Medieval Dynasty

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MeDy-Tools (GER + ENG Version available now)
By Packluck
MeDy-Tools - more than a goods table: Calculate purchase & sales prices, profits, raw materials for buildings and feed requirements.Additionally: Boost effect search.
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MeDy-Tools - mehr als eine Warentabelle: Einkaufs- & Verkaufspreise, Gewinne, Rohstoffe für Gebäude und Futtermittelbedarf berechnen. Zusätzlich: Boost-Effekt-Suche.
   
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MeDy-Tools (ENG Version)

→ German version below (Deutsche Version unten)

There are several little helpers for you in "MeDy-Tools":
  • Overview of goods (incl. basic, purchase & sales price graded by diplomacy level; weight; raw and preliminary products; etc.)
  • Price calculator (What do I get for my planned sales? What do I pay for planned purchases? Incl. diplomacy level)
    [House calculator: How much of which material do I need for which house? (individually customisable to desired building modules)
  • Building information: Spits out required building material for economic buildings, corresponding raw material prices and more
New:
from version 1.3
  • Potion overview and boost search: Shows an overview of all potions and allows you to search for suitable potions and food based on your desired effect
  • Profit margin calculator: Allows you to select products and shows how high the profit is if you produce and sell them after purchasing raw materials or preliminary products (variant A: buy direct preliminary products and only one production step; variant B: all raw materials for production including intermediate products (entire production process is carried out by yourself).
from version 1.4
  • Animal feed calculator: Determine how much animal feed you need based on the number of animals you have. The calculation also shows you how many raw materials you need to produce the animal feed (per day | per season | per year).
Download
Click here to download MeDy-Tools[www.nexusmods.com]

Please report to me via PN or in the comments if you find bugs, data or logic errors.

Important for use: Please make sure that you have activated macros!
1) If Windows has security concerns when opening: Right-click on file > Properties > Remove tick from blocking
2) Excel > Options > TrustCenter (security settings) > Settings > Activate macro settings
3) So that the tools feel as much like "real software" as possible:
  • Page layout > Uncheck "Show headings" and "Show gridlines" (should already be checked)
  • Reduce Microsoft ribbon and reduce toolbar for quick access (right-click on a tab category > "Redact ribbon" + right-click on e.g. "File" > select corresponding hide)
  • Adjust the zoom settings so that the entire page is filled with content.
Update status: V.2.0.0.5 (03.01.2024)
All included data comes from the Oxbow Map after game version 2.0.0.5 . I am curious if it will be used and look forward to your feedback!

Greetings to the valley and the Oxbow,
Packluck
MeDy-Tools: Gewinnspannen- und Preisrechner, Haus- und Gebäudekalkulator, Trank- und Boost-Effekte, Warendatenblatt uvm.

In "MeDy-Tools" befinden sich gleich mehrere kleine Helferchen für dich:
  • Warenübersicht (inkl. Basis-, Einkaufs- & Verkaufspreis gestaffelt nach Diplomatie-Level; Gewicht; Roh- und Vorprodukte; usw.)
  • Preisrechner (Was bekomme ich für meine geplanten Verkäufe? Was zahle ich für geplante Einkäufe? Inkl. Diplomatie-Level)
  • Haus-Kalkulator: Wie viel von welchem Material brauche ich für welches Haus? (inidividuell anpassbar an gewünschte Baumodule)
  • Gebäudeinfo: Spuckt benötigtes Baumaterial für Wirtschaftsgebäude, entsprechende Rohstoffpreise und weiteres aus
Neu:
ab Version 1.3
  • Tränke-Übersicht und Boost-Suche: Zeigt eine Übersicht von allen Tränken und ermöglicht die Suche nach passenden Tränken und Lebensmitteln anhand des von dir gewünschten Effektes
  • Gewinnspannen-Rechner: Ermöglicht Produkte auszuwählen und zeigt entsprechend an, wie hoch der Profit ist, wenn es von dir hergestellt und verkauft wird, nachdem Rohstoffe bzw. Vorprodukte eingekauft wurden (Variante A: direkte Vorprodukte kaufen und nur ein Produktionsschritt; Variante B: alle Rohstoffe für Herstellung inkl. Zwischenprodukte (gesamter Produktionsprozess wird selbst ausgeführt).
ab Version 1.4
  • Tierfutter-Rechner: Ermittle anhand der Anzahl deiner Tiere, wie viel Tierfutter du brauchst. Die Kalkulation zeigt dir ebenfalls an, wie viele Rohstoffe du zur Herstellung des Tierfutters benötigst (pro Tag | pro Jahreszeit | pro Jahr).
Download
Hier geht's zum Download von MeDy-Tools[www.medy-wiki.de]

Bitte reported mir per PN oder in den Kommentaren, wenn ihr Bugs, Daten- oder Logikfehler findet.

Wichtig zur Nutzung: Bitte beachte, dass du Makros aktiviert hast!
1.) Falls Windows Sicherheitsbedenken beim öffnen hat: Rechtsklick auf Datei > Eigenschaften > Haken bei Blockierung entfernen
2.) Excel > Optionen > TrustCenter (Sicherheitseinstellungen) > Einstellungen > Makroeinstellungen aktivieren
3.) Damit sich die Tools möglichst wie ein "echte Software" anfühlen:
  • Seitenlayout > Haken bei "Überschriften anzeigen" und "Gitternetzlinien anzeigen" entfernen (sollte schon so sein)
  • Microsoft Menüband reduzieren und Symbolleiste für Schnellzugriff reduzieren (Rechtsklick auf eine Registerkategorie > "Menüband redzuieren" + Rechtsklick auf bspw. "Datei" > entsprechen verbergen anwählen)
  • Zoom-Einstellungen so anpassen, dass die ganze Seite mit Content gefüllt ist.

Aktualisierungsstand: V.2.0.0.7 (06.01.2024)
Alle enthaltenen Daten stammen aus der Oxbow Map nach Spielversion 2.0.0.7 . Ich bin gespannt, ob es genutzt wird und freue mich auf euer Feedback!

Grüße ins Tal und den Oxbow,
Packluck
10 Comments
Kurgan 21 Mar, 2024 @ 4:14am 
Moin Packluck, ich versuche gerade den Profitrechner zu verstehen. Dafür habe ich mir die Bronzeaxt als Kassenschlager ausgesucht. Die Gewinnspanne sollen 265,26 Münzen sein. Wie kommt man auf den Wert? Soweit ich das sehe muss ich ja einen Holzstamm und je vier Kupfer- und Zinnerz kaufen. Laut Tool kosten diese ohne Skill in Summe 109,5 Münzen. Der Verkaufspreis für die Bronzeaxt sind 315 Münzen. Ich bekomme diese drei Zahlen nicht sinnvoll zusammen. Aufgrund deiner Einstellungen in der Tabelle kann ich leider die einzelnen Schritte auch nicht nachvollziehen. Pivot ist leider zu hoch für mich.
Gruß Kurgan
Krougal 4 Mar, 2024 @ 8:32am 
Hey great tools and guides, thank you!
The English version of 1.4.2 has errors on the house calculator; the simple house with shingles roof doesn't show the materials. Also most of the descriptions are still in German.
Packluck  [author] 3 Jan, 2024 @ 8:02am 
Hey @Asriel und @Thrale,

vielen Dank auch für eure Rückmeldungen! :)

Einen Profitrechner hatte ich bereits in der Pipeline, sodass ich ihn, ebenso wie die Möglichkeit anhand der Art eines gewünschten "Boosts" dafür nützliche Tränke und Lebensmittel zu finden, in V 1.3 hochgeladen habe.

Einen Produktions-Balancer bzw. eine Art Controlling, um benötigte Rohwaren- bzw. Rohstoffbedarfe für darauf aufbauende Wirtschaftszweige inklusive möglicher Variablen wie Level der Dorfbewohner usw. ließe sich sicher erstellen. Aktuell muss ich dafür allerdings noch einiges an Daten sammeln. - Mal sehen, was die Zukunft da so noch bringt! ;)

Ich hoffe, dass die Möglichkeit Gewinnspannen auszurechnen Freude bereitet. :) Die Kalkulation für Gewinnspannen sollte sich auch eignen, um einfach nachzusehen, was es grundsätzlich an Rohstoffen für einen gesamten Produktionsprozess braucht.

Beste Grüße ins Tal und den Oxbow,
Packluck
Thrale 29 Dec, 2023 @ 1:29pm 
Könntest du mir das Datenblatt Waren evtl. ohne Schreibtschutz zur Verfügung stellen? Würde gerne einen Profitrechner damit bauen :-)
Asriel108 28 Dec, 2023 @ 1:36pm 
Schöne Hilfsdatei. Soweit ne gute Arbeit!
Das für mich Nützlichste war der Gebäuderechner, hier fehlt aber noch der Putz (Dämmung).

Was ich selbst noch eher bräuchte wäre noch:
- ein Preis-Effizienz-Rechner

- Produktions-Übersicht für Dorfbewohner
--- 1 LV Holzfällen 10% Arbeitskraft = x Stämme & -Y Axt-Haltbarkeit.

- Produktions-Balancer: Aufdröseln, wie viele Grundrohstoffe man braucht für die automatisierte Herstellung von etwas. Also Material- & Werkzeugverbrauch.
--- Holzfäller macht 60 Bretter => 30 Baumstämme und -60 Axt-Haltbarkeit = 1,5 Steinäxte
--- Schmied macht 1,5 Steinäxte => 3 Stein benötigt
--- Bergmann macht 3 Stein => ...

Aber alles natürlich aufwändig und mehrstufig.... mit Excel wohl nicht so leicht machbar :D
Packluck  [author] 26 Dec, 2023 @ 5:37am 
Moin @Reeth,

Danke für deine Worte und das Feedback!

Ernteplaner wäre super. Da hoffe ich auch insgeheim, dass die Devs nachliefern, um nicht immer manuell im Verwaltungsmenü umzustellen. 😬

Das Problem mit der Auto-Aktualisierung ist leider bekannt... 🙈 Ich habe aber noch keine funktionierende Lösung stand jetzt. Mit einem Rechtsklick auf die zusammengefasste Materialliste solltest du aber derzeit die Möglichkeit haben, manuell zu aktualisieren.

Beste Grüße und viel Spaß beim weihnachtlichen Zocken! :)
Reeth 26 Dec, 2023 @ 4:12am 
Zusatz: Die zusammengefasste Materialliste für den Hausbau aktualisiert sich nicht automatisch, wenn man eine andere Bauoption als das kleine Haus mit Flechtwand und Reitdach einstellt.
Reeth 26 Dec, 2023 @ 4:03am 
Vielen herzlichen Dank !

Ich freue mich auch die Weiterentwiclung solcher Tools.
Aktuell hatte ich für mich einen Saat- und Ernteplaner für Felder mit effizienten Fruchtfolgen für das ganze Jahr gebastelt. Das ist aber noch nicht fertig.
Packluck  [author] 24 Dec, 2023 @ 7:38am 
Hey @Doc,

Vielen Dank für deinen Kommentar. Es freut mich, wenn es dir gefällt. :)

Wenn du Verbesserungsvorschläge hast oder Bugs auffallen, melde dich gerne.
Doc 24 Dec, 2023 @ 1:34am 
Sowas ähnliches hatte ich auch vor und gestern angefangen xD .. aber dann kann ich ja deine nutzen :)

Gure Arbeit!:steamthumbsup: