Dawn of Magic 2

Dawn of Magic 2

Not enough ratings
Алхимия и Алхимики
By GrimReaper
Алхимия -тонкое искусство, требующее четкого следования рецептуре(и имеющее свою вкладку в меню крафта), иначе можно получить лишь ядовитый пшик, даром потратив зеленые бутылочки.
И как известно, хочешь сделать хорошо - делай сам. За это отвечает навык "Трансмутация" в книге заклинаний - "Алхимия". Пассивный навык. Улучшает качество предметов, полученных в результате алхимического смешивания.
Собственно, можно самому стать квалифицированным специалистом, набрав рецептов с окрестных чудищ (или найдя рецепт во внешних источниках, да, рецепт всё равно сработает), или обратиться к квалифицированным городским специалистам с этим вопросом - сдав тотемы актовых существ, можно получить неплохие уникальные вещи.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Рецепты свитков
В процессе игры накапливается солидное количество свитков, которые вряд ли будут востребованы. Если я, к примеру, адепт магии огня, то зачем мне заклинание «Кости»? Изучение лишних заклинаний неоправданно: оно приводит к распылению ресурсов развития, а панель заклинаний все равно ограничена восемью ячейками. Итак, что делать с ненужными свитками?

Наиболее простой вариант — продать. Это, конечно, прямая выгода. Но для игрока, любящего и ценящего риск, есть заманчивая альтернатива. Можно открыть панель «Алхимия», поместить в нее произвольный свиток, добавить к нему 48 единиц яда и... получить случайный свиток из любой школы магии.

Есть множество рецептов по трансмутации свитков, пользуясь которыми, вы сможете заметно пополнить свои знания в интересующей вас отрасли магии.

Свитки Мастерства всех школ магии:

Мастерство Костей = 3 одинаковых свитка магии Костей + яд:81
Мастерство Воды = 3 одинаковых свитка магии Воды + яд:95
Мастерство Крови = 3 одинаковых свитка магии Крови + яд:68
Мастерство Земли = 3 одинаковых свитка магии Земли + яд:99
Мастерство Благословений = 3 одинаковых свитка магии Благословений + яд:76
Мастерство Воздуха = 3 одинаковых свитка магии Воздуха + яд:93
Мастерство Призыва = 3 одинаковых свитка магии Призыва + яд:86
Мастерство Света = 3 одинаковых свитка магии Света + яд:77
Мастерство Проклятий = 3 одинаковых свитка магии Проклятий + яд:74
Мастерство Алхимии = 3 одинаковых свитка магии Алхимии + яд:79
Мастерство Пентаграмм = 3 одинаковых свитка магии Пентаграмм + яд:83
Мастерство Огня = 3 одинаковых свитка магии Огня + яд:98

Случайные Свитки всех школ магии:

Случайный Свиток = любой свиток + яд:48
Случайный Свиток Костей = 2 одинаковых свитка магии Костей + яд:127
Случайный Свиток Воды = 2 одинаковых свитка магии Воды + яд:147
Случайный Свиток Крови = 2 одинаковых свитка магии Крови + яд:143
Случайный Свиток Земли = 2 одинаковых свитка магии Земли + яд:145
Случайный Свиток Благословений = 2 одинаковых свитка магии Благословений + яд:131
Случайный Свиток Воздуха = 2 одинаковых свитка магии Воздуха + яд:148
Случайный Свиток Призыва = 2 одинаковых свитка магии Призыва + яд:129
Случайный Свиток Света = 2 одинаковых свитка магии Света + яд:138
Случайный Свиток Проклятий = 2 одинаковых свитка магии Проклятий + яд:134
Случайный Свиток Алхимии = 2 одинаковых свитка магии Алхимии + яд:120
Случайный Свиток Пентаграмм = 2 одинаковых свитка магии Пентаграмм + яд:136
Случайный Свиток Огня = 2 одинаковых свитка магии Огня + яд:146
Рецепты случайных вещей
Соединив три одинаковых вещи с определенным объемом яда, можно получить случайную вещь той же категории.

Случайный посох или жезл = 3 одинаковых посоха или жезла + яд:196
Случайный нож или меч = 3 одинаковых ножа или меча + яд:192
Случайный топор = 3 одинаковых топора + яд:158
Случайная палица или молот = 3 одинаковых палицы или молота + яд:162
Случайный шлем = 3 одинаковых шлема + яд:179
Случайная броня = 3 одинаковых брони + яд:167
Случайный щит = 3 одинаковых щита + яд:174
Случайные перчатки = 3 одинаковых пары перчаток + яд189
Случайные сапоги = 3 одинаковых пары сапог + яд:183
Случайный амулет = 3 одинаковых амулета + яд:180
Случайная серьга = 3 одинаковых серьги + яд:176
Случайная руна = 3 одинаковых руны + яд:210
Случайный материал = 3 одинаковых материала + яд:199
+ Шанс появления новых рун, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'
+ Шанс появления нового материала, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'

Случайная руна = 3 одинаковых руны + зелье яда:210
Случайный материал = 3 одинаковых материала + зелье яда:199
Рецепты восстановления(важное)
Вам досталась превосходная броня, но вы не можете ее надеть из-за нанесенной руны Is, которая вам к тому же абсолютно бесполезна. Можно, конечно, просто стереть мешающую руну, но при этом максимальная прочность вещи не восстановится. Ну, что ж, достаточно добавить 249 единиц яда — и доспех восстановлен полностью, а заодно и стерта мешающая руна.

Вполне пригодны такие рецепты и для полного восстановления изношенных в бою вещей. Единственное «но» состоит в том, что при этом пропадут и материал, и руны, если они были нанесены.

На заметку: во всех случаях трансмутации вещей есть шанс получить новую руну или новый материал. Этот шанс напрямую зависит от уровня изучения заклинания «Трансмутация».

Восстановление посоха или жезла = любой посох или жезл + яд:246
Восстановление ножа или меча = любой нож или меч + яд:243
Восстановление топора = любой топор + яд:220
Восстановление палицы или молота = любая палица или молот + яд:231
Восстановление шлема = любой шлем + яд:226
Восстановление брони = любая броня + яд:249
Восстановление щита = любой щит + яд:235
Восстановление перчаток = любые перчатки + яд:233
Восстановление сапог = любые сапоги + яд:227
+ Шанс появления новых рун, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'
+ Шанс появления нового материала, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'
Рецепты зачарованных вещей
Две одинаковых единицы оружия, брони или украшений, плюс яд — и на выходе мы имеем такую же вещь, но с какой-то случайной нанесенной руной. Есть и шанс появления нового материала, пригодного для нанесения.

Зачарованный посох или жезл = 2 одинаковых посоха или жезла + яд:343
Зачарованный нож или меч = 2 одинаковых ножа или меча + яд:346
Зачарованный топор = 2 одинаковых топора + яд:312
Зачарованная палица или молот = 2 одинаковых палицы или молота + яд:308
Зачарованный шлем = 2 одинаковых шлема + яд:332
Зачарованная броня = 2 одинаковых брони + яд:341
Зачарованный щит = 2 одинаковых щита + яд:338
Зачарованные перчатки = 2 одинаковых пары перчаток + яд:322
Зачарованные сапоги = 2 одинаковых пары сапог + яд:330
Зачарованный амулет = 2 одинаковых амулета + яд:339
Зачарованная серьга = 2 одинаковых серьги + яд:326
+ Шанс появления нового материала, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'
Рецепты кованых вещей
Здесь ситуация обратная. Полученная при трансмутации вещь имеет на себе нанесенный материал, а дополнительно может появиться руна.

Кованый посох или жезл = 2 одинаковых посоха или жезла + яд:290
Кованый нож или меч = 2 одинаковых ножа или меча + яд:297
Кованый топор = 2 одинаковых топора + яд:257
Кованая палица или молот = 2 одинаковых палицы или молота + яд:262
Кованый шлем = 2 одинаковых шлема + яд:281
Кованая броня = 2 одинаковых брони + яд:264
Кованый щит = 2 одинаковых щита + яд:271
Кованые перчатки = 2 одинаковых пары перчаток + яд:294
Кованые сапоги = 2 одинаковых пары сапог + яд:282
Кованый амулет = 2 одинаковых амулета + яд:286
Кованая серьга = 2 одинаковых серьги + яд:273
+ Шанс появления новых рун, зависящий от уровня заклинания 'Трансмутация'
Рецепты зелий
С этими рецептами можно познакомиться в самом начале игры. Они позволяют изготовлять самостоятельно зелья жизни, чи и яда. Иногда это здорово выручает, когда поблизости нет торговца, а на закупку у джинна просто жалко денег.

Зелья:

Жизни:40 = красный лист + яд:20
Жизни:80 = 2 красных листа + яд:50
Жизни:160 = 3 красных листа + яд:100
Чи:40 = синий лист + яд:20
Чи:80 = 2 синих листа + яд:50
Чи:160 = 3 синих листа + яд:100


Городские Алхимики
Обитают в населённых пунктах и, судя по всему, бодяжат полезное для населения за мзду малую. Нам эти уважаемые специалисты интересны тем, что на первых порах им можно сдавать разноцветные листья, а позднее, накопив определённый объем тотемов с тварей акта, получить очень неплохой артефакт. Всё незабесплатно, понятно.
Городские Алхимики I АКТ
'Ядовитая слеза'(Амулет)
Эйвон, алхимик Михаил
Повреждение ядом 1-20
Сопротивление яду 5
Иммунитет к яду 5%
1% шанс вызввать 'Отравление' уровня 2 при ударе
Удар снижает прочность брони противника на 2
Руны - 3
Требования предмета:
Интеллект 4
Требования алхимика:
4 тотема Гигантской Змеи

Королевская Роза (Доспех)
Эйвон, Алхимик Рантий
Сопротивляемость радиации: 10
Иммунитет к радиации: 3%
Интеллект + 2
Неразрушимый
Требования алхимика:
2 Тотема Гоблина
2 Тотема Разведчика гоблинов
2 Тотема Воина гоблинов
1 Тотем Гоблина-шамана
1000 золотых

Лезвие Тьмы (оружие)
Деревня рудокопов, Алхимик Рафаэль
Физ. повр.: 15-35
Иммунитет к радиации: 5 %
1% шанс вызвать 'Замедление' уровня 2 при ударе
Регенерация жизни -1
Регенерация чи +1
2 чи воруется за удар
прочность: 400
Требования предмета:
4 уровень
Требования алхимика:
5 тотемов Воина Гоблинов
1000 золотых

Знак Ифрита (амулет)
Эйвон, алхимик Цацкар
повреждение огнем 1-10
сопротивление огню 5
иммунитет к огню 5%
1% шанс вызвать горение ур 3 при ударе
Требования предмета:
интеллект 4
сила 3
уровень 4
Требования:
2 тотема койота
2 тотема огненого муравья
1 тотем бешеной собаки

Ледяной дракон(Скипетр)
Эйвон, алхимик Камаронт
Повреждение холодом:
Иммунитет к холоду
2% шанс вызвать 'Ледяной Взрыв' 4 уровня при ударе
Прочность: 188
Требования предмета:
Интеллект 4
Требования алхимика:
2 тотема виверны
1 тотем древней виверны

Душитель (перчатки)
Южная Пустошь, Алхимик Сандал.
Сопротивляемость яду: 15
+2 к уровню заклинания 'Душитель'
1% шанс вызвать 'Вампиризм' уровня 2 при ударе
2 Жизни воруется за удар
Прочность: 113
Вес: 1.4
Руны: 3
Требования предмета:
Уровень 4
Требования Алхимика:
4 Тотема Бешеной Собаки
1000 золотых

Шкура Шерхана (щит)
Сонная Река, Алхимик Метар.
Сопротивляемость Холоду: 5
Иммунитет к Холоду: 6%
1% шанс вызвать 'Ледяной Взрыв' уровня 3 при ударе
Сила +1
Прочность: 113
Вес: 3.5
руны: 3
Требования предмета:
Уровень 3
Требования Алхимика:
3 Тотема Скорпиона
2 тотема Ядозуба
1 Тотем Гигантской Змеи
1000 золотых

Останки Лича (посох)
Сонная река, Алхимик Гинтий
Повреждение кровью: 15-30
Сопротивляемость крови: 6
Иммунитет к крови: 10%
1%Жизни воруется за удар
+6 к Жизни после каждого убийства
Регенерация Чи - 2
Прочность: 225
Вес: 1.1
Руны: (0/4)
Требования предмета:
Обе руки
Энергия: 4
Требования алхимика:
4 тотема Гоблина - шамана
Городские Алхимики II АКТ
Щит 'Зверолов'
Верониш, алхимик Ян
Повреждение ядом 1-15
Физияческая сопротивляемость 3
Иммунитет к яду 12%
1% шанс вызывать 'Оглушение' уровня 1 при ударе
1% шанс вызвать 'Отравление' уровня 1 при ударе
+2 к уровня заклинания 'Повелитель Демонов'
Прочность 75
Руны - 2
Требования предмета:
Энергия 8
Требования алхимика:
2 тотема Гарпии
1 тотем Гигантского колибри
1 тотем Драконопопугая

Одеяние Короля воров
Приозерная деревня, алхимик Мартин
Физическая сопротивляемость: 7
Иммунитет к яду: 10%
Выбивание оружия противника при ударе: 1%
Выбивание брони противника при ударе: 1%
Удар снижает прочность брони противника на 4
Потеря вещей при смерти -4%
Прочность: 100
Требования предмета:
Энергия 8
Требования алхимика:
3 тотема Грабителя
3 тотема Разбойника

Символ Мастерства
Верониш, алхимик Янош
Физическая сопротивляемость: 5
+1 к каждому мастерству
+1 к навыку 'Мастерство оружия'
+1 к навыку 'Мастерство брони'
Требования предмета:
Интеллект 9
Требования алхимика:
2 тотема Жрицы Гоблиншы
2 тотема Наёмницы Гоблинов
2 тотема Гоблиншы
2 тотема Гоблиншы Хозяйки
5000 золотых

Поступь Валькирии (сапоги)
Дессито, Алхимик Гавертон
Физическая Сопротивляемость: 6
Физический иммунитет 5%
Все характеристики +1
Скорость +9%
Неразрушимый
Вес: 5.5
Руны: [0/1]
Требования предмета:
Уровень 9
Требование Алхимика:
1 тотем Амазонки Охотницы
2 тотема Амазонки
3 тотема Юной Амазонки
10 000 золота

Маска Мистического Пути (шлем)
Дессиато, Алхимик Ценмир
Сопротивляемость Радиации: 10
Иммунитет к радиации: 10%
+2 к навыку 'Мистический путь'
+2 к уровня заклинания 'Врата Бездны'
Прочность: 180
Вес: 2.2
руны: 3
Требования предмета:
Интелект 7
Требования Алхимика:
2 тотема Всадника гоблинов
3 Тотема Наездницы Гоблинов
10 000 золота

Росомаха (серьга)
Верониш, Алхимик Эндрю
Повреждение кровью:5-10
Иммунитет к крови:10%
Максимальная Жизнь +20
Регенерация Жизни +1
+3 к Жизни после каждого убийства
Энергия +1
Вес: 0.1
Руны:[0/2]
Требования предмета:
Энергия: 7
Требования Алхимика:
2 Тотема Медведя
3 Тотема Лиса
3 Тотема Зайца-мясоеда
5000 монет

Стилет 'Милосердия'
Верониш. Алхимик Джозеф
Повреждение кровью 15-30
Физ. иммунитет:3%
Повреждение ядом 4 в течении 3 сек.
Шанс нанести двойной урон +1%
+1 к навыку 'Атака'
+1 к навыку 'Мастерство оружия'
прочность: 75
вес 0.7
руны: 0/3
Требования предмета:
Сила 7
Требования алхимика:
5 тотемов Амазонки охотницы
5000 золотых
Городские Алхимики III АКТ
Амулет 'Дух Земли'
Порт Ситэ-дель-Мар, Джангаль
Физический иммунитет 10%
+1 к заклинаниям Земли
+1 к Энергии
Регенерация Чи +1
1% шанс вызвать 'Оглушение' уровня 2 при ударе
Руны - 4
Требования предмета:
Энергия 13
Требования алхимика:
2 тотема Медведки
3 тотема Лесного духа

Амулет 'Поглотитель'
Порт Ситэ-дель-Мар, алхимик Джазбшодан
Физическая сопротивляемость 8
Физический иммунитет 10%
Все устойчивости +1
4 жизни воруется за удар
4 чи воруется за удар
Руны - 4
Требования предмета:
Интеллект 15
Требования алхимика:
5 тотемов Жреца Смерти

Броня 'Латы безымянных'
Ситэ-дель-Мар, алхимик Горди
Сопротивляемость молнии 10
Иммунитет к крови 10%
+1 к заклинаниям Проклятия
+1 к навыку 'Руническая магия'
Интеллект +1
Регенерация чи +1
Неразрушимый
Руны - 2
Требования предмета:
уровень 10
Требования алхимика:
5 тотемов Скелета-Лорда

Руки Тиамат
Нуэва-Вегас, алхимик Дасит Аль-Джейн
Сопротивляемость яду: 10
Иммунитет к крови: 10%
Повреждение кровью при ударе 1-10
1% Шанс вызвать 'Вампиризм' уровня 2 при ударе
1% Шанс вызвать 'Отравление' уровня 2 при ударе
1% Шанс вызвать 'Кости' уровня 2 при ударе
Незазрушимый
Требования предмета:
Интеллект 13
Требования алхимика
4 тотема Тиамат
10000 золотых

Шип Смерти (меч)
Ситэ-дель-Мар, Алхимик Хар Аль-Марг
Повреждение радиацией 20-50
Физ.повреждение при ударе 1-18
Шанс нанести двойной урон 3%
1% вызвать 'Вампиризм' при ударе
Прочность 150
Вес 2.4
Обе руки
Руны: 4
Требования предмета:
Сила 12
Требования алхимика
3 т. солдата смерти
3 т. рыцаря смерти
2 т. жреца смерти
10000 золота

Дьявольская Печать (амулет)
Нуэва-Вегас, Алхимик Ариман Аль-Несане
Сопротивление крови 10
Иммунитет к крови 10 %
+1 к заклинаниям призыва
+1 к заклинаниям пентаграмм
+1 к заклинанию 'Призыв Демона'
+2 к заклинанию 'Паутина Демона'
руны: 4
Требования предмета:
интеллект 13
Требования алхимика:
4 тотема драконолюда
3 тотема ищущего
2 тотема тиамат
10000 золота

Дар Бездны
Нуэва-Вегас, алхимик Мокак Аль-Пескар
Повреждение радиацией: 40-60
Иммунитет к радиации: 5%
1 Чи теряется за удар
+6 к жизни после каждого убийства
Шанс нанести двойной урон +2%
+2 к уровню заклинаия 'Тьма'
Прочность: 450
Руны: 4
Требования предмета:
Обе руки
Интеллект 13
Требования алхимика:
3 тотема Скелета
3 тотема Древнего Скелета
2 тотема Скелет Лорда
10000 золотых

Доспех 'Хладная Сталь'
Порт Ситэ-дель-Мар, алхимик Сард
Сопротивление холоду 10
Иммунитет к холоду 5%
Повреждение холодом 6 в течении 4 сек
2% шанс вызвать 'Ледяной Взрыв' уровня 4 при ударе
+2 к уровню заклинания 'Ледяной Щит'
Скорость -3%
Прочность 75
Руны: 2
Требования предмета:
Интеллект 10
Требования алхимика:
3 тотема Морского дьявола
3 тотема Крушителя
10000 монет
Городские Алхимики IV АКТ
Щит 'Феникс'
Деревушка Чель, алхимик Баншунроу
Повреждение огнём 1-25
Сопротивляемость огню 10
Иммунитет к огню 14%
+1 к заклинаниям Огня
2% шанс вызвать 'Взрыв' уровня 4 при ударе
Потеря вещей при смерти -20%
Получаемое повреждение огнём при использовании магии 1
Устойчивость к Холоду -5
Прочность 450
Руны - 2
Требования предмета:
Интеллект 15
Требования алхимика:
2 тотема Бронтозябры
2 тотема Слона Морфея

Топор 'Кровопийца'
Арлингтон, алхимик Фумироу
Физическое повреждение 1-150
2% Жизни воруется за удар
Регенерация Жизни -1
Энергия - 1
Прочность 225
Руны - 6
Требования предмета:
обе руки, Сила 16
Требования алхимика:
2 тотема Кровопийцы
3 тотема Горгульи

Ахо Эт (кинжал)
Ингсок , Алхимик Джиазан
Физ.повреждение 40-70
+1 “Атака”
+2 “Мастерство Оружия”
Регенерация чи +2
Прочность 360
Вес 0.8
Руны:3
Требования предмета:
Энергия 16
Требования алхимика:
2 т. Клана Гарисэн
2 т. Клана Симидзу
2 т. Клана Гайсэн
2 т. Клана Йонака
15000 золота

Скипетр 'Кагинава'
Ингсок, Алхимик Такеши
Повреждения Ядом: 20-70
+2 к заклинаниям Алхимии
1% шанс вызвать 'Оглушение' уровня 2 при ударе
1% шанс вызвать 'Отравление' уровня 2 при ударе
Выбивание оружия противника при ударе 2%
Прочность: 300
Вес: 0.5
Руны: 4
Требования предмета:
Сила: 17
Требования алхимика:
5 Тотемов Ниндзя
15000 Золотом

Тамаэ (меч)
Ингсок, алхимик Ниджууроу
Физ. повреждение 20-90
Физ. иммунитет 5%
Выбивание оружия противника при ударе 3%
Выбивание брони противника при ударе 2%
Удар срижает прочность брони противника на 10
Прочность 375
Вес 1.8
Руны 2
Требования предмета:
сила 17
Требования алхимика:
2 тотема клана Сио
2 тотема клана Юугата
2 тотема клана Кусотарэ
2 тотема клана Камимори
15000 золота

Бу-ккоросу (кинжал)
Арлингтон, алхимик Джирошироу
Физ. повреждение 20-60
Шанс нанести двойной урон 2%
Скорость +6%
+12 чи после убийства
Прочность 360
Вес 0.7
Руны 3
Требования предмета:
сила 15
Требования алхимика:
2 тотема клана Чи-Тамаэ
2 тотема клана Хи-Хадени
2 тотема клана Асахи
2 тотема клана Дэбусэн
15000 золота

Щит Крылья Каина
Деревушка Чель, Сайджироу
Повреждение Кровью: 1-20
Сопротивляемость крови: 10
Иммунитет к крови: 15%
+1 к заклинаниям Крови
3% Жизни воруется за удар
Регенерация Жизни - 5
2% Шанс вызвать «Вампиризм» уровня 5 при ударе
Неразрушимый
Вес 3.8
Руны: 2
Требования предмета:
Энергия 17
Требования алхимика:
3 тотема Вампира Лорда
3 тотема Жрицы Лилит
Городские Алхимики V АКТ
Меч 'Убийца Драконов'
Проклятый город, Абракакс
Повреждение Холодом 60-120
Иммунитет к Огню 15%
Скорость +15%
Максимальная Жизнь +50
Энергия +1
Сила +1
1% шанс вызвать 'Вихрь' уровня 3 при ударе
Прочность 55
Руны - 4
Требования предмета:
обе руки,
Сила 22
Требования алхимика:
5 тотемов хранителя печатей Драконов
10 бутылок Адского Алкоголя

Посох 'Мудрость дракона'
Проклятый город, Ныряльщик в бездну - Аполион.
Физическое Повреждение 1-150,
Физический Иммунитет 10%,
+1 ко всем навыкам,
все характеристики +1,
все устойчивости +2,
Прочность 38,
Вес 1.2,
Руны 6,
Требования предмета:
Обе руки, Интеллект 18
Требования алхимика:
а) 1 - сапфир, топаз, изумруд, аквамарин, гранат, алмаз.
б) 20 бутылок Адского алкоголя.

Амулет 'Фаворит тьмы'
Проклятый Город, Агалиарепт
Сопротивляемость огню:10
Иммунитет к огню: 20%
+1 к заклинаниям Проклятия
Все характеристики :+1
Уровень вызванных существ +2
Потеря вещей при смерти -6%
Вес: 0.2
Руны: 6
Требования предмета:
Интеллект 21
Требования алхимика:
5 тотема Фурии
10 Бутылок Адского алкоголя