The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Not enough ratings
Решение проблем с квестами Даггерфолла
By Atman
Для тех кто только начал осваивать Даггерфолл на Юнити в 2024 году будут непривычны размеры локаций и способы поиска в них нужных персонажей, поэтому для удобства я нашел способ сэкономить время и силы, если возникнут какие-то трудности в квестах. А так же минимизировать последствия для репутации, если предвидится провал задания.

Масштабы городов и пещер конечно впечатляют даже сейчас, спустя почти 30 лет. Но искусственное раздувание пределов территорий не пошло игре на пользу, где в одном городе может быть: по 4 таверны, паре тройки одинаковых магазинов, гильдий и т.д... зачастую совершенно зеркальных, как внутри - так и снаружи. Сейчас это называют методом копи-паст.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предыстория...
Иногда не совсем ясно кому сдавать квест или где искать цель в подземелье(она может быть за скрытой дверью) или нпс не дают прямые наводки на квестового персонажа.
Кстати, секретная(скрытая) дверь в подземельях отображается на карте(буква M) как дверь, но в реальности это выглядит как каменная кладка/стена.
Пришлось изрядно прошерстить иностранные форумы, чтобы добраться до искомого и найти пару лазеек.
Quest Debugger и консоль
Для этого нам будет недостаточно одних команд в консоли, как в Обливионе или Скайриме.
В Даггерфолле для квестов существует специальная фича как Quest Debugger и по-умолчанию он всегда отключен.
Для того чтобы его задействовать, необходимо открыть папку с сейвами к игре:
C:\Users\Название вашей учетной записи\AppData\LocalLow\Daggerfall Workshop\Daggerfall Unity.
Дальше в ней открываем файл settings.ini и находим в нем строчку EnableQuestDebugger и меняем на True.
Запускаем игру, прямо в ней нажимаем 1-2 раза комбинацию клавиш: Shift+Ctrl+D для запуска дебаггера.
Чтобы найти нужный квест воспользуемся комбинацией: Shift+Ctrl+ стрелка влево или вправо, запоминаем цифры в правом верхнем углу - это ID квеста.
Потом открываем консоль клавишей "тильда" или буква "Ё" и вводим команду: enddebugquest 12345678
где цифры после пробела это нужный вам квест. После этого квест завершается и исчезает из журнала, будто его и не было вовсе, т.е. без падения репутации.

Так же выручает консольная команда: tele2qmarker, которая телепортирует вас к следующей стадии задания и если, например, активировать ее в подземелье - то окажетесь прямо под носом у квестового монстра или ингридиентом, который нужно найти.

Иногда цель находится за секретной дверью или проход закрыт люком, регулирующимся рычагами. Однажды мне попался такой люк и включенные 2 единственных рычага так и не открыли его... тут как раз помогла телепортация к ингридиенту, а чтобы вернутся есть команда tele2quit (к выходу) или заклинание "якорь".
Открыть запертый люк можно и командой activate.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3134399471
Поиск нужного квестового маркера
Если вы не можете найти или не хотите искать квестового НПС, то просто открываете дебаггер, выбираете конкретный квест и нужное вам будет сразу подсвечено желтым маркером с индикатором расстояния до искомой цели.
Недавно Рыцари дракона выдали мне квест с зачисткой резиденции в городе, но ни один нпс не давал наводки, т.к. упоминания о ней в диалогах отсутствовало напрочь - это как раз та ситуация.
Выглядеть это будет так:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3130301040
В вашем случае это может быть что угодно... в зависимости от текущей стадии квеста.
Дальше я не вникал, т.к для моих задач, пока, более ничего не требуется.