Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Just noticed, I like to use this mod to make the fences of entrances/exits invisible, since the game doesnt replace those when placing custom fences. One of the fences at the exit seems to either not save its invisible state or fail to load that state unpon reloading the save. This bug happens at every attraction exit i tried this at.
To replicate:
-Build any ride
-Use material painter to apply the invisible material to all the fences of the ride exit
-save and reload
-one of the fences is back
If you need any logs, feel free to lmk