Fading Afternoon

Fading Afternoon

48 betyg
[Y]oung [E]ncyclopedia [O]yabun или Энциклопедия начинающего оябуна (RU/EN)
Av So1om@n_XIII
ATTENTION! To automatically translate the manual into your language, please open it in a browser and use extensions such as "Google Translate".
Данное руководство должно послужить ответами на вопросы для новых игроков и помочь быстрее освоиться в игре.
p.s. Не придирайтесь к названию руководства, мне просто показалось забавным что имя разработчика [yeo] можно попытаться обыграть :)
2
4
2
3
2
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Введение
ATTENTION! To automatically translate the manual into your language, please open it in a browser and use extensions such as "Google Translate".

Всем привет!
Ещё по видеороликам на YouTube, а также благодаря обзору iXBT.games я проникся стилем игры, её атмосферой и музыкой, но вот игровые механики в процессе первой жизни вызывали массу вопросов и мне захотелось написать некое руководство, которое помогло бы ответить на часть вопросов для новых игроков и упростить прохождение. Если вы ещё сомневаетесь в эпичности игры и боитесь потратить время впустую, то я попытаюсь развеять сомнения вот этим небольшим двухминутным роликом с официального канала разработчика:
Важно понять и признать этот факт, но разработчик сделал игру в формате "старой школы" - никто ничего объяснять и разжёвывать в игре не будет. Нам дали лишь минимум информации - остальное, мол, ищите сами.

Информацию для руководства брал из личного опыта и информации в сети Интернета, поэтому ничей похожий труд обесценить не хочу и также уважаю. Если есть замечания или полезная информацию, которую я здесь ещё не затронул - буду рад дописать. :)

Моя цель - просто собрать как можно больше информации по игре и оформить её в едином русскоязычном руководстве, которого почему то до сих пор не было :(

Ну и, последнее, и тоже весьма очевидное - руководство содержит различные спойлеры! Если хотите избежать этого, то пользуйтесь поиском по странице через Ctrl + F и ваши ключевые слова. Скорее всего, я использовал их в контексте вашего вопроса и вы найдете ответ только по запросу.
"Нан дэсу ка"?
Немного терминологии или ситуаций полезных для понимания:
Аники - сленговое почтительное обращение между якудза, аналог русского «братан».
Кохай - обращение в клане (семье) якудза к менее опытному или меньшему по рангу члену.
Шатей - младший ранг в клане (семье) якудза и в рамках игры некое лицо, отвечающее за контроль над конкретной локацией.
Оябун - босс любого из кланов (например, оябун Азума, хоть в игре он так напрямую и не называется) или босс всех других боссов в городе (именно так трактуется в игре).
Юбицумэ - добровольное отрезание себе фаланги пальца в знак преданности высшему по рангу в клане (семье) якудза или за серьезный проступок. Спойлер: В игре встречал дважды: когда Като это делает для Сейджи (после успешного задания на Стройке) или когда Сейджи это делает для Азумы (после провала задания с поездом на Вокзале).

Кто есть кто? (ч.1)
Персонажи встречающиеся в игре с их фамилией и именем (Внимание! Описания содержат спойлеры разной важности!):
  • Маруяма Сейджи по прозвищу "Годзуки" - главный герой и приближенный к главе клана Азума подчиненный. Умеет играть на гитаре. Присоединился к якудза в старшей школе вместе со своим другом. До тюрьмы встречался с девушкой Аюми. Сел за решетку в районе 30 лет и просидел там порядка 20 (со слов Эри). Имеет большое разноцветное тату на всю спину.
  • Азума - седовласый мужчина в возрасте в белом пальто накинутом на плечи и серых брюках. Глава клана Азума, к которому Сейджи относится, и сидящий в локации [Офис Азумы] в дальнем его конце. На клавиши Z + X можно поклониться Азуме при входе в комнату, а многократное повторение заставит босса встать и выдать Сейджи пощечину. Если заходить к нему и разговаривать, то над его головой будут заполняться звездочки за каждый такой разговор. Всего с ним связано 3 катсцены (см. подробнее в разделе про локацию [Офис Азумы]).
  • Курата - спортивный мужик в черной майке без рукавов и с короткими каштановыми волосами. Впервые встречается на второй день в метро после выхода из тюрьмы. После разговора на [Пирсе] выясняется что он работает в [Порту] грузчиком. Там же его можно встретить позже.
  • Кодама - седовласый продавец сэндвичей в закусочной на улице в локации [Бар]. Одет в серую футболку и имеет пучок волос на голове. За бесплатно угощает раз в день Сейджи восстанавливающим здоровье сэндвичем при первом и последующих посещениях. При втором разговоре с ним отдает сумку с деньгами (см. раздел FAQ ниже с подробностями о нем).
  • Охара - неразговорчивый продавце пистолетов в локации [Ломбард].
  • Учияма - желтоволосый мужчина в костюме болотного цвета сидящий в заведении "Пачинко" за игральным автоматом в одноименной локации. За 500.000 йен предоставляет информацию о точном местоположении вражеского шатея на следующий день, если предъявить ему доступные вам фотокарточки с местами частого посещения.
  • Медзуки Арата - школьный товарищ Сейджи из его воспоминаний о прошлом. Первое воспоминание о нем произойдет на следующий день после вовлечение в войны кланов главным героем и напутствующих словах об этом со стороны Азумы, когда вскользь вспомнят и о Медзуки. После этой катсцены появится новая локация - [Школа]. Если посещать её регулярно и придаваться воспоминаниям, то через каждые 3 посещения будем узнавать кусочек прошлого связанного с вовлечением Сейджи на путь якудзы благодаря Арате. Всего с ним связано 4 катсцены (см. подробнее в разделе про локацию [Школа]).
  • Кодачи - мужчина, которого жестко контролирует клан Андо в локации [Стройка] и попросит о помощи у Азумы через некоторое время после вовлечения Сейджи в разборки с другими кланами.
  • Като - кохай Азумы и возможный компаньон Сейджи, которого можно брать в локации [Офис] с собой до конца дня после своевременного посещения локации [Стройка] по поручению от Азумы и Кодачи. Свободно владеет английским языком. Его можно убить как минимум в трех разных развитиях сценариев (в сюжете с Танакой, Харадой и после сцены с хостесс по сюжетному прогрессу) и получить за это соответствующее достижение. Все подробности о нём описаны в отдельном разделе FAQ ниже.
  • Ивао - ещё один доверенный кохай Адзумы в черном смокинге, бардовой майке и черной прической с длинной челкой до подбородка. Даёт несколько дельных советов в начале игры и далее встречается довольно эпизодически.
  • Чиба Харуо - если на пятый день жизни посетить [Офис Азумы], то на улице можно встретить неизвестного парня в белой кофте, который передаст весточку от некоего Чибы - старого приятеля выходящего досрочно из тюрьмы. Затем, на следующий день, когда пойдет дождь, нужно посетить локацию [Тюрьма] с утра или днем и произойдет катсцена встречи (занимает одну часть дня). Из диалогов можно узнать что ранее он состоял в клане Танаки и после выхода на свободу хочет открыть свой бар "Rocket" в локации [Клуб] (локация появится на карте даже если не была известна). К нему также можно заходить, общаться, что будет также полностью восполнять пачку сигарет, и заполнять по 3 звездочки отношений. Всего с ним связано 3 катсцены (см. подробнее в разделе про локацию [Клуб]).
  • Савада - коп, который приходит к вам в [Офис] при следующем его посещении, если у вас есть эта локация. Также с ним можно познакомиться при иных обстоятельствах - если очень много напиваться и избивать обычных прохожих - его можно будет встретить на одной из посещаемых улиц. Открывает доступ в локацию [Храм], где можно найти его по вечерам. Его можно убить и забрать с него деньги обратно, но тогда вас больше никто не прикроет за взятку от правосудия.
  • Аюми - черноволосая девушка с которой впервые можно пообщаться в локации [Клуб], если зайти в заведение Клуба и заплатить за черноволосую хостес. В разговоре окажется что она была женой Сейджи до его заключения под стражу (см. раздел про Девушек).
  • Эри - школьная возлюбленная Сейджи (см. раздел про Девушек). Если выбрать правильную девушку в [Клубе], добиться с ней 3 сердец, а затем прийти в локацию [Караоке] и напиться, то главный герой узнает её и произойдет неловкий диалог. Если если ещё раз посетить локацию [Клуб], то будет ещё одна катсцена с ней и поездка в метро.
  • Девочка из Бара - черноволосая девушка которую можно отвоевать на свидании с каким-то пареньком в [Баре]. Если у вас есть квартира, то она согласится стать вашей девушкой (см. раздел про Девушек).
  • Женщина из Казино - светловолосая женщина в пальто которую можно завоевать щедростью в [Казино] в одноименном заведении. Если у вас есть квартира, то она согласится стать вашей девушкой (см. раздел про Девушек).
Кто есть кто? (ч.2)
  • Танака - босс "зеленого" клана со шрамом на лице и слепой на левый глаз. Имеет каштановые волосы и короткую прическу. Одет в темно-бардовую рубашку и зеленые брюки. Имеет грубый и высокомерный характер. Его клан придерживается старых взглядов на методы ведения бизнеса якудза через контроль улиц разномастными громилами: с пистолетами, мечами, бутылками и просто рукопашными бойцами.
  • Андо - черноволосый мужчина в темных очках и белом костюме. Является боссом "красного" клана. Он же наоборот воплощает якудза нового времени, ведя бизнес аккуратнее и не агрессивно - все подконтрольные локации его клана напрямую вовлечены в различные сферы жизни города без которых нельзя обойтись и которые он держит в страхе - риелторские агентства, строительные компании, морские грузоперевозки и т.п. Его бойцов не встретить на улицах города, кроме его офиса.
  • Харада - спортивный здоровяк и босс "коричневого" клана в такого же цвета костюме и черных очках, особенно уважающий грубую физическую силу. Бойцы на его подконтрольных локациях не пользуются огнестрельным оружием, только кулаки, бутылки и мечи.
Локации и заведения (нейтральные)
Здесь перечислены только нейтральные локации и заведения, где не бывает встреч с вражескими якудза. Но в некоторых заведениях можно встретить вражеских шатеев которые не будут изначально агрессивны к вам.


[Главная улица] состоит из трех мини локаций:
На центральной слева находится "Отель", где за 225.000 йен можно на день получить или продлить номер, а через мост расположен "Магазин одежды", где можно изменить внешний вид и повлиять на репутацию главного героя.



Если спуститься к каналу ниже и пойти налево, то там можно найти только "Ресторан", где можно восстановить от 225 очков здоровья и более за небольшую плату в 7.000~9.000 йен. Чем дольше вы будете держать кнопку Z, отвечающую за еду, тем больше здоровья восстановите. Также вам может не повезти и все места будут заняты и вы не сможете покушать вообще в это посещение.




Если спуститься к каналу ниже и пойти направо, то там можно найти только "Ювелирный магазин".



[Автосалон] - одна большая локация с выставочным залом "Автосалона" где за разную сумму можно подобрать и купить автомобиль (далее, а/м) по вкусу и доступным средствам. Цвета и виды а/м меняются при каждом посещении локации, а на скриншотах выше можно посмотреть на существующие варианты. Также покупка а/м открывает доступ к поездкам за город (на клавишу С) и новой локации - [Кладбище]. Если вы хотите купить другую машину, то в автосалоне по программе трейд-ин вам сделаю скидку на другой а/м.



[Храм] - доступ к этой локации открывается после разговора с Савадой в вашем Офисе при посещении его второй раз. В центре локации расположена буддистская пагода, слева от которой и только по вечерам появляется Савада, который за 1.000.000 йен будет снимать 1 звезду в одной вражеской локации (локация будет желтого цвета и будет нельзя ни драться, ни ходить по заведениям).


[Кладбище] - после покупки автомобиля в этой локации Сейджи будет просыпаться рядом с автомобилем.



[Пирс] - место для раздумий, рыбной ловли (если у вас есть удочка) и отправления на корм рыбам вражеских шатеев.


[Школа] - здесь на площадке можно позаниматься на турнике (просто так) или вспомнить прошлое о Медзуки зажав Z и стрелочку вверх (чтобы отвернуться от камеры и посмотреть вдаль). После первых трех звездочек увидим первое воспоминание о самых ранних планах на дальнейшую жизнь с позиции лучших друзей. Если второй раз трижды снова заполнить звездочки, то Сейджи вспомнит о школьной репетиции на крыше, где Медзуки убеждал вступать в серьезные кланы якудза и бросить идеи о обычной скучной жизни. Затем, если снова вернуться и трижды повспоминать о прошлом, то Сейджи вспомнит о том как он защитил Азуму в гангстерской перепалке - все таки они оба с Медзуки вошли в семью. Последнее, четвертое воспоминание расскажет о том, почему Медзуки не дожил до текущих дней - он ограбил оябуна и возжелал жить роскошной жизнью без забот и выполнения различных поручений Азумы, а также наплевав на долг и репутацию. За это Азума заранее отдал пистолет и попросил убить своего друга.


[Вокзал] - открывается поздней осенью (~260-300 очков здоровья) после катсцены с боссом Азумой и просьбой устранить в дороге вражеских якудза. Не выполнение задания приведет к катсцене после которой Сейджи потеряет всё уважение (опустится до 01) и его выгонят из семьи. Также он будет исключен из войн между кланами.



[Офис Оябуна] - после становления Оябуном у вас появляется своя вилла, машина с водителем и аскетичный ночлег за городом. Также вы получаете по 50.000.0000 йен каждый день до конца своей жизни. Важно отметить, что на вилле нет сумки для роскошной новой жизни!


[Обычная квартира] - дешевые апартаменты расположенные в локации [Ломбард]. Двухъярусная, без балкона и гаража.


[Роскошная квартира] - дорогие апартаменты расположенные в локации [Риелтор]. Двухъярусная, с балконом и гаражом.



[Больница] - локация открывается только после первого поражения в драке на улице. На утро вы просыпаетесь в палате, а поодаль стоит медсестра с которой в зависимости от текущего состояния здоровья можно разговаривать и слушать её рекомендации, а также продвигать симпатию (см. раздел про Девушек). На ресепшене можно за 100.000 йен купить полный курс лечения и восстановить здоровье до текущего максимума, но ценой пропуска одного дня.
Пригород (нейтральная локация)
Чтобы добровольно попасть за город нужно просто купить любую машину в локации [Автосалон]. Затем попав на карту города появится возможность уехать туда на клавишу С. В некоторых сюжетных событиях Сейджи попадает туда как пассажир на чужой машине и, как следствие, не может покинуть эту зону пока что-то не произойдет. Итак, на окраине много мест для прогулок и отдыха, а также только там можно получить удочку и брошюрку для открытия дополнительного хобби - рыбалки.
В левой части городка имеется переход на вокзал. Там можно только посидеть в ожидании бесконечности...

Если уйти с перрона и пойти вглубь городка, то можно дойти до гаража рядом с которым всегда паркуется ваша машина, затем расположен небольшой Магазинчик "Food Shop" с удочками и прочими товарами. Если подойти к стойке с удочками и провзаимодействовать на Z, то продавец обратит внимание на вашу заинтересованность и после короткого диалога бесплатно отдаст одну из них, а также брошюрку для сохранения успешных результатов рыбной ловли.
Следом расположен Бар в котором можно выпить рюмку за 380, купить курево за 440 или купить бутылку за 4.900 йен.
Затем стоят два уличных автомата по продаже всякого, но работает только красный и в нем можно только купить пачку сигарет за 440 йен.


Далее локация плавно переходит в ферму у леса у которой есть развилка с тремя путями:
  • Если обойти заборчик и пойти в сторону фермы, то можно перейти к фермерскому домику и длинному красному стойлу с лошадьми. Если зайти внутрь, то можно поваляться на сене на кнопку Z.

  • Если пойти по тропинке то можно выйти к тихому пруду/озеру среди деревьев - это одно из мест для рыбалки.
  • Если пойти дальше по дороге вдоль леса, то можно выйти к одному из входов в штаб-квартиру сельских гуми и найти там двух охранников, которые, правда, вас дальше не пропустят. Пройти на эту территорию удастся только по одному из сюжетных заданий Азумы, если перед этим удостоились чести получить собственный офис.
Локации и заведения (ч.1)
Я решил что не помешает описать существующие локации, а также заведения которые на них расположены, так как карта города очень общая. Я добавил изображения внутренних помещений на локациях чтобы было проще искать вражеских шатеев по кусочкам фотокарточек.

Все локации имеют цвета в зависимости от принадлежности. Белые - нейтральные, прозрачные - неисследованные, а цветные соответствуют клану который её контролирует:
  • Черный - клан Азума
  • Бледно-коричневый - клан Харада
  • Зеленый - клан Танака
  • Красный - клан Андо
  • <вариативный цвет> - клан Сейджи, который зависит от цвета его пиджака
После обнаружения(!) вражеских якудза на новой локации вы узнаете какой клан её контролирует и какой там уровень защиты по количеству заполненных звездочек в левой части экрана. Чем больше звездочек, тем больше вражеских бойцов нужно победить на ней после чего одна из них снимется и последующие налеты на неё будут немного проще. Новые локации будут открываться по мере ваших захватнических действий, сюжетных катсцен или иных действиях. Итак, приступим:


[Офис Азумы] - имеет только одно заведение - офис клана Азумы к которому вы принадлежите в начале игры. У ближайшего охранника (зовут Мотаро) к боссу можно узнать о информаторе, который сидит в "Игровом зале "Пачинко"" в локации [Пачинко]. На клавиши Z + X можно поклониться Азуме при входе в комнату, а многократное повторение заставит босса встать и выдать Сейджи пощечину. Также если трижды поговорить с Азумой в разные дни (будут заполняться белые звездочки над его головой), то произойдет катсцена после которой откроется доступ в новую локацию - [Порт]. Дальнейшие разговоры не будут что либо новое открывать, но приближают к концовке на убийство Андо. Так, во второй катсцене, они с Сейджи обсудят возможность создания нового современного направления бизнеса - аркадных залов с автоматами. После ещё трех разговоров они душевно посидят под гитару в офисе продолжая копить недовольство по разделу влияний в городе между кланами.

Иногда будут происходить сюжетные катсцены с Азумой, где он будет просить купить машину в [Автосалоне] (повлияет только на репутацию), решить вопрос на [Стройке] (откроет/закроет доступ к своему [Офису]), покараулить заложника [За городом] два денечка (вроде ни на что не влияет), собрать компромат на чиновника через хостесс в [Клубе] (открывает доступ к сценарию убийства Азумы) или устроить разборку в вагоне скоростного поезда в локации [Вокзал] (завершает вашу карьеру якудзы). В некоторых события вы будете участвовать обязательно, в других же - вам решать, но это точно повлияет на дальнейший сюжет.


[Клуб] (изначально контролирует клан Харады) - по началу имеет только одно заведение в центре улицы - "Клуб". В нем можно за небольшую сумму провести время с одной из двух девушек на выбор и в зависимости от "правильного" выбора увидеть катсцены про школьную подругу Эри или бывшую жену. Позднее, если встретить Чибу в локации [Тюрьма], то он отроет свой бар "Rocket" дальше по улице в этой локации и к нему можно заходить поболтать и бесплатно пополнить пачку сигарет, а также заполнять звездочки укрепления дружеских отношений. Как только вы поговорите с ним первые 3 раза сразу произойдет катсцена в ходе которой Сейджи сопроводит Чибу на передачу денег в лесу и поблагодарит за подстраховку (занимает одну часть дня).

Если заглянуть к нему на следующий день то с ним можно продолжать говорить и заполнять новые 3 звездочки. После и их заполнения случится очередная катсцена с новым заданием Чибы - вы проникните в офис Андо, а ваш товарищ что-то сделает с документами в кабинете босса (займет весь оставшийся день!).

Если и после этого продолжать навещать Чибу, то появятся последние 3 звезды. Последним заданием будет устранение некоего чиновника, которого вы с Чибой заберете из Массажного салона и повезете на [Пирс]. Чиба не сможет выстрелить, поэтому от нашего решения будет зависеть дальнейшие окончание этой сюжетной линии.

Если убить чиновника, то навестив Чибу в баре в последний раз увидим сцену прощания, после чего Чиба покинет свой Бар навсегда с сумкой денег в неизвестном направлении... Однако, если если вы не выстрелите, то Чиба вас ещё раз очень сердечно попросит сделать этого за него перед тем как вы точно покинете [Пирс]. При следующем посещении этой локации в воде будет плавать труп вашего мертвого товарища...



[Дискотека] (изначально контролирует клан Танака) - имеет только одно заведение - "Клуб "Орион"" в котором можно выпить рюмку за 380, купить курево за 440 или купить бутылку за 4.900 йен, а также послушать музыку. Также за барной стойкой сидит девушка с которой можно начать романтические отношения (описал в разделе про девушек).
Локации и заведения (ч.2)

[Бар] (изначально контролирует клан Азумы) - в левой части локации имеется "Закусочная" вашего старого приятеля, где бесплатно раз в день и в любое время суток можно полечиться на 99 очков здоровья, а после второго разговора узнать про локацию [Бейсбол]. На другой стороне улицы "Бар", где можно выпить рюмку за 380, купить курево за 440 или купить бутылку за 4.900 йен. Также в баре за столиком сидит девушка с которой можно начать романтические отношения (описал в разделе про девушек).


[Ломбард] (изначально контролирует клан Танака) - на этой улице в центре локации расположен "Ломбард" где можно купить пистолет за 50.000 йен с 7 патронами, а в самом конце заведения есть тир, где за 10.000 йен за обойму можно до конца прохождения улучшить точность стрельбы. Базовая точность 50%. Попадание в тело будет давать один процент к точности, а в голову - два. По мере увеличения точности бегающий прицел будет замедляться. Достигнув 100% ваша точность будет идеальной и при использовании своего или вражеского пистолета вы всегда будете поражать цель. В бою бегающего ползунка не будет, поэтому вы либо попадаете, либо нет. Также хочу отметить, что если у вас частично потрачена обойма в купленном пистолете, то покупка новой обоймы в тире не пополнит запас патронов. Ну и на последок можно сказать что покупка пистолета позволяет совершить самоубийство и получить достижение за уход из жизни в стиле кинорежиссера Такеши Китано.
В левой части улицы расположен вход в дешевую квартиру, которую можно купить в локации [Риелтор]. Также после того как вы побьете вражеских якудза в этой локации в первый раз, то узнаете о новой локации Караоке.



[Бейсбол] (изначально контролирует клан Харада) - имеет только одно заведение - "Бейсбольный клуб" в котором за небольшую плату в 300 йен можно просто отдохнуть душой и поотбивать мячики. На кнопку Z Сейджи готовится к отбиванию, а на кнопку X - отбивает подачи. Всего даётся 20 подач за каждую оплаченную игру.



[Караоке] (может контролировать любой вражеский клан) - в левой части улицы располагается вход в заведение "Караоке-клуба" с барной стойка, где можно выпить рюмку за 380, купить курево за 440 или купить бутылку за 4.900 йен. А на другой стороне улицы находиться вход в "Бильярд-клуб", где можно поиграть в бильярд с разного уровня оппонентами по русским правилам (любые шары по любым). Стоимость игры бывает в 1.000, 5.000, 10.000, 25.000 и 100.000 йен за партию. Если вы отказываетесь играть с любым из оппонентов, то в следующий раз это можно сделать только при следующем посещении клуба. Также у дальнего стола вы можете бесконечно практиковаться в точности всего за 100 йен, с начальным значением равным 42%. Каждые 2 забитых шара повышают точность на 1%.


[Риелтор] (изначально контролирует клан Андо) - в правой части локации находится вход в дорогую квартиру. В центре же расположен "Офис недвижимости", где за огромную сумму (для Оябуна цена в скобках) в промежутке от 10.980.000~17.350.000 (4.900.000) йен можно купить дешевую квартирку без гаража в локации [Ломбард] или за 40.060.000~56.450.000 (14.900.000) йен дорогую и с гаражом в этой же локации. Стоимость квартиры напрямую зависит от вашей репутации - чем выше, тем дешевле! В левой части можно пройти на детскую площадку и посидеть на лавочке (нужно нажать неявную стрелочку вниз).


[Массаж] (изначально контролирует клан Харада) - в правой части локации расположен "Тату салон", а в левой - "Массажный салон", где за 9.000 йен можно медленно восстановить здоровье (на кнопку "С" или "X" можно прервать сеанс, но здоровье будет восстановлено не полностью). Если захватить локацию, то на массаж можно ходить бесплатно.



[Маджонг] (может контролировать любой вражеский клан) - в правой части локации расположена "Общественная баня", где за 950 йен можно медленно восстанавливать здоровье, но не более 300 очков, отдыхая в бассейне (2 секция) или парилке (3 секция). Если шатей появился в бане, то вам нужно заплатить за посещение на ресепшене, затем достать оружие и затем уже пройти глубже без раздевания.
В левой части расположен "Маджонг клуб", но в нем ничего нельзя делать. Если ваш клан захватил локацию, то посещение бани будет бесплатным.
Локации и заведения (ч.3)


[Казино] (может контролировать любой вражеский клан) - эта локация содержит "Бар" в подвале, где можно выпить рюмку за 380, купить курево за 440 или купить бутылку за 4.900 йен, дальше по улице имеется лестница наверх в само "Казино" в котором можно поиграть в азартные игры и попытаться обогатиться.
  • Как работает покер: сложно :)
  • Как работает рулетка: вы можете выбрать конкретное число, черный или красный цвет, промежутки между, четное или не четное и так далее. Подтвердив позицию на Z курсор перейдет на нижнюю часть стола с фишками (т.е. деньги разных номиналов) и клавишами вверх или вниз вы можете положить любые фишки на выбранное ранее значение. За раз можно выбрать несколько значений. Если вы готовы, нажмите неявную клавишу Х. За левым столом делают ставки меньше (50/250/500/1000/5000 йен), за правым - больше (1000/5000/10000/50000/100000 йен). Если за правом столом поставить не менее одного миллиона йен, то появится диалог с девушкой в белом пальто и за неё можно будет заплатить сначала 1.000.000 йен и чуть позже поговорив на улице получить в виде постоянной девушки (обратите внимание - у неё огромный долг в 7.500.000 йен у [Ростовщиков] - верните его как можно скорее!).

Следом по улице идет "Офис ростовщиков", где можно взять примерно 1/3 от общей доступной вам сейчас суммы йен под 25% процентов и если не вернуть за 4 дня (т.е. 4 недели = месяц), то вас убьют:
  • если вы будете ехать в метро, то окажитесь в пустом вагоне, где вторым человеком будет киллер;
  • если у вас есть машина, то вас догонит байкер и пристрелит прямо на заднем сиденье авто;
  • так же вас особым образом убьют если вы наставите пистолет на ростовщиков в их же офисе - метких броском ножа в лоб. Однако, если вы успеете убить их раньше, то сможете списать с себя любой накопленный долг.



[Стройка] (изначально контролирует клан Андо) - локация открывается в день когда Кодама у Азумы попросит защитить его строительный бизнес от клана Андо. Посещение локации днем или вечером сопроводится короткой катсценой (займет одну часть дня) и откроет доступ к новой локации [Офис], а невыполнение просьбы (место убийства будет оцеплено полицейской лентой) снизит уважение в клане и закроет доступ к этой локации до конца этого прохождения.



[Офис] (имеет цвет вашего костюма/клана) - на этой улице припарковывается ваш личный автомобиль, если есть, а также находится вход в единственное заведение с вашим Офисом и заведующим им помощником по имени Като. На кнопку C его можно взять с собой напарником, на кнопку Z взять накопленные деньги (копятся автоматически каждый день (неделю) по 750.000 йен вне зависимости от кол-ва захваченных локаций), а на X отклонить разговор. Если есть фотокарточки, то на стрелочку вверх можно приказать найти этого шатея к следующему утру. При переключении на него в драках имеет значительно большее здоровье (молодой потому что), которое к тому же можно увеличивать с получением новых уровней за победу над каждыми 15-20 вражескими якудза. Он не умеет перехватывать удары и имеет более скудный набор ударов чем у Сейджи. Восстанавливает здоровье автоматически на следующий день даже при его нокаутировании днем ранее.
При втором посещении Офиса можно заметить припаркованную патрульную машину у входа (но иногда её не бывает), а в самом офисе пообщаться с копом Савадой, если не встречались ранее. Это откроет доступ к локации [Храм].



[Пачинко] (изначально контролирует клан Танака) - доступ в локацию открывается после получения фотокарточек шатея локации "Маджонг" или если навести справки по информатору Учияме у одного из охранников в [Офисе Азумы]. В локации имеется единственное заведение - "Игорный зал "Пачинко"". В середине этого заведения за игральным автоматом сидит мужчина в костюме, который за 500.000 йен может предоставить информацию о шатее, карточку которого вы ему покажите.



[Порт] (изначально контролирует клан Андо) - открывается после 3 разговоров с боссом Азумой. Там же можно попытаться запугать некого управляющего Ногано в попытках выбить скидку для семьи Азумы, а также встретить Курату в форме рабочего.



[Офис Андо] (всегда контролирует клан Андо) - локация открывается временно и доступна только при развитии сценария убийства самого Андо, посредством множественных общений с Азумой в его офисе. Локация представляет собой офисное здание и вход в него. Внутри имеет длинный этаж с компьютерными столами, в середине которого расположен кабинет Андо, а в конце - выход на лестничную площадку и подъем на крышу.
Война против Танаки (ч.1)
Вопрос: Что будет, если я буду целенаправленно захватывать территории одного из кланов? (Осторожно, далее содержатся спойлеры!!!)
Ответ: В игре есть 5 крупных боссов (Танака, Харада, Андо, Азума и безымянный Оябун), каждого из которых можно убить и лицезреть одно из развитий событий.

Танака - целенаправленно каждый день (неделю) нападайте на зеленые локации и побеждайте там всех вражеских якудза, а затем разыскивайте шатеев этих улиц и устраняйте и их. Также обязательно выполните поручение на [Стройке] что бы получить доступ к [Офису] и включить Като в развитие событий - это очень важно!

Первым триггером что вы на правильном пути будет катсцена с рыбалкой за городом с Азумой в которой он расскажет свою историю ненависти к нему и попросит дожать выжать его с последней улицы которую он контролирует. Когда вы убьете последнего шатея клана Танаки на следующий день у вас произойдет сюжетная сцена в которой вы, Като и Азума отправитесь на виллу Оябуна для разъяснения сложившейся агрессии против клана Танаки.




Оябун вернет Танаке одну локацию и объявит перемирие. Дальше произойдет разговор Сейджи с Като, в котором последний не лестно выскажется о Оябуне и у вас будет возможность дать пощечину за такую дерзость Като - не делайте этого, иначе сюжет пойдет по другому сценарию.

Игра начнет отслеживать не нарушаете ли вы перемирие с кланом Танаки и не нападаете ли на них. Если вдруг нападаете, то ближайшей ночью произойдет катсцена в квартире Сейджи, где ему отрежет голову таинственный ниндзя!

Через день (неделю) произойдет вторая катсцена в [Офисе Азумы], где Сейджи с Азумой обсудят отказ от повиновения со стороны Като и устроенный им погром в [Маджонге], а также отправятся туда на переговоры, где встретят связанного Като и самого босса Танаку.

После выдвинутых обвинений Танакой за дерзкое поведение Като и требование возмещения материального ущерба Сейджи встанет между Като и Танакой и появится выбор убить Като на кнопку С (это один из способов получить достижение за его убийство). ОДНАКО, хоть в подсказках этого явно и не указано, если зажать дополнительно клавишу вправо, там где стоит Танака, а затем выстрелить, то Сейджи убьет босса, а затем и его охрану и вы получите одно из достижений за устранение босса Танаки. Азума осудит этот поступок и вскоре заберет и вашу жизнь за отказ в подчинении.
Если же вы убьете Като, то в [Офисе] теперь будет сидеть его преемник, который можеть только собирать для вас деньги. Также ваш клан потеряет 2 локации.

Война против Харады/Оябуна (ч.2)
Харада (+ Оябун) - для встречи с этим боссом начните нападать на территории Харады и, в частности, захватите локацию [Бейсбол]. Когда вы решите посетить [Главную улицу] произойдет катсцена в ходе которой сам Харада захочет убить Сейджи, но узнав его имя передумает просто стрелять и заставляет сразится с ним по-старинке на кулаках. Так ещё и за школой! Если вы победите его в честном поединке (у него много здоровья и его удары нельзя перехватывать - бой не простой), то получите 3.000.000 йен и возможность продолжать развивать эту сюжетную ветку. Также важно отметить, что нельзя покидать локацию драки - это тоже будет считаться за проигрыш.

Чтобы продолжить развивать эту линию нужно вернуться в локацию [Бейсбол] на следующий день или позже и зайти в "Бейсбольный клуб" - должна будет начаться катсцена в которой Харада отбивает мячи и болтает с Сейджи размышляя о ситуации в городе.

Снова вернувшись в "Бейсбольный клуб" через день или позже застаем Хараду за любимым занятием и слышим необычное предложение от него. Убить самого Оябуна!? Только они двоём чтобы никого не подставлять и сделать все чисто. Что ж, Сейджи уводит разговор, но мысленно соглашается.

Через день на случайно локации объявится Харада на гоночном байке и настойчиво предложит "проветриться". Если вы согласны, подходите к байку и садитесь на заднее сидение. Вскоре вы подъедите к общественной бане и Харада устранит охранников, оставив вам почётную возможность убить самого Оябуна. После короткого диалога можете застрелить его и получить достижение за убийство Оябуна.

Такое историческое событие, конечно же, повлечет за собой вспыхнувшую борьбу за передел территорий по всему городу на ближайшие два дня - на всех отрытых не нейтральных улицах нужно снова сражаться чтобы оставить улицу за своим кланом! Выбрав любую такую улицы вам будут помогать 5 якудза вашего клана. Если посетить [Офис Азумы], то на улице никого не будет, а вот офис будет завален трупами включая самого Азуму. Так появится возможность провзаимодействовать с сейфом за его спиной, но там нужен код для открытия ( 05020, а внутри - 150.000.000 йен! ). На второй день побоищ захваченные локации будут иметь цвет вашего пиджака, обозначая таким образом что вы теперь глава. Постарайтесь сохранить КАК МОЖНО больше очков здоровья, так как на следующее утро ваш клан и клан Харады поедут к вилле бывшего Оябуна чтобы наконец порешать кто в этом городе останется самым главным. Предстоит очень сложная драка, так как помимо большого количества вражеских громил с ними будет вместе биться и сам Харада, а он крепкий орешек. Постарайтесь свалить его раньше остальных, потому что обычных противников можно победить через жесткую защиту (не отпускайте Z) и контратаки (часто жмите по клавише Х). Когда все закончится не заходите на территорию виллы, а поговорите с истекающим кровью Харадой и послушайте его короткую прощальную речь. Сделав это вы также получите достижение по убийству Харады. Затем уже можете заходить внутрь и идти вглубь - вы станете Оябуном и получите соответствующее достижение. На этом день закончится и вам приснится кошмар в котором вы ещё молодой деретесь против бесконечных якудза, а победив их некоторое количество можно проснуться на отдельную клавишу.

По утру к вам придет Андо и передаст 50.000.000 йен. После этого ваша репутация станет равна 99 и у вас появится место где жить и на чем ездить, если ничего такого не было. Все открытые локации теперь контролируются вашим кланом, [Офис Азумы] теперь закрыт, Кодачи никак не отреагирует на новое положение. Также с карты пропадает [Автосалон]. Теперь можно пожить спокойной жизнью, но недолго, т.к. каждый день забирает по 23 очка здоровья.
Война против Андо (ч.3)
Андо - локаций очень Андо мало, там всегда 1 звездочка опасности и никогда нет реальных бойцов которых можно было бы победить и захватить локацию. Таким образом можно сделать вывод что это бизнесмен и подход к его убийству будет через раскрытие упущенного прошлого посредством общения Сейджи с Азумой и нахождения иных точек давления. Каждый раз когда вы разговариваете с Азумой в его офисе заполняется по одной белой звездочке. После каждых трех звездочек будет происходить разговор с Азумой в катсцене в разных местах города, который будет укреплять ваши отношения с боссом и подводить вас к убийству Андо.

Первый разговор будет в Ресторане на Главной улице, где они обсудят раздел влияний между семьями и планы на будущее клана.

Второй разговор произойдет на прогулке мимо Аркадного клуба и Ювелирного магазина на правой мини-локации Главной улицы, где они обсудят новые направления бизнеса - аркадные залы.

А третий разговор будет в самом офисе под гитарное бренчание Сейджи и воспоминания о тяжелом начале пути семьи.

При следующем посещении локации Офиса Азумы произойдет катсцена в которой босс вас срочно вызовет к себе в город. Приехав в локацию Маджонг, Сейджи застанет Азуму за партией в маджонг с вражеским боссом Танакой, который дерзко объявит что Азума проиграл своих подчиненных в настольной игре и Сейджи теперь будет работать на него. И его первым заданием будет устранение босса Андо в его же офисе, в противном случае Азума не выйдет отсюда живым (если не выполнить просьбу то убьют обоих?). Также он предупреждает что после убийства Андо ему лучше в город не возвращаться.

Что ж, на карте появляется новая локация - [Офис Андо] с 6 звездочками угрозы! Едем туда. Разбираемся с вражескими якудза у входа в здание и заходим в офисное. Снова избиваем всех на нашем пути. Проверяем кабинет Андо - его там нет. Идем дальше направо и выходим по лестнице наверх, на крышу. Встречаемся с Андо лицом к лицу, который пытается сохранять спокойствие в сложившийся ситуации, однако, от нервов у него не получается никак зажечь сигарету. Можно дать ему выговориться или убить сразу. Самое главное не тяните с решением и если увидите что он медленно пошел к вам - стреляйте, иначе он воткнет вам выкидной нож в горло и вы сразу же погибните! Убив его вы получите соответствующее достижение. Теперь можете покинуть офис и увидеть катсцену как вы на такси уезжаете за город и селитесь за бесплатно в тайной квартирке. Ну а дальше только вам решать, проведете ли вы остаток жизни лежа на сене в амбаре, ловя рыбу на озере в лесу, пропивая остатки денег в баре или сидя на перроне вокзала в бесконечном ожидании...
Впрочем, если у вас есть пистолет и вам такая жизнь претит, то всегда можно уйти красиво, как завещал дядюшка Китано.
Война против Азумы (ч.4)
Азума - убийство Азумы имеет несколько сюжетных маршрутов, но я опишу лишь один из них.
Первым делом нужно не забыть встретить Чибу в дождливый день что бы он в дальнейшем включился в сюжет. Далее нужно сфокусироваться на улицах Танаки и захватывать их. Затем нужно провалить задание на [Стройке], но продолжать активно захватывать улицы Танаки. Ещё через время нужно обязательно поучаствовать в задании с поездом на [Вокзале].

Таким образом через пару дней произойдет катсцена в которой Сейджи, Като и Азума будут сидеть в заведении Дискотеки, а Азума пригласит Като как главного помощника в поездке в Токио из-за его навыков владения английским языком.

После этого через пару дней (недель) на карте города появится [Офис] нейтрального цвета, при посещении которого произойдет ещё одна катсцена в которой охранники расскажут Сейджи что это теперь семья Като внутри клана Азумы.


Будучи недовольным таким положением Сейджи отправляется в [Офис Азумы] для разъяснений ситуации, где наш оябун говорит что это всего лишь формальность и вообще нормальная практика.

На следующее утро получаем записку от Чибы о необходимости встречи и важного разговора. Приезжаем в [Клуб] и идем в бар "Rocket" Чибы. В ходе разговора Чиба говорит что с нами хочет связаться босс Танака с каким-то предложением, а также Чибы снова нелестно высказывается о Азуме и предлагает прислушаться к предложению Танаки - каким бы оно не было. Даже если это убийство собственного оябуна...

Если мы заинтригованы предложением Танаки, то снова посещаем бар Чибы и отправляемся с ним на встречу с его бывшим боссом.
На встрече Танака принижает Азуму за то что он ни разу не сидел в тюрьме будучи оябуном клана и вообще держится на своем месте только из-за старых связей. Танака обещает нам что убив Азуму он гарантирует нам главенство в клане Азумы, а судьба Като останется на наше усмотрение. На этом день заканчивается.
На следующее утро мы оказываемся на рыбалке тет-а-тет с Азумой и у нас появляется шанс убить его без свидетелей. Делаем это и получаем достижение за убийство Азумы. Если передумать и не убивать его, то никаких последствий в дальнейшем не будет и новых возможностей не откроется.
Ещё через день пройдут похороны на кладбище где будут как представители вашего клана, так и семьи Като - все будут кланяться. Также теперь можно посетить офис Азумы и набрав специальный код ( 05020, а внутри - 150.000.000 йен! ) получить "пенсию" оябуна Азумы до конца жизни. Также репутация Сейджи поднялась на 20 очков и каждый день мы получаем по 14.000.000 йен. Войны с другими кланами более развязать нельзя.
Като и восстание (ч.5)
С Като в игре связано много всякого, поэтому часть его функций описана в разделе про локацию [Офис], а для остального я посвятил ему отдельный раздел.

Вопрос: Като интересный персонаж! Есть ли с ним дополнительные взаимодействия помимо "рабочих" вопросов?
Ответ: Да и полно! Как минимум есть сюжетная история с его восстанием и захватническими действиями! Для начала нам нужно вовремя посетить [Стройку] и успешно выполнить задание Азумы, благодаря чему у нас появится [Офис]. Далее можно заняться захватом локаций Танаки или Харады или вообще любыми занятиями, но главное таким образом дожить до дня, когда Азумы попросит разобраться с хостесс. После этого вы с Като через катсцену отправитесь в [Клуб] и поймете что речь идет про желтоволосую девушку в белом платье - её мы и должны выбрать при следующем посещении этой же локации для развития сюжета.
Накачав её алкоголем на Z и продвинув шкалу симпатий до трех сердец на клавишу Х мы шепчем ей на ухо что есть предложение. Затем на следующий день запустится катсцена, где она лежит окровавленной в кровати с министром, а Като и Сейджи фотографируют эту сцену.

Ещё через день утром произойдет важная катсцена в ходе которой Сейджи поблагодарит девушку за помощь, а также у него появится выбор убить её - не стреляем!

Затем через день новая катсцена - Сейджи в Офисе Азумы узнает что план с подстроенным убийством девушки провалился за что лишается пальца и части здоровья. Но тут в офис заходит Като и стреляет в обоих.

Но наша история на этом не заканчивается, потому что через некоторое время в офис вбегает Ивао и понимая что мы ещё живы, отвозит нас за город к фермерше, которая вызывает доктора и через пару ночей Сейджи просыпается с твердым намерением отомстить. Направляем в центр поселка и видим запаркованную машину Азумы и нашего спасителя - Ивао. Садимся и едем в город. Затем отправляемся в [Офис Азумы] и на нас сразу нападают якудза в фиолетовых костюмах - новая семья Като. Отбиваемся от них на улице, заходим внутрь, отбиваемся ещё раз и забегаем в кабинет с новым боссом Като, держащим нацеленным пистолет на Сейджи. К счастью, из-за нервов все его выстрелы не долетают до нас и мы избиваем его до смерти. Но увы, покинув офис Сейджи оказывается окружен. Последняя выкуренная сигарета... Смерть...



По мере частоты использования Като в бою и победы над вражескими якудза у него будет заполняться голубая полоска боевого опыта, которая будет увеличивать его максимальное здоровье с каждым уровнем.



С ним можно зайти в бар и напиться алкоголем (при этом Като визуально садиться и пить не будет), но когда Сейджи заполняет индикатор рюмки над своей головой и выходит из-за барной стойки, то над головой Като появляется белая звездочка прогресса дружеских отношений (дается раз в день на этом типе занятий).


Ещё его можно взять на рыбалку в качестве моральной поддержки в городе на [Пирсе] или за городом. Каждые три выловленные рыбы дают одну звездочку дружеских отношений.

Также с ним можно сходить поиграть в бейсбол, но звездочек это не дает, даже при идеальных отбиваниях всех 20 мячей.
После 6 заполненных звездочек произойдет следующий диалог (без скринов для экономии места, где М - Маруяма, К - Като):
К: - Хватает терпения у вас, Маруяма-сан. М: - Тяжело на месте сидеть? К: - Время то уходит. М: - Ну время все равно не догнать. Как ни беги. К: - Хотя бы будет что вспомнить. А так что вспоминать? Как сидел на одном месте и в воду глядел? М: - А если не сможешь вспомнить? К: - В смысле? М: - Ну представь, что тебе снился сон, ты проснулся и забыл о чем он. Имело ли смысл что тебе снилось? К: - С такой философией хоть сейчас пулю в висок пускай. М: - Или рыбу лови...


Ещё ему можно сделать тату на выбор на спине в Тату-салоне в локации [Массаж] за несколько сеансов из карманных денег самого Като. Будет тратиться его текущее здоровье и если оно достигнет минимума в 10 единиц, а Като вас сопровождал, то он пропадет до конца дня для восстановления. Тату, к сожалению, ни на что не влияет.

Также, если вы открыли локацию [Порт] и уже поговорили с Нагано, то при посещении этого места с Като на выходе из локации Като "отпросится" у вас.
А при посещении этой же локации на следующий день и разговоре с Куратой можно узнать интересное мнение. При этом сам Нагано жив-здоров.
Вопрос? - Ответ! (ч.1)
Вопрос: Я медленно хожу по локациям, можно ли передвигаться быстрее?
Ответ: Да. Дважды нажмите стрелочку влево или вправо, соответственно, что бы пойти быстрым шагом в выбранную сторону (держать клавишу не обязательно). Ещё на многих локациях стоят велосипеды на которых можно бесплатно передвигаться в пределах этой локации. Если подойти к ним вплотную и зажать кнопку действия (Z), то вы начнете неспешное движение, а регулировать скорость и направление движения можно также двойными нажатиями на стрелочки влево или вправо как и при ходьбе. Чтобы слезть с него сначала остановитесь, а затем зажмите кнопку предмета (C).

Вопрос: Можно ли увеличить максимальное количество здоровья? Убивает ли курение в игре быстрее?
Ответ: Нет, можете дымить в игре сколько угодно, это не влияет на потерю очков здоровья. Так как вы уже не молодой, то с начала игры вам доступно только 550 очков здоровья из 999. С каждым прожитым днём вы будете терять 3-4 очка здоровья, а если начнете активно продвигаться по сюжетной линии, то намного больше, примерно по 50-80. Хоть и максимальное здоровье главного героя увеличить нельзя, но при определенных действиях можно получить помощника Като, который имеет намного больше очков здоровья и будет становиться сильнее и крепче, если вы переключитесь на него и будет побеждать вражеских якудза в бою. Это позволит дольше продержаться на более поздних этапах игры.

Вопрос: Как лечиться?
Ответ: В игре имеется большое количество способов восстановить здоровье, но не все доступны сразу и для получения новых возможностей нужно сделать определенные действия:
  • Если у вас есть номер в отеле, своя квартира и/или загородный дом оябуна и, как следствие, вы спите на кровати, то за каждую ночь восстанавливаете не более 22 очков недостающего здоровья.
  • По началу в локации [Бар] расположена закусочная вашего старого приятеля Кодамы, который раз в день и в любое время суток может дать вам сытный бутерброд восстанавливающий 99 очков здоровья.
  • На [Главной улице] в левой мини-локации расположен ресторан в котором за 7-9 тысяч йен можно восстановить не более 225 очков здоровья, если зажать клавишу Z и кушать еду. Чем дольше держите, тем больше восстановите.
  • В локации [Массаж] в левой части улицы есть заведение где за 9.000 йен можно записаться на сеанс массажа, который будет медленно восстанавливать здоровье пока вы на нем пребываете. Если прервать на кнопку "C" или "X", то здоровье восстановится не полностью. После захвата этой локации на массаж можно ходить бесплатно.
  • В локации [Маджонг] есть общественная баня - сэнто, где за всего 950 йен можно в первой секции помыться. Да, это важно, т.к. персонаж пачкается со временем и перестает восстанавливать здоровье во время сна. Во второй (общественный бассейн) и третьей (парилка) секции после нескольких секунд нахождения начнется медленная регенерация здоровья. Таким образом можно восстановить не более 300 очков здоровья. После захвата этой локации в баню можно ходить бесплатно.
  • После первого поражения в бою вы очнетесь с половиной от максимального количества здоровья полоской в [Больнице], где у вас появится возможность за 100.000 йен полностью восстанавливать здоровье, но пропускать один день жизни.
  • Если завести девушку и иметь квартиру, то она будет готовить еду, покушав которую вы будете подлечиваться не более чем на 90-100 очков здоровья.
  • Если у вас очень низкая репутация, то можно рыться в некоторых мусорных баках в поисках выброшенный еды, которая восстанавливает 33 очка здоровья. Пока что нашел только один такой мусорный бак в локации [Бар] рядом с закусочной.

Вопрос: Я не успеваю ничего сделать, что тут со временем?
Ответ: Каждый игровой день состоит из утра, полдня и вечера, а смена между ними происходит при перемещениях в метро или на машине - тщательно планируйте свои действия. Также важно отметить, что когда день заканчивается и вы ложитесь спать, то следующий игровой день наступает через неделю по меркам повествования. Некоторые сюжетные катсцены могут занять больше времени, чем одна часть дня.

Вопрос: Что за репутация и что она дает?
Ответ: Вы начинаете игру с 14 очками репутации. Если вы не сражаетесь с другими бандами на улицах или не выполняете просьбы босса (например, купить машину, найти где жить), то постепенно теряете репутацию. Покупка более дешевого костюма чем у вас сейчас есть уменьшает репутацию, а более дорогого - повышает. С машинами и квартирами та же история - отсутствие жилплощади и машины, после того как босс Азума явно попросит вас решить эти вопросы, будет негативно сказываться на репутации с каждым днём. Чем ниже репутация Сейджи, тем спокойнее реагируют на его появление союзные якудза - кланяются не так низко, либо вообще этого не делают, а также наём новых якудза на ваших территориях стоит дороже. Но пощечина или пинок (если они сидят на корточках) приводит их самомнение в чувство ;) Повышение же репутации позволяет меньше платить за наем союзных якудза, а также снижает стоимость покупки квартиры. При очень низком показателе (около 4 и ниже), появляется скрытая возможность искать в некоторых мусорных баках выброшенную еду и таким образом восстанавливать 33 единицы здоровья, но это будет снимать ещё 1 очко репутации.

Вопрос: У локаций сверху слева есть звездочки, а у некоторых ещё и деньги справа. Что это значит?
Ответ: Звезды имеет цвет банды которая её контролирует (как и цвет самой локации на карте), а их количество показывает как много там будет вражеских якудза. Всего может быть от 1 до 5 звезд (исключение - Офис Андо). Деньги же показывают сколько это локация единоразово принесет после её захвата и забрать их можно будет в Офисе Азумы на следующий день. Если пропустить защиту локации при одной звездочке вашего клана, то на следующий день она перейдет под контроль другого клана и её снова нужно будет отбивать. Благо, вражеского шатея убивать снова уже не нужно.

Вопрос: Как захватить локацию?
Ответ: Чтобы захватить локацию нужно для начала хотя бы развязать войну с этой бандой, а затем дождаться когда в один из дней локация будет обведена красным кругом. Победив вражеских якудза в этот день на ней с локации снимется одна звездочка. Когда останется последняя звезда на вражеской улице при перемещении с локации на карту города у главного героя появится две фотокарточки с наводкой где искать шатея этой локации, убив которого можно окончательно захватить улицу, а также получить бонусных 100.000 йен. Каждый новый шатеи имеет два случайных заведения (и не поменяет его в этом прохождении до смерти), одно из которых он всегда посещает. Так что если вы проверили одно заведение и его там нет, то во втором он точно будет всегда. При чем они даже могут находится на неизвестных вам в этой жизни локациях - захватывайте новые улицы чтобы расширить зону поиска!
Ещё важно отметить что Сейджи имеет на руках фотокарточки только по первому шатею о котором он узнал, поэтому если у вас появляется новая наводка на нового шатея обязательно сделайте скриншот.
Если не узнаете места по карточках самостоятельно, то посмотрите разделы с описанием локаций - туда я уже добавил скриншоты с входами в заведения и их внутренним дизайном. Удачи в поисках!
Вопрос? - Ответ! (ч.2)
Вопрос: Есть советы по катане или пистолету?
Ответ: Да. Если вы скрестили мечи с другим якудзой нажмите "X" что бы добить его, иначе вы проиграете дуэль и меч выпадет. Если зажать "Z", то вы перейдете в другую стойку, после которой нажатие на "X" и стрелочки назад выполнит слепой удар за спину, а "X" и стрелочки вперед проткнет врага перед вами. Чтобы катану выбивали реже из рук, старайтесь менять позицию изометрически (вверх/вниз) и не пытайтесь успеть зарезать бегущего на вас - не успеете 99%.
У пистолета же есть редкая анимация когда к вам подбегают вплотную, то вы суете его в горло вашему противнику и делаете пару стильных выстрелов.

Вопрос: Я зашел в локацию/заведение, затем вышел и забыл что кое-что не сделал. Как вернуться?
Ответ: Только на следующий день. Посещенные в текущий день локации(*)/заведения отмечаются серым кругляшом/стрелочкой вниз. Это касается как локаций в целом, там и заведений на их улицах. Есть, правда, "костыльный" способ откатить выполненные вами действия на локации или в заведениях на ней, если выйти в меню на кнопку "C", а затем продолжить - вас вернет на предыдущую часть дня.
(*)Главную улицу можно посещать несколько раз за день.

Вопрос: В игре есть достижение за выполнение всех видов бросков, после того как вплотную подойти к противникам без активной защитной стойки и взять их за шкирку двойным нажатием стрелки в их сторону. Как их всех сделать?
Ответ: Очень просто. Всего их 5:
  • ⬅, ⬅ или по логике дважды назад (если противник перед вами) - отход назад и прямой нокаутирующий удар в лицо.
  • ➡, ➡ или по логике дважды вперед (если противник перед вами) - переброс через плечо и выход в партер(*), а дальше можно делать удары левой или правой рукой на Z или X.
    *Прим.: Партер (фр. par terre — на земле) в смешанных единоборствах — это ситуация, когда два бойца находятся на земле, один из них находится в уязвимом положении снизу, а другой находится в доминантном положении и контролирует ситуацию сверху.
    Источник: https://mmapunch.ru/terminologija/11687
  • ⬆, ⬆ или дважды вверх (если противник перед вами) - захват противника с поднятием над головой и нокаутирующий бросок на землю.
  • ⬇, ⬇ или дважды вниз (если противник перед вами) - нокаутирующий захват с проходом противнику за спину и перебросом через голову.
  • ⬅, X / Z или по логике назад и любая кнопка удара (если противник перед вами) - обычный бросок через спину.

Вопрос: На улицах, которые контролирует клан Азумы, стоят парни в черных костюмах, которые кланяются мне (или не обращают внимания). Какая от них польза?
Ответ: За деньги на эту локацию к следующему дню можно нанять дополнительных громил, которые будут помогать защищать локацию когда на неё нападают. Если у вас низкий уровень репутации (что-то типа 10 и ниже), то вам даже перестанут кланяться и предлагать такую услугу по умолчанию и чтобы снова её получить просто шлепните этих балбесов по лицу или пните ногой сидячих - они сразу придут в чувство, поклоняться и будут готовы выполнить ваше поручение. В зависимости от вашей репутации, наем будет стоить дешевле или дороже. Стоимость:
Число
Репутация 1-5
Репутация 6-9
Репутация 10-15
Репутация 16-20
Репутация 21+
1 человек
0
0
0
0
0
2 человека
300.000
250.000
200.000
150.000
100.000
3 человека
600.000
500.000
400.000
300.000
200.000
4 человека
900.000
750.000
600.000
450.000
300.000
5 человек
1.200.000
1.000.000
800.000
600.000
400.000
Если пропустить защиту вашей локации когда на неё нападают, то на следующей день она потеряет одну звезду и, следовательно, одного защитника. При потере последней звезды вашего клана локация на следующий день (неделю) переходит под контроль другого клана, а что бы вернуть её обратно достаточно просто побить вражеских якудза на ней (шатея искать и убивать не нужно!).

Вопрос: После первого разговора с продавцом сэндвичей - Кодамой, в локации [Бар] мне обещают вернуть сумку. Зачем она нужна?
Ответ: Если зайти на следующий день к Кодаме, то он передаст вам коричневую сумку. Если вы нажмете на кнопку X, то главный герой поставит её на землю, а затем нажмете на Z, то из неё можно забрать деньги или же положить их туда на хранение. Если сразу забрать из неё хоть сколько-то денег, то даже при съеме или после покупки квартиры она не появится у кровати! Если вы оставите её на земле в какой-либо локации, то на следующий день она все равно пропадет из неё. Её также можно таскать с собой, но только до конца дня когда она была получена.
В дальнейшем, если вы хотите получить к ней доступ, вам нужно снять номер в отеле или купить квартиру и там она появится рядом с кроватью. Если эту сумку вернуть Кодаме, то только в следующем прохождение там будет там сумма, которую вы в ней оставили в последний раз. Если вы (снова) положите деньги в неё, но не отдадите Кодаме, то после смерти вы их потеряете, а в новом прохождении в сумке будет только 1.000.000 йен даже если всё из неё забрали.
Сумка также пропадает если вы становитесь Оябуном всего города или оябуном клана Азума (потому что начинаете получать огромные суммы в день просто за свой статус).

Вопрос: Можно ли менять внешний вид и влияет ли это на что-то?
Ответ: На [Главной улице] справа от моста есть магазин одежды "Strong Style", где игрок на выбор и за деньги может покупать новые очки, костюм и майку. Для выбора стиля/цвета одежды используйте стрелочки влево/вправо, а вверх/вниз меняет тип предмета. Если в драках на вас были надеты очки, то сильные удары по вам собьют их с лица и их придется покупать по новой. В виду того что при разных значениях текущей репутации разные костюмы убавляли или прибавляли разное кол-во очков я указываю
Очки (не влияют на репутацию!):
-без очков
-первые очки (11.000 йен) - имеются по умолчанию в начале игры
-вторые очки (5.000 йен)
-третьи очки (13.000 йен)
-четвертые очки (15.000 йен)
-пятые очки (6.000 йен)
-шестые очки (9.000 йен)
Костюмы:
-первый, серый (29.000 йен) - уменьшает репутацию сильно
-второй, черный (70.000 йен) - уменьшает репутацию
-третий, синий (250.000 йен) - не меняет репутацию (надет по умолчанию в начале игры)
-четвертый, бирюзовый (490.000 йен) - увеличивает репутацию
-пятый, бордовый (730.000 йен) - увеличивает репутацию сильно
Майки (не влияют на репутацию!):
-первая, серая (9.000 йен)
-вторая, винная (19.000 йен)
-третья, ярко-красная (24.000 йен) - надета по умолчанию в начале игры
-четвертая, черная (29.000 йен)
-пятая, бледно желтая (35.000 йен)
-шестая, темно-фиолетовая (41.000 йен)
-седьмая, белая (49.000 йен)
Вопрос? - Ответ! (ч.3)
Вопрос: Мне часто по голове прилетают бутылки и я теряю много здоровья, что делать?
Ответ: Не забывайте что хоть игра и 2D, но изометрическая. Вы можете уйти с линии броска вверх или вниз (простой вариант); за полсекунды до попадания по вам летящей бутылкой нажать кнопку защиты (Z) и уклониться от неё; и если у вас есть пистолет (без высокой точности тяжело) или меч (легко), то можно сбить её на подлете. Все эти тайминги лучше по практиковать в режиме Схватки.
Также хочу отметить, что для получения достижения на сбивание 100 бутылок выстрелами их можно сбивать своевременными ударами меча, что значительно проще и это тоже будет идти в зачёт достижения. И как бы это было не странно, но на мой взгляд проще всего это делать на высокой сложности - там можно достичь 100% точности, а враги с бутылками появляются достаточно часто. С другой стороны если в Схватке поставить якудза с пистолетами и с бутылками, а также выбрать локацию где практически нельзя передвигаться вверх вниз, вы сможете чаще отбирать пистолет и испытывать удачи при стрельбе, но вот попадать по летящим бутылкам вы будете 50% на 50%. Терпения вам!

Вопрос: Как менять громкость игры?
Ответ: К сожалению на данный момент в игре нет настроек звука и громкости. Громкость игры всегда равняется громкости текущего устройства вывода - динамиков или наушников. Но что делать если надоедает менять общую громкость ОС или просто в процессе хочется сделать потише?
Мне в голову пришло простое и гениальное решение. После запуска игры нужно нажать сочетание клавиш "Windows + D" (свернуть/развернуть все окна), затем в Windows 10 (да и в 11 я думаю тоже это есть) при нажатии правой клавиши мышки на значок динамика в трее можно "Открыть микшер громкости" и там можно отдельно регулировать только её громкость.

Вопрос: В игре я услышал понравившуюся мне композицию. Как узнать название?
Ответ: В обсуждениях Steam имеется большое и подробное сообщение от разработчика со списком композиций и на каких локациях они проигрываются: Правда есть важный нюанс, что подавляющего большинство музыки не найти в открытом доступе, а внутриигрового проигрывателя или тому подобного дополнительного материала добавлять в игру не планируется.

Вопрос: На что влияет НЕ согласие на "легкий режим" в начале игры?
Ответ: В первую очередь на количество вражеских бойцов при нападении или защите улицы - по ощущениям их будет в двое больше, а также очень часто будут появляться бойцы с бутылками и мечами. Во-вторых, карманные деньги получаемые с вражеских бойцов наоборот порезаны в два раза и за каждого побитого будет даваться по 10-16 тысяч йен, вместо 30+ на легкой сложности. Здоровье восстанавливается в тех же объемах, машины стоят столько же, различные выплаты за убийства шатеев и захват улиц тоже без изменений. От себя добавил бы что на этой сложности больше смысла в более частом использовании пистолета для обычных войн за улицы, а не только для убийства шатеев в заведениях как я делаю и рекомендовал бы на легкой сложности.

Вопрос: Как пропускать уже просмотренные катсцены или диалоги?
Ответ: В верхнем правом углу экрана появится значок перемотки вперед (⏩). Нажмите
кнопку "C".

Вопрос: В игре можно пить рюмки/стопки сакэ (виски, рома, бурбона или т.п.) или даже купить целую бутылку вина. К чему это приведет?
Ответ: Очевидно, ни к чему хорошему пьянка не приводит :D. А если по существу, то когда вы пьете у Сейджи над головой появляется маленький значок рюмки, которая будет заполняться с каждой выпитой порцией алкоголя.
  • Чтобы напиться до краёв нужно или 4 рюмки сакэ или 4 глотка из бутылки. Если выпьете сильно много, то Сейджи пройдя небольшое расстояние упадет и заснет, а затем начнется новый день. А если напьетесь до краёв рюмки и остановитесь, то главный герой будет ходить пошатываясь и начнет вести себя вульгарнее и агрессивнее.
  • Например, с зажатой кнопкой действия Z вы теперь можете избивать на клавишу удара Х прохожих граждан мужского пола, а при таком взаимодействии с женщинами вы начнете громко свистеть. После 6 сваленных ударом мужчин на одной улице, все новые появляющиеся на улице женщины и мужчины будут сразу пропадать при приближении к вам.
  • Если вы захотите подраться с вражескими якудза, то ваши удары будут заметно медленнее, а также не будет доступна защитная стойка и контрудары (перехваты).
  • В некоторых барах также появится появится возможность приставать к девушкам (красное сердце рядом с ними) на клавишу Z. Это будет иметь последствия и забавные катсцены, если вернуться в эти же бары через время. Смотрите подробности в разделе про девушек.
  • После того как вы изобьете очень много прохожих, на одной из улиц вас встретит коп Савада и через небольшую катсцену в [Храме] объяснит что избивать людей просто так карается законом и чтобы закрыть глаза на эти инциденты ему нужно заплатить 1.000.000 йен. Правда сделать это можно уже только на следующий день в этой же локации. Если убить копа и продолжить заниматься избиением, то вскоре на одной из улиц города вас повяжут служители закона и снова бросят гнить в тюремной камере остатки дней. Если не убивать Саваду, но и длительное время не платить ему взятку за дебоширство на улицах, то он также встретит вас на одной из улиц и отправит за решетку.
    Находясь за решеткой вам будет даваться примерно 2-3 минуты чтобы пострадать фигней и хоть чуть-чуть прочувствовать что это уже точно неизбежный конец. Так будут проходить оставшиеся дни жизни Сейджи, пока он не умрет от рака...


  • Свалив таким образом каждую модельку мужчины в игре в рамках всех прохождений вы получите достижение "Пьяный мастер". По той информации что я нашел в Интернете, в игре что-то около 40 типов граждан в разных одеждах. В эту сумму входит около 5 особых типов людей которые появляются только в дождь и идут под зонтами и примерно столько же за городом, куда можно попасть только на машине. У меня получилось сделать это за два долгих прохождения, когда я старался не забывать пьянеть и бить морды. Очень удобно это делать на Главной улице, где есть как большое количество людей, так и боковые мини-локации и различные заведение, переходы между которыми сбрасываю счетчик в 6 избитых людей на улице. Удачи! :)
Девушки (ч.1)
Эта часть игры довольно ёмкая, поэтому я вынес её отдельно. А ещё потому что: "Первым делом, первым делом - моя банда! Ну а девушки, а девушки потом..." :)

Вопрос: Можно ли завести девушку?
Ответ: В игре имеется много событий связанных как с бывшей женой Сейджи, так и с хостесс в локации [Клуб] или другими девушками в разных локациях. Все ваши выборы создают позже новые интересные взаимодействия и никак больше не влияют ни на репутацию, ни на что-то другое.
Одновременно у вас может быть только одна постоянная девушка, а хостесс можно провести ночь в отеле без влияния на ваши основные отношения. Сменив девушку на новую, предыдущая пропадет до конца этой жизни.
Ещё важная ремарка, что пока девушка ходит с вами по городу (после поцелуя или совместного приема пищи), вы не можете посещать некоторые заведения, такие как бар Чибы или офис Азумы.
  • В локации [Бар] нужно напиться и сразу же в другом конце этого заведения пристать к девушке на свидании с каким-то парнем. Он, конечно, возмутится, но его можно нокаутировать и уйти. При следующем посещении Бара произойдет катсцена в которой этот парнишка попытается натравить на Сейджи вражеских якудза, но узнав его, они ему поклонятся и не будут вступать в перепалку. Если у вас есть квартира и вы снова посетите этот бар, то с девушкой можно снова поговорить (не пьяным!) и она будет не против встречаться с вами. Она переедет к вам в квартиру в городе, где будет вам готовить еду (~90-100 очков здоровья), а также её можно брать с собой в различные развлекательные места: Караоке - она вам споет, Ресторан - можно вместе покушоц, а счет будет за двоих :D. Её можно поцеловать на Z + X и таким образом сделать спутницей на день. Ей нельзя дарить ювелирные украшения.


  • Так, например, с бывшей женой Аюми можно встретиться в [Клубе], выбрав черноволосую даму, после чего будет неловкая сцена "общения" и разбивание бутылки о голову. Затем нужно снова прийти в Клуб на следующий день и спросить у администратора какие хостесс сейчас доступны - среди них пропадет Аюми... Теперь её можно встретить у Ресторана на левой мини-локации [Главной улицы], где можно догнать её, поговорить ещё раз и поцеловать на клавишу "С". В дальнейшем она поселится у вас в квартире, если имеется, или будет жить в номере гостиницы с вами. Она также умеет готовить, но её еда восстанавливает не более 30 очков здоровья.

  • Если выбрать девушку с серыми волосами в [Клубе], добиться с ней 3 сердец, а затем прийти в локацию [Караоке] и напиться, то главный герой узнает её и произойдет неловкий диалог, а затем у Сейджи во сне всплывет воспоминание как они с ней целовались на задворках школы - видимо школьная пассия. Если если ещё раз посетить локацию [Клуб], то будет ещё одна катсцена с ней и поездка в метро.
Девушки (ч.2)
  • Ещё одну девушку можно найти в локации [Дискотека], где она будет сидеть за барной стойкой. Снова нужно напиться чтобы предложить ей потанцевать. Но вступить с ней в отношения вроде нельзя.
  • Хостес же можно напоить алкоголем на кнопку Z до заполнения шкалы симпатий трижды, а для перехода на следующий уровень отношений нужно периодически нажимать на Х. Если у вас уже есть девушка, то других пьяных хостесс вы будете возить в особый отель для таких встреч.
  • За правым столом рулетки в локации [Казино] и одноименном заведении на втором этаже можно заполучить ещё одну барышню. Если поставить на любое условие победы не менее 1.000.000 йен и запустить на Х бросок крупье, то начнется диалог с женщиной из-за этого же стола, которая захочет продолжать играть, но у неё закончились деньги и она имеет долги. Если вы заплатите за неё, то выйдя на улицу она кокетливо с вами пообщается и отберет сигарету. Если вы НЕ отнимете её у неё на "C" (а если отнимите, то она навсегда пропадет в этом прохождении), то можете подвезти её до дома... своего :) Вместо готовки на кухне она перебирает карты, а также, что очень важно, вешает на вас свой огромный долг перед казино, который нужно вернуть Ростовщикам как можно скорее. Нажав клавишу статуса вы увидите что её долг равен порядка 7.500.000 йен! Долг будет расти каждый день в течение месяца (4 игровых дней) и если его не погасить своевременно, то вас найдут и убьют в начале дня при перемещении куда-либо.
  • Ещё одну тайную пассию можно найти в палате [Больницы], если вас избили на улице до потери сознания или вы добровольно проходите курс лечения за 100.000 йен. По мере уменьшения вашего максимального здоровья с медсестрой в палате будут появляться все новые забавные диалоги. Но дальше поцелуя в палате отношения уже не зайдут. Даже при последующих посещениях.

  • Ну и последняя девушка имеющая свою историю - это продавщица в Ювелирном магазине на [Главной улице]. Но для того что бы узнать её историю, нужно обязательно выполнить 2 условия: убить вражеского шатея в Ювелирном магазине, а так же иметь доступ к локации [Дискотека] для дальнейшего развития сюжета. В момент убийства девушка сильно испугается, а при следующем посещении магазина она сказу сообщит что не сдала нас полиции. Ещё через день магазин будет закрыт и найти её можно уже только в локации Дискотеки, а именно внутри клуба "Орион". Там она расскажет что получила психологическую травму и заплачет. Следующая сцена с ней будет ждать Сейджи снова у Ювелирного магазина, а после диалога будет катсцена дома и попытка убийства Маруямы. Её можно утешить и отвезти в Больницу для лечения и на этом история заканчивается. Однако, если развернуться и просто уйти, то она совершит самоубийство.
Благодарности
Хочу также выразить особую благодарностью за помощь следующим участникам:
  • Gothic Count - за активное участие в комментариях к руководству;
  • 7gatsu - за его англоязычное руководство по достижениям на которое я также опирался.
266 kommentarer
So1om@n_XIII  [skapare] 16 aug @ 4:23 
Ну я именно так его получал - в отдельной потасовке. Там же не всегда всё успешно складывается - то меча нет, то бутылочников)
Banzay11 16 aug @ 0:18 
Спасибо большое за подробный гайд. А сбивать бутылки мечом в схватке точно в итоге засчитывается достижение по отстрелу 100 бутылок после этого? А то я уже минут 30 эти бутылки мечом бью и нет никакого достижения.
So1om@n_XIII  [skapare] 15 aug @ 13:15 
Зато вон сколько уникальных историй приносят сюда люди в комменты! :crashthumbsup: У меня уже нет времени столько всего тестировать и дописывать, НО, всё это можете сделать вы и написать новые руководства, которые раскроют что-то новое.)) Дерзайте :winter2019coolyul:
MORGAN NOT FREEMAN 15 aug @ 13:10 
Очень обидно, что маленькое коммунити, ибо в Ринго Ишикаве нашли практически все и сразу, даже когда новые ачивки добавили, то уже чуть ли не через неделю написали гайд че и куда
Но приятно, что парни проделали очень большую тут первоначальную работу, но хотелось бы, чтобы еще было больше людей
+ круто было бы в его играх посмотреть на сеттинг их игр в зимней стилистике(оно есть, но там всего 2-4 дня, к сожалению) :(
♂Час-3_тыщи♂ 8 aug @ 14:52 
Хорошо буду иметь ввиду,а то комментарии шибко не смотрел, но и в руководстве не увидел, сам понимаешь. Плюс не шибко я умею в руковожства и расписку всех путей :steamsad:
MORGAN NOT FREEMAN 5 aug @ 1:28 
Я надеялся, если честно, что будет работать как минимум рут Харады, а в идеале и Чибы, ибо можно будет еще придти под офис, но, к сожалению, не работает:(
MORGAN NOT FREEMAN 5 aug @ 1:27 
Так, я не знаю вновь, описывали или нет, но накину говна сверху
При завале 2 основных квестов азумы и после отрезания пальца обнаружил 2 вещи:
1. К сожалению, другие руты не работают (я знаю, что будет «Спасибо,Кэп», но все же
2: Можно хоть помахаться со своими же ребятами на захваченных локациях
petrycshtissv 4 aug @ 10:21 
MORGAN NOT FREEMAN, описанная тобой ситуация не похожа на баг. Ты просто подвесил квест Харады до того, как стартовал рут с убийством Азумы. И, когда ты уже стал боссом Азума гуми, сработал триггер, по которому Харада забирает тебя на дело на мотоцикле. У меня так тоже было. Вполне аутентично выходит в плане истории, на баг не похоже.
petrycshtissv 4 aug @ 10:19 
И нет, дружеские отношения с Като на рут убийства Харады никак не влияют.
petrycshtissv 4 aug @ 10:18 
♂Час-3_тыщи♂,
1) Других атаковать можно, влияния на рут это не оказывает.
2) Стройка - да. Рут с хостессой можно не завершать вообще. Этот рут может висеть незакрытым до самого конца истории.
3) Неправда, это можно делать. Можно даже дождаться, когда Харада приедет за главным героем на мотоцикле. Просто не садиться к нему, а уйти с локации.
4) Да, это правда. Пощечина в этом руте работает так же, как в руте с захватом территорий Танаки.