Freedom Planet

Freedom Planet

38 ratings
Руководство по боссам\Boss Guide [Rus]
By Lalieri [Devil]
В этом руководстве приведён список всех боссов в игре, с перечислением тактик и лучших подходов к каждому из них для каждого персонажа. С появлением новых персонажей и новых боссов гайд будет своевременно пополняться.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Несмотря на обилие на данный момент различных гайдов касательно боссов, решил я и свой сделать для русскоязычной аудитории. Надеюсь, что он будет достаточно интересным для вас и поможет новичкам в прохождении, либо откроет что-то новое для опытных игроков, что они раньше не примечали.
Все указанное в руководстве соответствует нормальному уровню сложности, потому что на меньших сложностях лишь добавляется самолечение, а на высокой боссы просто быстрее, либо их паттерн отличается от стандартного, но не сильно.
Не забывайте, что большинство боссов и врагов при прямом касании не наносят урон, не считая некоторых исключений, и эти исключения будут отмечены отдельно (символом *).
В этом гайде боссами считаются все противники, уничтожение (или по крайней мере избиение) которых необходимо для продвижения дальше. Распределение на минибоссов\боссов первой половины уровня\финальных боссов идёт исходя из музыкальных тем на заднем фоне во время боя (или их отсутствия).

Но, несмотря на название и тематику гайда, начну я с немного другого, а именно с...
Персонажи и их особенности
Потому что не каждый игрок до конца знает, на что способен тот или иной персонаж, и кроме этого я буду для краткости использовать некоторые сокращения ударов в тексте. Пойдём сверху вниз:
Сие делается очень быстрым нажиманием стрелок вверх и вниз в режимах "Time Attack" и "Classic"

Sash Lilac (Саш Лайлак, или же просто Лайлак)
Основная героиня, любит "геройствовать" и поступать правильно, из-за чего самой же, как и её друзьям, подчас приходится туго. По родословной водяной дракон (несмотря на то, что даже игра не признаёт её сходство с сородичами), самый быстрый и сильный на данный момент персонаж. При игре за неё приходится вовсю рассчитывать на свою реакцию и стрелой лететь к финишу, подчас буквально.
Основные движения:
  • Dragon Boost (Спецатака, "DB") - Нажатие С и нужного направления (по всем диагоналям, влево или вправо) - это движение позволяет с места разогнаться, пролететь опасные участки, либо быстро уничтожить даже больших врагов на своём пути. Помогает взобраться на высокие уступы ввиду того, что во время и после "DB" Лайлак оскакивает от всех стен аки мячик в автомате для пинбола, и избежать смерти ввиду почти полной неуязвимости во время совершения этого движения. Тратит полную полоску энергии (синяя полоса над листиками со здоровьем), будьте внимательны

  • Cyclone ("C") - Нажатие А в прыжке - двойной прыжок, сопровождаемый выкриком Лайлак "Циклон!". Кроме основной функции наносит урон врагам и потому полезен против летающих врагов и боссов. Во время этого удара Лайлак не неуязвима, и вдобавок он тоже тратит часть полосы энергии, что не даст вам использовать "DB" сразу после этого движения и наоборот
  • Hair Whip ("HW") - Нажатие В - ваша стандартная атака, полезна тем, что никак не влияет на ваши движения (то бишь не замедляет и не заставляет останавливаться для её проведения). Лайлак бьёт врагов своими волосами ("На ощупь как верёвки!")
  • Rising Slash ("RS") - Нажатие В и вверх на земле - апперкот, мощнее обычной атаки. Задевает всё перед и над вами и заставляет Лайлак взмыть ввысь, так что можно использовать в некоторых ситуациях как аналог прыжка
  • Ground Kick ("GK") - Нажатие В и вниз на земле - обычный пинок, малый радиус, по силе как простой удар, полезно лишь против врагов под вами
  • Ground Cyclone ("GC") - Нажатие В и вниз на земле на бегу - работает как "С", но для него не нужно прыгать, полезно против некоторых врагов и боссов из-за высокого урона и малых затрат энергии (можно нажать во время него прыжок и тогда Циклон продолжится в воздухе)
  • Dive Kick ("DK") - Нажатие В и вниз в воздухе - полезная атака, которая помогает быстро спуститься на землю и набрать скорость. В момент её совершения Лайлак сворачивается в клубок и после молнией обрушивается на врагов под собой. Таранит врагов на протяжении всего падения

Carol Tea (Кэрол Ти, просто Кэрол)
Лучшая подруга Лайлак со времён когда они ещё были членами банды Красные Платки, из которой ушли по моральным принципам и [спойлер]. В отличие от своей подруги вовсю полагается на свои старые навыки вора и мотоцикл, оставшийся с бандитских времён. Дикая кошка, как ни странно, при игре за неё придётся часто искать богатые на предметы и бонусы окольные пути и осторожничать, либо мчаться сквозь толпы врагов на двухколёсном скакуне.
Основные движения:
Без мотоцикла:
  • Wild Kick (Спецатака, "WK") - Нажатие либо удерживание С - атака, заставляющая встать Кэрол в стойку и избивать врагов подобно Чан-Ли из Street Fighter. Можно использовать как часть полосы энергии, так и всю её полностью, в зависимости от того, нажимаете вы или удерживаете кнопку С. Во время этого действия Кэрол неуязвима, но ненадолго, так что его можно использовать как временный щит против почти любой атаки.

  • Pounce ("P") - Нажатие А в воздухе \ Удерживание вниз и нажатие А на земле - кошачий напрыг, сопровождаемый натуральным няканием. Помогает быстро набрать скорость и используется как для увеселения игрока и растягивания прыжка, так и как начало некоторых атак. Сам урон не наносит
  • Rolling ("R") - Нажатие вниз на бегу или же сразу после "P" - Кэрол сворачивается в клубок аки Соник, тем самым тараня врагов на своём пути. Полезно для уворота от некоторых атак и уничтожения слабых врагов на пути.
  • Wild Claw ("WC") - Нажатие B сразу после "P" - Кэрол чиркнет когтями с металлическим звоном и "горящей" анимацией. Сильнее обычной атаки когтями и имеет больший радиус, но труден в использовании новичкам.
  • Claw Attack ("CA") - Нажатие В - ваша стандартная атака. Когти, тут нечего добавить.
  • Кроме этого она способна взбираться по стенам с помощью прыжков и использовать панели для прыжков (Красные плиты на полу, стенах и потолке) для попадания в недоступные места или сокращения пути. Находите подсвеченную панель, нажимайте прыжок и продолжайте нажимать прыжок для отскакивания от последующих панелей. Если это попробует сделать любой другой персонаж, панель угаснет и подарит пару кристаллов
С мотоциклом (для его получения нужно подобрать красную канистру с бензином. Последующие подбираемые канистры будут восстанавливать "здоровье" мотоцикла):
  • Boost (Спецатака, "B") - Нажатие С - ускорение на мотоцикле. Несмотря на то, что атака тратит энергию, её можно использовать в любой момент (а лучше всё время без передышки). На больших скоростях, с бустом или без, мотоцикл будет таранить больших и малых врагов.

  • Wild Claw - Нажатие В сразу после С - в момент ускорения Кэрол может совершить "WC", на скорость транспорта он не повлияет.
  • Double Jump - Нажатие А в воздухе - Кэрол исполняет 720 на мотоцикле. Помимо прыжка, выполняет функцию мощной атаки как и "С" Лайлак.
  • Кроме этого на мотоцикле можно ездить вверх-вниз по отвесным стенам (выкусите, скайримские лошади, мы тоже это умеем!), что удобнее, чем взбираться прыжками. Достаточно коснуться стены колёсами. Чтобы слезть с мотоцикла (дабы собрать что-то, не повредить железного коня или поставить его на кнопку) достаточно нажать А и вниз на земле.
Не основные персонажи (1)
Здесь собраны персонажи, доступные лишь в классическом режиме (потому что со временем их станет больше, а лимит знаков никто не отменял)

Milla Basset (Милла Бассет, просто Милла)
Новенькая в группе, сваливающаяся на голову парочке других героинь по ходу сюжета. Как понятно из имени, собака, причём сохранившая большую часть инстинктов из-за того, что долгое время выживала подобно Маугли в дикой природе. Этот образ жизни также сказался на её характере, недостатке знаний об окружающем мире и боязни почти всего. Геймплей за неё представляет из себя изучение уровней с опасливо-осторожным, медленным подходом к врагам и боссам.
Основные движения:
  • Fly - удерживание А в воздухе - позволяет взлететь примерно на две-три секунды на порядочную высоту, полезно в изучении уровней и сокращении пути.
  • Digging ("D") - на уровнях, как и в местах схваток с некоторыми боссами, будут встречаться ровные участки земли и травы. Удерживая кнопку "вниз" и часто нажимая на В можно выкопать что-то, листики здоровья или кристаллы. Если в момент стояния на участке с землёй под полоской здоровья горит "Down + B", то вы выкопаете "сокровище": либо щит\бессмертие, либо здоровье\камни для бонус-уровня\кристаллы (За это вы получите достижение в Стиме "Искатель Сокровищ").
  • Phantom Block ("PB") - удерживание В (и на земле и в воздухе) - Милла, внезапно (а может это нормально для собак с этой планеты), телекинетик, и использует свои способности для защиты и боя с безопасного расстояния. Так она создаёт зелёный блок энергии, который будет носить над своей головой. Его можно кинуть во врага, это одна из двух стандартных атак Миллы. Кроме того он работает как щит и отражает часть атак обратно в супостатов. С блоком в руках нельзя летать и взаимодействовать с кнопками\лестницами, но на скорости бега и прыжках он не сказывается.
  • Pick Up ("PU") - нажатие В стоя на или находясь под\над каким-либо предметом - Милла поднимет его и будет использовать для метания во врагов. Цветы со здоровьем, кристаллы, щиты и сундуки наносят урон чуть сильнее куба. Бомбы наносят ещё больше урона, но их трудно поднять не подорвавшись. Канистры с бензином Кэрол оставляют после себя огненный столб, наносящий дополнительный урон. Полезно брать запасной щит или "аптечку" до встречи с боссом или трудным местом.
Я откопала сокровище! Осталось обменять его на что-нибудь полезное
  • Deflector Shield ("DS") - Нажатие и удерживание С - Милла остановится и создаст щит перед собой, который защитит от всех атак кроме ближних. Отражённые снаряды калечат врагов.
  • Shield Burst ("SB") - Отпустить С после создания "DS" - Вторая стандартная атака, щит превращается в шип и бьёт врага. Сравнимо с простыми атаками остальных персонажей.
  • Super Shield (Спецатака, "SS") - Создать "PB" и после удерживать С - Этот щит выглядит намного внушительнее, и благодаря размерам он отразит все не ближние атаки. Милла не может двигаться после создания такого щита.
  • Super Shield Burst (Спецатака, "SSB") - отпустить С после создания "SS" - спецатака, мощнее и эффективнее обычного куба (да и спецатак остальных персонажей). Милла превращает свой огромный щит в огромных размеров лазер, таранящий насквозь и на большое расстояние. После этой атаки Миллу по инерции отбросит в противоположную сторону. Все четыре атаки работают в шести направлениях.
Aqua Tunnel
Или же "Водный Туннель"
Доступен для персонажей: Милла
Количество боссов и минибоссов: 3

  • ??? (мини-босс)
    Доступен для: Милла
    Атаки: Разбрызгивание жижи вокруг себя.
    Паттерн: Босс стоит на одном месте, пауза - разбрызгивание жижи - пауза - разбрызгивание жижи...
    Особенности: Никаких, этот босс, как и два последующих, нужен лишь для практического применения умений Миллы и тренировки перед серьёзными боями.
    Тактика: Если вы новичок - ждите, пока босс не откроет решётку и не приготовится плеваться, забегайте ему за спину и бейте всем, что имеете. Босс не может развернуться после того как приготовился к плевкам. Не успели убежать - ставьте простой щит. Если же есть опыт и вы хотите побыстрее разобраться с... этим нечто, можете подобрать ("PU") кристаллы на правой стороне экрана и использовать их вместе с обычными атаками, дабы не тратить время на создание "SSB". В идеале убивается за 3-4 удара, в иных случаях за шесть.

  • Рыба-удильщик (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Милла
    Атаки: Разбрызгивание жижи(*), проглатывание(*).
    Паттерн: Босс лениво двигается от одного края комнаты к другому, сделав почти полный обход от открывает рот и начинает плеваться, после чего всё повторяется.
    Особенности: имеет два слабых места
    Тактика: Удильщика можно ранить только когда он открывает рот и атакует. Во всё остальное время он безвреден. Можете либо бить издали босса в тело, либо с "SB" и "SSB" бить по лампочке перед носом рыбы. Не подходите близко, иначе он может не только замедлить и ранить вас, но и проглотить (после выплюнет), что тоже неприятно. Требуется 3 удара, в идеале 2 (использовать "SSB" и бить одновременно по телу и по лампочке)

  • Огромная рыба (финальный босс)
    Доступен для: Милла
    Атаки: Разбрызгивание жижи в момент прыжков, выплёвывание бомб.
    Паттерн: Из левого угла выпрыгивает, в правом углу ныряет, оба действия сопровождает разбрызгиванием жижи канализационной, после переходит в левую часть экрана и выплёвывает 3 бомбы. Далее повторение.
    Особенности: Бой идёт на плоту посреди канализации.
    Тактика: Как и удильщика, эту рыбу-мутанта можно ранить либо когда он открывает рот, либо его же собственным оружием. Избегаем жижи, либо отходя на другой край плота, либо взлетая, либо "DS", после чего ждём бомб. Встаём под последней вылетевшей из его рта (она единственная, что упадёт на плот не подорвавшись), подбираем и кидаем обратно в босса, пока не уплыл. Также можно метко кинуть "PB" в его открытый рот, когда он находится в воздухе или же за секунду до выплевывания бомб. Два попадания "PB" равносильны одной бомбе. 4 бомбы (в идеале две бомбы, помогая себе блоками) и рыба всплывёт кверху брюхом.
    (И почему этот босс напоминает мне о Чипе и Дейле на NES?)
Dragon Valley
"Долина Дракона", самый первый уровень в игре.
Доступен для персонажей: Лайлак, Кэрол
Количество боссов и минибоссов: 3

  • Паук (минибосс)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол
    Атаки: Бомбы
    Паттерн: Залпы из пяти бомб с перерывом в 2-3 секунды
    Особенности: Движется вертикально по стене, из-за чего не всегда доступен для ударов.
    Тактика: Бьём когда паук внизу, отбегаем когда паук стреляет, ничего сложного, двух-трёх спецударов должно хватить.

  • Змий (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол
    Атаки: Плевок огнём
    Паттерн: Босс перепрыгивает из одной дыры в другую, после каждого ухода под землю вылезает, атакует огнём и упрыгивает в другую яму.
    Особенности: Нужно уничтожить всю защиту на теле перед ударом по голове.
    Тактика: Любыми атаками, желательно ранящими долгий промежуток времени ("С", "RS" и "DK" у Лайлак и "WK" либо двойной прыжок на мотоцикле у Кэрол) сбиваем все семь частей брони босса, перепрыгиваем через залпы огня, после чего наносим победный удар в голову. В идеале убивается до того, как успеет второй раз перепрыгнуть.

  • Змий (финальный босс)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол
    Атаки: Плевок огнём, сворачивание в шар(*), камнепад
    Паттерн: В начале каждой фазы босс устраивает камнепад на голову героинь, после чего совершает: прыжок из одной ямы в другую - плевок - прыжок в другую яму - плевок - сворачивание в клубок и скакание по экрану - повторение. На второй и третьей стадии паттерн начинается с клубка.
    Особенности: Нужно уничтожить всю защиту на теле перед ударом по голове. С каждым разом защиты будет всё меньше. Повторять 3 раза. Арена представляет из себя большой "Loop de loop".
    Тактика: Наконец-то, пусть и лёгкий, но относительно серьёзный босс. Бой начнётся как только вы влетите в комнату, с камнепада. По символам на земле можно понять, куда упадёт тот или иной камень, так что можно либо стоять на земле и избегать камней, либо стоять и ломать камни (1-2 удара любой атакой), дабы выбить из них здоровье, либо хорошо разогнавшись свернуться Соником Кэрол в клубок или использовать "B" ("DB" или "GC" для Лайлак) и наворачивать круги по комнате. В верхней части экрана камни не наносят урон, а в нижней эти атаки будут их крушить, давая шанс подлечиться. Перепрыгивайте через огненные залпы босса, убегайте от него, когда он свернулся в клубок (лишь в этот момент он может ранить вас, коснувшись), либо злоупотребляйте спецатаками. После первого удара по голове на боссе останется меньше половины брони, после второго остаётся лишь добить несчастного аспида, когда тот попытается высунуть свою голову.
Relic Maze
"Древний Лабиринт", уровень, после которого открывается Милла
Доступен для персонажей: Все
Количество боссов и минибоссов: 4

  • Голем-циклоп (мини-босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Огнемёт, фиолетовый гель, обрушение(*)
    Паттерн: Босс обрушивается на землю, раня персонажа, после чего ходит по комнате, один шаг - огнемёт - 3 шага - 4 гелевых шарика - 3 шага - повторение, начиная с огнемёта
    Особенности: Перед боем падает на землю и собирается воедино, при этом нанося урон. Имеет лишь одно слабое место - глаз. Можно убить одним ударом (достижение "Push Block KO", "В Нокаут Блоком")
    Тактика: Самый быстрый способ убить босса - взобраться наверх и спихнуть камень вправо как только начался бой. Босс всегда дважды встаёт на это место в начале битвы, потому промахнуться трудно. Но если промахнулись - взбирайтесь наверх или на голову босса во время гелевой атаки и бейте снизу когда он достаёт огнемёт. Нескольких спецударов должно хватить.

  • Клешня (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол
    Атаки: Лазер, таран(*)
    Паттерн: Босс 3 раза выстреливает в пол отскакивающим лазером: либо в центр, либо в дальний, либо в ближний от себя угол, после чего старается протаранить игрока. Повтор
    Особенности: Этого босса можно буквально проскочить при игре за Лайлак, если бежать по земле и использовать "DB" (Достижение "Пропуск Клешни")
    Тактика: Запрыгиваем на пружины в правой части экрана и прыгаем так, чтобы всё время находиться в атаке и не касаться пола, приземляясь обратно на пружины. Так ни лазеры ни таран не будут страшны, и проще поймать момент для нападения. Подойдут "C" и простые атаки Лайлак и "WK" c "WC" Кэрол. После шестого удара босс будет повержен и остаётся спихнуть огромный камень на двигатель машины для продолжения пути.

  • Костяной голем (мини-босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Удар клювом
    Паттерн: Босс ходит по комнате и бьёт клювом в поверхность, на которой стоит персонаж, вызывая две шоковых волны, расходящиеся в обе стороны.
    Особенности: Можно обмануть птичку и заставить убить саму себя, стоя на её спине и подпрыгивая в нужный момент (Достижение "Кости есть ума не надо")
    Тактика: Единственное уязвимое место - красный рубин в теле босса, который можно атаковать любыми способами. Но самый быстрый на практике всё равно выходит самобичевание босса. Три удара и птичка рухнет.

  • Богомол-Колосс (финальный босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Напрыг, челюсти(*), (в порядке появления атак) удар лезвием наискось(*), лезвием вниз(*), лезвием в воздухе наискось, лезвием в воздухе вниз
    Паттерн: Вначале босс падает на игрока с мощным рёвом, после чего начинает атаковать. С каждым ударом по голове к его арсеналу прибавляется новая атака. К концу боя его финальный паттерн выглядит так: 3-4 раза атаки на земле, 3-4 раза атаки в воздухе, атаки зависят от местонахождения игрока.
    Особенности: Не стоит касаться этого босса. Чтобы нанести урон по голове, нужно вначале избавиться от обеих лап колосса. Можно получить достижение за сбивание обеих лапок до начала боя (за Лайлак: "DB", за Миллу: быстро два раза "SSB", чтобы каждый залп задел обе лапы, за Кэрол: невозможно успеть(?), чередование "WC" с "WK" сбивают обе лапы, но за секунды после начала боя). С каждым ударом по голове увеличивается прочность лап на единицу.
    Тактика: Серьёзный враг, не стоит стоять рядом с ним. От лезвия наискось либо высоко прыгаем, либо прыгаем под лезвие. От лезвия в землю отбегаем: ранят не только лезвия, но и камни, разлетающиеся в стороны. От атак в прыжке уходим в противоположную прыжку сторону. Когда лапки сбиты, босс бегает за вами, иногда опуская голову и пытаясь задеть челюстями (если лапки были сбиты во время его прыжков - будет вдобавок скакать). В этот момент его глаза горят красным, бейте без жалости (1-2 удара). Босс словит урон, взлетит, добавит новую атаку и чуток прочности к лапам, после чего рухнет на вас как в начале боя. Повторить 5 раз для победного "Fatality". Правее вдоль арены лежат лечилка и коробки с кристаллами, используйте, когда будет совсем туго, либо как снаряды для Миллы.
Fortune Night
"Удачливая Ночь"
Доступен для персонажей: Все
Количество боссов и минибоссов: 3

  • Серпентин (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Лайлак (Кэрол и Милла встретят его в "Заливе")
    Атаки: Огнемёт, синий пистолет, фиолетовые автоматы(*)
    Паттерн: Серпентин скачет по экрану, останавливаясь лишь чтобы атаковать. Чаще всего выстреливает три синих пули за раз, реже использует огнемёт, который держит перед собой и с которым скачет, пока не получит урон, ещё реже встаёт на месте, чтобы выстрелить в воздух и обрушить пули градом.
    Тактика: Самая эффективная атака против него - "DB", не только потому что она делает вас неуязвимой, но из-за того, что Серпентин при получении ударов отскакивает назад, что даёт возможность за раз провести серию ударов и закончить бой за 2-3 удачных захода. Самая опасная атака - фиолетовые автоматы, потому что Серпентин в этот момент ставит щит, а если вы находитесь вплотную к нему или над его головой, то словите не только град пуль на голову, но и будете расстреляны в воздухе в буквальном смысле, что почти всегда равносильно смерти. Огнемёт имеет малый радиус и может быть пробит "DB" или любой другой атакой с большой скоростью, а синий пистолет, выпускающий три слабых пульки, идеальный момент для сильной атаки. Не стойте рядом с ним и ни в коем случае не прыгайте через него. Бегайте, не прыгайте, и атакуйте когда знаете(и слышите), какую атаку предпримет он.

  • Меха-Воин (минибосс\босс первой половины уровня)
    Доступен для: Всех (все кроме Лайлак встречают его 2 раза)
    Атаки: Разрушение пола, таран(*), пулемёты
    Паттерн: Два раза ударяет в пол, после либо таранит налево\направо, либо стреляет крест-накрест под себя
    Особенности: На дне комнаты шипы, до которых с каждой атакой воина парящего всё ближе. Есть шансы сгинуть на дне, если вы слишком медленны.
    Тактика: Сойдут любые атаки, желательно быстрые и\или мощные. Как бы страшно это не звучало в абзаце выше, на деле босс довольно прост и способности героинь помогут держаться подальше от шипов. Главное никогда не стоять под боссом, лишь сбоку от него, и не промахиваться.
    Для Миллы это первый босс, атаки которого можно не просто отбить щитом, а отбить в него самого, нанося урон (конкретно пулемёты). Может помочь быстрее нанести финальный удар и перейти к изюминке этого уровня, к...

  • Серпентин на Стальной Гончей (финальный босс)
    Доступен для: Всех (Милла борется с ним с самолёта)
    Атаки: Синий пулемёт, фиолетовые автоматы Серпентина, огромный лазер, ракеты, ракеты (во второй фазе)
    Паттерн: Босс бежит на вас, направо, когда вы далеко, и назад, когда вы близко и намереваетесь атаковать. После трёх-четырёх залпов пулемёта Серпентин либо берётся за свои автоматы, либо за ракетницу, либо включает висячий лазер, после возвращаясь к пулемётам. После получения части урона может заставить Гончую поехать на задних, а сам примется расстреливать вас из ракетницы. Ближе к концу битвы ускорится, как и фон за ним.
    Особенности: Первая битва, в которой участвуют и помогают сразу все персонажи. Милла приносит цветки с лечением, Кэрол и Лайлак бьют босса и ловят часть атак на себя. Можно получить достижение "Финальный удар нанесён компьютером", ясно за что. Босс имеет слабое место в виде красного кристалла под сидением Серпентина, который защищён твёрдым щитком.
    Тактика:
    Для Кэрол и Лайлак: Так как Кэрол на мотоцикле, ей проще всего использовать двойной прыжок, а Лайлак полагаться вовсю на "С" (чтобы одновременно прыгать и бить). Держите босса в левой части экрана из-за некоторых опасных атак и чтобы было место для Миллы сбросить безопасно здоровье. Синий пулемёт перепрыгиваем, от фиолетового града прячемся под гончей, лазер перепрыгиваем находясь в углу, от ракет держимся в правой части экрана (из-за них и стоит держать босса как можно левее). После получения урона по красному камню и по щитку Гончая порой встаёт на задние лапы, держите её в левой части экрана и бейте во время прыжков и уровотов.
    Для Миллы: битва труднее, потому что некому вас вылечить, но зато вы свободно летаете в любом направлении. Также держите босса в левой части экрана из-за ракет, перепрыгивайте или ставьте щит против пулемёта ("SS" если хотите контратаковать после этого), от фиолетовых автоматов прячьтесь под Серпентином, иначе расстреляют как Лайлак в ранней битве, а щит не от всех пуль защитит. Лазер и ракеты в обеих стадиях атаки безвредные, улетаем в правый или левый верхний угол и бьём босса (главное ни в коем случае не отбивайте ракеты щитами. Они могут прилететь обратно и ещё больнее ударить)
    В какой-то момент щиток потрескается, а после, с выкриком "Что за!.." Серпентина, сломается, а значит боссу жить 3-5 ударов. Учитывайте это, если вы гонитесь за достижениями вида "Финальный удар нанесён (название_атаки)".
Sky Battalion
"Небесный Батальон", уровень, посвящённый различным стихиям. Полезен для изучения способностей стихийных щитов
Доступен для персонажей: Все
Количество боссов и минибоссов: 5

  • Вертушка (босс "Стального корабля")
    Доступен для: Всех
    Атаки: Лазеры, Таран и погоня на земле(*)
    Паттерн: Пролетает над вами пол-комнаты - выпускает 9 лазеров - пролетает над вами - спускается на землю и, вертясь, пытается достать до вас (может ранить касанием) - пролетает над вами - лазеры и паттерн повторяется.
    Особенности: Панели для Кэрол и форма комнаты позволяют долго находиться на стенах, вдалеке от земли, чтобы было проще достать для босса, парящего на большой высоте основную часть времени.
    Тактика: Босс достаточно медленный, чтобы бить его любыми, самыми долгими атаками, а после успешно избегать его атак, или даже бить во время них. От лазеров проще всего встать между лучами (не под боссом, там возникнет самый мощный лазер, подлянка для тех, кто в первый раз дерётся), от вертушки подняться в воздух или на стену. Используйте атаки в прыжке, либо с большим радиусом, чтобы достать до босса. Пяток ударов и не выдержит.

  • Алмазный крушитель (босс "Земляного корабля")
    Доступен для: Всех
    Атаки: Электрические сферы, алмазный стержень, алмазная шоковая волна
    Паттерн: Три раза выстреливает по 2 электрических сферы слева и справа от себя, после чего вонзает в землю стержень, посылающий алмазную волну по стенам и полу комнаты.
    Особенности: Чтобы достать до босса, придётся либо использовать стены (Кэрол), либо вентиляторы в центре (Лайлак с "С" и "DB" и Милла с полётом)
    Тактика: Сферы будут бить по тому месту, где вы стояли на момент их выпуска, но чаще всего слева и справа от этого места, так что не останавливайтесь. Когда стержень упадёт - запрыгивайте на него, так вы сможете взлететь прямо к боссу, если так трудно взобраться.
    Проще всего разделаться с боссом подобрав "электрический щит" (Серый, подбирается с аккордами рок-гитары, позволяет избегать колючек и электрического урона)(на этом корабле расположен на дне ямы с шипами, у правого её края), так его сферы будут безвредны и придётся лишь кристаллов опасаться, от которых проще увернуться. Пяток ударов и босс готов.

  • Вертолёт (босс "Огненного корабля")
    Доступен для: Кэрол, Милла (Лайлак встретит его на "Леднике", как и Кэрол)
    Атаки: Ракеты, бомбы
    Паттерн: Выпускает 3 ракеты в вашу сторону по горизонтали - спускается - скидывает пять бомб - 3 ракеты и паттерн повторяется.
    Особенности: Несмотря на спуски и попытки таранить персонажей, при касании никогда не наносит урон. Так и задумано?
    Тактика: Через ракеты можно легко перепрыгнуть (в случае Миллы - отразить обратно в вертолёт щитами), от бомб - убежать. Вертолёт достаточно медленный и летает низко, так что можете использовать любые атаки, главное следите за его последовательностью действий.

  • Спэйд (босс "Огненного корабля")
    Доступен для: Лайлак (Кэрол и Милла встретят его в "Нычке")
    Босс вынесен в раздел "Битвы с другими персонажами".
    К слову, вертолёт, на котором он прилетает, может получать урон как в начале, так и в конце битвы. Возможно ли его уничтожить удачной атакой?

     
     
  • Принц Дейл верхом на Стальном Павлине (финальный босс)
    «ПРАВОСУДИЕ ЖДЁТ ТЕБЯ, СДАВАЙСЯ!»
    Один из самых зажигательных треков в игре играет во время этой схватки *~*
    Доступен для: всех
    Атаки: (по мере появления) Таран(*), энерго-шар, торнадо, залп молний(во время неё неуязвим)
    Паттерн: Три залпа сферой, попытка сдуть с корабля с помощью торнадо, повторение. Со второй стадии прибавится залп молний на весь экран. Между каждыми стадиями Дейл идёт по 4 раза на таран, слева-направо и обратно.
    Особенности: Чтобы нанести урон, надо вначале сбить все камни с перьев павлина, после чаго бить по голове. Камни будут менять цвет с уменьшением жизней босса, 5 стадия с красными камнями последняя. На карте расположены платформы для подьёма наверх
    Тактика: Настоятельно рекомендую подобрать электрический щит (См. бой с крушителем выше), все атаки кроме тарана станут безвредными. Но если же его нет, то находитесь в середине экрана, убегайте от молний\упрыгивайте от сфер, бегите на босса во время торнадо, используйте атаки с большим радиусом или временем действия (В основном спецатаки), чтобы сбивать как можно больше камней за раз. Особо удачные могут сбить все камни и ударить босса одним ударом (например "SSB" Миллы или "WK" Кэрол). От тарана убегайте двигаясь вверх-вниз по платформам. С должной подготовкой босс не будет проблемой.
Jade Creek
"Нефритовый Залив"
Доступен для персонажей: Все
Количество боссов и минибоссов: 3

  • Нира (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Ледяной дождь, копьё, ледяные стрелы
    Паттерн: С началом боя и в начале каждой стадии осыпает игрока дождём из ледяных заклинаний, после чего: ударяет копьём - запускает при этом стрелу ледяную, отскакивающую от всего - прыгает в другое место, в ту сторону, куда до этого смотрела - удар копьём - повторение
    Особенности: Использует щиты, как и другие персонажи, каждый последующий прочнее предыдущего. От полученого урона зависит, сколько стадий битвы будет(?) (от 3 до 4 стадий)
    Тактика: Босс несложный, но требует внимательности, большую опасность представляют ледяные стрелы, отскакивающие от стен. Ледяной дождь опасен лишь на земле, достаточно подпрыгнуть, а копьём она заденет только если вы стоите вплотную к ней. До начала боя стоит взять древесный щит на вершине стены с пружинами (после смерти вы оживаете рядом с ней), а во время него не спешить и следить за тем, как отскакивают удары Ниры от стен.
    За Кэрол и Лайлак: самые лучшие моменты для атаки - в моменты её прыжков, во время ледяного дождя и во время атак копьём (если вы у неё за спиной). Лайлак проще всего использовать "C" во время её прыжков и тут же "GC" по приземлению, "RS" за спиной Ниры и "DK" во время её дождя, под Нирой не будет заклятий. Для Кэрол же идеальная связка "WС" + "R" по приземлению, "WС" за спиной и убегать во время дождя (на мотоцикле двойной прыжок полезен).
    За Миллу: любой вид щитов защитит от стрел, но они могут отскочить обратно в вас и не ранят Ниру. Идеальная тактика - защититься "SS" от стрелы и тут же ударить "SSB", за время её прыжка можно успеть перебежать на новое место и создать новый "SS". Повторять до победы.

  • Серпентин (финальный босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: (см. "Удачная Ночь"), самонаводящаяся ракета
    Паттерн: Скачет по полю, когда приближается к вам - использует одну из своих атак, самая частая - синие пистолеты (не более трёх раз подряд), остальные в зависимости от того, где вы относительно него (бывали случаи, когда он передумывал и не совершая одну атаку переходил к другой).
    Особенности: Перед боем вам дают водяной щит
    Тактика: Для Лайлак идеальная тактика неизменна: копите "DB" и бейте его, продолжая использовать при этом простые атаки. Из-за того, что Серпентин отлетает в сторону, его можно пропинать от одного конца поля к другому и "убить" за 2 захода. Для Кэрол идеальна связка "прыжок от выстрелов - "WC" - "R" по приземлению", для Миллы "SSB" в прыжках, Лайлак может пользоваться апперкотами с "GC" и "С". Каждой из этих связок достаточно для того, чтобы нанести полный удар и пока Серпентин очухивается - приготовиться повторить эту связку. Лучше всего стойте у правой стены, чтобы точно знать, где аспид остановится.

  • Серпентин на бомбардировщике (финальный босс 2)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Сброс двух солдат, огнемёты, ракеты
    Паттерн: Поднимается высоко в воздух и сбрасывает двух солдат (когда они умрут - сбросит дополнительных), спускается для залпов огнём по земле, после чего запускает десяток ракет, поднимается высоко в воздух и повторяет.
    Особенности: Серпентин перед началом оставляет 3 лепестка. После первого залпа ракет на поле боя прибегает Милла, которая лечит нас, защищает от большей части атак и отражает их в босса и солдат. Последний удар всегда нанесёт вовремя прибежавшая либо Лайлак, либо Кэрол, в зависимости от того, кем играете.
    Тактика:
    Для Лайлак: "С" и только он для атак по боссу, против солдат идеальный вариант "прыжок - "DK" - "GC"", собьёт с ног солдата. Ждите Миллу, она будет разбираться со всеми последующими солдатами и отражать ракеты обратно в босса, а сами "С" избивайте босса.
    Для Кэрол: видите стену? На неё и пинаем гада в небе. No comments
    Для Миллы: у босса лишь 6-7 единиц здоровья (ибо нет здоровья и помощницы в битве), от солдат ставьте щиты, их же пули их и убьют, а до босса подлетайте и "DS", умрёт за пол-минуты.
Thermal Base
"Термальная База"
Доступен для персонажей: Все
Количество боссов и минибоссов: 4

  • Угорь (минибосс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Электрический хвост(*)
    Паттерн: Поднимается с земли и летает по комнате по кругу, по часовой стрелке.
    Особенности: Нужно уничтожить всю защиту перед ударом в голову
    Тактика: Босс пассивный и сам вас не атакует, используйте самые мощные атаки, чтобы как можно быстрее избавиться от шести камней на теле и ударить в голову. Используйте пружины, чтобы запрыгнуть выше и ударить врага сверху.

  • Спрут (минибосс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Автоматы по бокам
    Паттерн: летает из стороны в сторону в ограниченной области, за каждый заход: выстреливает 4 пули левой пушкой летя вправо, выстреливает правой пушкой летя влево, повторяет. Стреляет и летает с разной скоростью, чтобы застать врасплох и задеть
    Особенности: Босса необязательно убивать, достаточно нанести половину урона и забрать ключ для продвижения. Спрут после этого рассердится и ускорится, за его убийство дадут два десятка кристаллов.
    Тактика: Самое безопасное место - под ним. Считаем, когда у него закончатся пули и избиваем атаками в прыжке из расчёта чтобы находиться впереди него.

  • Синтакс, форма краба \ форма морского ежа (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Залп лавой, забор лавы \ залп шипов
    Паттерн: Босс передвигается из одного края комнаты в другой, во время каждой остановки ударяет лавой, либо по земле, либо над нею (Забирает лаву в клешню - выплёвывает лаву - забирает и тут же выплёвывает в другой плоскости - повторение) \ переезжает в один из краёв комнаты и обрастает шипами - переезжает в середину и швыряет в вас шипы - переезжает в противоположный угол для повторения.
    Особенности: По углам комнаты находятся платформы с шипами, все атаки босса огненные \ шипастые, так что приготовьте либо огненный, либо электрический щит для облегчения битвы.
    Тактика: Запомните паттерн (забор - выплёвывание - забор и выплёвывание - забор - выплёвывание - забор и выплёвывание...), от высоких залпов пригибайтесь, от низких подпрыгивайте, используйте атаки героев для долгого зависания в воздухе и бейте всем что есть, пока босс важно шагает из одного угла в другой. Помните о шипастом поле и не жадничайте с атаками \ босс почти побеждён и ему осталось лишь 2-3 удара. Шипы падают в одни и те же места и босс неизменно движется из одного края в другой. Подловите момент, когда на боссе меньше всего шипов и бейте в прыжке (желательно к концу боя находиться справа, ибо придётся убегать от огненных столбов).

  • Синтакс, форма выжигателя (финальный босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Забор лавы, выброс лавы, стрельба лавой, поджигание платформ, шипастый шар(*), булавы (*)
    Паттерн: Синтакс летает по всей карте, порой останавливаясь для атак (забор - выброс - забор - стрельба - забор - повтор). После первой стадии ныряет в озеро лавы и выпускает в воздух три булавы, после второй стадии также выпускает булавы, после чего обращается в шар и катается по комнате (по часовой стрелке) и запрыгивает обратно в озеро. Далее как обычно, заборы лавы и стрельба.
    Особенности: Если во время манипуляций с лавой она задела платформы, то они раскалятся. Долгое стояние на них наносит урон.
    Тактика: Поднимаемся как можно выше и там и находимся. Бьём Синтакс любыми атаками в прыжке во время её же атак (когда она делает что-либо с лавой, она делает это по краям от себя, пространство прямо под нею безопасно), чтобы не бегать по всей карте в надежде догнать. После окончания первой стадии забираемся на самый верх и пережидаем атаку булавами, после окончания второй стадии забираемся наверх от булав, после чего прячемся от огромного шара в середине карты и поднимаемся тут же наверх. Босс совсем не сложный, но долгий и весёлый из-за его хаотичности.
Trap Hideout
"Логово с Ловушками"
Доступен для персонажей: Кэрол, Милла
Количество боссов и минибоссов: 3

  • Летучая мышь - Охранник (минибосс)
    Доступен для: Кэрол, Милла
    Атаки: Лазер
    Паттерн: Висит в воздухе, как только вы на него отреагируете - будет медленно летать без лазера - быстро гоняться за вами с ним - медленно летать без лазера - быстро гоняться...
    Особенности: В комнате расставлено несколько лазеронепроницаемых столбов, по которым вам и надо скакать, чтобы вас не задело.
    Тактика: Честный бой по идее должен проходить из пары ударов - убегания от лазера боссов по всей комнате - пары ударов и снова убегаем... но вы ведь здесь за более простыми и лёгкими тактиками, ведь так? :) За Кэрол достаточно во время атак лазером скакать в верхнем углу одной из стен, а в спокойные минуты бить босса либо простыми атаками, либо "WC" с "WK". За Миллу либо стоять во время атак в одном из углов комнаты со щитом и бить во время передышек... либо просто забраться через дыру в потолке в верхнюю комнату. "SSB" задевают оттуда босса, 5-6 залпов и никакой опасности.

  • Шипастый шар (минибосс)
    Доступен для: Кэрол, Милла
    Атаки: Атаки кристаллами в четырёх направлениях, таран(*)
    Паттерн: Висит в центре комнаты, после недолгих передышек делает: атаку двумя нижними и двумя верхними камнями, атаку двумя правыми и двумя левыми камнями, таран по дуге, из одного угла в другой.
    Особенности: Никаких, несмотря на форму комнаты, предполагающую напряжённый бой... босс может бить лишь в углы и стоя под ним вы в полной безопасности (босса не доделали?).
    Тактика: Как сказано выше, стоим прямо под боссом и бьём его в любой момент, задеть он нас не сможет, если только сами не подставимся. Паук из "Долины" и тот сложнее.

  • Спэйд (финальный босс)
    Доступен для: Кэрол и Милла (Лайлак встретит его в "Баталии")
    Босс вынесен в раздел "Битвы с другими персонажами".
Pangu Lagoon
"Лагуна Паньгу[en.wikipedia.org]" (So symbolic!)
Доступен для персонажей: Лайлак
Количество боссов и минибоссов: 1

  • Дракон
    Доступен для: Лайлак
    Атаки: Shoop da whoop Лазер, когти(*), шары огня
    Паттерн: Дракон пролетает из одного края комнаты в другой, после делает залп лазером, пролетает по комнате - удар тремя когтями в землю, пролетает - обстрел шарами, пролетает - лазер и всё повторяется.
    Особенности: Слабое место босса это глаз. Но чтобы добраться до него, нужно избавиться от 95% красных сфер на теле босса (спасибо огромное, разработчики, что не ото всех). По комнате расставлены кольца силовые, которые при касании дают вам: 1) возможность сделать "DB" два раза подряд (это единственный способ избежать лазера, взмывая к самому потолку), из которых первый будет усиленным и бить намного сильнее обычного и 2) возможность стрелять пронзающими стрелами во время "HW"
    Тактика: Самое главное в этом бою – всегда будьте заряженными и следите за своей полосой энергии! Для многих этот босс считается непроходимым только лишь из-за того, что они тратят всю свою энергию в атаки и из-за этого не могут избежать лазера и других атак. Используйте "DB" только(!) если вы знаете, что успеете залететь в кольцо и убежать от ответной атаки, пореже используйте "С" (хотя он очень полезен для ускорения битвы). Самая эффективная тактика - использовать двойной "DB" для избежания атак, залетать в кольцо силовое и использовать заряженный "HW" и "С" налево и направо, обе атаки быстро истребляют сферы на теле босса и не тратят слишком много энергии. Когда глаз дракона замерцает жёлтым, добивайте любыми атаками.
Battle Glacier
"Бой на Леднике"
Доступен для персонажей: всех
Количество боссов и минибоссов: 5 (6, если проходить в "Adventure\Classic")

  • Синтакс (босс межуровневый)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Лазер, завеса из пуль
    Паттерн: 4 раза пытается подловить вас и ударить лазером, после чего стреляет пулями на весь экран
    Особенности: Лайлак сражается в воздухе, все остальные с земли с танков. Зелёные деления на теле босса - его полоса здоровья
    Тактика: Если вы не прекращаете стрелять как обычными, так и спецатаками - Синтакс проживёт совсем недолго, даже повторить свой паттерн не сможет. От лазеров отпрыгивайте\улетайте, от пуль уворачивайтесь и не прекращайте стрелять

  • Вертолёт (минибосс)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол
    Атаки: (см. "Небесная Баталия")
    Паттерн: (см. "Небесная Баталия")
    Особенности: Вертолёт будет лететь за вами до самого конца этого участка уровня, если его не уничтожить. Можно получить достижение "Сбить вертолёт одним ударом "DB"" для Лайлак, но оно довольно сложное. Проблема в том, что нужно ударить вертолёт "DB" когда он летит горизонтально и скидывает бомбы, летя буквально вслед за ним, и тогда всего нанесённого урона хватит для победы (в случае успеха Лайлак громко выкрикнет "ДА!")
    Тактика: (см. "Небесная Баталия")

  • Космический Боевой Крейсер (босс первой половины уровня)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Лазеры, таран(*), пулемёт
    Паттерн: Падает на землю, 3 раза отпрыгивает, стреляя лазерами, взлетает и делает круг вокруг карты, тараня. Падает, 3 раза прыгает\стреляет, взлетает и расстреливает всё под собой, делает круг вокруг карты, тараня. Повторение.
    Особенности: Нужно смотреть на задний фон, чтобы знать, в какой момент подпрыгнуть на пружинах или самостоятельно и избежать смерти.
    Тактика: Самое безопасное место - под и за боссом. Как только он пролетел на заднем фоне - подпрыгивайте и убегайте за него, так вы избежите шоковых волн от посадки и лазеров. Если вы находитесь рядом с зелёной сферой, вас всё равно может задеть, так что держитесь как можно дальше позади и не лезьте на рожон. От тарана спасаемся с помощью пружин и "С" Лайлак, полёта Миллы и скакания по стенам Кэрол (если вы рано прыгнете, когда босс вверху, он также может вас протаранить и убить), от пуль также. Босс простой, главное Не Лезьте На Рожон (сколько "прохождений без смерти" он мне запорол из-за того, что я хотел больше ударов нанести...). Для Миллы в земле спрятаны огненные щиты.

  • Дрон-беспилотник (минибосс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Пулемёт, бомбы
    Паттерн: 3 раза стреляет под себя (два угла и центр в разном порядке), обстреливает потолок, обстреливает пол полностью, повтор.
    Особенности: Слева расположен лифт, а на потолке - кран, с помощью которого можно спасаться от выстрелов босса в пол и таранить его в ответ мощным падением.
    Тактика: По-правильному нужно использовать лифт и избивать босса пошагово, следя за паттерном, вот только... выход из комнаты (справа) не запечатан, вставайте туда и оттуда дубасьте беднягу чем хотите. Милла может просто создать "PB" и ничего не делая с ним бегать под боссом. Его пули будут в него же лететь, и он умрёт секунд за пятнадцать.

  • Паук (из "Долины") (минибосс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Бомбы
    Паттерн: (см. "Долина Дракона")
    Особенности: Паук по центру комнаты, нужно забираться по лифтам и прыгать на врага.
    Тактика: Милла может просто расстрелять его с Дрона, которого дадут чуть раньше, Кэрол и Лайлак своими спец-атаками убьют его в считанные секунды, ничего сложного.

  • Принц Дейл на Легионе (финальный босс)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Молнии, карты, залп тёмной энергии, вызов приспешников
    Паттерн: Летает в центре комнаты, 3 раза кидает по 3 самонаводящиеся карты, вызывает молнии, 3 раза по 3 карты снова, спускается вниз, заряжается и стреляет тёмной энергией, 3 раза по 3 карты, повторение.
    Особенности: Использует электрический щит для самозащиты, сбивается за 2 удара. По количеству глаз-приспешников в теле босса можно определить здоровье босса. Можно получить достижение, если сбить щит Дейла до боя (Кэрол - двойной прыжок с мотоцикла, Лайлак - "DB", Милла - взлетаем и "SB" (ею и ударить до начала боя можно))
    Тактика: Если вы достаточно быстры, от всех атак можно легко убежать в другую сторону комнаты. После каждого удара Дейл вызывает приспешников, или, как я их называю, аптечки на ножках. От тёмной энергии либо прыжками уворачивается, либо "DB"\"WK"\"DS" или "SS", зависит от персонажа. Так как все наши героини могут подниматься в воздух, избиваем Дейла в любой удачный момент. Для Миллы в земле спрятаны электрический щит и временное бессмертие (отдельно скажу, что подобрав щит прямо перед финальным ударом вы наградите себя музыкальной темой "Freedom Planet", под которую принц будет окончательно для нас повержен. Мелочь, а неимоверно доставляет)
Final Dreadnought 1-3
"Последний Дредноут"
Доступен для: всех
Не повторяющихся боссов: 3 (всего 4 - Спрут с "Базы" появляется на втором уровне)

  • Синтакс (босс первой зоны)
    Доступен для: Всех
    Атаки: обстрел сверху, обстрел снизу, поезд, попрыгунчик, таран(*), генератор тёмной энергии
    Паттерн:
    Первый этап: обстрел сверху, обстрел снизу, поезд
    Второй этап: попрыгунчик, обстрел сверху, обстрел снизу, поезд
    Третий этап: таран, попрыгунчик, обстрел сверху
    Четвёртый и последний: генератор, обстрел сверху, таран, попрыгунчик, поезд
    Особенности: Позади вас расположился лазер, касаться его вредно. Следите за своими атаками, некоторые из них могут отбросить вас прямо на него.
    Тактика: Она будет приведена относительно каждой атаки и персонажа и лишь в общих чертах, У босса мало здоровья и он очень прост. Бить босса можно в любой момент, тут указаны лишь рекомендации и идеальные моменты для атак и защиты:
    Обстрел сверху: Лайлак и Кэрол могут использовать "С" и "WK" с двойным прыжком, чтобы бить босса в воздухе и не задевать пули, Милла пусть создаст "PB" и бежит с ним в руках, пули отскочат.
    Обстрел снизу: любые наземные атаки можно использовать, но оно того не стоит, можно улететь на лазер. Переждите атаку.
    Поезд: Лайлак и Кэрол перепрыгивают три лазера, когда они идут по земле. Милла пусть прыгает с "PB" в руках, с расчётом, чтобы лазер в воздухе его задевал и отскакивал в Синтакс.
    Попрыгунчик: любые атаки в прыжке, главное не стойте на земле. Прижмитесь к правой стене.
    Таран: лишь брошеный "PB" может ранить в этой атаке. Синтакс катится против часовой стрелки, перепрыгивайте.
    Генератор: так как сферы идут волной, встаём на месте и прыжок - переждать на земле - прыжок - переждать на земле. Если много здоровья - вплотную приближайтесь и бейте Синтакс по центру в прыжке. Милле достаточно отбить сферы обратно (3-4 сферы и конец роботу)

  • Отравленный Серпентин (босс второй зоны)
    (Cave Story? Да ну что вы, впервые слышим)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Таран, огнемёт, четверной пулемёт, двойной таран.
    Паттерн:
    1-2 тарана обычных (зависит от стадии? Настроения босса?), двойной таран, 1-2 тарана, пулемёт, 1-2 тарана, двойной таран, 1-2 тарана, огнемёт, повторение
    Особенности: Бой проходит на платформе, за стены Кэрол не зацепится, падение вниз = смерть. Уязвимое место - лицо.
    Тактика: Несмотря на грозный вид... босс чудовищно простой. Атаки-тараны можно перепрыгнуть даже обычным прыжком (прыгайте НА Серпентина), двойной таран двойным прыжком, от пулемёта убегаем в сторону (под боссом спрятаться трудно), от огнемёта встаём прямо перед боссом. Главное всё время держать его на виду и у края платформы, тем самым видя все его атаки. Лайлак и Кэрол могут использовать "С" и "WK" c "WC" во время таранов Серпи, заодно сами будут его бить, а от оружейных атак убегать. Милла наоборот, тараны перелетает, а все оружейные атаки отражает (достаточно "DS") обратно в него. Когда у босса останется четверть здоровья, его маска слетит, а он сам ускорится, но если вы привыкли к тактике выше, беднягу это не спасёт.

  • Грустный спойлер: Отравленная Милла (босс третьей зоны)
    Доступен для: Лайлак, Кэрол (у Миллы босса нет, она живая и здоровая бежит на следующий уровень)

    Атаки: Обстрел кубами, обстрел стеной кубов, обстрел щитами, пулемёт
    Паттерн: Она перебегает из одного края комнаты в другой, 2 атаки щитами, 2 атаки кубами, 3 раза пробегает, обстреливая сплошной стеной кубов почти всю комнату, повторение. Все эти атаки (кроме щитов) не задевают края комнаты. После получения урона взлетает в воздух и 3 раза стреляет тремя пулями, которые задевают всё на земле.
    Особенности: Уязвимое место - лицо. После каждого получения урона и перехода на другую стадию, помогает нам, бросая листок лечебный. Когда её голова расколется - ей осталась буквально пара ударов.
    Тактика: Есть три эффективных тактики против этого босса: быстрая, осторожная и нечестная.
    Быстрая: когда босс перебегает, чтобы атаковать, вы можете разогнаться и использовать "GC" Лайлак\"R" или "WC" Кэрол, чтобы перегнать её. Тем самым и урон нанесёте, и сами под удар не подставитесь, ибо к моменту её атаки вы будете за ней.
    Осторожная: ждите с одной из сторон комнаты и бейте босса только когда она встала рядом с вами и обстреливает другую сторону. От щитов пригибайтесь, либо взбирайтесь Кэрол на стену (или используйте спецатаки).
    Нечестная: злоупотребляйте спецатаками. Перелетайте из одного края комнаты в другой с "DB" или используйте "WK", пережидая все атаки близ стен.

    От атаки в полёте используйте "С" Лайлак как в битве с бомбардировщиком. Кэрол безопаснее всего сидеть высоко на стене. Пяток ударов и битве конец. Можете полюбоваться эмоциональными мини-катсценками.
Final Dreadnought 4
"Последний путь, он трудный самый..."

  • Космический Боевой Крейсер (продвинутый)
    Доступен для: Всех
    Атаки: Пулемёт с замедляющим гелем, таран(*), ракеты, лазер
    Паттерн: Тут же идёт на таран, один раз прыгает и стреляет лазерами, взлетает и обстреливает вас ракетами, идёт на таран, два раза прыгает и стреляет лазерами, взлетает и обстреливает гелем, таран, повторение.
    Особенности: комната, подобно комнате со Змием из "Долины Дракона", представляет из себя петлю. Если слегка разогнаться, то можно сделать полный круг. Зелёный столб в центре комнаты - полоса здоровья, атаки сносят по пол-полосы сверху и снизу за раз.
    Тактика: Как и в предыдущей битве на "Леднике", главное не лезть на рожон, пусть вы не нанесёте ему удар лишний, зато выживете для того, чтобы попытаться ещё раз. Как и раньше, самое безопасное место когда он стреляет лазерами - под и за боссом. Когда босс идёт на таран, единственные два способа избежать смерти, это либо использование спец-атаки Кэрол и Лайлак (шанс умереть есть), либо разогнавшись слегка нагнуть физику игры (что за время игры вы должны были научиться делать с лёгкостью) и взобраться по стене на потолок. После начала боя сразу же бегите без остановки налево, чтобы избежать первого тарана и на практике понять, как именно надо уворачиваться, и падайте на землю когда босс приземлится. От атак гелем держитесь в воздухе, либо на стене (не на потолке, не успеете взобраться второй раз и тараном может задеть). От атак ракетами... лично я, как и остальные, нашёл лишь один эффективный способ, который защитит и от ракет и от тарана. Как только слева стоящий корабль поднялся, начинаем быстро идти (не бежать) к правому краю комнаты. Когда вы на слух поймёте, что почти все ракеты были выпущены, а вы сами увидите взглядом стену, разгоняйтесь и бегите по стене и потолку. Все самонаводящиеся ракеты пролетят внизу, как и корабль.

  • Экзоскелет
    Доступен для: Всех
    Атаки: Пулемёт, разгон, вертушка, залп энергии
    Паттерн: этот босс сложен тем, что не имеет чёткого паттерна и может как использовать всё по очереди, так и расстреливать вас без остановок из пулемёта (либо это я такой невезучий и невнимательный). Единственное, что можно сказать наверняка:
    *Битву он начинает с подъёма в воздух и выстрела пяти пуль огненных из пулемёта.
    *Если вы слишком далеко, босс вероятнее всего разгонится и подлетит к вам, оставив за собой огненный шлейф, либо будет стрелять, если стрелял до этого.
    *После разгона босс делает атаку в зависимости от того, как далеко вы находитесь и где.
    *После спецатаки босс всегда взлетает и стреляет.
    *После вертушки босс либо стреляет, либо разгоняется на вас, также от вашего расстояния зависит.
    *Стрелять он может от одного до пяти раз подряд, также зависит от вашего расстояния.
    Особенности: Оранжевый столб в центре комнаты - полоса здоровья, атаки сносят по полоске, отраженные пули Брэвона - две полоски. Уязвимое место - шлем.
    Тактика:
    Для Лайлак и Кэрол: от пуль огненных проще всего убежать находясь на другом краю карты, либо используя спецатаки вплотную к боссу. Держитесь рядом с боссом и бейте в любой подходящий момент. Также если вы находитесь рядом, внизу слева или справа, проще будет избежать вертушки (пролетит над вами), залп энергии (тоже над вами), и разгона (вряд ли будет делать и легко перепрыгнуть). Единственной проблемой станут огненные пули, оставляющие за собой след. Используйте любимые атаки в прыжке и злоупотребляйте спецатаками, чтобы как можно быстрее убить босса.
    Для Миллы: это её личный последний босс. И для неё он прост, потому что его самая опасная атака становится его же смертью. Ставьте простой щит и буквально стойте на одном месте, изредка подпрыгивая дабы не пораниться об шлейфы после разгона, и уходя в сторону от вертушки. Учитывая, как часто босс стреляет и что почти всегда одна-две пули огненные его заденут, он может сам себя убить как за пять, так и за пол-минуты. Пули спецатаки можно отразить, но вреда они не нанесут.

  • Лорд Брэвон
    "Наконец-то!" – думает игрок, – "после всего, что ты сотворил, через что заставил пройти этих детей, жителей этой планеты и всех других, я наконец с тобой поквитаюсь!.."

    "I'd like to see you try" ("Кишка тонка")

    "...или нет. МА-А-АМА-А-А!"

    Первые мысли каждого, кто дошёл до этого момента в игре (и, вероятнее всего, умер в считанные секунды от его атак), включая меня. Но не бойтесь, после практики и тренировок Брэвон становится довольно простым, хоть и весёлым боссом.

    Доступен для: Кэрол, Лайлак
    Атаки: Бросок, мины, пистолет, нож, полёт со шлейфом(*)
    Паттерн: начинается бой с удара ножом. Далее идёт поочерёдно либо кидание мин на пол - бросок на них, либо выстрел из пистолета огненного - удар ножом. Если вы были на потолке - он бросит мины на потолок, чтобы сбить вас, а после сделает одно из двух указанных выше. После четырёх атак Брэвон взлетает и двигается: сверху-вниз вправо, снизу вверх из того места, где мы стояли, сверху вниз влево, после чего вылетает с заднего плана и всё повторяется (с мин и броска)
    Особенности: Полоса здоровья указана внизу экрана. Если вы умрёте в этой схватке - Брэвон уничтожит ваш труп ударом ножа и будет смеяться в знак победы (и останутся лишь лепестки, подобные тем, что были в заставке к игре после Короля Шуиганга, отца Дейла).
    Тактика: Этот нож - самое опасное оружие из всех, что были в этой и многих других играх. Одна успешная атака снимает 3 лепестка, то бишь половину здоровья, и запускает вас в полёт. Мины и пуля, как и касание зелёного шлейфа Брэвона в полёте, снимают от одного до полутора лепестков. Бросок вас не ранит, но он чаще всего кидает вас в сторону мин и дезориентирует.
    От первой атаки ножом спасайтесь, отбегая от Брэвона и прыгая в его сторону как только пройдут первые две секунды. Так вы перепрыгните его и он чиркнет под вами, не задев. Теперь...
    За Лайлак - ваше спасение в скорости. Для простоты можете использовать бросок Брэвона чтобы разогнаться самим и кружить по арене в буквальном смысле на сверхзвуковой, пока он пытается сбить вас бомбами и пулями, используя попутно атаки, "DB" или "GC" (одной этой атакой можно победить, если использовать в углу комнаты с умом). Когда босс взлетает в воздух, двигайтесь бодрым шагом либо влево, либо вправо, не прыгая. Так вы уйдёте от его шлейфа нетронутым. Используйте "С" когда Брэвон пойдёт на посадку, побейте слегка, пока он не бросит вас, и кружитесь, ожидая следующего шанса.
    За Кэрол - прыгаем как можно выше, используем стены себе на руку. Нож и мины - наземные атаки, в воздухе лишь бросок и пули вас заденут. "WK" и "WC" бьём гада, как можно выше прыгаем от ножа, от шлейфа уходим бодрым шагом, используем весь запас "WK" пока Брэвон не сел и продолжаем бить.
    То бишь подытожим: нож и мины - в воздухе уворачиваемся, пули - отбегаем, бросок - используем себе на руку, от шлейфа бодро уходим, после можем бить на полную. Если сохранять хладнокровие, вы быстро одержите верх и полюбуетесь на то, как Лайлак и Кэрол разберутся с Лордом.

    Вот видео, поясняющее все непонятные слова выше на живом примере. Лучше один раз увидеть, как говорится:
Characters Battles
Битвы с другими, играбельными персонажами (и теми, которые станут играбельными в будущем)

  • Спэйд
    Доступен для: Лайлак ("Баталия"), Кэрол и Милла ("Нычка")
    Атаки: обстрел картами под себя, кидание карт вперёд
    Паттерн: Спэйд сокращает расстояние между вами используя каждый раз двойной скачок на земле или в воздухе. Если вы далеко - кидает карты, если близко - пытается обстрелять вас (после этой атаки он не касаясь земли тут же отлетает в сторону). Два раза подряд под себя не стреляет.
    Особенности:
    для Лайлак: можно получить достижение "Издёвка с уступа" если во время боя забраться обратно наверх и встать на самом краю (Спэйд замрёт спокойно под уступом и далее должен последовать диалог: "А ну спускайся и дерись!" "Достань если смо-о-ожешь").
    для Кэрол и Миллы: перед началом боя в "Нычке" нужно избавиться от мотоциклистов банты Красные Платки, 99 и 15 соответственно. Кэрол может использовать буст мотоцикла и "WC" с "WK" и панелями на полу, когда мотоцикл разобьётся, а Милла же взлетать, во время полёта создавать "PB" и "SSB" всех врагов, либо просто кидаться блоком. Каждый мотоциклист выкидывает камни или листочки, при массовом изничтожении врагов проще вылечиться.
    Тактика:
    для Лайлак: злоупотребляем "DB" для защиты\атаки и отдыхаем на высоте. Как вы могли заметить, все его атаки направлены вперёд и вниз, если вы много прыгаете и выше него, то он вряд ли вас заденет. Ждите, пока Спэйд сам к вам не приблизится, и бейте в середине двойного скачка, либо спецатакой по приземлению. Хорошо работают окромя "DB" такие атаки как "GC" и "RS".
    для Кэрол: также, находитесь выше Спэйда. Стены комнаты хорошо в этом вам помогают. И также прерывайте прыжки-скачки в середине и спецатаками защищайтесь\обороняйтесь во время его атак.
    Тактика для Кэрол для ленивых или плохо играющих: встаём на самую крайнюю панель слева или справа от арены, ждём Спэйда. Атакуем его спецатакой, чтобы не пораниться, используем панель, перебегаем на соседнюю крайнюю, ждём Спэйда. Повторять пока не нокаутируем.
    для Миллы: все его атаки можно отразить щитами и "PB". Либо готовим "PB" (чаще всего взлетая как можно выше или подгадывая момент, когда Спэйд далеко), превращаем в "SS" и ждём момента для "SSB", либо отбиваемся "DS" и бьём в ответ "SB" когда он не атакует или скачет над нами. Главное ваша скорость и умения, если вы быстры - вы будете расстреливать этого попрыгунчика сильными атаками или просто закидывать блоками не давая очухаться, если вы осторожны - вы будете медленно выжидать момент для атаки. Можете попробовать запустить в него канистрами с бензином или щитом древесным (наверху арены, перед началом боя берётся), но вряд ли это будет также эффективно.
Полезные советы
  • Пользуйтесь щитами с умом. Каждый щит кроме защиты от трёх ударов имеет по две особых способности:
    Земной (жёлтый) - притягивает к персонажу камни и игнорирует кристальные атаки
    Огненный (красный) - наносит урон врагам при касании (слабее обычного удара, но ударяет чаще) и игнорирует огонь и лаву
    Водяной (синий) - позволяет дышать под водой и игнорирует некоторые водные атаки (гелевые)
    Металлический (серебрянный) - позволяет ходить по шипам безвредно и игнорирует электрические атаки
    Древесный (зелёный) - притягивает к себе здоровье, регенерирует его вам за 20 камней и игнорирует ядовитый газ
    Радужный - временное бессмертие, способности старых щитов сохраняются

    Используя какой-либо из них в битвах с боссами можно существенно увеличить свои шансы на победу (и быстрее добиться её), просто запомните основные атаки врага и ловушки на карте и готовьтесь заранее к бою

  • Если вы не можете решить, какой щит вам лучше взять, берите огненный, с ним вам не придётся лишний раз бить босса, просто бегите на него с боевым кличем и тараньте. Идеальный вариант для тех, кто пытается спидранить уровни и хочет легко и быстро разбираться с боссами, требующими определённое количество ударов.

  • Не спешите и не жадничайте на удары, многие боссы могут за это наказать вас по самое не балуй в считанные секунды. Ждите подходящего момента в паттерне босса, либо пользуйтесь моментами, когда он закончил атаковать, и бейте в ответ! (сколько же раз я умирал по глупости, лишь из-за того, что хотел поскорее нанести последний удар...)

  • Если слишком туго - злоупотребляйте спец-атаками, они спасают от смерти в 97 случаях из ста за счёт кадров неуязвимости (в случае Кэрол и Лайлак), либо приносите на битву с боссом полезные бонусы (Милла).

  • Я повторял это уже много раз, но повторю снова, потому что многим трудно привыкнуть к этому после десятков других игр: враги при касании вас не ранят, лишь во время некоторых атак, во всё остальное время можете спокойно бегать вплотную к ним, над или под ними и бить, даже если они на первый взгляд имеют пугающие когти, клешни, зубы или колья.

    Если вы знаете хитрости или более простые способы победы над боссами - не стесняйтесь делиться ими, руководство будет своевременно обновлено основываясь на них.
6 Comments
Lalieri [Devil]  [author] 5 Mar, 2021 @ 10:21am 
@_Nick_Hunter_ , интересно, пойду проверю. На время написания руководства кошка не цеплялась за стены в битве с тем боссом никаким образом, и сами стены внешне отличались от нормальных. Первым делом пытался это сделать по такой же причине
_Nick_Hunter_ 2 Mar, 2021 @ 9:18am 
Что вы там говорили? Керол за стены не зацепиться? Ты это специально написал, чтобы никто не зависал на стене и не поджидал подходящего момента для атаки? Я таким образом мутированного серпантина прошел, ибо я заебался через него перепрыгивать каждый раз
Bad UnionTime18 14 Dec, 2019 @ 9:09am 
Как по мне за Миллу играть проще всего.
Raidon 15 May, 2017 @ 12:14am 
Спасибо за руководство,помогли советы про щиты и про бревона,ибо я уже его 5 раз пройти не могу.
dobrotyan 28 Mar, 2015 @ 8:05am 
Отличное руководство. Спасибо. Прошел пока что только за Кэрол, и основная тактика на многих боссах была - висеть под потолком и атаковать в удачный момент. На отравленом серпантине пережидал там все атаки, сам атаковал только когда он делал таран (А то не очень у меня получалось его перепрыгивать). На экзоскелете тоже. Если сидеть на стене, уворачиваясь от выстрелов, то он довольно часто начинает делать разгон, упираясь в стену, в этот момент его и атаковать.
Aracage 29 Sep, 2014 @ 2:08pm 
Спасибо за руководство. Очень информативно и полезно.