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By 개굴이
도전과제와 공략법
   
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시작하기 전에
주의할 점
  • 대부분 스토리 관련 도전과제로 획득이 쉬우나 '밝은 귀' '연구 프로젝트' 도전과제가 조금 까다로울 수 있습니다.
  • '밝은 귀'는 2챕터부터 획득이 가능하며, '연구 프로젝트'는 메모를 전부 채우는 거라 꼼꼼히 눌러보는게 중요합니다 !!
  • 게임에 챕터 선택은 없지만 엔딩 본 후 모든 방을 돌아다닐 수가 있어 '밝은 귀'를 제외한 모든 도전과제 획득이 가능합니다 ~
아름다움
스토리 관련 도전과제

  • 진실의 눈
    : 진실의 렌즈를 찾았습니다




    손잡이와 렌즈를 조합하면 달성됨


  • 아름다움
    : 나비를 가져다주었습니다





    창문을 네일건으로 막고 팬지꽃을 구해 유리병에 꽂고 나비를 포획하여 클렘에게 가져다 주면 달성됨.
결의
스토리 관련 도전과제

  • 룬 열쇠
    : 룬 열쇠를 획득했습니다.



    놓치기 쉬운 도전과제

    * 룬열쇠를 획득한 시점부터 '밝은 귀' 도전과제 획득이 가능합니다.

  • 밝은 귀
    : 복잡한 자물쇠를 첫 시도에 열었습니다.



    룬 열쇠를 이용하여 자물쇠를 한번에 따면 성공 !
    (열쇠를 넣었다 뺏다 하는거는 여러번해도 상관없음.)


    스토리 관련 도전과제

  • 결의
    : 달팽이를 가져다주었습니다.





    비닐하우스 뒷쪽 공간으로 가서 파이프를 이용해 새를 날려보내면 달팽이 획득 가능함.

    챕터 공략
    1. 서재에서 갇힌 경우


    2. 서재 술병 답안
지성
스토리 관련 도전과제

  • 시간 절약
    : 순간이동 부적을 획득했습니다.




    이제부터 문양이 있는 곳을 밟아 지도에서 순간이동을 활성화 시킬 수 있습니다.
    순간이동 마법장을 전부 사용하는 도전과제가 있으므로 보일때마다 활성화 시켜주세요
    (추후에 모든 방이 열린 후 서술하겠습니다~)




    스토리 관련 도전과제

  • 지성
    : 거미를 가져다주었습니다.




    양념통에 미끌리는 거미를 쉽게 획득하실 수 있습니다.

    챕터 공략
    1. 와인병 답안



    2. 로비의 비밀문 가는법

    서재로 가 책을 뽑은 후 로비로 순간이동해야함.
놓치기 쉬운 도전과제

  • 신통방통
    : 산드로의 캠프 전단지를 찾았습니다.




    스토리 관련 도전과제

  • 벌레 차
    : 구슬이를 획득했습니다.
    조금 밑에 공략법있어요~





    스토리 관련 도전과제


  • : 딱정벌레를 가져다주었습니다.




    챕터 공략
    구슬이 획득하는 법

    1. 지하실에서 인형줍기
    2. 시계바늘 퍼즐 풀어 톱니바퀴 획득하기

    시곗바늘 문제 답
    439 722 1156 차례대로 4시 39분, 7시 22분, 11시 56분 만들면 획득
    3. 피아노 퍼즐 풀어 용수철 획득하기

    위 그림과 칠판에 써진 그림을 보며 로비에 있는 피아노로 가줍니다
    피아노 문제 답
    레# 도 솔 누르면 획득

    4. 지하실 분수대에 획득한 모든 재료 넣기



    딱정벌레 얻는 법
    구슬이 획득 후
    1. 나무 밑동 가기 - 나무 위 오두막 해제

    2. 비닐하우스 중간부분 파이프 - 벌레알 획득

    3. 지하실 가기 전 식료품 창고 구멍 - 귀리 획득

    4. 나무위 오두막 바깥으로 나와 딱총으로 벌집떨어뜨리기 - 꿀 획득


    5. 꿀과 귀리 벌레알 세팅 후 딱정벌레 온도 세팅하기





























    이스터에그(??)

    큐알코드 찍으면 나오는 것
희망
스토리 관련 도전과제

  • 흑백
    : 기억의 모자를 획득했습니다.



    놓치기 쉬운 도전과제
    이제부터 모자를 사용해 '등가교환' 도전과제를 회득하실 수 있습니다. 엔딩 후에도 한번 더 도전이 가능하지만 초반에 획득해야 쉽습니다.


  • 등가 교환
    : 기억을 첫 시도에 발견했습니다.
    나오는 문양에 맞춰 한번도 틀리지 않고 성공하면 회득이 가능함.


    놓치기 쉬운 도전과제

  • 다음 정거장
    : 순간이동 마법진을 전부 사용했습니다.


    게임하다 보면 한번씩은 다 타게 되지만 아직도 못 얻으셨다면 사진상의 마법진으로 한번씩 이동해주시면 됩니다.

    스토리 관련 도전과제

  • 희망
    : 반딧불을 가져다주었습니다.
    반딧불 채집 기구를 활성화 시켜 반딧불을 클렘에게 가져다 주면 획득




    챕터 공략
    반딧불 채집 기구 활성화하는 법
    1. 서재에서 모자 사용하기 - 전구 획득

    2. 온실에서 모자 사용하기 - 지팡이 획득

    3. 바깥 창고에서 모자 사용하기 - 건전지 획득

    4. 다락방에서 모자 사용하기 - 반딧불 등장

    5. 카펫 밑 자물쇠 풀기 - 채집통 획득


    자물쇠 풀기
    (까먹고 사진을 안 찍어서 최대한 비슷한 한자로,,,, 순서 따라가다 보면 답이 보임)
    1. ↑古王屮
    2. 丅曱모屮
    3. ↑↑古王
    + ↑古屮田

    반딧불이 답
    (핸드폰으로 영상찍고 0.25배속해서 답 찾음)
엔딩
두가지 엔딩으로 나눠집니다. 엔딩보고 와서도 엔딩보기 전으로 돌아가니 걱정마세용

놓치기 쉬운 도전과제

  • 연구 프로젝트
    : 공책에 메모를 전부 채웠습니다.



    클렘의 연구실에 도착해 메모를 확인하면 획득됩니다.


    스토리 관련 도전과제
    배드엔딩

  • 37
    : 다른 모든 것과 마찬가지로, 물건을 담는 용기가 되었습니다.
    클렘의 메모대로 곤충을 배열하기
    (공책 맨 앞장에 놓는 위치가 설명되어있습니다)





    스토리 관련 도전과제
    해피엔딩

  • 용서
    : 클렘을 풀어주었습니다.

    모자를 사용하여 기억을 보고 용서하기를 눌러 주면 획득됩니다.



공책 내용
진행하기 위해서는 메모가 필순데 서재에 있는 액자만 놓치기 쉬우니 주의하셔용~











2 Comments
개굴이  [author] 13 Apr, 2024 @ 4:07pm 
Is the number of photos and notes the same? The achievement must be gain when you pick up a piece of paper in the last room
NealS 13 Apr, 2024 @ 11:01am 
Hi there ! i get every page that you have in my diary but achievement doesn't pop... is working for you ?