Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide

64 ratings
Класс, который вертел все и вся? Zealot
By 𒉭Katon𒉭
Кратенький гайд на Изувера. На прочтение даётся 5 минут.
2
2
3
5
2
3
2
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Кто такой этот ваш Изувер?
Данный опус является субъективным мнением автора, выраженным в цифровом виде.

Доброго времени суток, сыны и дочери Империума
Перед вами руководство по очень приятному и интересному классу в WH 40,000: DarkTide - Zealot, фанатик, изувер


Преимущества класса Изувер
1. Приличная выживаемость. В некоторых ситуациях даже более живучий, чем огрин;
2. Колоссальное количество урона + критов в мили бою;
3. Высокая мобильность (по факту самый мобильный класс в игре);
4. Наличие спеллов на контроль толпы (не молнии псайкера, но 5 секунд "передышки" у вас будет

Все эти плюсы приправляются ложечкой дёгтя - изувер не очень комфортно чувствует себя в дальнем бою, но это не критичная проблема, которую нельзя исправить.

UPD Гайд написан во славу Бога-Императора. Материал проверен и одобрен Священными Ордосами Имперской Инквизиции

Ветка талантов №1
Данный билд является ультимативным на обычных картах. Позволяет спокойно закрывать карты вплоть до 5 уровня сложности. Приноровившись можно попробовать свои силы и на золоте, но для золота есть билды получше (смотри ниже).

Сперва выстраиваем базу нашего билда, которая позволит нам жить в замесах - маленькая веточка до таланта Непоколебимая вера.
Таланты:
Бьющий в спину немного забустит нас по урону, все, что нужно, это прыгать за спину спецам/элитке и просто рубить.
Кровавое искупление даст жизненно необходимую стойкость. За каждый кил в ближнем бою (не важно кого, скаб/отброс/спец/элитка) мы регенерируем стойкость.
Непоколебимая вера уменьшает урон по стойкости на 50% (а это очень много) за каждый критический удар на 4 секунды. Скорость атаки в нашем билде достойная и даже без улучшений на шанс крита, Непоколебимая вера в замесах будет работать постоянно.
Хорошо, базу построили, двигаемся дальше.

Выбор гранаты и ветка к ней.
Наш выбор - Жертвенная граната. Почему? Потому что побеждает тот, у кто урона выдает больше. Урон. А еще урон. А еще урон по площади.
Вопросы? Да, полностью согласен, что ножи выглядят неплохо, но в какой-нибудь другой билд, не в наш. Нам нужна граната как подспорье в жёстких замесах. Напомню вам, что мы играем в кооп-игру и не всегда наши тиммейты могут помочь хоть чем-нибудь. Мы армия одного солдата и должны быть максимально универсальны.
По ветке до гранаты:
Помазанный кровью - буст урона с огнестрела, но на ближней дистанции. Не самый топовый талант, но некоторый импакт вносит.
Очищение скверны - опять таки буст урона. Позволит взять на оружии улучшения против маньяков и врагов без брони.
Восстановление веры - лёгкий отхил при получении урона. Не Бог-Император весть что, но сойдёт.
Итак, к 10 лвл наш билд приобретает следующий вид



Далее спускаемся к таланту Опасные раны
Это связано с тем, что мы играем через топор, у которого много урона, но мало контроля. А одними пуш-атаками сыт не будешь. Но вышеупомянутый талант позволит нам микростанить противников при атаках по слабым местам.
Спокойно убиваем Буйных отбросов (которые по факту доставляют нам больше всего проблем), даже если их сядет несколько вам на лицо.
Как это делается: чередуем пуш-атаку с обычной атакой, зажимаем ПКМ (уходим в блок) и зажимаем ЛКМ (чар оттолкнёт противника и сделает по нему удар), после пуш-атаки делаем 1-2 удара и опять уходим в блок. При грамотном использовании этой тактики + если добавить уклонения, то можно спокойно сдерживать 5-7 буйных на своем лице в соло

После таланта Опасные раны мы добираем ауру Благословение и к 20 уровню наш билд выглядит следующим образом:


Важный момент - обязательно берем 2 таланта До самой смерти и Священный призрак, которые идеально дополняют друг друга и наш билд. Данная связка позволит нам ошибаться, получать люлей и не падать от плевка в затылок.

Далее улучшаем нашу родную ульту Ударный страх, берем на нее 2 заряда, что позволит нам летать от одной пачки мобов к другой, быстро сокращая дистанцию, а так же восполнять стойкость и иметь 100% крит удар с первой атаки.

И в эндгейме спускаемся к ключевому таланту Безжалостный приговор.
Носимся по карте, заряжаем заряды таланта и после этого раздаем приветы любому противнику хоть раз на раз за школой, хоть пачке спецов/элитке.
Не вижу смысла улучшать Безжалостный приговор, так как он довольно самодостаточен. Да, можно взять Самообладание пьяницы, что бы в замесах всегда быть на 20 зарядах, но это уже на ваш выбор. Я предпочитаю добрать талант Верное безумие, так как он стакается с ключевым талантом, итого давая +30% скорости атаки, что звучит seems good.

Ветки при выходе в эндгейм:


Сам билд выглядит следующим образом


Оружие для ветки талантов №1
Оружие ближнего боя
Как Я уже говорил ранее, играем мы через боевой топор
Это может быть Рашад, Антакс или Ахлис.
Мой выбор Рашад, так как мне нравится его сильный удар по вертикали и меньше запар с
При крафте любого оружия в первую очередь смотрим на показатели модификаторов. Максимальное значение, которое мы можем с вами получить это 380 единиц.
Но иметь 370+ это уже большая удача.
Что касается Рашада, то мы выбиваем точность более 70%+. Чем больше, тем лучше.
Из улучшений берем урон против маньяков и врагов без брони. Спецы ложатся с 2 ударов на 5 уровне сложности (Буйный с 3 ударов, мутант с 3-4 ударов, многое зависит от текущих бафов на вас).
Благословения (самое запарное и сложное).
Суровый моментум и Головорез
Суровый моментум дает возможность резать пачки мобов, как сыр масло. Урон, проходящий по первому юниту, наносится и тому, который за ним. Очень сильный бафф за счёт которого наш топор превращается в орудие армагеддона.
Головорез буст урона при затяжной рубке против пачек.
Пример моего оружия

Не самый идеальный пример, ведь по-хорошему пожертвовать мобильностью в угоду остальным показателям. Но Я пользуюсь этим. А вам советую получше.

Оружие дальнего боя
Вот мы и добрались до слабого места данного гайда.
Я не могу посоветовать определённое оружие дальнего боя, так как ни одно у класса Изувер мне не нравится.
Тут большой простор для читателя в плане экспериментов.
Но Я бы точно брал что-то из усиленных автоматов. Граия или Агрипинаа.
Смотрим на модификаторы, стараемся выбить 370+, улучшения на урон против противоосколочной брони обязательно. Можно добрать крит шанс в дальнем бою.
Благословения в идеале Срез и Бей и беги.
А зачем?
А затем, что мы с вами убиваем парочку мобов на ближней дистанции и не переключаясь на топор, добегаем до пачки пулеметчиков, которые всегда доставляют серьезные проблемы для нас и нашей команды. Вышеупомянутые благословения дают ПОЛНЫЙ иммунитет к атакам дальнего боя. Очень сильно, особенно если играете в соло.

Ниже мои устройства. Подробнее по модификация распишу позже.
Кратенько: весь упор в стойкость, так как стойкость в отличие от здоровья регенерируется и мы можем уменьшить урон.
Как вариант, можно вместо одного из устройств на стойкость, взять устройство на доп рану, что станет страховкой на уровнях 4-5.
Желательные улучшения: здоровье, регенерация стойкости, регенерация выносливости, уменьшение урона от пулеметчиков (но не снайперов, если вы не можете уклониться от его выстрела - соболезную), доп стойкость (5%), эффективность блока или бега.
Улучшения очень ситуативны, все зависит от вас и ваших особенностей.
Билд №2. Гроза ближнего боя.
Гайд на билд выше Я писал, когда провел в игре около 200 часов. На данный момент количество проведенных мною часов в игре приближается к 500. И за пройденное время, Я для себя открыл новый билд, который ничем не уступает билду выше. Скорее даже превосходит, так как в большинстве моментов урона будет колоссально больше. И сейчас это для меня основной и любимый билд.
Встречайте - нарезатель противников на маленькие ломтики - Изувер с двуручным цепным мечом.
Основной принцип билда - критуем и убиваем. Не критуем - все равно убиваем, но чуть подольше.
Ветка билда



Оружие билда №2
Бегаю Я с тяжёлым эвисцератором и болт-пистолетом


Пользуйтесь)00
Билд под хавок.
Обновление от 21.01.2025

Всем привет! Дополняю руководство билдом для хавока.
Этим билдом в пати с 2мя псайкерами и ветераном закрывали 35 лвл.

Билд через крест. Наша задача зачищать большие пачки орды психосиловым двуручником и огнеметом, восстанавливать и усилять союзников и ошеломлять противников крестом.

Оружие.
В основе билда двуручный психосиловой меч и огнемет.
Огнемет можно заменить на болт-пистолет или пронзающий болтер если у вас нет в пати ветерана, так как огнемет не позволяет зачищать снайперов, пулемёты и гренадёров.

Меч


Огнемёт


Болт-пистолет


Реликвии
Ремарка: Я играю с 3мя реликвиями на стойкость. Но можно 1 из реликвий заменить на доп рану. В любом случае все реликвии ниже на картинках.
Обязательные благословения: откат ульты, сопротивление урону от пулемётчиков (когда их стоит большая пачка, они вас стирают в секунду).

Сам билд

Основа билда - крест. Прожимаем, когда стойкость ваша или союзника/ов падает на 50%.
Обязательно берем улучшение "Вызов экклезиарха" - даёт доп урон после 5 импульсов/сияний креста. И ещё одно улучшение в ветке таланта "Пламенное благочестие" - "Призыв смерти". За счёт него наш крест будет откатываться куда быстрее, так как критов в нашем билде очень много.
Жертвенная граната - АОЕ урон на орду.
По аурам - иногда хочется взять "Благословение", но тогда мы жертвуем либо скоростью атаки (нежелательно, нам негде взять доп скорость атаки), либо резистом к урону стойкости (нежелательно). Поэтому берем "Маяк непорочности" (тоже весьма полезен, особенно, если у вас в пати нет ветерана с улучшением аптечки).
По ключевому таланту: Я беру "Пламенное благочестие" с улучшением "Верный последователь". Врагов вокруг умирает очень много, по факту мы всегда бегаем с включенным талантом, а с улучшением мы получаем +25% к резисту урону стойкости.
"Священный призрак" и "До самой смерти" тоже берем, ради доп выживаемости.
Ими можно пожертвовать, но только если вы идёте через перки "Непоколебимая вера" и "Кровавое искупление" (но только если вы уверены в своих силах и мувменте).
Послесловие
Благодарю за прочтение данного материала. Надеюсь, будет полезно для вас.
Это моя первая подобная работа, поэтому прошу судить строго.
Оставляйте комментарии (поправляйте меня, пишите свои замечения, Я открыт к дискуссии), ставьте одобрительный лайк, если гайд оказался полезен, кидайте гнилые помидоры, если у вас просто плохое настроение.


модель на картинке гайда - Runa Byte
21 Comments
𒉭Katon𒉭  [author] 10 Feb @ 8:00am 
Я же написал "или". Есть вариативность.
Мне не нравится пронзающий за мувмент и чувство, что ты гирю в руках держишь
BEPHY_CAMOKAT 10 Feb @ 6:30am 
почему не пронзающий болтер,а обычный?
𒉭Katon𒉭  [author] 25 Jan @ 10:47am 
Как по мне, самые сильные билды должны тебе позволять закрыть любые карты на любой сложности
Все остальные билды - для фана и не являются супер сильными
Но Я не осуждаю, сам порой поигрываю на таких для удовольствия
GL HF
Римский 25 Jan @ 9:05am 
Нет, ну у меня вкладочка есть с билдом и через "крест", но именно что вот под подобные миссии, вроде Ортусса на "проклятии" или золотые убийственные миссии, где нужно прям выживать.
𒉭Katon𒉭  [author] 25 Jan @ 2:51am 
Ударный страх хорош, но до тех пор, пока ты не вышел на хавок или золотой убийственный уровень
Там преимущества креста ощущаешь по полной
𒉭Katon𒉭  [author] 25 Jan @ 2:50am 
Возможно, ты за свои 70 часов лучше прочувствовал игру, чем Я за свои 700
Я лучше побегаю с оглушающей гранатой, чем с жертвенной
И не забывай, что у тебя всего 30 поинтов. Порой приходится чем-то жертвовать, ради доп нода или перка
Римский 24 Jan @ 6:54pm 
За свои 70 часов поиграл на всех четырёх классах, но в итоге больше всего склоняюсь к изуверу.
Выбрал билд через "Ударный страх", только с жертвенной гранатой вместо оглушающей : полезная штука для контроля толпы, которую по каким-то причинам ты пока вырезать не можешь; ну и при спасении раненых товарищей помогает.

Ну а дальнобойным оружием выбрал себе пронзающий болтер вместо болт-пистолета : медленно достаётся, зато на порядок мощнее, и очень эффектно и эффективно делит на ноль толпы огринов, что сейчас актуально, имхо.
Спасибо, я просто вообще не понимаю откуда люди берут некоторую косметику, на вики информации нет, на форумах\обсуждениях есть только стандартные из магазина за шоколадные монетки, я думал есть какой-нибудь мод на открытие одежды из донатного магазина, но вроде пока что не нашёл
𒉭Katon𒉭  [author] 10 Jan @ 1:06pm 
Я сделаю отдельный пост для тебя, так как одёжки стало много и бегаю сейчас в другом сете
А что за одёжа? Можешь сказать название украшений торса, головы и нижней части?