдает Геральту, кроме выигранных крон, случайную карту. В основном, здесь тоже слабые карты, но иногда попадается и что-то стоящее.

Самые сильные карты можно заполучить, проходя задания по игре в Гвинт и побеждая самых сильных игроков. Увы, без этого не получится собрать полную коллекцию карт. Также учитывайте, что если вы начали, не завершив «Дикую охоту», проходить с нуля дополнение «Кровь и вино» или «Каменные сердца», на старте у вас будут только стартовые колоды. Играть в Гвинт с NPC в новых локациях не имеет смысла: у каждого из них собрана такая колода, что они попросту не оставят вам шансов на победу.


Всего в игре насчитывается 198 карт, из которых 31 являются нейтральными картами и могут добавляться в колоду любой фракции. Остальные используются только в составе колоды, к которой они относятся.
🃁 Важные советы 🃁




Теперь хотелось бы дать несколько важных советов по игре:

  • Лучше всего брать самые сильные карты в колоду. Не берите слишком много лишних карт, особенно карты с низким уровнем силы, так как они могут выпасть в самый неудачный момент.

  • Не перегружайте колоду картами погоды, лучше возьмите их по минимуму.

  • Не стоит брать много карт «Чучело» — силу они не дают.

  • Перед тем как выложить карту, сначала хорошенько подумайте, а стоит ли оно того? Ошибки иногда могут «дорого стоить», вызвав при этом проигрыш.

  • Следите за количеством карт соперника.

  • Не забывайте о способностях карт-лидеров обеих сторон.

       
  • Не торопитесь выкидывать самые сильные карты с большим значением количества очков. Лучше всего приберечь хорошие карты под конец игры.

  • Если игра только началась и у вас на руках оказались карты-шпионы, то лучшим решением будет использовать их первыми.

  • При наличии карты «Казнь» у соперника — она выкладывается в первую очередь. Поэтому вначале следует играть более слабыми картами.

  • За счет погодных карт можно выманить у соперника более сильные карты.

  • Карты погоды действуют на обоих игроков, поэтому используйте их с умом. Лучше подождать, пока соперник выберет свою линию, и тогда использовать. При этом учитывайте расположение своего войска, чтобы не снизить собственную силу.

  • Не забывайте, побеждать в каждом раунде совсем необязательно. Если ваш соперник превосходит ваш на большое количество очков (15-20 и более), то в таком случае, лучшим решением для вас будет спасовать раунд. Но спасовать можно только в том случае, если у вас есть все жизни (2 красных кристаллика (жетона) ), иначе вы проиграете партию.

    Помните, Гвинт — это игра, где прежде всего нужно думать. Победа зависит в большинстве случаев от выбранной вами колоды и умением распоряжаться грамотно картами.

🃁 Заключение 🃁


Некоторая часть информации по изучению игры Гвинт была перенесена (с последующим редактированием) с сайтов: PlayGround.ru, Wotpack.ru, Igromania.ru, Vedmak.Fandom.com, Games-Reviews.Net и размещена в гайде, посвящённому игре The Witcher 3: Wild Hunt, для удобства пользователей Steam.

Надеюсь, данное руководство помогло вам научиться играть в Гвинт. Также не стесняйтесь задавать свои вопросы в комментариях





7 Comments
Kantz 27 Jun @ 10:57am 
В разделе "Типы карт" (специальные умения) пункты 5 и 6 надо поменять местами, либо картинки.
Ну, и про чучело: играя за того же Фольтеста, можно чучелом забирать вражеских шпионов (как уже было сказано в комментариях), а также отзывать медика, который из отбоя во втором или третьем раунде достаёт отряды (например, мощные осадки). Чучело - полезно!)):nekkerheart:
Mors174死_MILK 16 May @ 9:18pm 
спасибо тебе, теперь когда буду искать девушку, первым делом спрошу у неё, сыграет ли она в гвинт со сной
Flaffly 1 Mar @ 9:07am 
Кайф
MrDimarikus  [author] 27 Feb @ 12:40pm 
Спасибо за хороший комментарий.
DonNeon 27 Feb @ 12:37pm 
Хорошо написал, заценим этот ваш Гвинт.
MrDimarikus  [author] 26 Feb @ 8:48am 
Написано же "Не стоит брать МНОГО карт «Чучело» — силу они не дают.". Чучело, несомненно, полезная карта, но переполнять колоду ей не имеет никакого смысла.
Dexter 26 Feb @ 7:48am 
Почему чучел не брать? Можно шпионов забирать и кайфовать