Journey to the West

Journey to the West

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白馬招妖流
By erisiss0
利用招妖的白馬玩法 只需要較少的卡 核心零件都可以在營地直接弄
屬於比較穩定的流派不看臉
   
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白馬招妖流邏輯
這個玩法是利用白馬的快速抽濾+妖精+打出龍女卡可以抽一張
作到數個行動內快速叫出大量妖精然後一口氣殺光

本流派幾乎不依靠白龍本身的卡是一大特點
但白龍本身有不少優質0費aoe,可利用aoe順便蹭一下妖精的效果


核心:
同伴卡,百魔護體
效果叫一個妖精給對面
妖精效果

金妖精:被揍把傷害轉換成防禦。可以彌補白龍不好的防禦體系
被殺死給防禦。整體還不錯怕被打死就叫一個

木妖精:被揍會把傷害彈給其他敵人。理論上可以叫滿木妖精然後aoe收場
被殺死給補血,配合血珠殺人

水妖精:被揍一下給敵人詛咒。可有可無效果白龍無用
被殺死給敵人凶蝕 也是沒啥用

火妖精:被揍一下給減負重。白龍無效
被殺死給能量,這是招妖流循環的核心(沒天穹劍時)

土妖精:被揍一下隨便給敵人上負面。這個打觀音超強的
被殺死幫白龍解狀態。


同伴卡,卸磨殺驢
效果把叫出的妖精全部殺掉,殺掉的總血量50~75%打敵方全體
基本叫2-3隻就可以殺了,太多浪費
三個火妖精殺死消耗3+2能量,回收9能倒賺4
2火妖精也是倒賺1費

優質aoe卡
乘風破浪:0費aoe。不用管潮濕效果
怒龍翻江:0費aoe。這個更強一點
彈劍做歌:0費aoe。吃靈力可以連續彈
雙龍戲珠:0費aoe。但是龍女要現形=劍陣一下
飛龍在天:1費aoe。但是靈力用光的時候可以回1靈力,類似0費
而且是3-4段非常的賺 一般招妖流起手就選這張卡
沒選飛龍在天或者不想用這個就以上任意0費aoe選1~2張過度即可
個人建議是彈劍+飛龍。
但是想玩潮濕也可以帶潮濕,起手拿一個潮濕能力就好了
雖然我覺得配妖精還是飛龍在天最強而且起手就能拿

決勝千里
直接找出妖精和一個aoe攻擊,能力隨便。這個玩法白龍能力沒有大幫助
真要拿的話 下回合加倍傷害可以考慮一下,雖然還是不特別有用

神龍擺尾
保命用的

骷髏術
叫兩個砲灰來擋槍,比較不會發生還沒準備好就被打死的事情
有機會就偷或者買


重要法寶:
天穹劍
月光寶匣
以上兩個是一組的,和沙僧一樣看到就拿。基本拿到就等於無限能量無限抽牌
選到月光寶匣基本不用龍女天賦了,通常牌也抽爆了(雖然月光寶匣循環不如龍女天賦優秀)

招魂幡(特殊)
第二章事件,打出一張同伴卡抽一張卡(就是龍女天賦效果)
拿到的話就不用選龍女天賦抽卡 沒拿到也沒差選天賦就好
位置在第二章第四關,找?進去。有往生石就十拿九穩
賣12血就能拿也不怕沒錢,超贊的

這就是這個流派最穩的點,能輔助抽卡循環的機會有三種之多

初期優秀法寶
龍牙項鍊
+3力量飛龍在天就是強 雖然可能被敵人痛打一頓

小盾牌
搭飛龍在天就是強,甚至可以用到第三章才考慮賣掉

流光鏡
用道具抽一張卡對於這玩法非常優勢

飛鏢
過度用,易傷+飛龍在天輸出能力足夠好

早期可選道具
任何加力量的,臨時的也好
飛龍在天加力量+金妖精可以硬扛很多東西

不要打黑風熊
那個前期我們要丟妖精很傷,弄個不好可能會直接被一擊暴斃
但是凌虛子狼人就沒差,因為可以在第一階段叫滿妖精來坑他很簡單
黃風怪得看道具,有運氣要素所以道具不強的話最好別打
三蜘蛛和救人因為我們帶飛龍在天有AOE所以還勉強能打,但盡量不要

頭目法寶
玄黃玲瓏塔
千萬不要選。千萬不要選。千萬不要選
我們雖然是穩健成長玩法,但一回合還是會打超過6張卡的

凝血神珠
配合木妖精用的,比方有選到天穹劍就不用叫火妖精回能量
直接木妖精補血反射炸對面就好了

五色補天石
其實我們真的需要的卡很少,就決勝千里比較重要而且只是防卡手的
所以少卡可以選沒啥扣分

心羅聖甲
我們可以打木妖精回血。而且真的前期也可以拿中立能力打一下敵人回2血
通常一個飛龍在天出去就補超過50%了。後期可以刪掉那個吸血

聚寶盆
搭配流光鏡。兩倍道具等於多抽卡機會就是優秀
而且這玩法啟動比較慢,需要抓一些強道具苟一下
主要是白龍本來就很脆了


商店升級
要升級手牌上限,不然很容易抽爆卡手
原則上最好把整個卡組都抽起來,這樣妖精循環才會穩定。不加手牌上限很容易卡住

遊戲基本流程
前期拿aoe卡,然後跑營地拿叫妖精。接下來就是不要拿太多卡避免抽不到妖精
靠aoe效果順帶打土妖精加防,劍陣開反射就能穩穩打
或者叫木妖精蹭血,能磨盤開殺之後才開始叫火妖精
中後期也要跑營地,目的是把遊戲開始叫的1級妖精替換掉。那個後面太沒效率了
不過點了龍女天賦1之後跑營地可以多做一次別的事情所以不是很虧

剩下就找抽卡和緊急保命卡幾張避免卡手或暴斃
最終目標是龍女帶兩個妖精+一個殺妖精磨盤
第三章如果有灶神就帶著,這樣可以出3張妖精更穩定
或者同伴看到妖僧就可以抓

天賦:如果有找到那幾個很好的法寶的話可以不用選龍女天賦
拿著天音寶典1就行,第一回合運氣好可以多叫幾個
次選混元法典

起手觀音獎勵:
因為我們根本不需要稀有卡,選錢,刪牌,特殊法寶

算是一個比較有趣的打法

進階思路:
攜帶加力量的南蠻
只要找到機會多殺3個火妖精能量就很多,一個灌滿力量之後
然後用靈力啟動飛龍在天 就是海量X4的傷害,可以一次秒妖精
此時就不需要再用2費的磨盤,滾起來之後

金妖精→給你多到爆的盾,讚讚有夠硬
火妖精→能量越打越多
木妖精→飛龍在天秒人
水妖精→沒用。可能特定boss有點幫助吧...打玉帝可以噁心一下太上老君
土妖精→有時候被上善或奇怪的負面可以叫一個殺掉清負面。打觀音叫就對了不然無限補血

然後因為丟龍女卡也能抽牌,只要卡組裡面沒用的卡都抽起來就可以一回合快速滾很多妖精
然後重複殺掉

即使敵人打斷回合也沒關係,因為我們盾值基本都是幾百(只要記得叫金妖精一個)
如果有金龍甲基本就無敵了

比較麻煩的boss:閻羅王
因為洗牌會觸發他的機制,所以行動很有限。不過妖精戰術的好處就是可慢也可以快
不能循環的時候就正常玩就好。等叫滿妖精穩穩的丟飛龍在天也能贏,不是一定得靠火妖精
的充能循環,最起碼比其他的白龍流派更能打的