Tangledeep

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纷乱深渊 — 攻略 & 资料
By isDim
游戏资料跟部分个人心得。
有误地方请指出。
   
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地点
在前三个Boss的游戏内,都有两条分支路线,前两条分支路线每条路线有五层迷宫,第六层为Boss层,到了十六层之后就只剩一条分支路线了。无论走哪一条都是可以上到Boss层的,不同的地方在于分支路线上的隐藏地图,不同地图里面的NPC都有所不同,大部分情况下,我个人是建议全部走完的。
部分隐藏地图是可以直接进图就能找到的;部分地图是需要通过溪石营地里的"艾琳(传闻收集者)"接取传闻才能找到(刷传闻可以小退到选人界面再进去会刷新传闻数);也有比较蛋疼的隐藏地图是需要在地图上拾取小纸条之后才有提示让你去哪里哪里才能开启某个隐藏地图(如赌场和未尽之路等)。除了某些固定的地点,其他的地图都是随机的(在同一个周目内,地图是不会变化的)

史莱姆洞穴
(应该是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons)去往史莱姆平原,根据NPC提示完成可以去打败一个全新的Boss—“果冻龙篡位者”。

酒瓶与啤酒
NPC:猫娘小闪药剂店:贩卖药水和卷轴

宠物店
NPC:潘多宠物店:贩卖宠物蛋和宠物用品

希尔德加德的熟食店
NPC:希尔德加德食物店:贩卖食材(只是食材,非成品)

猫娘的飞地
NPC:猫娘小闪杂货店:贩卖杂物(跟营地里的猫娘小闪贩卖物品一致)

未尽之路
NPC:泽菲拉地图商店:贩卖“地宫地图”(正常游戏模式下仅此NPC有该物品出售,游戏周目难度不同贩卖数量也不同)
此地图应该是要在地上拾取小纸条才能找到入口。

月田的休憩室
NPC:月田任务:用咖啡需要一份牛奶和一份咖啡豆提交任务获得“神药”

沙漠绿洲
NPC:露比·莫恩?(红月)魔法店:贩卖杂物和装备(可以使贩卖给她的普通装备附魔)

赌场
NPC:赌场鲨鱼任务:完成任务可以解锁“赌客”职业
NPC:史莱姆游戏游戏:使用金币玩“二十一点”或“三六豹子(骰子)”游戏赢取筹码
NPC:赌场猫娘商店:使用筹码兑换高级药水或者魔法装备(大概率出现传奇或者套装)
此地图应该是要在地上拾取小纸条才能找到入口。

水淹神殿
NPC:卡迪谢伍任务:在2层水中种植物,可知方法:使用“花巫”的“狂野生长”在水中释放。完成后掉落3个药草使全属性+1

精神的魅力
NPC:凯尔魔法店:贩卖杂物和装备

青蛙沼泽
NPC:猫娘任务:完成任务可以使宠物学会技能。完成任务后会在溪石营地的宠物围栏旁长存,花费JP可以教宠物学技能。
(应该是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons)去往泥炭沼泽,根据NPC提示完成可以去打败一个全新的Boss—“霍拉提奥,蛙龙”。

“兽湖”公园
NPC:亚历克西斯怪物围栏工:贩卖宠物用品跟临时召唤蛋;带强盗去可以使“怪物之锤”的晕眩血量提高到20%
(应该是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons)去往上古丛林,根据NPC提示完成可以去打败一个全新的Boss—“暴君之龙”。

元素之巢
NPC:乔瑞驼盔甲大师:完成任务学习护甲被动技能

公爵的藏身处
(应该是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons)去往盗贼水城,根据NPC提示完成可以去打败一个全新的Boss—“盗贼之龙”。

道具之梦
(应该是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons)有几率出现去往精灵圣殿的传送门,根据NPC提示完成可以去打败一个全新的Boss—“精灵龙”。

以下是获得随机奖励的地点,需要把最底层怪物清理完或者一些任务才会获得奖励
苹果树丛林
尖刺迷宫
熔岩坑
强盗的储藏室
追猎者巢穴
强盗聚落
掩埋的宝藏
被遗忘的设施
冻结的研究室
岩浆库
强盗图书馆
友谊森林
克拉甘矿井
NPC
全部的NPC有点多,此处仅列举一些较为常用或者较为重要的。一些野外的NPC就忽略了。

艾琳(传闻收集者)
所在地点:溪石营地的帐篷下面
就是发布各种随机任务。
每天都会刷新数个任务(有时候是只能接两个,有时候又是三个)。也可以通过小退到选人界面再开游戏重新刷新任务,这样可以刷新任务来寻找隐藏任务或者捉宠物。
用处比较大的敌方就是通过“艾琳(传闻收集者)”来捉取“狂暴之风”前缀的宠物,最次的应该也是“非凡”。需要有好的宠物的话可以通过此方法来获取。

珀西
所在地点:溪石营地的帐篷右边
治疗恢复:花费金币或者职业点数恢复全部状态,每次使用后都会涨价。
更换职业:花费金币可以更换职业,每次使用后都会涨价。主要用来学习其他职业的技能,可以多职业混搭,包括被动技能。
重置属性:花费金币或者幻想宝珠可以重置升级奖励,可以根据不同的走向点出不同的属性点,方便成型后的搭配。
接受祝福:花费金币获得Buff。

猩顿三世
仓库

乔瑞驼
所在地点:衣橱右下方
职业试炼:把一个职业的所有技能全部学习完毕后才可挑战。每个职业可以进行三次挑战,第一次挑战完后会获得一个职业徽章,每个职业的徽章属性都不相同,每次挑战完后可以是职业徽章获得一条新的属性。徽章从青铜职业徽章—白银职业徽章—黄金职业徽章三个进阶。详情查看“职业试炼”
武器精通:花费职业点数来学习各种武器的技能(包括被动,被动几乎都是限制为武器专属)。详情查看“武器精通”

神秘流浪者
所在地点:木桥的左边
好像是需要DLC:Tangledeep - Legend of Shara才会有此NPC。
进入一个独立副本(在此副本中死亡不会使原存档受到影响),从1级的初始状态(物品、装备等均为空)打到10层击败Boss,完结之后回到溪石营地。首次完成副本后会在“核心20F”的“最终一战”处开启通往诸神领域的传送门。“神秘流浪者”处也会开启数个不同类型的副本。
此NPC的副本可以获得“圣物”级别的装备和使用后获得技能的“知识符文”。
就是“肝”。

梦境仪
所在地点:溪石营地下方进去第一个法阵,需要通过主线剧情来获得修理道具才能使用
道具之梦:改造装备,例如添加/删减各种附魔属性,提取装备的附魔属性等。详情查看“装备强化”
未知领域:偶尔会出现该选项,可以通过此选项进入“遥远地牢梦境”。

霍拉提奥
所在地点:梦境仪右边。好像是需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons才会有此NPC。
每个角色需要先打败萨拉巨人剧情的最终Boss之后去“青蛙沼泽”的“泥炭沼泽”把“蛙龙”打败之后才会在溪石营地里面出现。
作用类似于暗黑破坏神的魔盒,可以多项物品合成为其他物品。
梦幻宝珠配方:
任意清晰宝珠*3 = 梦幻宝珠*1
清晰宝珠 + 宝石*1 = 随机清晰宝珠*1
梦幻宝珠*1 + 转职卷轴*1 = 随机技能宝珠*1
任意清晰宝珠碎片*6 = 随机清晰宝珠*1
清晰宝珠是指能附加魔法属性的透明宝珠


装备配方:
普通武器*3 = 随机普通武器(不同类型)*1
普通护甲*3 = 随机普通护甲*1
普通副手*3 = 随机普通副手*1
普通装饰品*2 + 宝石*1 = 随机普通装饰品*1
传奇或套装*1 + 同等级宝石*3 = 梦幻宝珠*5
普通装备*1 + 同等级宝石*3 = 随机装备*1(可能是传奇品质)
任意遗物*2 = 随机类似威力遗物*1
任意遗物*2 + 非遗物装备*1 = 随机遗物*1


消耗品配方:
医疗或隐形药剂*3=更高等级药剂*1
超级回复药剂*2,精力,能量药剂=万灵药*1
任意卷轴*3+宝石*1=随机卷轴*1


杂物配方:
同等级宝石*3=更高等级宝石*1
同等级宝石碎片*2=同等级宝石*1
任意种子*3=随机种子*1


兰登
所在地点:梦境仪往最右方。
旁边有五个树坑,可以种植获得的种子。
种子可以每天都获得一些食材,见过比较好的是“玫瑰花瓣”。个人觉得可种可不种。
种子我见过最好的就是”魔法“级别的种子。

杰西
所在地点:梦境仪往最下的宠物围栏处。
宠物围栏是每个存档都能共享的,你可以在冒险模式下养一个顶级神宠再去开“每周挑战”或者“每日挑战”,称霸新手村。
美容:每个宠物最多只能享用10次,每次价钱会增加。
喂食:给予宠物不同的食物,不同宠物喜欢的食物不同,给予喜欢的食物时,好感可以大幅度提升。
属性:查看宠物的各项属性。
随行:拉出来打架。
释放:放生宠物,不过有几率获得宠物的随机某个技能,数天后会以信件的形式在迷宫的下层入口处,幸福越高获得的几率越高。每一次周期内貌似只能获得一次(释放多个宠物不会得到多个信件)。这样可以制作一个几十技能的神级宠物。

猫娘
所在地点:梦境仪往最下的宠物围栏处,并非营地的那个。需要在“青蛙沼泽”与其完成任务后才会出现。
花费职业点数给宠物学习技能。

泽菲拉
所在地点:未尽之路
可以购买”地宫地图“,有的地图可能会使上层入口放到墙后面,也可以快速找到所需的地点或者怪物方便行动。
一周目每天出售两个,二周目每天出售四个,三周目及以上每天出售六个。

红月
所在地点:沙漠绿洲
如需制作想要附魔的装备时,可以通过贩卖”普通“级别的装备给“红月”来获得喜欢的附魔装备,再拿去“梦境仪”处提取附魔,最终附魔到合适的装备上即可。
如果喜欢原汁原味的装备可以不用找这个NPC。

史莱姆游戏
所在地点:赌场
用金币玩游戏来获得筹码。
我个人建议玩“二十一点”,“三六包子(骰子)”是靠纯运气,但是“二十一点”能通过计算来掌握一定变量。

二十一点简单教学:比较双方牌面大小,如果牌面总点数超过21即为输方,21为赢。10、J、Q、K四张牌为10点,每次派牌一张,你可以计算自己的牌面是否足够大,觉得足够了可以不要牌了,不要总点数超过21点。在此游戏中,10、J、Q、K四张牌其中之一加上A为21。

赌场猫娘
所在地点:赌场
使用筹码换取高级道具或者传奇装备和套装
传奇装备和套装这方面懂得都懂,不懂的说了也不懂,你也别问,利益牵扯太大,说了对你们没好处,我只能说水很深,网上的资料都删了,所以我只能说懂得都懂,不懂也没办法。

卡迪谢伍
所在地点:水淹神殿
使用“花巫”的“狂野生长”在“水淹神殿2F”的水中释放可以获得任务道具,回一层给“卡迪谢伍”之后会掉落三个拾取后自动使用的药草,每个可以是全属性+1,建议每个周目都去找他做一次。

亚历克西斯
所在地点:“兽湖”公园
找到他可以接取任务,带一个“强盗”宠物给他就可以使你的“怪物之锤”的晕眩血量提高到20%。
5%的血量看个人需不需要吧,也可以留着“强盗”宠物,他不收取宠物,只要带过去就可以了的,可以多周目使用。

乔瑞驼
所在地点:元素之巢
不是溪石营地的那个。
完成任务学习护甲被动技能。
技能说明:
轻甲大师:(无费用被动)装备轻甲时,你的移动技能降低最多1回合冷却时间(最少降低2回合)。
中甲大师:基于你的迅捷提升你的闪避攻击的几率,最高提高至10%。
重甲大师:(无费用被动)装备重甲时,每一经验等级降低1元素伤害。
宠物
拉出来用的宠物记得顺手买个保险。
宠物在初期(游戏刚开始,特别是非花巫开局)和中后期(二周目之后)、其他新档(各种模式)都很有用处:让宠物去扛伤害,死了也不可惜;一周目末期可以培养高属性宠物,比角色那点弱鸡属性要强多了。
缺点是高属性宠物需要花点时间去升级宠物等级和刷物品:繁衍用的“玫瑰花瓣”,合适技能的宠物。

胚子
找一个你喜欢的怪物模型,这个用来当做外观。
另一个通过艾拉的传闻刷足够等级的宠物,品质越高越好(我遇见过最高的是”魔法品质“)。
繁衍的后代是由父母来决定的:攻击距离从父母中随机一方、品质是父母中最高的、技能从父母中所有技能随机、属性比父母高(数值不清楚);可以近亲繁衍,后代跟父母的亲密度是最高的挚爱,只要直接用“玫瑰花瓣”繁衍即可,所以只要足够多的“玫瑰花瓣”就可以原地做出高属性宠物。
我个人建议宠物是近战攻击的,因为高周目的怪物伤害实在有点离谱,宠物远程攻击就当不了肉盾,而且即使是近战攻击的宠物,也可以通过学习其他宠物的远距离/范围攻击技能来实现远程攻击。
在做好胚子之前,尽量不要释放宠物,因为释放宠物会导致其他宠物之间的亲密度下降(浪费更多的“玫瑰花瓣”)。
高属性/等级的怪物也可以在第一周目中找到,去找梦境仪进入“道具之梦”中选择高等级高附魔的装备进入即可。

技能
做好宠物的胚子之后,就可以通过释放怪物来获得它们的技能。
在地下城中观察怪物的技能,有你想要的就捕捉到怪物围栏,把它的亲密度拉满,通过怪物围栏的猫娘找到“青蛙沼泽”并完成该处地牢的猫娘NPC任务会出现将多余的技能遗忘来获得特定技能信件给培养好的宠物胚子使用。一次释放一个,然后去地下城找另一个技能宠物。
另一种方法是两个宠物通过繁衍来获得双方随机技能:我觉得这个方法适合在刚开始培养宠物的时候使用,毕竟技能太多的话随机程度就更多,要拿到合适的技能不知道要花多少“玫瑰花瓣”才行。
装备
角色的装备附魔也可以给宠物提升属性如同伴任意:围栏宠物获得+8%点伤害和防御]和忠诚任意:当你击败一个重要敌人时,围栏宠物可以获得最大生命值15%的治疗(唯一),全部部位都上了附魔就有40%的提升,还有15%回复。
除此之外,花巫的职业试炼也可以出一条“召唤兽恢复等同你50%治疗量的生命值”,不论是使用治疗瓶还是食用食物都可以给宠物提供恢复能力。
这些只是建议,有需求的可以采用。
做一个宠物要花费很长时间,不过从一开始就有意的培养的话,在推剧情进度时也能一起进行倒也不会太浪费时间。特别是对全成就玩家来说,能省下的时间会更多。
食谱
食谱可以从地上的小纸条获得,也可以在两层地牢之间的篝火处随机刷新的NPC中获得,直接用材料制作食物后也可以。
此食谱从左到右至上而下来排列。

水果拼盘
需要:两份水果
恢复能量、生命、体力

烤肉串
需要:两块禽肉
恢复生命

丰盛夹肉三明治
需要:一份奶酪、一份肉或鱼、一袋谷物
增强造成伤害与自身防御30%点

寿司卷
需要:两条鱼和一袋谷物
恢复生命

水果馅饼
需要:两份水果、一份点心
恢复能量、生命、体力

炖胡萝卜
需要:一根萝卜、一份奶酪
恢复体力
对负面状态免疫

意式冰淇淋
需要:一份牛奶、一份点心
恢复能量
减少能量消耗

奶酪果馅饼
需要:一份奶酪制品、一块饼干或巧克力
恢复体力、能量

薄荷糖
需要:任意两种薄荷、一块饼干或巧克力
减少体力和能量消耗

辣炸玉米饼
需要:一份辣椒、一袋谷物、一份肉或鱼
令你获得火焰吐息能力:对你周围的敌人造成每回合的火焰伤害

美味摩尔
需要:一份巧克力或咖啡豆、一份辣椒
减少体力消耗

冰沙
需要:一份苹果或香蕉、一份萝卜、南瓜或辣椒
清楚并免疫所有负面状态

炸鱼薯条
需要:一条鱼、两袋谷物
恢复生命

圣代
需要:一份牛奶、一份水果、一份点心
恢复能量、生命、体力

熟食
需要:一份肉或鱼、一份奶酪、外加一份额外的肉或奶酪
增加生命值上限

南瓜面包
需要:一个南瓜、一袋谷物
增强治疗效果

鸡肉馅饼
需要:一块禽肉、一袋谷物、一份蔬菜
增加你下一次基础攻击的伤害

咖啡
需要:任意两种薄荷、一块饼干或巧克力
减少体力与能量消耗
巨龙
需要DLC:Tangledeep - Dawn of Dragons才能开启的项目。
在每个角色首次打完萨拉巨人本体主线最终Boss之后才会开启,且第一个巨龙是泥炭沼泽青蛙沼泽里的蛙龙,即打败萨拉巨人本体主线最终Boss之后去泥炭沼泽青蛙沼泽打了蛙龙即可去找其他的巨龙。
巨龙除了第一个需要击败蛙龙之后其余的不用按照顺序,且同角色下一周目也可以不用先去打蛙龙。
每个巨龙击败之后都会给一个龙魂,使用后可以解锁龙魂技能,累计击杀数个怪物可以使用。
蛙龙击败后会在溪石营地里充当类似暗黑破坏神的魔盒。

霍拉提奥,蛙龙
奖励:龙魂:青蛙断龙:超级蛙跳。跳到目标敌人附近,对目标和相邻敌人造成300%武器伤害(物理)。同时给予你真菌再生,每回合恢复5%的最大生命值,持续5回合。
地点:青蛙沼泽里的泥炭沼泽
说明:地图跟野外地图大致,没有特别需要注意的。地图挺多泥潭的,有的泥潭上面是冒泡的,表示该处可以通往另一个冒泡的泥潭,除了人物可以通过该处传送到其他敌方,怪物也会从其他敌方传送到该处。

盗贼之龙
奖励:龙魂:强盗断龙:刀之呼吸。对周围5×5方格内的敌人造成250%武器伤害(物理)。也会导致流血,每回合造成35%武器伤害,持续5回合。
地点:公爵的藏身处里的盗贼水城(需要击败一次蛙龙之后)
说明:需要踩机关开门,第一关有极小几率会使第二层的入口放到墙后,如果找不到的话可以使用地宫地图揭示当前地宫层的所有格子。后面两层可以到地图四角方向踩机关,击败附近的冠军怪物就可以开机关门。

暴君之龙
奖励:龙魂:暴君断龙:流星呼吸。对一群敌人造成350%武器伤害(火元素)。同时眩晕所有被击中的目标1回合。
地点:“兽湖”公园里的上古丛林(需要击败一次蛙龙之后)
说明:打法类似于守塔,保护地上带有蓝色两点的植物不被怪物消灭。

果冻龙篡位者
奖励:龙魂:史莱姆断龙:果冻援军。召唤4只友好的史莱姆与您并肩战斗12回合。召唤出来的史莱姆不会被推动。
地点:史莱姆洞穴里的史莱姆平原(需要击败一次蛙龙之后)
说明:玩法类似于夺旗,保护己方史莱姆让它们去抢占敌方史莱姆的据点。

精灵龙
奖励:龙魂:精灵断龙:气之呼吸。在范围内以3×3的格子造成175%武器伤害(毒元素)。同时召唤云雾,如果进入,会使敌人昏睡。云雾会造成5回合昏睡。
地点:道具之梦溪石营地里面的“梦境仪”进入的副本里的精灵圣殿(需要击败一次蛙龙之后)
说明:打法跟野外地图大致,不过怪物死亡之后会出现一个灵魂,相当于要打两次。

机械巨龙
奖励:龙魂:机器人断龙:光之呼吸。对你面前大片区域发射20道光束,对所有目标造成至少150%的武器伤害(雷元素)。怪物最多可被3道光束击中,每道造成+75%额外伤害。
地点:鹅卵石丛林溪石营地下方(击败其他所有巨龙之后)
说明:打法跟野外场景基本一致,击败怪物后掉落的零件数量足够后会合成一个可以召唤机器人宠物的机械蛋。
武器精通
可以在溪石营地里面的乔瑞驼中花费职业点数学习武器类型专属的技能,一般来说是两个被动两个主动,最高级别的主动必须用该武器类型去击杀足够数量的”冠军怪物“。

皮鞭大师之路
响尾蛇攻击长鞭;体力:20;冷却:8回合;线形:2范围;对直线内的敌人造成100%武器伤害(物理)。两个格子内的敌人被束缚3回合。束缚的敌人每回合受到25%武器伤害。(能暴击):400职业点数
缠绕皮鞭攻击有20%几率使敌人麻痹3回合。无需辅助技能栏位:700职业点数
灵巧手腕每鞭打一个目标,获得+3%暴击几率。无需辅助技能栏位:800职业点数
音爆长鞭;冷却:25回合;矩形,3范围;点状,1范围;对敌人造成150%武器伤害(物理),并在该位置产生冲击波。冲击波每回合都会扩展,持续3回合。冲击波在每回合结束时造成150%武器伤害(物理)。仅当用长鞭类型武器时才计算冷却。:皮鞭类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

刀剑精通之道
十字斩剑;体力:20;冷却12回合;十字形,1范围;十字形攻击附近敌人,并进入防御状态。每攻击一个敌人都会提升招架几率。伤害:130%武器威力,+10%招架几率,+7.5%对每个敌人的伤害。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
致盲招架用剑招架一次攻击后,你能短暂的致盲攻击者。无需辅助技能栏位:700职业点数
致死反击持剑反击造成+50%伤害。无需辅助技能栏位:800职业点数
升天斩剑;冷却:25回合;点状,1范围;冲刺并斩击经过的敌人,招架提高至100%。一回合后,被斩过的敌人受到伤害。伤害:对经过的所有敌人造成175%武器威力的伤害。仅当使用剑类型武器时才计算冷却。:剑类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

斧精通之道
裂山劈斧;体力:20;冷却:12回合;矩形,1范围;点状,1范围;用极大的力量向前一步,劈碎你附近的敌人并降低他们的防御。伤害:120%武器威力。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
残暴之斧装备斧时,每有一个敌人在旁边,提高+5%伤害。无需辅助技能栏位:700职业点数
压制用斧击败一个敌人能立即发动下一次攻击。无需辅助技能栏位:800职业点数
旋风斩斧;冷却:25回合;挥舞你的父子形成一道锐利的斧刃旋风,每回合结束都对周围的所有敌人造成伤害。装备斧时,每回合自动对附近的敌人造成80%武器威力的伤害。仅当使用斧类型武器时才计算冷却。:斧类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

匕首精通之道
闪电刺击匕首;体力:30;冷却:12回合;无回合数消耗;矩形,1范围;点状,1范围;快速的攻击一个附近的敌人,你可以很快的回复并再进行一个额外的回合。伤害:120%武器威力。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
双持专精当你双持匕首时,降低精准与伤害惩罚。无需辅助技能栏位:700职业点数
致命弱点装备匕首时,每次对同一目标进行普通攻击,提高6%暴击几率,最多提高30%。无需辅助技能栏位:800职业点数
神速突袭匕首;冷却:25回合;矩形,3范围;点状,1范围;恢复25充能时间;在眨眼之间攻击和移动三次,不消耗回合数。伤害:每一击造成80%武器威力的伤害。匕首可叠加伤害加成。仅当使用匕首类型武器时才计算冷却。(能暴击)使用武器的元素。:匕首类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

爪精通之道
狂怒爪;体力:15;冷却:12回合;进入狂怒状态,提高你的攻击和防御,技能持续期间不能使用技能。伤害提高33%,所有抗性提高25%。暂时无法被麻痹。无法移除自我封印效果。:400职业点数
铁手当你使用爪类武器时,你对困惑免疫,并且你的伤害不会被降低。无需辅助技能栏位:700职业点数
剃刀舞步装备爪,每次移动时,有33%几率斩击附近的敌人。无需辅助技能栏位:800职业点数
毁坏爪;冷却:25回合;矩形,4范围;点状,1范围;跳向目标怪物,狂暴斩击目标以及附近的一切。暂时获得超级恢复力!伤害:230%武器威力。在2回合内,立即恢复50%受到的伤害。仅当使用爪类型武器时才计算冷却。(能暴击)使用武器的元素。:爪类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

锤精通之道
狂怒权杖(锤);体力:29;冷却:12回合;矩形,1范围;用极大的力量猛击周围随机一个敌人,有一定几率击晕他们!伤害:175%武器威力的伤害,25%几率击晕。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
残暴粉碎者装备锤子攻击时,对之前2回合内被击晕过的怪物造成20%额外伤害。无需辅助技能栏位:700职业点数
破甲装备锤子,一击造成至少15%怪物最大生命值的伤害时,击晕的几率翻倍。无需辅助技能栏位:800职业点数
全垒打权杖(锤);冷却:25回合;矩形,1范围;点状,1范围;使出巨力对敌人挥出一记近战攻击,造成大量伤害并击退敌人。伤害:275%武器威力的伤害,如果目标撞到其他物体,造成125%额外伤害。仅当使用权杖类型武器时才计算冷却。(能暴击)使用武器的元素。:锤类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

弓精通之道
跳跃射击弓;体力:25;冷却:12回合;矩形,2范围;点状,1范围;向周围亿命随机敌人射出一支箭,然后跳到一个相邻的格子。移动攻击!伤害:10%武器威力。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
掠食者装备弓,对落单(周围没有其他怪物)的敌人造成+20%额外伤害。无需辅助技能栏位:700职业点数
散兵如果敌人在你的攻击范围内使用技能,你将会有18%的几率打断它。该被动只在装备弓时触发。无需辅助技能栏位:800职业点数
箭雨风暴弓;冷却:25回合;不消耗回合数!在一段时间内,你的每次攻击都会召唤在下回合来袭的箭雨。在正面2格范围内召唤箭矢,每一发在击中时造成150%武器威力的伤害。仅当使用弓类型武器时才计算冷却。:弓类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

枪精通之道
穿刺长矛;体力:20;冷却:12回合;矩形,2范围;点状,1范围;用你的枪凶狠地刺击并改变目标敌人的位置。伤害:140%武器威力。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
龙牙长枪再远距离造成全额伤害,而不是66%伤害。无需辅助技能栏位:700职业点数
蝎尾15%几率对移动到身边的敌人进行一次自动攻击。每待在原地越久几率越高,最高为30%。只在装备长枪时有效。无需辅助技能栏位:800职业点数
女武神突袭长矛;冷却:25回合;锥形,4范围;对一大片区域内的所有敌人进行一次突刺,将远处的敌人绊足并把进出的敌人推开。远处的敌人受到更对伤害。伤害:对近身敌人造成190%武器威力的伤害,对稍远的敌人造成230%伤害。击退2格内敌人,绊足2格外敌人。仅当使用长矛类型武器时才计算冷却。(能暴击)使用武器的元素。:枪类型武器击杀25只冠军怪物,1000职业点数

杖精通之道
能量爆炸杖;体力:25;冷却:12回合;矩形,3范围;十字形,1范围;用魔法在一小片区域制造爆炸。伤害:40%武器威力和60%精神力的物理伤害。随能量降低伤害提高,最多造成+50%额外伤害。(能暴击)使用武器的元素。:400职业点数
能量共鸣消耗能量会在8回合内提高8%精神力。提高的数值可叠加,但是当不装备法杖时,增加的数值清零。无需辅助技能栏位:700职业点数
致死反击装备法杖时,有25%几率吸收25%的元素伤害并转化为能量。(地面效果不会触发该被动)无需辅助技能栏位:800职业点数
法力炸弹杖;冷却:25回合;棋盘,5范围;制造一大片充满爆炸陷阱的雷区。当怪物踩到陷阱时,触发爆炸造成伤害并降低怪物的防御。炸弹存在15回合,爆炸造成90%精神力的物理伤害。仅当使用杖类型武器时才计算冷却。:剑类型武器击杀25只冠军怪物

拳精通之道
飞毛腿体力:20;冷却:12回合;点状,1范围;腾空而起,沿着一条直线飞行,踢飞途中的敌人!伤害:150%武器威力的物理伤害。(能暴击):400职业点数
暗杀拳空手时提高40%暴击伤害。技能的暴击伤害提高+10%。无需辅助技能栏位:700职业点数
斗神之魂徒手攻击敌人能提升自信并提高伤害和防御。无需辅助技能栏位:800职业点数
过肩摔自然武器;冷却:25回合;矩形,3范围;点状,1范围;跃向一个敌人,将敌人抛向空中再甩向地面,造成巨大伤害。伤害:340%武器威力的物理伤害。仅当使用自然武器类型武器时才计算冷却。(能暴击):拳头击杀25只冠军怪物;1000职业点数
职业试炼
每个职业把全部技能都学习完全之后,可以去溪石营地的乔瑞驼处挑战职业试炼,成功后会获得一个职业徽章,可以装备上“纹章”栏。
同一角色可以挑战多个职业的职业试炼,且大部分属性都可以有效使用。
每个职业徽章最多只有三条挑战属性,如果想更换其中的挑战属性可以在“乔瑞驼”处销毁职业徽章后重新挑战。
第一次挑战:花费500点职业点数,需要在挑战地图中找到并摧毁四个蓝色的“魔法水晶”。
第二次挑战:花费1000点职业点数,需要把挑战地图里面的所有怪物全部击败。
第三次挑战:花费1500点职业点数,需要把挑战地图里面第一层的所有怪物全部击败,且要到第二层地图上把“实验遗物”找到并带到第一层。
完成任务目标后会直接传送回溪石营地选择想要添加的属性。

盗贼
盗贼的青铜职业徽章
你的流血效果造成+12%点伤害
怪物更能发现你了(需要60%点潜行值)
盗贼的白银职业徽章
对敌人造成流血效果时能降低其12%点防御
烟幕弹消耗能量降低50%,冷却加快
盗贼的黄金职业徽章
你的主手攻击有4%几率立刻打败常规怪物
你的基础攻击将晕眩任何对你没有敌意的敌人
花巫
花巫的青铜职业徽章
你的召唤兽获得额外+20%点生命值
造成+15%点毒属性伤害
花巫的白银职业徽章
召唤兽有20%几率在生命值为0时满血恢复
你的“荆棘之肤”现在能影响到远程攻击的敌人
花巫的黄金职业徽章
召唤兽恢复等同你50%治疗量的生命值
你的“跳舞藤蔓”将在被破坏后爆炸
剑舞者
剑舞者的青铜职业徽章
当你使用“野马突击”时能获得1点“闪电狮”的充能
移动后,你的下次基础近战攻击将提升20%点
剑舞者的白银职业徽章
火属性伤害能穿透50%敌人抗性
你被推离或拉近时能立即攻击敌人
剑舞者的黄金职业徽章
“无尽延迟”和“冰炫舞”能冻结敌人
有几率招架某些怪物技能(33%普通招架率时触发)
圣骑士
圣骑士的青铜职业徽章
“破邪斩”,“神圣之锤”以及“神圣愤怒”造成+15%点伤害
圣骑士的伤害技能提供额外+25%格挡率(在格挡时消耗)
圣骑士的白银职业徽章
每点骑士之怒造成+3%点元素伤害
每点骑士之怒造成+2%点元素抗性
圣骑士的黄金职业徽章
暴击时产生1点骑士之怒(3回合冷却)
当你的生命值不高于33%时,格挡能躲避所有伤害
武道家
武道家的青铜职业徽章
使用拳头攻击时,能提高3%精神力的招架(最大12%)
打败或暴击目标时能使周围的敌人恐惧
武道家的白银职业徽章
基础的拳头攻击造成+15%点元素伤害
+6%点全元素抗性
武道家的黄金职业徽章
使用武道家技能时有33%几率对周边的一个敌人发射一发气功波
受到攻击前有18%几率先手反击一个近战敌人
猎手
猎手的青铜职业徽章
使用弓或弩时获得5%暴击率
“抓钩”能在原地留下一个假象
猎手的白银职业徽章
你的“幽灵狼”获得25%电生命值和+8%防御
跳过2回合后,能够短暂地提升你的潜行和躲避
猎手的黄金职业徽章
“箭雨”和“三重闪电箭”造成+18%点伤害
被追踪的敌人每被攻击时都会失去2%当前生命值
书法家
书法家的青铜职业徽章
拾取你的战斗传记可获得+33%闪避率,持续10回合
双持武器时,基础攻击造成+15%伤害
书法家的白银职业徽章
暗属性伤害能穿透75%敌人抗性
使用滑行时,可获得一个笔划
书法家的黄金职业徽章
闪避时,所有技能冷却时间减少1回合
移动时,有10%几率获得一个笔划
塑法师
塑法师的青铜职业徽章
造成+6%火、水、毒和暗属性混合伤害
元素光环能向对应元素提供12%点抗性
塑法师的白银职业徽章
非具现化召唤物造成+12%点伤害
被攻击时有25%几率召唤一个随机的具现化元素
塑法师的黄金职业徽章
“延时传送”能在两点都产生一次强力的无属性爆炸
受到某一元素伤害时能获得+15%点对应元素抗性
诗领主
诗领主的青铜职业徽章
当你的歌曲等级提升时能恢复8%点最大体力和能量值
当你的生命值不高于50%时,能减少33%点地形效果伤害
诗领主的白银职业徽章
当你的歌曲等级提升时,能短暂地获得+15%暴击率
当你生命值不高于50%时,获得+5充能时间
诗领主的黄金职业徽章
当你的歌曲达到最高等级时,会发出一次能晕眩敌人的强力吼叫
当你的生命值不高于50%时,能获得+18%点防御
魂卫
魂卫的青铜职业徽章
造成+15%点暗属性伤害
你的召唤兽增加+15%点生命值和+100点生命值
魂卫的白银职业徽章
有20%几率把减益效果反弹给攻击者
召唤兽持续时间延长20%
魂卫的黄金职业徽章
初级“怪物共鸣”每回合都会向你的方向前进
暴击时立即召唤一个幽魂残影(5回合冷却)
赌客
赌客的青铜职业徽章
使用道具时有15%几率造成两倍伤害
治疗效果有15%几率翻倍
赌客的白银职业徽章
在单次攻击中失去18%的最大生命值时,能暂时获得25%暴击率
敌人的远程攻击有18%几率打中你的钱包而不是你
赌客的黄金职业徽章
攻击时有25%几率投掷一张“狂野扑克”
如果你抽到的“狂野扑克”点数不好,你可以重新抽取并获得额外一回合
符晶师
符晶师的青铜职业徽章
+12%点电属性伤害
“符文水晶”获得+20%点生命值
符晶师的白银职业徽章
使用长矛时造成+15%点基础攻击伤害
你的30%治疗效果也会影响“符文水晶”
符晶师的黄金职业徽章
获得“符文过载”技能,引爆你的符文水晶造成强大的区域性物理伤害
你的“符文水晶”能减少来自地形效果的伤害,并自动拾取能量球
野童子
野童子的青铜职业徽章
使用能量球或搜集到的草药能获得额外4%点防御(最多叠加到5)
使用爪类武器时,基础攻击伤害为+15%
野童子的白银职业徽章
搜集到的草药能持续6回合并提供额外25%点治疗量
与精英怪或首领战斗时能造成+10%点伤害,并获得+5%暴击率
野童子的黄金职业徽章
野童子召唤的所有召唤兽都能造成+15%伤害
“怪物压制”能暂时减少目标10%点伤害和防御
女巫
女巫的青铜职业徽章
造成+6%火、水、毒、和暗属性呼和伤害
怪物更难发现你了(需要+60%点潜行值)
移动后,你的下次基础近战攻击伤害将提升20%点
+12%点电属性伤害
女巫的白银职业徽章
有20%几率把减益效果反弹给攻击者
+6%点全元素抗性
你的30%治疗效果也会影响“符文水晶”
与精英怪或首领战斗时能造成+10%点伤害,并获得+5%暴击率
女巫的黄金职业徽章
当你的歌曲达到最高等级时,会发出一次能眩晕敌人的强力吼叫
使用武道家技能时有33%几率对周边的一个敌人发射一次气功波
暴击时产生一点骑士之怒(3回合冷却)
你的“跳舞藤蔓”将在被破坏后爆炸
装备强化
装备上的淡蓝色字体显示的属性为附魔属性,"非凡"级别的装备有1条附魔属性,"魔法"级别的装备有2条附魔属性,"罕见"级别的装备有3条附魔属性,再往上就是在装备名字后面加上“+”号表示。
装备上的附魔属性可以通过梦境仪需要击败“污喙公爵”,印象中是,不是就是下一个“守护者伙伴”花费金币跟“梦幻宝珠”提炼出来成为该属性的“透明宝珠碎片”,随机获得1-3个碎片,每3个相同的碎片合成一个完整的“透明宝珠”。
每一件装备上的附魔属性最多为5条。(以我做的数件装备为例)
装备固定自带的黄字字体显示的属性不在附魔属性的词缀上限内,即传奇/套装/圣物等装备有多条自带的词缀以外,还可以使用不同的五个“透明宝珠”给其附魔。
给装备加入附魔属性需要打若干关“道具之梦”,打完最后的“记忆君王”或者“梦魇王子”后会掉落该装备(在此之间,该装备会被没收),拾取会有提示。
知识符文
学者被动;800JP
你对学习的追求永无止境,获得+20%职业点数。

危险磁铁被动;800JP
你越来约会招惹麻烦,游荡的怪物数量增加50%。

圣物猎人被动;800JP
无价的古物给你注入永恒的力量!每装备一件传奇、圣物、或套装物品,伤害和抗性可提升+2.5%。

斗转星移主动;500JP;能量12,冷却8回合
吸收并移除自身的暂时性增益效果,每移除一个增益效果,可提升+10%伤害,持续5回合。

怪物投掷主动;500JP;体力20,冷却10回合;矩形,范围1;点状,范围1
举起附近的一只怪物并将其扔向另一只怪物!对两只怪物所造成的伤害:遭投掷怪物血量的15%。

擦擦干净主动;500JP;体力10,冷却4回合;不消耗回合数!矩形,范围1;点状,范围1
立即移除一个拥有暂时性陷阱的格子,例如冰块、火焰或酸液池。

精确终技主动;500JP;体力8,能量8,冷却6回合;矩形,范围1;点状,范围1
华丽的一击,威力较低。使用此技能打败敌人时,可获得更多奖励。伤害:500%武器威力。使用此技能打败怪物时,可获得额外+35%奖励。(能暴击)使用武器的元素。