Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

331 ratings
Актуальные шаблоны для 1.15 UPDATE
By Масюня
В этом руководстве предоставлены шаблоны для игры с ботами и немного мультиплеера, здесь не будет киберкотлетных шаблонов из дискорд серверов

Статистика шаблонов показана на полностью прокаченной доктрине

Если есть какие-то замечания или что надо поправить, пишите в комментариях
7
6
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
На какой же доктрине это все играется?
В 95% случаев играется только на второй доктрине, по разветвлению идем вправо, т.к. мы не будем ставить арту в дивизию, она будет допкой, а по второму разветвлению по выбору, зависит против кого ты играешь, если игроки нубы, то можно и по второй

Кратко про доп роты
Артиллерия — пушка вышка годнота, самая эффективная и дешевая допрота, добавляет значительное количество противопехотной атаки, везде ее пихайте

ПТО — полезна против танков с высокой броней, помогает пробивать броню противника, однако синглплеере абсолютно не нужна, использовать для мультиплеера

ПВО — очень полезная доп рота если все печально с воздухом, уменьшает воздушный урон на 75%, дает пробитие брони и устойчивость к атакам штурмовиков

РСЗО — также крута как и артиллерия, дает много противопехотной атаки и прорыва однако поздно открывается

Саперная рота — вторая по значимости топовая доп рота, полезна в обороне, особенно для пехотных дивизий, дает укрепленность и бонусы к защите и атаке на местности

Огнеметный танк — открываются во второй саперной роте, дают бонусы в местность, средние огнеметные танки дают больше всего бонусов, полезны для штурмовых дивизий, тяжелые и легкие огнеметные танки хлам

Разведрота легкотанковая — легкий танк в разведке может значительно усилить противопехотную атаку дивизии, однако главное данный танк нужно прокачать, дефолтный танк без улучшения будет хламом

Десантный танк — открывается в доктрине вдв, аналогичная разведроте легких танков, но куда круче по статам

Сверхтяжелые танки — любого вида сверхтяжелых танков это дорогущий хлам

Бронемашина с разведротойхлам, не дают значительных преимуществ перед легкими танками

Моторизированная разведрота — полезная из-за скорости движения, но ее всегда по статам перегоняет легкий разведтанк, крайне сомнительная допка

Отряд конной разведки — менее эффективна по сравнению с бронетанковой и на грузовиках, не оправдывает свою цену, хлам

Военная полиция — полезна в гарнизонах для подавления, в бою заменяет батальон пехоты, давая защиту и бонусы к восстановлению организации, ситуативна в использовании, особенно в мультиплеере

Рота снабжения — дает бонус к снабжению, что особенно полезно в регионах с ограниченным снабжением, прокачивается, уменьшая потребление снабжения дивизией, однако потребляет грузовики и допку, что делает ее ситуативной, в Западной Европе не нужна, а на восточном фронте очень полезная

Ремонтная рота — позволяет захватывать снаряжение противника, для танков особенно в мультиплеере достаточно полезная. Еще это исследование дает модуль "Простота в обслуживании", которая снижает стоимость производства танка на 5%

Госпиталь — уменьшает потери и потерю опыта, однако оно дорогое и малоэффективное, как и ремонтная рота занимает лишний слот и бесполезное

Радио — увеличивает шанс ротации дивизий, что якобы полезно в обороне, но судя по мультиплееру, для Франции к 39 году, эта прокаченная ротация ничерта не помогает и дивизии не ротируются, так что это хлам

Рейнджеры — открывается в доктрине горняков, + 20% к атаке в горы и + 20% к противопехотной атаке артиллерии, полезны для дивизий, атакующих в горах, и в связке с артиллерией

Инженеры — открывается в доктрине морпехов, дают бонусы к высадке и форсированию рек, а также к атаке в джунгли, полезны для дивизий, осуществляющих морской десант, и в связке с морпехами

Штурмовые отряды — имеется только у Италии, увеличивает прочность пехоты, что снижает потери

Лыжи и олени — имеется только у Скандинавов, полезны в снежных условиях, но ситуативны
Шаблоны пехоты
Основной метовый шаблон

14-16 ширина фронта, в красном квадратике по выбору, от ситуации ставим пво, пто или каску для большей прочности, а можем и не ставить, чтобы больше дивизий вмещалось в бою.

В допках основа для пехоты арта, саперка и разведтанк. Обведенное желтым цветом это по желанию.
РСЗО открывается довольно поздно, если катка краткосрочная можно их и не вкачивать. Огнетанки добавляют +10% к атаки ландшафту, если ваши дивизи только обороняющиеся, то их не стоит ставить.
А так в мультиплеер за место них пихать пто и пво в допки.


Бомж-шаблон


Шаблон машинок

14-16 ширина фронта, для удержания фронта они бесполезны, они практичны больше всего для быстрого окружения и быстрых захватов добровольцами.
РСЗО и рота обеспечения по желанию.


Шаблон подавления

Желтым цветом отмечено количество коней по выбору, чем больше тем лучше подавление сопротивления. Военная полиция ест допку.


Шаблоны спецвойск
Шаблон горняков

24 шф, также за место РСЗО и огнетанка, можно будет поставить пто и пво от ситуации. Зеленым цветом отмечены рейнджеры, которые открываются в горняковой доктрине

Их можно сделать по ширине фронта как обычные дивизии 14-16 шф. У них хорошая организация.

Также вариант горнострелковых можно миксовать с танками для большей брони, поставив их за место третьего ряда (отмечено синим).


Шаблон морпехов

РСЗО полезны для высадок. Зеленым отмечен инженер, который открывается в доктрине морской пехоты, имбовые по организации.


Шаблон вдв

Для десанта в тыл можно использовать 20 шф, чтобы высаживаться в города, но в основном используется как пехота с имбовой организацией для тех у кого нет проблем с опытом в авиации. Зеленым отмечен легкий десантный танк, который открывается в доктрине вдв.

Конструктор танков
Общие условия:
1) Следим за показателем надежности, ниже 60% крайне нежелательно и следим за скоростью, минималка для танков это 7 км\ч
2) Оставляем дефолтную клепаную броню
3) Не забываем выбрать военно-промышленную организацию (справа снизу значок танка)

Легкий танк
Можно использовать как основу и как танк в допке, обязательно ставим 3 башню, орудие непосредственной поддержки, радио, влажное хранилище боеприпасов, последние 2 допки по выбору, я обычно ставлю 2 бензобака, т.к. они полезны для пехотных дивизий в допке.

Ниже подвеска кристи и дизельный двигатель, все остальное добиваю улучшениями.
В пехотном танке не нужна скорость, поэтому можно сбавить до 4 км\ч.

Для дешевизны можно поставить колесный ход и простота в обслуживание (открывается на ремонтной роте)


Средний танк
Метовый танк, по соотношению цены и качества он именно лучший.
Ставим 3 башню, для ботов подойдет орудие непосредственной поддержки, а если мультиплеер или у бота много танков (почти нереально), то ставим улучшенную малую пушку, после 39 года как открыли улучшение арты заменяем на среднюю гаубицу или на среднюю пушку по выбору, однако из-за средней пушки теряется надежность, так что создаем компромисс.

Ставим простота в обслуживание для дешевизны.


Огнеметный танк
Всегда должен быть на базе СРЕДНЕГО танка, допы на прорыв, однако для максимальной дешевизны можно оставить только радио.


Тяжелый танк
Достаточно дорого, однако полезен для долгосрочной игры, также как и для среднего выбираем по ситуации. Можно перейти и на тяжелые пушки.


Современный танк
Эндгеймовый танк, который открывается очень поздно.


Плавающий танк
Для шаблона высадок, доп модули по выбору, кроме лодочного мотора.


Амфибия
Также для шаблона высадок, доп модули по выбору.

Шаблоны танков
Шаблон танков, 11/6 с шф 34



Такой же шаблон, но с моторизированной, самая топ версия



Аналогичные шаблоны с легкими\тяжелыми\современными

Танковый шаблон для высадок и пробития рек (вкачайте доктрину морпехов)

Конструктор самолетов
Истребитель 36-37 года


Истребитель 40 года



Истребитель для эндгейма


Штурмовик 36-37 года


Штурмовик 40 года


Штурмовик для эндгейма


Тактический бомбардировщик 36-37 года


Тактический бомбардировщик универсальный 40 года (если только бомбить инфраструктуру, то делаем упор на стратегическую бомбардировку)


Стратегический бомбардировщик 36-37 года


Стратегический бомбардировщик 40 года


Бомбардировщик для авианосца (только их и используем)



Морской бомбардировщик. Хорошо топит вражеские лодки, необходим морским державам.


Конструктор кораблей
Картинки кораблей из мода KR Tech Extension

Авианосец



Сверхтяжелый линкор



Линкор

Если со сталью проблемы, ставьте на уровень ниже пушку



Легкий крейсер



Эсминец

Шаблон универсальный, а так делайте под свое усмотрение, можно вообще сделать дешевое мясо для разведки



Поздний эсминец



Подлодки

Можно сделать отдельную подлодку для мин



Поздние подлодки

Шаблоны для 1.15
Сухопутный крейсер (ратте)

Конец
137 Comments
Масюня  [author] 23 Dec, 2024 @ 7:40am 
Будет скорее всего
Grand Negroid Master 22 Dec, 2024 @ 9:03am 
Автор, будешь расписывать наиэффективную прокачку спец.проектов по ходу их исследования?
Масюня  [author] 17 Dec, 2024 @ 3:21pm 
да ты че это все не обьяснить обобщенно, в каждой стране свои ресурсные мощности, не говоря о модах
ФЛАДАЛИТИ 17 Dec, 2024 @ 2:07pm 
есть варик что для дебилов (вроде меня) распишешь по сколько заводов кидать на что+-? iq маловат сам не справляюсь((
Масюня  [author] 16 Dec, 2024 @ 3:02pm 
Обновил, скоро опубликую шаблоны по экспериментальные проекты
Масюня  [author] 13 Dec, 2024 @ 2:26pm 
я подумаю, я все равно до конца мануал не обновил
Grand Negroid Master 13 Dec, 2024 @ 7:38am 
Так мы же ведь всё равно рассматриваем 2 доктрину. Тем более, если игроку нужно визуально понять, насколько сильна дивизия в бою, чтобы не идти в игру, не прокачиваться до конца и понять, что автор был прав или нет. Даже если консольную команду врубить и посмотреть, то всё равно муторно
Масюня  [author] 13 Dec, 2024 @ 7:34am 
я не вижу смысл статы в дивизиях, если в зависимости от доктрины и технологиях отличается
Grand Negroid Master 13 Dec, 2024 @ 6:46am 
Автор, приложи пж обратно характеристики шаблонов в обновлённом гайде хотя бы в виде отдельных скринов от самих шаблонов
Grand Negroid Master 7 Dec, 2024 @ 4:14am 
Какую броню с двигателем для среднего, лёгкого и огнемётного танков выставлять по мере исследования технологий и продвижения партии?