Наружу

Наружу

Not enough ratings
Как пройти Наружу
By EXORKIZO
В этом руководстве я подробно расскажу как пройти головоломку Наружу. Я приложил множество скриншотов для подробного изучения проходжения.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
В игре присутствует множество объектов, с которыми нужно обязательно взаимодействовать для процесса прохождения и активации триггеров, то есть придется осмотреть бесполезные вещи, и только потом будут доступны предметы для прохождения.

Управление в игре нестабильное, в неожиданный момент меняет кнопки управления, следите за изменениями.

Приёмная
Мы оказываемся в приемной некого учреждения по перестройке разума.


Затем на нужно осмотреть плакаты.


Понимаем, что мы Егор Зимин и пытаемся открыть дверь.


Нужно взять талон, для этого подбираем бумажник со своей ID-картой гражданина, который лежит на диване.


Подходим к аппарату по выдаче талонов и вставляем карту.


Аппарат оглашает номер талона и приветствует нас, после чего нужно обождать, пока не появится зеленая надпись в табло над дверью, открываем и проходим дальше.
Офис
Мы попадаем в комнату, похожую на офис во время ремонта, в центре комнаты находится шарик в форме головы кота. Как только мы к нему подойдем он немного подлетит вверх и лопнет, после чего начнется разговор со Львом. Лев рассказывает нам о том, что он устроил для нас поэтапный квест-рум нашей жизни до настройки как сюрприз


В дальнейшем будут происходить диалоги с выбором ответа. Волноваться из-за выбора не надо, ведь они оба равноценные, выбирайте что душе угодно.




После небольшого разговора со Львом мы подходим сначала к левой двери где отсутствует две кнопки, затем к правой где отсутствует регулятор громкости.










Возвращаемся обратно в приёмную и проползаем под стойкой за ресепшен.


Там нужно снять регулятор громкости с радиоприемника, который лежит на этой стойке и установить на правую дверь. Мы услышим голос Ады, которая проверяет звук слышит кто либо её. Как только разговор закончится опять возвращаемся за ресепшен и снимаем две отмеченные кнопки на калькуляторе: 9 и 0. Соответственно устанавливаем их на левую дверь.










Код двери соответствует дате проведения процедуры или дате собственной настройки: 04.01.1996. Дату можно найти на экране аппарата выдачи талонов. После того как её откроем проходим дальше и попадаем в комнату Егора.
Комната Егора
Попадаем в воссозданную Львом комнату Егора. После небольшого разговора со Львом идём к двери, в неё стучит сосед с жалобами на шум. Выбираем любой ответ.










Осматриваем кодовый замок велосипеда, так же нужно осмотреть записку про Васю Блиндера. Нам нужно узнать три цифры кодового замка, что бы выйти из этой комнаты.

Записка Васи Блиндера:
ПАТИ УЛЁТ
ПУТЬ ТЫ И ОТЛЕТЕВШИЙ БРАТАН
ПЫ.СЫ ВЕЛИК ЗАВТРА ЗАБЕРУ
ТВОЙ ЛЮБИМЫЙ ДРУГ ВАСЯ





А теперь нужно осматривать все активные предметы в комнате: фотографии, монитор, полка с наградами, маленькое окно в ванну и т. д. В дальнейшем нам нужно забрать фотохрюна из ванны.



















После того, как все осмотрим, придет сообщение на компьютер, что Ада упакована в коробке. Она находится в коробке, которая стоит ближе всего к компьютеру.










Нужно вскрыть коробку. Для этого идем к двери ванной комнаты и снимаем нож, воткнутый в записку про стирающиеся кроссовки.

Записка на двери:
АХТУНГ!
Идет стирка кроссовок







Подходим к коробке и вскрываем её. Сверху будут лежать наши рисунки Ады, а на самом дне окажется игрушечная мышь, которой управляет сама Ада, находясь снаружи.










Нажимаем на рисунки на стуле и после разговора она проползет через вентиляцию в ванну. Что бы она закончила свое действие смотрим в окно и отходим, действие закончится. Мы можем открыть дверь но нас встречает токопроводящая лужа, из-за которой мы не можем зайти во внутрь. Электричество не убъёт, просто не даст пройти дальше.










Нужно перегрузить электросеть. Для этого нужно: вставить все вилки в розетки
  • Колонки










  • Холодильник










  • Телевизор









Далее включить микроволновку










И после этого нужно вернуться к двери ванны и достать чайник, который лежит за дверью.










Нужно поставить его на свою пятку и через некоторое время вырубится свет в комнате кроме одной лампочки возле ванной комнаты.










Далее мы подбираем фотохрюна и вытаскиваем кусок фотографии, торчащий из него.










Когда мы возьмем в руки фотохрюна в комнате полностью отключится свет, поэтому придётся ориентироваться с помощью вспышки фотохрюна. Проход к велосипеду будет завален, поэтому надо пройти дальше к окну, там можно будет пролезть.


Спойлер: будет скример этого шарика, если сделать вспышку после того как пролезем через ограждение





Подходим к кодовому замку. Код: 486 . Он изображен на фотографии, которую мы держим в руке. Затем толкаем дверь.










Попадаем в другое помещение. Проходим по мостикам дальше и подходим к двери со второй половиной фотографии. Вставляем недостающую половину и проходим дальше.
Комната Ады, Льва и Егора
После небольшого разговора мышка Ады разрядится.










Далее подходим к клетке с голубем с конвертом в клюве. Нужно найти ключ, что бы открыть клетку и забрать конверт.










Нужно взять дротики, которые находятся у доски, и метать в воздушные шары. Всего их три. В последнем будет ключ от клетки. Метать можно в любой последовательности.










Забираем ключ. Освобождаем голубя. После этого он улетит на башню замка, который находится верху по ступенькам. Подходим и забираем письмо из конверта.










Нужно дернуть за ручки шкафа, от туда донесется голос Льва, потом идти к книжке-малышке (если сделать наоборот, то голоса Льва не будет, и двери будут уже открыты). Подходим к книге, которая лежит на столе. Открываем первую страницу.










Двери шкафа будут открыты. Проползаем через подземный проход. Попадаем в комнату Льва.










Нужно найти три книги. Они находятся:
  • На подушках возле телевизора










  • Возле шкафа под грамотами










  • На краю стола









Ставим книги в книжный шкаф согласно цветовой гамме. Запоминаем символы на книгах сверху вниз.










Подходим к столу и забираем кассету из шкатулки.










Подходим к небольшому комоду. На нём будет замок с символами. Выставляем по цветам: зелёный, красный, синий . Открываем ящик.










Забираем от туда пульт управления и вторую кассету. Пульт нужен для управления машинкой, которая стоит на шкафу.










Разгадываем код на стене между шкафов. Это пищевая цепочка. Выставляем снизу вверх: трава, мышь, змея, хорёк, лев .










Отходим от него. После этого он втянется в стену. Это позволит нам передвинуть шкаф. Передвигаем шкаф за нижнюю часть. Теперь берём в руки пульт и наводимся на машинку так, что бы шкала связи на пульте была зеленой. Необходимо проехать на машинке сверху по шкафам, когда заедем на второй шкаф снова двигаем, что бы он заехал за стену, там нужно ориентироваться по сигналу, выезжает из-за стены и уезжает в вентиляционную шахту, попутно скидывая фонарик, отвертку и третью кассету.










Прослушиваем все три кассеты на магнитофоне на комоде.










После прослушивания включаем фонарик и ползем обратно в проход, только сворачиваем налево в незавершенную комнату Егора, выходим и продолжаем ползти в комнату Ады.










Подходим к столу и вставляем батарейки в мышку и книжку (они уже будут в инвентаре из фонарика). Дочитываем книжку и понимаем, что нужно попасть в замок на транспорте. Ада сообщает, что в шкатулке заколка, и для того, что бы разгадать шкатулку, вытаскивает фотохрюна из под кровати.










С помощью вспышки ползем в комнату Льва и фотографируем его шкатулку и проявится наша разгадка. Идём обратно в комнату Ады и разгадываем нашу шкатулку. Вытаскиваем заколку и изучаем записки. Можно так же посмотреть на подделку Ады возле клетки.

Спойлер: когда будем возвращаться в комнату Ады будет скример шарика .

Поднимаемся вверх по ступеням и отвинчиваем винты отверткой у вентиляционной решетки, там будет наша машинка. Открываем дверь замка с помощью заколки и пультом управления загоняем машинку в замок. Далее мы дойдём до круглого столика за машинкой с волшебной палочкой, берем её в руки и после этого переходим в следующую локацию.
Выход на улицу
Мы оказываемся в лифте. Нажимаем на кнопку с левой стороны и выходим из него.










В помещении будут шкафчики. В них мы находим предохранитель мыши, предохранитель экранов и вентиль. Поднимаемся вверх по ступеням. Прикручиваем вентиль к двери и открываем.










В следующем помещении также необходимо найти:
  • Предохранитель охлаждения










  • Предохранитель отопления










  • Предохранитель освещения










Открываем дверь щитка. В нём нужно поставить предохранители согласно указаниям. Над выходной дверью загорится зеленый сигнал. Открываем дверь и выходим.










Выходим на дорогу и натыкаемся на невидимую стену с помехами. Подходим к машине, которая остановится на дороге.










Открываем дверь и садимся в машину. Нужно пристегнуть ремень безопасности, после этого машина тронется. Егор будет озвучивать свои реплики, после которых нужно по смыслу нажать на кнопки в машине. В противном случае машина откатится назад. А именно: фары, дворники, радио .После радиовещания нужно открыть бадрачок.










Достаём от туда сотовый телефон. После этого начнётся кат-сцена, где Егор попадает в аварию. Когда она закончится отстёгиваем ремень безопасности и вылазим из перевёрнутой машины.










Заходим в таксофон и звоним. Нам откажут в помощи и после завершения разговора на улице нужно найти улики, не относящиеся к Егору.Так же на улице стоит баннер с номером, четыре последние цифры мелькают. Они будут заменяться номером вещей, не принадлежащие Егору. Подходим к номерам 6, 3, 2, 1 и отмечаем, что они не мои. Правильный ответ будет сопровождаться звуком телефонного звонка.










Заходим в таксофон и вводим четыре последние цифры на баннере. Узнаём, что погибла мама Вика и происходит переход в следующую локацию.
Внутри Льва
Выходим из таксофона. Подбираем свою карту доступа с подлокотника дивана. Из-за стеклянной двери слышим Аду. Проходим прямо от таксофона. Подходим к интерактивной схеме помещений и используем свою карту, открываем дверь №5.










После продолжительного разговора смотрим в монитор, на котором написано "нет питания", после чего вставляем вилку в серверный шкаф с задней стороны. Смотрим в монитор и понимаем, что нужно найти хард-диски.










Открываем шкаф, читаем записку и при изучении дисков в шкафу берем пропуск. Подходим к интерактивной схеме и через пробел меняем пропуск и открываем дверь №1.










Проходим в открывшуюся дверь слева. С сиденья спорткара забираем диск. Далее с круглого столика смотрим в книжку и забираем пропуск Льва.










Возвращаемся к интерактивной схеме и используем пропуск и открываем дверь №2 и оставляем открытой дверь №1. Поднимаемся по ступеням в открывшейся двери на второй этаж.










Заходим в рабочий кабинет Льва. Через компьютер извлекаем жесткий диск и забираем его со стола. Подходим к шкафу и забираем DVD-диск. Можно также почитать письма к компьютере.










На интерактивной схеме открываем дверь в серверную. Вставляем в шкаф оба диска и робоголос сообщает об ошибке и перегреве.










Открываем дверь №1 поднимаемся в кабинет. Заходим в компьютер и открываем игру. После её открытия откроется потайной ход в спальню через шкаф.










На тумбе у кровати разглядываем заколку а затем забираем карточку полного доступа под статуэткой перед кроватью. Карточку нужно использовать в интерактивной схеме, после чего все двери будут открыты.










Идем в комнату с бильярдным столом справа от ступеней или дальше из серверной. Там изучаем план на самом столе, записку и забираем пульт.
Неокончательный конец
К сожалению игра была удалена и Steam и продолжать делать на неё руководство уже не имеет никакого смысла. Возможно я вернусь, что бы его окончательно довести до конца, так как начал его делать еще с октября-ноября 2023 года.
3 Comments
PuhliY 21 Mar @ 6:06pm 
подробный гайд был найден на другом ресурсе
{LINK REMOVED}
Gamer Ten 2 Mar @ 8:59am 
как игру удалили из стима, я же её оттуда скачал
GOIN 22 Dec, 2024 @ 4:33am 
#