HELLDIVERS™ 2

HELLDIVERS™ 2

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老司机作死指南
By 折翼、Nada
作为很喜欢1代的玩家,二代是直接预购豪华版的。看了一圈没有什么攻略,就一边自己摸索着打一边写写攻略。

攻略目前肯定是比较片面的,大家有什么意见留言告诉我,可以一起改进。前面先根据打的情况,简单的写一写三个种族在打的过程中的感受,好用不好用的东西。后面再慢慢补,详细的每一项每一条每一种敌人的攻略。图片也慢慢加。
   
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新司机们
首先肯定要说一下新手过渡阶段怎么办。

先介绍一下游戏内的货币资源,分为钱、样本、勋章和超级货币。
  1. 钱:等级到达要求后,用来解锁各种新的武器、空袭、炮台等配备;
  2. 样本:分为低中高三种,在选任务时虫下面能看到可获得的样本种类。用来升级舰船,也就是升级解锁的配备,比如加快炮台冷却、加轰炸轮数、加支援枪械的初始弹药等;
  3. 勋章:用来从“季票”里换武器、护甲和动作等,在飞船上按R就能看到,买了dlc的能换高级季票里的东西;
  4. 超级货币:可以在游戏过程中慢慢攒也可以直接充值,也是在R里面,超级商城,目前看来都是各种不同的护甲。
这些有个概念就行,后面玩玩就懂了。


新手装备建议
一进游戏那么多种武器,个个都想要,但要是前期换错了换到不好用的,得心疼一晚上。给新司机们推荐一下前期怎么快速过渡。
  1. 新手武器:刚进游戏啥都没有,就靠初始送的机枪和轰炸吧!前期联机几个人用机枪和精准轰炸基本上没什么难度,前期没有太多的反坦克需求,机枪足够解决前期的所有敌人了。
  2. 新手的目标:买对了绝对事半功倍,买错了…就只能看着队友用的强力道具,心疼自己的点数了,说几个绝对不亏的:
    • 前期优先解锁:飞鹰空袭;飞鹰密集轰炸;榴弹发射器;机炮;补给背包;加特林炮台;迫击炮炮台。
    • 前期勋章兑换:前面就优先换换单喷、护甲、特殊加成,真正的目标是第四页的撕裂者连喷,这把枪是前期对虫利器,早换早享受。
打了两天的个人经验
现在没空一点点做每一个物品和轰炸的攻略,先大概写一下目前游玩过程中的感受,和大家互相借鉴一下。

首先说虫族,因为前期的社区任务,大部分人还是在打虫子。推荐几个10级左右打虫子好用的东西。
  1. 武器:我是优先解锁了第四页的喷子(一代连喷),和一代一样好用,打虫子效果拔群;如果有DLC的话,火焰连喷也OK。支援类武器(3号位)目前首推机炮,次榴弹。
  2. 飞鹰类:密集轰炸;空袭。分别是是打群打巢穴的。等级上去了换110火箭巢。
  3. 轨道类:比起来用的少,也就初始的精准空袭还可以。个人感觉380mm应该很不错,但是用了很多次,有的时候效果不错有时候一般,还得再练练看。
  4. 炮台:前期优先加特林吧,其次是迫击炮和机炮炮台。迫击炮放的位置还是比较吃经验的,放不好绝对是专业友军杀手。
其他的呢很多还没一个一个试,后面慢慢来吧。


个人感觉不如一代好用的也说一下:
  1. 喷气背包:怎么说呢,不能说完全没用只能说杯水车薪,cd长不说,高度还很奇怪…完全不如一代。虽说打虫子有时候可以躲避或者爬高,但毕竟占了一个背包位;另外高难度没有这么打的,该跑跑该炸炸,用处不大。
  2. 轨道emp:目前打虫子也不好用,也是和一代完全不是一种东西了。emp炮台还没试,后面再研究研究。
  3. 无后坐步枪:虽然都用它打死过泰坦,但这一代用它正常打坦克的话巨难受,很多时候都是三炮杀一个,需要连续两次准确命中同一点;这一代补给又很慢,没有开黑的人一起配合,弹药数真的不太够。真的不如一次性火箭筒,感觉使用感受更好。找到技巧之后,一炮把腿或者侧面打残(漏出橘红的肉),这样甲被破了再用普通枪打肉,我发现腿被打爆坦克也死了。(之前我死了被队友叫下来,控制空投砸了泰坦的腿,直接给砸死了,但不知道具体的伤害和血量数值)。

现在我的习惯就是:打虫子轻甲使劲跑,打生化重甲防护高。但是高难生化人还是得轻甲,因为高难图打永远都不是第一选择,要游击战,不然敌人只会越来越多。


满级的话,泰坦就不足为惧了,磁轨、核弹、飞矛和轨道炮,都是大杀器。
武器与护甲推荐
护甲推荐
头和披风目前都是没有加成的,挑喜欢的穿,这代的护甲技能比较关键。护甲名字较多,按照重量和技能做推荐。
  • 打虫子推荐中、轻甲,前期没有好的轻甲就用同技能中甲,后面优先换544速的轻甲。
  • 打生化人中低级难度可以带重甲慢慢适应,但是熟练之后尤其是打高级图还是要穿轻甲的。
  • 医疗甲:技能为急救包,治疗剂初始库存和上限+2,治疗剂效果持续时间+2秒。普通通行证第四页有中甲版,前期先换了用,之后再换轻甲的。自从有了医疗甲,万虫丛中过,片伤不沾身。
    这里要说一个机制,治疗剂并不是只有瞬间回血回体,而是在治疗剂持续时间内体力一直为满,只要没有被秒杀,血量会一直快速回复。
    在被包围时扎一针,配合治疗效果+2秒,能带你脱离虫群。而少量掉血时不要立即加血,在拉扯虫群或摆脱追击时,体力耗尽立即扎针就能回满体力顺利逃脱。
  • 榴弹甲:榴弹初始库存和上限+2。普通通行证第三页有个中甲版先换了。手雷在这一代里用处很大,不管是炸中甲、清怪群、开集装箱还是最关键的炸虫巢,6雷比4雷的提升特别明显!很多时候空袭轰炸虫巢没全部炸完,就差一两颗雷太难受了。所以这个甲也强烈推荐。
  • 侦查甲:每2秒在地图上进行雷达扫描,敌人侦查范围-30%。看似没什么用,但其实比想象中更好用,尤其是单人任务或者单独去清任务点,这个推荐有一定基础的老玩家使用。普通通行证第一页就可以先换出来。

武器推荐
虫子玩意儿
虫族特点就是数量多,爱冲脸,用下来个人感觉喷子和机枪是最为舒适的。
  • SG-8:前期拿到一点徽章后,在普通通行证第一页直接优先换出来。虽然换弹和普通枪械不太一样(逐发填装),但作为能实现换出来的武器,打虫子的伤害和范围都很好用。
  • SG-225 真神降临! 这把枪绝对也是一代老玩家们的最爱了,伤害高、范围大、射速快,手感好。消灭终结族的民主利器!大多新手玩家都从打虫子开始,这把枪就是所有萌新前期的最优先目标,前期所有奖章都砸在普通通行证上,优先换这把破裂者!绝对不会后悔!
  • 高燃破裂者:这把高级通行证里的火焰附魔喷是我在前期特别想换出来的,但其实不如普通版的好用。虽然把普通版弹药数不足的缺点补上了,但感觉有效射程低,更致命的是伤害低了很多,经常会有远一点就打不死的情况。但想玩这把武器的还是推荐试一下的。 不能白买高级通行证…
  • P-19救世主:全自动的次要武器,感觉像uzi( 但它很行 。在主武器弹药用尽又有追猎虫跳脸时非常关键。在普通通行证第二页。推荐换出来,不要换那把左轮手枪!
  • G-16冲击弹神器之二!这款手雷伤害高无引爆延时,也就是“摔炮”最大的优势就是清中甲虫,那些喷吐虫也不用瞄头了,一发砸肚子上就解决了;头上有护甲板的指挥官,只要掌握好抛物线扔到腹部也是一发带走,一用一个不吱声。就是前期刚上手炸虫巢的手感不一样,要适应一下。

机器玩意儿
打生化人枪要稳要准,因为要准确快速地爆头。
  • 解放者与穿甲解放者:一个是初始枪械另一个也能较早兑换,是打生化人的通用武器,各方面性能都很不错,比起下面的那些武器最大的优点就是射速快所以手感很好。
  • SG-8S重炮手:比较后期才能换,是独头弹版的制裁者喷子,听起来一般,但是有效射程远,实际体验下来其实打生化人效果很不错。
  • JAR-5主宰:这个是高级通行证的武器,中甲穿透,带爆炸效果。伤害很高生化人小怪一枪一个,其实清怪效率不错。手感上的不足就是弹药少,射速慢,射速快的武器感觉打生化人很舒服。但这把枪也是生化人高难图的首选了。
  • G-12高爆弹:前期还是建议带初始手雷,这样用手雷炸建筑的时候容错率高一些。用冲击弹掌握不好弧度的话,经常扔不进通风口里去。后期熟练了就无所谓了。

发光玩意儿


焦土
这里单说一下焦土这把枪,这把枪的定位基本上是游戏后期的终极武器了。单手操作,带炸药攻击,说是轻甲穿透但其实都能打强袭虫了,伤害算是很不错的。缺点是载弹量少射速较低,一旦带了这个当主武器,就要想想怎么处理大批量的敌人了。其实到了能换焦土的阶段,游戏的理解已经很高了,基本上就随便带随便玩了。
战略配备
绝地潜兵的目标就是将自由和民主传遍整个星系,这些虫子和机器既不自由也不民主,所以我们要用最民主的火力,将他们强制民主。民主只在大炮的射程之内!
爱国行政中心
这部分全都是3号位武器,比较重要我多写一点,不管是前期后期支援型武器都是重要战力。
机枪
3号位
尚可
作为新手自带支援武器,机枪的弹药量、伤害、射速都很不错。唯一的缺点就是换弹的时候不能移动,大约需要4秒左右的换弹时间。但总体来说,不管是打虫子还是生化人,是新手非常好用的武器前期就无条件的信任机枪吧,但后期不会再用到了。
反器材步枪
3号位
不推荐
腰射无准星,需要开镜打,最大放大倍数200m。穿甲能力并不够强,弹药数较少,实战作用很小。不推荐大家前期购买。
盟友
3号位
推荐
描述是牺牲了威力换取机动性,但实际上威力相差无几。他最大的优势就是可以进行移动换弹,不要小看这么一小点的区别,使用体感比机枪要好很多,当大家边走边射击的时候觉得不稳,可以学着将蹲射和移动集合起来。我认为前期新手就要优先换这把枪,因为前期的反坦克基本靠空袭,这把枪会是你战场上的民主盟友!
消耗性反坦克武器
3号位
强烈推荐
70秒两个的抛弃式火箭筒,凭借出色的反坦克能力和快速的冷却,是我最常用的反坦克武器。别看就两发,绝大多数情况下都够用了,冷却时间短死亡掉落完全不心疼,尤其是后期跑独狼(和其他队友分开做不同任务)的,是非常好用的。
无后座力步枪
3号位和背包位
尚可
多次用火箭筒,占用背包位存放弹药,自己装弹极慢可以由队友帮助装弹,此时基本可以说是瞬间换弹。这一代的消耗性反坦克真的很强,导致这个武器比起来就不太好用了,还要占背包位,后期不如用磁轨炮
火焰喷射器
3号位
不推荐
顾名思义,在中等射程中持续喷射火焰,注意会点燃地面,才到燃烧地表自身会着火。目前不推荐,买这个还不如直接用盟友,不推荐换。
机炮
3号位和背包位
强烈推荐
发射带有一定反坦克能力的小型炮弹,所以不仅能杀中甲虫还能炸虫巢;不仅一炮解决侦查纵步者,还能通过打散热器打爆生化人的坦克、炮台,能远距离打工程屋,孢子虫、广播站等也均能清除个人认为是神器之一,需要一定的使用技巧,但是用好了游戏体验巨好,即使占用了背包位也完全值得的,推荐第一时间买机炮。
磁轨炮
3号位
强烈推荐
蓄力的电磁轨道枪,20发弹药填装速度快,伤害很高中甲单位一枪秒。改变游戏体验的第二把武器,但解锁等级要求较高,熟练度高了可以配合补给背包作为单刷利器。打生化人效果也可以,但打坦克就不如机炮好用了,好在坦克速度慢直接用空袭打。
飞矛
3号位和背包位
推荐
本游戏终极携带式反坦克武器。也是可以由队友帮助填装的,不管是坦克还是泰坦,找好角度一发直接给它民主咯。反坦克的无脑选择,但打泰坦时要注意角度和距离,如果不能命中头部很有可能需要两发,那就太亏了。所以多掌握一下使用技巧,首先距离一定不能近,然后再正面偏左一丢丢的位置发射。

轨道加农炮
这里面的东西实在是一言难尽…我就不做表了。
  • 加特林火力网、轨道空爆攻击:加特林火力网是在近似圆形的小范围内随机射击重型子弹,持续清除其中的中轻甲敌人;空爆攻击和一代相似,小范围炸药型攻击。但这两个不仅都不能清巢,也对重甲单位没什么作用,不推荐购买
  • 120MM火力网、380MM火力网、轨道游走火力网:这仨货真是一言难尽,简单概括为,在大范围内随机投放大当量炸弹,关键词是随机…它是真太随机了,尤其是380范围又巨大,我真的不知道被队友的炸死过多少次了;可有些时候偏偏自己、敌人、虫巢都在范围内,结果都安然无恙…我们严重怀疑舰队是不是吧民主的炮弹都节省下来,留着轰炸叛徒了!不推荐购买
  • 轨道激光炮:用跟踪激光持续攻击附近的所有敌人,高价值目标优先,每场限定使用三次。这个还是比较好用的,不管是防守还是清理巢穴的过程中,扔出激光都可以比较好的掩护自己和队友,误伤的几率也比较低。一套的伤害很难直接杀死一个泰坦,但是强袭虫绝对没问题,生化人的坦克也白搭,除非没的可用不然不推荐用它专门打重甲。推荐购买。 BUG好像被修复了,修复之前,十六个激光在场上来回穿插,太壮观了太民主了!
  • 轨道炮攻击:扔出后自动锁敌,精准锁定最高价值目标,切只需两秒时间,轨道攻击必中。不管是坦克还是泰坦,一发入魂,简单高效,省心省力。高难图经常会用到,虽然冷却时间不短,但是基本上够用了。轨道类唯一真神,强烈推荐留钱等等级到了直接买。

机库
“飞鹰”空袭类是本作最好用的轰炸,会详细讲解。飞机的特点就是除了110和500,其他的都是根玩家扔的方向垂直拉一条线。可以通过这种机制控制轰炸方向炸到更多敌人。看似每一个飞鹰都有次数限制,但其实用完了飞鹰战机会返航补充弹药,大约需要三分钟,补充完后所有飞鹰次数全部恢复,还可以在任何需要的时候主动让飞鹰返航补充弹药,运用好飞鹰会非常灵活。
飞鹰机枪扫射
不推荐
垂直于扔出方向横向重机枪扫射。只能清轻中甲,没有太大的用处。
飞鹰空袭
强烈推荐
飞鹰会以直线投放五六枚炸弹,能打重甲能炸建筑,范围够大不会误伤,绝对是最好用的最全能的轰炸。未升级只能用两次所以要控制使用节奏,配合其他轰炸一起使用,因为用完了就要两分多钟中心填装。
飞鹰集束炸弹
强烈推荐
飞鹰投放大量轻型炸弹,虽然整体仍然成线性但整体范围更大,比起飞鹰空袭很容易炸到稍近一些的队友,一定不要扔脸上!一定不要扔脸上!一定不要扔脸上!这个绝对是炸死我最多的,但使用次数多、攻击范围大、释放间隔短,能快速处理大量的敌人,经常一发20多杀,还是很推荐的。
飞鹰凝固汽油弹
尚可
和飞鹰空袭相似但附带燃烧效果,会产生火墙持续杀伤经过的敌人。效果还是可以的但一般是作为飞鹰的补充,大多数情况都不会有空位带它。不推荐优先购买。
喷射背包
不推荐
占用背包位替换空格键为飞行,用了一段时间感觉飞行的控制方面还是比较好上手的。主要作用是脱离虫群或者打虫子的时候利用地形差创造安全防守环境。一方面占据了背包位,每次飞行间都有冷却时间;另一方面高难图基本用不到这个,都是在打游击,只有在虫族报复图有使用机会。所以不推荐购买。
飞鹰烟雾攻击
不推荐
和下面的轨道烟雾相似,目前版本感觉烟雾弹作用实在不大。
飞鹰110MM火箭巢
强烈推荐
飞鹰驾驶员会在小范围内自动锁定最高价值目标进行攻击。很好用,不仅能摧毁建筑,还基本能一发解决强袭虫,或者两发解决泰坦(一发破甲一发打肉)。关键是可以小范围自动锁敌比较省心。打高难图也基本是必带的,强烈推荐。
飞鹰500KG炸弹
强烈推荐
这个就是一代的撕裂者,也就是核弹。正常是每次只能用一发,但机库升满后,就可以变为一次两发,绝对是质变。但这个核弹看似爆炸范围很大,其实对建筑的有效范围并不大(比起地狱火来说),玩家稍稍拉开距离也不会被误伤。一发解决坦克,泰坦的话在正中心也能一发解决,但泰坦移动速度快炸歪了一发死不了。清重型虫巢是可以先远远扔进去一发,把虫子的数量降一降再进点炸巢。强烈推荐。

舰桥
  • 轨道精准攻击:初始轰炸,前中期基本都在用,威力不错,不管是建筑还是重甲单位比如强袭虫都可以解决。唯一的缺点是落地时间较长,提前量不好掌握,哪怕扔到强袭虫身上,一旦它处于冲锋状态也不易命中。
  • 轨道毒气攻击、轨道烟雾攻击、轨道电磁冲击波:毒气对虫子和生化人都有用,轻中甲几秒就毒死了,但应用场景太少。烟雾攻击目前也没感觉啥用,游击的时候直接跑或者往后扔两个飞鹰跑都可以;目前感觉唯一的最有可能是高难撤离的时候挡巡逻队视线。最后这个就是EMP电场,范围内的敌人移动和攻击都受限;但远远不如一代好用,冷却时间也较长,大家千万别跟着一代的思路先买这个。均不推荐购买。
  • 重机枪支架:召唤一个需玩家操控的炮台,需要近十秒的召唤时间,有弹药数限制,转向速度很慢。威力比加特林炮台要更大,轻易就能打穿中甲,但射速相对慢些。不太推荐买,很喜欢想尝试的可以买着玩玩。
  • 防护罩中继器:召唤一个短时间内形成半圆形小型防护罩的装置。一般在生化人的报复图或者需要防守的任务少量使用,但有了蛋盾使用率不高,目前作用不是很大,等光能者出来再看看。不推荐买。
  • 特斯拉塔:近距离可扩散攻击的电磁塔。虫子较多的时候清不过来,打生化人要是不能放在合适的位置(比较好的拐角类位置),很容易被直接a掉。和一代的区别也不小,或许是因为缺一个治疗枪?不推荐买

工程港
  • 反步兵雷区、燃烧地雷;形成一个圆形的密集雷区,单个地雷伤害不高,导致一个敌人往往能踩掉很多地雷导致后续敌人很好推进。偶尔在防守或等待撤离时有用,但我从来不带,都是能免费用的时候才扔,也被队友的地雷害死过很多次,需要的时候大家可以用射击吧地雷引爆以防自己踩了。不推荐买
  • 补给背包:能补给4次的弹药背包,可以补充子弹和两发手雷,但不能补给治疗剂。不管是开黑给队友提供子弹,还是搭配榴弹发射器(前期)和磁轨炮(后期)都很好用。非常推荐购买。
  • 榴弹发射器:前期对群、打中甲的利器,还能轻松清虫巢,可以算得上是新手神奇之一了。但用的时候注意,距离很近的时候榴弹不会直接爆炸很容易弹回来把自己炸死。非常推荐,强烈推荐购买。
  • 激光大炮:短暂蓄力后持续射出强力激光,只要控好热量可以无限使用。但激光大炮对重甲完全没有杀伤力,轻中甲也就那么回事,食之无味弃之可惜了属于是。不推荐买
  • 护卫犬漫游车:占用背包位,是一部跟随玩家自动持续射击的无人机,因为是激光武器无人机,所以没有弹药了只要回到背上短暂补充又可以继续射击。不管前中后期都是掩护玩家的好帮手,主要在打虫族时使用,自动清跳虫省心省力。推荐购买。
  • 防弹护盾背包:防弹盾牌,但用了就只能用单手武器了,也是比较鸡肋的道具。不推荐买
  • 电弧发射器:蓄力发射电弧,攻击距离较远且无弹药限制,可以在敌人间短距离弹射。据一些潜兵分析这个枪能无视护甲,但具体情况还需要继续验证。我个人感觉一般,需要穿甲能力不如用磁轨炮,清中甲也可以榴弹或机炮。不推荐买,后期有钱了想用再说。
  • 防护罩生成背包:这就是俗称的蛋盾,圆形个人防护光罩。不光可以抵挡虫子近战攻击、生化人的子弹火箭弹;可以挡队友的流弹、在无差别轰炸中保住小命;关键是还能抵挡火、毒等异常状态。是高难生化人的保命神器了。推荐购买。

机械工坊
炮台类战略配备,比一代作用要大,目前基本是报复图必带。
哨戒机枪
不推荐
最低级的哨戒炮台,用小型机枪射击。全方位落后于加特林,不推荐购买,不如之后直接买加特林。
加特林炮台
推荐
这个是前中期很好用的炮台,射速伤害都不错,锁敌速度也不慢, 所以杀队友也很快… 前期不管是在撤离还是完成任务时扔到关键通道位置都有不错的防守效果,虫族效果更好。前期可以直接购买。
迫击炮
强烈推荐
迫击炮台思路和位置对了,会非常舒服,超高抛物线超远距离,一次锁敌打四发。不管是像演示中进点前远距离清怪,还是实战中更常用的报复图防守都很好用。但使用过程一定注意,不要让敌人靠近阵地,一旦离得近迫击炮弹会一直跟着炸到脸上,打虫族往往都是这么翻车的。打生化人就不用有这个顾虑了,四个人打报复一人一个迫击炮台,直接解放双手,强烈推荐。 生化人,你们见识过十六个迫击炮火力网的民主之力么!
护卫犬
不推荐
完全是FW,因为这个无人机要消耗子弹,连续补给弹药后如果没有拾取弹药箱或者补给,它就一直没有弹药!想要就直接换上面的激光无人机去,完全不推荐。
自动哨戒炮
推荐
机炮版炮台,能够快速清理中甲敌人,但最好用武器或者用其他炮台帮助清理轻甲小乖怪,不然火力会浪费到小怪身上。挺好用的炮台,推荐购买。
火箭哨戒炮
尚可
小型火箭发射炮台,不要站在它身后!每次锁敌打两发,威力不错但对重甲敌人效果没有想象中好,清理中甲和自动哨戒炮各有优劣,射速较慢但又范围伤害。
电磁冲击迫击炮
强烈推荐
用了这个后才有了一代EMP的感觉!会发射EMP弹使小范围的敌人无法行动,一定是要配合迫击炮台使用的。也是报复图必带,强烈推荐。
敌人分类与弱点
目前游戏内还没有图鉴,不知道是不是就是游戏的完成度不高的原因,所以很多地方都是自己摸索的,可能有误。感觉后期应该和一代一样,调整装备的面板对面应该会是图鉴,目前还没有我就借用官网介绍给新手简单写一下吧。后面补图
终结族
贪婪的终结族完全受本能驱使,不断繁殖、扩散和摧毁民主。它们是快速进化的祸患,是形态千变万化的虫害侵袭,根据观察工作室把虫子各个阶段都做出来了,能明显感觉到不同虫子间有进化的阶梯,有幼年体成年体的感觉。比如:小型跳虫、中型追猎虫、隐身追踪虫。
打重甲单位的思路就是,先破甲再打肉。不管使用支援武器还是轰炸,只要掌握了这个技巧,遇到重甲就知道该如何应对了。中甲单位的弱点就是腹部,如果能绕到侧面后面就好杀了。
食腐虫
最低级的小虫子,橙色的相当于哨兵会发出警报,绿色的会喷吐带减速的毒液,很影响拉扯速度。基本都是一枪一个,见到了迅速清理避免触发警报。
追猎虫
小型跳虫,会本能的跳跃躲避攻击,AI会更倾向于绕到玩家侧方。移动速度快,跳跃距离远,附带减速,威胁度高,一定要优先清理。
追踪虫
跳虫的成年体,隐身的刺客大师,伤害很高,也有减速效果,一般是二连击,先爪击再接口器攻击(直接给我飞出来一个25m的成就)。威胁度极大,一定要集火快速击杀,目前感觉一旦开启隐身好像就变得更肉了。
武斗虫
身体颜色较浅,正面有明显的两小两大两对节肢,伤害较高但是血量护甲低。攻击性极强,即使打爆了头部依然继续进行攻击。
虫族指挥官
颜色偏深,护甲比武斗虫稍高。感觉像是武斗虫的成年版,太像了,没头了都会攻击而且都会触发警报。
胆汁喷涌虫
分为黄绿两种,黄色的伤害好像更高,绿色的有减速还有迫击炮模式,虫族唯一远程兵。一轮喷吐全中的话基本GG了,反直觉的是弱点并非看似脆弱的腹部而是小小的头部,射击时瞄准头部压低枪线能快速击杀,或者直接用之前推荐的摔炮(冲击手雷)。
强袭虫
这里还要划分出一种我叫作盾头虫的种类,应该是强袭的幼年体,前指和头部有盾牌似的极强的护甲,受到攻击后会蜷缩起前肢并拢位盾牌,向侧面飞扑直接涉及腹部易杀。
然后成年强袭虫体型巨大,重甲单位即使是黄色的腹部也有一定的防御力,会持续进行冲撞攻击,但速度并不快,不管是快跑绕圈还是飞扑都很好躲,撞到障碍物会有短暂硬直。前期威胁较大后期就不足为虑了,用机炮多次攻击腹部或者磁轨炮打前肢破甲后击杀都很容易。但我更常用的是一次性火箭筒破前肢护甲然后喷子喷死。
吐酸泰坦
虫族终极武器,身形巨大伤害巨高,但到了后期基本不怕了,除非是没有及时脱战,聚了五六个泰坦…飞矛、轨道炮、500kg都可以轻易消灭泰坦,或者用两发飞鹰110或者初始轨道轰炸也可击杀,但飞矛打头才能一发打背还是两发。更有技巧的办法是用磁轨炮或火箭筒打头,原理是一样的,我更常用的是一次性火箭筒打头。等到泰坦张嘴吐酸时,瞄准较小的头部一发入魂。

生化人
盲目嗜血的机器人,它们的程序设定只有杀戮和群体的暴力行为。其实敌人类型并不多,只是在手部更换了不同的武器。有着收到火力压制后开火频率降低的设定。
打生化人轻中甲就打头或者打发红光的腰腿连接部份,而所有的重甲单位背后都有散热器,不管是绕后还是和队友配合拉扯都能轻松击杀。总之,哪里亮红光打哪里。
装甲兵,劫掠者,奇袭者,机械统帅
其实都是一样的,只不过有的带近战武器、有的带枪、有的带火箭筒、还有有火箭喷射背包的。护甲均较低,但数量多且分散,会触发警报一定要快速清理。弱点是头部,爆头一枪死。
侦查纵步者
从图片中就可以看到,前面虽然护甲不薄,但侧后方完全是敞篷啊。它的转向速度很慢,近距离很容易绕后两枪解决驾驶员。用机炮或者磁轨也能正面一枪秒。
狂暴者
近战电锯兵,只要投入战场就会快速接近玩家,而且受伤后会更快。中甲敌人伤害高,但和虫子的中甲不一样,直接打不好打,弱点是头部腰部,开镜瞄一下几枪头就能杀,记得要保持距离。
蹂躏者
中重甲单位,需要打头或者背后的散热。武器多种多样:包括臂式炮筒、臂式护盾、臂式机枪和臂式火箭发射器等。算是生化人阵营的主要威胁了,尤其是那个B火箭蹂躏者,数量一多火箭弹铺天盖地。
巨型者
重甲单位,类比于虫族的强袭虫,武器多种多样:机炮/火箭炮、火焰、火箭等。弱点是背后的散热器,最好和队友配合一个拉怪一个绕后打弱点,就很好打了。
坦克
重甲单位,防御性能很强,但弱点明显。移动速度慢,炮塔后面的散热器很容易击爆,飞矛一发必死。
运输舰
生化人运兵船,一旦收到警报立刻运兵投放到玩家的四面八方,包括脸上。护甲极高一般不会打它,弱点是四个发动机,反应快的话刚飞过来击落运输舰能减轻很大的清怪压力。
巨型炮台
其实就是一个坦克炮塔安到了炮楼上,后面也有散热器,打弱点很容易杀。
任务技巧
这个游戏中低级图怎么打都可以,4-7级图是收集低中级样本的主要途径, 9级难度可以说是质变了,就别老想着全点位收集了,主要是拿那6个高级样本。一旦到了9级图,一定要避战!一定要拉扯打游击!快打快跑,不然你会看到什么是地狱绘图!
简单的任务就没必要说了,主要讲一些有技巧的。
支线任务
  • 超级地球大炮:这个任务要填装5枚炮弹,成功后就可以召唤大炮进行攻击,会根据炮弹装填顺序依次进行发射。有烟雾弹、电磁弹、燃烧弹、穿甲弹、普通炸弹、微型核弹。技巧:搬运弹药过程中移动极慢且无法射击,我们可以用一直按E来反复抛下、捡起弹药,这样不仅移动速度快而且弹药会一直跟随玩家,大家多联系掌握节奏就可以了。
  • 摧毁非法广播站:不需要做任务也不需要靠近,不管是火箭筒还是机炮,瞄准那个信号塔打爆就完成任务了,当然想去收集样本除外。
  • 摧毁叛变科研站:不管使用轰炸还是地狱火都行。如果有轰炸直接和队友仍一两个就可以了,我发现主要是要炸掉带三个铁架塔旁的建筑。
  • 孢子虫:和广播站任务一样,机炮或者火箭筒,甚至用电磁炮多打两枪都可以在远处清除,但一般孢子虫根部会有样本,当然也会有敌人。
  • 要注意埋在地里的集装箱,用手雷炸开后里面会有奖励。
生化人主线任务
航空站任务

终结族主线任务
清理虫卵
套装搭配推荐
了解了各种武器、战略配备和敌人后,根据个人喜好和游戏理解能搭配出最适合自己的配装,在这里列几个我喜欢使用的配装做一个总结参考吧。

  • 机炮/榴弹发射器+三轰炸/二轰炸(集束和空袭)一炮台;穿治疗轻甲
    前期通用这是前期使用的通用型配装,从清中甲打重甲、清怪群,到炸巢炸车间、打孢子虫广播站、再到守任务点撤离点,不管在任何场合都适用。
  • 消耗型火箭筒+三轰炸(通常是飞鹰空袭、飞鹰500、飞鹰集束);穿榴弹轻甲
    单打玩法这一套基本就是奔着脱离大部队独自完成任务去的,不管是临时单人去清个虫巢(穿着榴弹甲重巢也不在话下),还是队友搜集样本自己去做清虫卵的主线都没问题。因为一次性火箭筒冷却时间很短,万一死了也不用想着捡,被队友复活出来接着完成任务就可以。
  • 磁轨炮+补给背包+二轰炸;榴弹、侦查或治疗轻甲
    虫族高难单人9级都可以用的配置,用补给背包来弥补磁轨炮弹药有限的缺点,而磁轨炮强袭打前肢,泰坦吐酸时打头,中甲虫一枪一个可以说是无解。再配合清群怪、虫巢或虫卵的空袭,可以说在虫族高难图里无往不利。
  • 机炮+三轰炸///或///榴弹发射器+蛋盾+二轰炸;侦查或治疗轻甲
    生化人高难同样是单人生化9都可以用的,机炮那套优先。机炮绝对是对生化人宝具,不仅弹药量大,一炮纵步两炮蹂躏三炮巨型者,坦克远距离绕后四五发散热器直接爆炸,远距离炸毁运输船或者远距离打通风口炸哨站都轻而易举。这套配置一用,直接起飞。
  • 迫击哨戒炮+自动哨戒炮+电磁迫击炮+磁轨炮/轨道炮攻击/加特林哨戒炮/火箭哨戒炮
    报复图专用尤其是打生化人,直接解放双手。
强化资源
样本获取
16 Comments
Darken 2 Apr @ 9:37am 
想知道地狱火是在哪里解锁啊?是属于地图资源还是能在战略配备里解锁?
MCSGZ117 3 Mar @ 2:01am 
无后座力炮没试过,但是磁轨炮一到两发击杀泰坦肯定是客机bug,我在主机时从来没有触发过,只有在匹配作为客机时出现过,我甚至试过机炮一发爆头击杀泰坦
Radiance 29 Feb @ 9:08am 
和朋友实际体验了很久,想提一点就是电弧枪其实远比大多数人想的要强
唯一缺点只有容易蒸发队友,既不占背包位,无限弹药也不会过热也不会自爆,而且轻中重甲全都能打,中甲也只需要两三枪,蓄力比磁轨枪快很多,虽然清理强袭虫效率比不上磁轨炮,但是可以顺便清理周围其他单位,而且人家不消耗弹药。(如果遇到客机BUG的话可以两枪杀泰坦)
CitrouilleYOPOT 27 Feb @ 5:33am 
380mm确实一言难尽 但如果你仔细看看解锁的时候的效果演示,我只能说买家秀和卖家秀一致
CitrouilleYOPOT 27 Feb @ 5:30am 
平衡确实差啊,破裂者dps超高也确实是最op的枪啊,但你连用50h的破裂者不会腻吗??其他的枪不如破裂者但也各有优点啊 前面回复说“除了破裂者其他都没法用”要我说就是单纯skill issue
紬希波 25 Feb @ 8:59pm 
平衡太差+1飞鹰明显的OP万用,而范围大CD长威力大的380却在实战中让人十分沉默
RAPTORJESUS 25 Feb @ 9:19am 
DEMOCRACY, LIBERTY, FREEDOM
Ray2.0 24 Feb @ 5:31am 
主要还是现在武器平衡做得太差了,加上现在因为是3d世界,步枪系武器的扫射不再像以前那么好用了
Ray2.0 24 Feb @ 5:29am 
加上破裂者作为一把霰弹,扩散不大,没有衰减。能近能远,要火力有火力要手感有手感实在是太六边形了
Ray2.0 24 Feb @ 5:27am 
虫子的话唯独破裂者火力够猛,生化人首先是因为因为火力压制的问题精准系枪根本就没什么发挥空间,你需要的是一把不用特别精心瞄准也能快速屠干净小怪的枪。为了应付电锯哥你还需要相当的输出和压制力。全部符合的只有破裂者一把