Card Shark

Card Shark

Not enough ratings
Все достижения(RU)
By Walentine
В руководстве рассказывается, как получить все достижения в игре Card Shark.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Внимание!!!
Данное руководство содержит спойлеры с названиями и описанием достижений.
Накопительные
Из грязи в князи (Крестовая Пятерка)
Накопить 1500 монет.

Бродяга (Бубовая Тройка)
Пройти 1000 шагов.

Полоса везения (Бубовая Восмерка)
Победить в 7 играх подряд.
Пройти 7 областей так, чтобы у вас не закончились деньги и вас не поймали на мошенничестве.
Достижения смерти
Назад с края (Бубовая Десятка)
Впервые вернитесь в мир живых.

Узурпатор из мира живых (Крестовый Король)
Сесть на трон смерти.
После пробуждения от смерти, жмем на правую иконку с троном

3 удара Монте (Пиковый Король)
Получи перо-под-ребро.
Посещаем Сарай и проигрываем все деньги (лучше заранее посетить лагерь, чтобы отдать деньги). Играем в 3-карточный Монте и заполняем шкалу подозрений - получаем удар, и это достижение

На короткой ноге со смертью (Бубовая Девятка)
Поприветствуйте Смерть 10 раз.

Смерть всегда берёт своё (Пиковый Туз)
Отдайте файл сохранения Смерти.
Умереть в игре на высокой сложности

Мазохизм (Крестовая десятка)
Умереть 6 разными способами.
Вы должны умереть следующими способами:
  • Обезглавливание (будьте пойманы на мошенничестве с тремя неудачниками в сарае)
  • Утопление (будьте пойманы на мошенничестве на корабле)
  • Пистолет (второе посещение поместья, первое посещение Корсики и первое посещение замка Марэ позволяет вас застрелить)
  • Заточка (см. 3 удара Монте)
  • Голод (попадите в тюрьму, чтоб никто вас выручил)
  • Меч (проиграть дуэль)

Жуткая комедия (Червовая восьмерка)
Заставь Смерть прослезиться от радости.
Для этого вам потребуется умереть несколько раз и каждый раз выполнять просьбы Смерти.
После того, как вы умрете в определенной области, вы встретите Смерть и сможете либо заплатить, либо обмануть Смерть, чтобы вернуться к жизни. Смерть попросит либо денег, либо чего-то более абстрактного(это нам и нужно!).
По порядку запросы Смерти таковы:
  • Время (первая смерть)
  • Движение души (вздохнуть или покачать головой)
  • Стихотворение (любой выбор)
  • Иллюзия (любой вариант работает)
  • Песня для моего возлюбленного (любой выбор)
  • Страх (любой выбор)
  • Головокружение (либо пригласите Смерть пойти с вами, либо расскажите сказку)
  • Радость (Не шутите, а посмейтесь и продолжайте смеяться, пока Смерть не будет смеяться вместе с вами)
Таверна
Отвратительное обслуживание (Бубовая Четвёрка)
Переполни бокал 5 раз.

Полировка (Крестовая девятка)
Протирать стол не менее 5 секунд.
Лагерь Каскаротов
Зануда (Бубовый Король)
Найти даму во время объяснения трюка «Три карты Монте».

Ёж (Бубовая Семерка)
Сделайте инджог 5 раз в одной колоде.

Эффектный фокус (Пиковая Дама)
Научиться выполнять фальшивую тасовку.

Долг платежом красен (Крестовый Валет)
Пожертвовать деньги на нужды лагеря.
Парламентское Кафе
Теперь я граф (Бубовая Пятерка)
Получить более хорошие карты, чем у соперников.
Можно сделать во время обучения.

Месье Всезнайка (Пиковая Шестерка)
Пропустить обучение 5 раз.

По наклонной (Крестовая Шестерка)
Увеличить ставку не менее чем в два раза.

Кто не работает, тот не ест (Крестовая Тройка)
Провернуть первую аферу в своей жизни.
Усадьба
Медлительность и оптимизм (Крестовая Двойка)
Замешкаться в кладовой или погребе.

Амбар
Амба (Крестовая Семерка)
Проиграть трём неудачникам в амбаре.
Богадельня
Работа над ошибками (Пиковая Семерка)
Исправить одну из ошибок тасовки.
По ошибке сбросить дополнительную карту после смещения старшей карты на первую позицию графа, а затем сбросить больше карт до тех пор, пока старшая карта не окажется на позиции, которая будет сдана как вторая карта графа.

Липкая карта (Бубовая Шестерка)
Отдайте себе карту, которую вы сохранили(а не Графу)
Усадьба (второй визит)
Сотворение жемчуга (Пиковая Десятка)
Стравить убийц между собой.
Сюжетное. В третьей фазе игры, нужно нажать на иконку помощника убийцы, перед тем как налить вино Графу

Лагерь Каскаротов (начало главы 2)
Три кряду
Попасть в шляпу 3 картами подряд.
Термальные источники
Присаживайтесь (Червовая двойка)
Добросить карту до стула полковника.

Корабль
Сухопутная крыса (Бубовый Валет)
Оплатите полную стоимость поездки. Поездка стоит 450л
Мастерская художника
Не для продажи (Червовая шестерка)
Осмотреть все картины в мастерской Белля, прежде чем взять крайнюю левую кисть.
Термальные источники (второй визит)
Ранний пуантилизм (Червовая Тройка)
Отметьте карту 8 или более отметками краски.
Можно сделать во время обучения

Образцовый крупье (Червовая Девятка)
Выдержать темп, раздавая карты.
Идеально рассчитайте время(просто быстро сдавайте карты не мешкаясь)
Можно сделать во время репетиции
Богадельня (второй визит)
Сила есть и ум тоже (Червовая пятерка)
Тренируйтесь с Шевалье, не совершая ошибок

Логово бандитов (второй визит)
Месть за Францию (Червовый валет)
Победите Теодора.
Лагерь Каскаротов (начало главы 3)
Четыре достижения требуют от вас посещения скрытой области в главе 3.
Посетите лагерь Каскарот и поговорите с Иренео. Он укажет вам направление на Кепплингера, мошенника из гостиницы.
Гостиница (второй визит)
Выпьем за меня (Бубовый Туз)
Поднять тост за самого себя.

Воровская честь (Бубовая Дама)
Преподайте Кепплингеру урок.
Игорный дом
Это казино слишком мало для нас двоих (Червовая Семерка)
Сорвать уловку другого мошенника.

Шато дю Марэ
Месть за мисс Портерхаус (Пиковый Валет)
Насмешка над полковником Габриэлем.
Выберите «Пощечину», затем «Шанс». Подбросите монету так, чтобы обеспечить дуэль.(Второй не имеет значения) Смотрите, как полковник стреляет себе в ногу.
Салон Помпадур (второй визит)
Мы знакомы? (Червовая Десятка)
Проверьте пределы своей маскировки.
Будучи замаскированным, задержитесь возле графа на 6 секунд. Это следует сделать сразу после входа и до того, как вы сядете за стол.
Кур де Чудес
Теперь можно и отдохнуть (Пиковая Девятка)
Завершить обучение последнему трюку в игре.
Замок Версаль (Финал)
Руки-крюки (Крестовая Восьмерка)
Выполнить каждый трюк неверно хотя бы один раз.
Копится всю игру

Новый король воров (Крестовая Дама)
Завершить игру, не проиграв ни одной партии.

Что посеешь, то и пожнёшь (Червовая Дама)
Посадить красного льва в клетку.
Арест МакГрегора

Ловкач (Крестовая Четверка)
Получить все карты приёмов.
Обязательно в 3 главе посещение таверны, с секретом.

Как карта ляжет (Пиковая Четверка)
Играйте честно во время финального тура Версаля.

Светская жизнь (Крестовый Туз)
Повстречать всех персонажей игры.

Да здравствует король (Червовый Король)
Концовка 1 для короля

Борьба за независимость (Червовый Туз)
Концовка 2 для себя

Революция (Пиковая Двойка)
Концовка 3 для графа

Герой с тысячей лиц (Пиковая Тройка)
Концовка 4 для Эрднасе

Роковая ошибка (Червовая Четверка)
Концовка 5 попасться на мошенничестве

Торопыга (Пиковая Восьмерка)
Пройти Card Shark быстрее, чем тестировщик игры (2:12:40)

После завершения игры удалите сохранение(сделайте резервную копию если хотите)
После того, как вы удалите свое сохранение, вы увидите, что оно заменено сохранением в Таверне в начале игры. Не удаляйте это новое сохранение.
Загрузите сохранение, чтобы получить это достижение:

Не осталось камня на камне (Пиковая Пятерка)
Переиграйте игру после ее завершения.
Спасибо за вашу поддержку, награды и лайки)