RimWorld

RimWorld

88 ratings
Киллбоксы (метовые и не очень)
By Asim
Тут представленны разные смертельные коробки, которые помогут новичкам побеждать всяких злых дядь. Я НЕ ПРОФИ В ЭТОЙ ИГРЕ И МОГУ ОШИБАТЬСЯ, ПОЭТОМУ ПЖ НЕ БЕЙТЕ!!!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что такое киллбокс
Я думаю вам не нужно рассказывать что это такое (раз вы зашли сюда), но всё равно дам краткую сводочку:

Киллбокс в Rimworld – это сооружение, состоящее, как правило, из одной большой комнаты, вход в которую есть только с одной стороны и имеет форму так называемой «кишки» — длинного коридора без каких-либо укрытий.

У киллбокса есть одна единственная цель – помочь вашим колонистам как можно быстрее и проще разобраться с налетчиками. Для этого вам необходимо правильно расставить своих подопечных в такой комнате, чтобы они сами находились за укрытием и имели прямой прострел на рейдеров, которые будут идти на них по «кишке». Так как у налетчиков не будет возможности укрыться за чем-либо по пути к вашим колонистам, вторые без особых проблем смогут быстро убивать их.

Инфа не моя и взята вот с этого сайта : https://top-fun.ru/guides/killboks-i-sovety-po-oborone-v-rimworld/
Для начала игры


Это по сути самый простой киллбокс, он самый эффективный на начальных этапах, при этом стоит невероятно дёшево. Вариаций таких киллбоксов невероятно много, приведу пару примеров похожих боксов :



Середина-конец игры
На самом деле боксов на середину и конец игры существует огромное количество, поэтому я просто покажу вам схемы:







Устаревшие или не протестированные боксы
Такие киллбоксы нельзя назвать метровыми, но ради эксперимента или по рофлу можно построить:

Выжигал-очка, поджигает доски в отдельной комнате, заводим врага и он там как в духовке сидит. На самом деле такая тактика очень затратна, постоянно готовить новое топливо, в реалиях постоянных налётов, это сделать просто невозможно. Лично я использую такую технику только для борьбы с жуками.


Тоннели - довольно старая страта, она заключается в постройке кучи комнат с дверьми и мешками с песком. На старых версиях искусственный интеллект врагов был довольно простым и они путались там. На данный момент это не эффективно тк всё это пофиксили, но вот если поставить побольше ловушек возможно будет работать.


Дробовики - страта также работает, если у вас есть милишники с хорошим обмундированием, по сути это киллбокс работающий на быстром сокращении дистанции, тема классная, но только на первых этапах, тк сентипед и жнецов будет убить довольно сложно.

[/previewiconМожно юзать разные генераторы, энергоячейки или спец. строения. С помощью оружия взрываем их и кайфуем, пока враги помирают от вони.
Внимание новичкам!
Главное помнить, что на поставленные вами ловушки и мины могут (с определённым шансом ) попасться ВАШИ КОЛОНИСТЫ!
21 Comments
череполом 5 hours ago 
из урана строй @Kel2zad
Asim  [author] 4 Oct @ 10:01am 
Юзай гранит
Kel2zad 4 Oct @ 12:46am 
А из чего стены базы строить лучше, я просто так понимаю что стены из металла не самый надежный материал?
Ratatuq 17 Jun @ 5:49am 
@4REST у тебя должен быть короткий открытый путь в базу, т.е должен быть сквозной проход из базы в наружу базы, мб дверы закрыты или что то мешает проходить врагам пешком в базу
4REST 16 Jun @ 1:51pm 
Парни, подскажите пожалуйста почему у меня при всех рейдах, нападающие пытаются пройти сквозь стены а не по килбоксу? Поменяли ии что ли?
Asim  [author] 17 May @ 2:25pm 
Да, змейка до сих пор работает, но стоит понимать, что рейдеры могут ломать и поджигать стены, а также турель стоит огородить мешками с песком, рейдеры их поджигают и это дает турели время пострелять. А еще стоит в "змейке" между ловушками ставить баррикады, они дешевые и сильно замедляют рейдеров.
P.Daddy 17 May @ 2:03pm 
Когда давно играл - ставил перед входом в "змейку" турель, огороженную открытыми дверьми. Кажется, чтобы рейдеры не стакались и выходили в сам киллбокс по одному. Сейчас это актуально? В интернетах не нашел информацию
Asim  [author] 17 May @ 12:01pm 
Дружище, думай логически, играя на необычных биомах (пустыня, морские льды, модовые биомы) просто невозможно играть без киллбокса, особенно если ты намерен пройти игру. После активации корабля тебя просто порвут в клочья, а температура -100, при долгой битве на открытом воздухе, поможет твоим колонистам увидеть праотцов за пару часов. Кроме того, мы вспоминаем про такую игровую механику, как ценность поселения. Если ты хочешь просто выживать, а не проходить игру, то на 3-4 год, твое поселение просто сотрут с лица земли заблудшие 90+ сентипед.
Observer_V0ID 17 May @ 7:01am 
Нет бы продумывать адекватную оборону, нет-нет, будем абузить убивая в ноль и без того не сильно умный ии! Восприятие кстати тоже убивается

В чем проблема скачать мод на убер-имбовые турели и оружие, если тебе не хочется парится над защитой базы?
turning 0 to 1 17 Mar @ 11:10am 
По сути это самый сломанный киллбокс и единственный его минус что он не работает на мехов. Ну и возможность захватить любую пешку из рейда это дополнительный имбалансный пункт, ведь обычно итоговый выбор для захвата после рейда ограничен всего парой выживших которым твои колонисты еще и могли пару конечностей отрезать