Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
in PJ manager or runcher, load order should be automatically set.
Support added for Snek's original Extra Variants
Support added for Caravans of the Old World - Kislev addon
While it is listed as requirement, the caravan mod is in fact not required - this mod however provides compat support for it should they be used together
I''ll be busy the next 2 weeks so we'll see how much time i can have for this.
Thanks for the headsup
The anim needed to be changed for the variations in campaign_character_arts_tables
What DB tables did you modify to get the units to use new animation of Sword and shield or ax and shield?
Asking cause I am trying to get reskins to work with mods like SFO that changed the animation of some units.