ROUNDS
Not enough ratings
All cards sorted by type (no pictures) на русском
By Житель Ебенграда
I made this guide to make finding the cards you want for sandbox easier. All cards are sorted by type, then rarity, then alphabetically.
(Я составил это руководство, чтобы упростить поиск нужных карт для песочницы. Все карты отсортированы по типу, затем по редкости, затем по алфавиту.)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Bullet(снаряд)
Common:
Big Bullet: Adds a large ring around bullets, greatly increasing their hitbox, +.25 seconds reload time.
(Большая пуля: добавляет большое кольцо вокруг пуль, значительно увеличивая их хитбокс, время перезарядки +0,25 секунды.)

Burst: +2 bullets, +3 ammo, -60% damage, +.25 seconds reload time.
(Взрыв: +2 пули, +3 боеприпаса, -60% урона, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Cold Bullets: +70% bullet slow, +.25 seconds reload time.
(Холодные пули: +70% к замедлению пули, +0,25 секунды к времени перезарядки.)

Combine: +100% damage, -2 ammo, +.5 seconds reload time.
(Комбинация: +100% урона, -2 боеприпасов, +0,5 секунды времени перезарядки.)

Dazzle: Bullets stun the opponent multiple times, +.25 seconds reload time.
(Ослепление: пули оглушают противника несколько раз, время перезарядки +0,25 секунды.)

Fastball: +250% bullet speed, -50% attack speed, +.25 seconds reload time.
(Fastball: +250% скорости пули, -50% скорости атаки, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Fast Forward: Bullets travel to their default destination 100% faster, +30% reload speed.
(Ускоренная перемотка вперед: пули добираются до места назначения по умолчанию на 100% быстрее, скорость перезарядки +30%.)

Poison: Bullets deal damage over 3 seconds, +60% damage, +30% reload speed.
(Яд: пули наносят урон в течение 3 секунд, +60% урона, +30% скорости перезарядки.)

Quick Shot: +150% bullet speed, +.25 seconds reload time.
(Быстрый выстрел: +150% к скорости пули, +0,25 секунды к времени перезарядки.)

Steady Shot: +40% HP, +100% bullet speed, +.25 seconds reload time.
(Steady Shot: +40% здоровья, +100% скорости пули, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Timed Detonation: Bullets spawn sticky bombs that explode after half a second on impact, -15% damage, +.25 seconds reload time.
(Детонация по времени: пули порождают липкие бомбы, которые взрываются через полсекунды при ударе, урон -15%, время перезарядки +0,25 секунды.)

Wind Up: +100% bullet speed, +60% damage, -100% attack speed, +.5 seconds reload time.
(Wind Up: +100% скорость пули, +60% урона, -100% скорости атаки, +0,5 секунды времени перезарядки.)

Uncommon:
Barrage: +4 bullets, +5 ammo, -70% damage, +.25 seconds reload time.
(Обстрел: +4 пули, +5 боеприпасов, -70% урона, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Buckshot: +4 bullets, +5 ammo, -60% damage, +.25 seconds reload time.
(Картечь: +4 пули, +5 боеприпасов, -60% урона, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Careful Planning: +100% damage, -100% attack speed, +.5 seconds reload time.
(Тщательное планирование: +100% урона, -100% скорости атаки, +0,5 секунды времени перезарядки.)

Explosive Bullets: Bullet explodes on impact, -100% attack speed, +.25 seconds reload time.
Разрывные пули: пуля взрывается при ударе, скорость атаки -100%, время перезарядки +0,25 секунды.

Grow: Bullet damage increases with distance traveled, +.25 seconds reload time.
(Рост: урон от пуль увеличивается с увеличением пройденного расстояния, время перезарядки +0,25 секунды.)

Mayhem: +5 bullet bounces, -15% damage, +.5 reload time.
(Mayhem: +5 отскоков пуль, -15% урона, +0,5 времени перезарядки.)

Parasite: Bullets deal damage over 5 seconds, +50% life steal, +30% HP, +25% damage, +.25 seconds reload time.
(Паразит: пули наносят урон в течение 5 секунд, +50% похищения жизни, +30% здоровья, +25% урона, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Riccochet: Bullets lose half of their speed when they bounce, +2 bullet bounces, +25% attack speed, +.25 seconds reload time.
(Риккошет: пули теряют половину своей скорости при отскоке, +2 отскока пули, +25% скорости атаки, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Spray: +1000% attack speed, +12 ammo, -75% damage, +.25 seconds reload time. [secretly decreases accuracy.]
(Спрей: +1000% скорости атаки, +12 боеприпасов, -75% урона, +0,25 секунды времени перезарядки. [тайно снижает точность.])

Target Bounce: Bullets heat-seek after each bounce, +1 bullet bounce, -20% damage, +.25 seconds reload time.
(Отскок цели: пули осуществляют тепловой поиск после каждого отскока, +1 отскок пули, -20% урона, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Thruster: Bullets have thrusters that push targets, +.25 seconds reload time.
(Подруливающее устройство: пули имеют двигатели, которые толкают цель, время перезарядки +0,25 секунды.)

Rare:
Demonic Pact: Shooting costs 10HP, removes shooting cooldown, +9 bullets, +2 splash damage, +.25 seconds reload time.
(Демонический пакт: Стрельба стоит 10 очков здоровья, убирает время восстановления стрельбы, +9 пуль, +2 урона от брызг, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Drill Ammo: Bullets drill through walls for 7m, +.25 seconds reload time.
(Патроны для дрели: пули пробивают стены на 7 метров, время перезарядки +0,25 секунды.)

Remote: Steer bullet with right stick/mouse, -40% bullet speed, +.25 seconds reload time. (Don't combine with faster bullets for the sake of your sanity.)
(Дистанционное управление: управление пулей с помощью правого джойстика/мыши, скорость пули -40%, время перезарядки +0,25 секунды. (Не комбинируйте с более быстрыми пулями ради вашего здравомыслия.)

Toxic Cloud: Bullets spawn a poison cloud on impact (approx. 5.5 sec), clouds deal damage and slow (default 200 damage total), -25% damage, -20% attack speed, +.5 seconds reload time.
(Токсичное облако: пули при ударе создают ядовитое облако (около 5,5 секунды), облака наносят урон и замедляют (всего урона по умолчанию 200), -25% урона, -20% скорости атаки, +0,5 секунды времени перезарядки.)

Trickster: Bullets deal 80% more damage per bounce, +2 bullet bounces, -20% damage, +.5 reload time.
(Обманщик: пули наносят на 80% больше урона за отскок, +2 отскока пули, -20% урона, +0,5 времени перезарядки.)
Block(блокировать)
Common:
Frost Slam: Slows enemies around you when you block, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(Frost Slam: замедляет врагов вокруг вас, когда вы блокируете, +30% здоровья, +0,25 секунды перезарядки блока.)

Healing Field: Blocking creates a healing field, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(Исцеляющее поле: Блокирование создает исцеляющее поле, +30% здоровья, +0,25 секунды к перезарядке блока.)

Uncommon:
Bombs Away: Throw six small bombs downwards when you block, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(Бомбы прочь: бросьте шесть маленьких бомб вниз при блоке, +30% здоровья, +0,25 секунды к перезарядке блока.)

Echo: Blocking triggers another slightly delayed block, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(Эхо: Блокирование запускает еще один блок с небольшой задержкой, +30% здоровья, +0,25 секунды перезарядки блока.)

EMP: Blocking Spawns a ring of very low damage slowing projectiles, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(ЭМИ: Блокировка Создает кольцо замедляющих снарядов с очень низким уроном, +30% здоровья, +0,25 секунды перезарядки блока.)

Implode: Blocking pulls enemies towards you, +50% HP, +.25 seconds block cool down.
(Взрыв: блокирование притягивает врагов к вам, +50% здоровья, +0,25 секунды к перезарядке блока.)

Overpower: Deals 15% of your maximum HP to enemies around you when you block, +30% HP, +.25 block cool down.
(Превосходство: наносит 15% от вашего максимального здоровья врагам вокруг вас, когда вы блокируете, +30% здоровья, +0,25 перезарядки блока.)

Radar Shot: Blocking automatically shoots at enemies within approx. 5m, +30% HP, +.25 seconds block cool down.
(Радарный выстрел: блокировка автоматически стреляет по врагам в радиусе прибл. 5 м, +30% здоровья, +0,25 секунды перезарядки блока.)

Shield Charge: Blocking launches you forward and gives you a second automatic block upon ending the charge, +.25 block cool down.
(Щитовой заряд: блокирование отправляет вас вперед и дает вам второй автоматический блок после окончания заряда, +0,25 к перезарядке блока.)

Shock Wave: Blocking pushes enemies away, +50% HP, +.25 seconds block cool down.
(Ударная волна: блокирование отталкивает врагов, +50% здоровья, +0,25 секунды к перезарядке блока.)

Silence: Blocking silences enemies nearby, +25% HP, +.25 seconds block cool down.
(Молчание: блокирование заставляет врагов поблизости замолчать, +25% здоровья, +0,25 секунды к перезарядке блока.)

Static Field: Blocking creates a field that slows and deals damage, +.25 block cool down.
(Статическое поле: блокирование создает поле, которое замедляет и наносит урон, +0,25 к перезарядке блока.)

Rare:
Saw: Blocking spawns a saw around you for a short while (2 sec, 100 damage total), +30% HP, +.25 block cool down.
(Пила: при блокировании вокруг вас на короткое время появляется пила (2 секунды, общий урон 100), +30% здоровья, +0,25 перезарядки блока.)

Supernova: Blocking spawns a field that pulls enemies in and stuns after a while, +50% HP, +.5 seconds block cool down.
(Сверхновая звезда: блокирование создает поле, которое притягивает врагов и через некоторое время оглушает их, +50% здоровья, +0,5 секунды перезарядки блока.)

Tactical Reload: Blocking reloads your weapon, +.25 seconds blocking cool down.
(Тактическая перезарядка: блокировка перезаряжает ваше оружие, время восстановления блокировки +0,25 секунды.)

Teleport: Blocking teleports you forward, -30% block cool down.
(Телепорт: блокирование телепортирует вас вперед, время восстановления блока -30%.)
Active Utilities(Активные утилиты)
Uncommon
Brawler: +200 HP for 3 seconds after dealing damage.
(Brawler: +200 HP в течение 3 секунд после нанесения урона.)

Chase: +60% movement when moving towards the opponent.
(Погоня: +60% движения при движении к противнику.)

Scavenger: Dealing damage reloads your weapon, +.5 reload time.
(Мусорщик: нанесение урона перезаряжает ваше оружие, время перезарядки +0,5.)

Rare
Abyssal Countdown: Stand still for approx. 12 seconds to block all bullets and attract/damage enemies for approx. 5.5 seconds.
(Abyssal Countdown: Стойте на месте приблизительно 12 секунд, чтобы заблокировать все пули и привлечь/нанести урон врагам в течение приблизительно 5,5 секунды.)

Chilling Presence: Slightly slow nearby enemies, +25% HP.
(Леденящее присутствие: слегка замедляет ближайших врагов, +25% здоровья.)

Empower: Blocking increases the damage and speed of your next shot; the shot also triggers any on-block abilities where it lands, +.25 seconds block cool down.
(Empower: Блокирование увеличивает урон и скорость вашего следующего выстрела; выстрел также активирует любые способности на блоке там, где он приземляется, + 0,25 секунды к перезарядке блока.)

Life Stealer: Steal hp from your opponent when near, +25% HP.
(Life Stealer: украсть здоровье противника, находясь рядом, +25% здоровья.)

Phoenix: Respawn once on death, -35% HP.
(Феникс: возрождается один раз после смерти, -35% здоровья.)

Radiance: Spawn damaging sun waves when reloading, the rate increases during the reload sequence, +30% HP.
(Сияние: при перезарядке порождает разрушительные солнечные волны, скорость увеличивается во время перезарядки, +30% здоровья.)

Refresh: You get block back when [you] deal damage.
(Обновление: вы получаете блок обратно, когда [вы] наносите урон.)

Shields Up: Firing your last bullet triggers a block, disables continuous reloading, +.5 reload time, +.5 block cool down.
(Щиты подняты: выстрел последней пули вызывает блок, отключает непрерывную перезарядку, +0,5 времени перезарядки, +0,5 перезарядки блока.)

Taste Of Blood: +50% movement speed for 3 seconds after dealing damage.
(Вкус крови: +50% к скорости передвижения на 3 секунды после нанесения урона.)
Passive Utilities(Пассивные утилиты)
Common
Huge: +80% HP.
(Огромный: +80% здоровья.)

Leech: +75% bullet life steal, +30% HP.
(Leech: +75% кража жизни от пули, +30% HP.)

Tank: +100% HP, -25% attack speed, +.5 seconds reload time.
(Танк: +100% здоровья, -25% скорости атаки, +0,5 секунды времени перезарядки.)

Uncommon
Decay: Damage done to you is spread out over 4 seconds, +50% HP.
(Распад: нанесенный вам урон распределяется в течение 4 секунд, +50% здоровья.)

Defender: -30% block cool down, +30% HP.
(Защитник: -30% перезарядка блока, +30% HP.)

Glass Cannon: +100% damage, -100% HP, +.25 seconds reload time.
(Стеклянная пушка: +100% урона, -100% здоровья, +0,25 секунды времени перезарядки.)

Quick Reload: -70% reload time.
(Быстрая перезарядка: время перезарядки -70%.)

Sneaky: Bullets avoid the ground, +.25 seconds reload time.
(Подлый: пули уходят от земли, время перезарядки +0,25 секунды.)

Rare
Prisitne [Pristine] Perseverance: +400 HP when above 90% HP.
(Нетронутая Настойчивость: +400 HP при уровне здоровья выше 90%.)
1 Comments
C U R S E D 2 Jan, 2024 @ 4:19pm 
интересная пародия или же копия нашего руководства.