Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

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[FR] Guide complet 2024
By Imotep-tep
Assassin's Creed Odyssey - Guide complet en français.

- Solutions des quêtes (Supersoluces)
- Explications des mécaniques de gameplay
- Tips et astuces
   
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Introduction


Bonjour à tous,

Assassin's Creed Odyssey est à présent terminé dans le sens où Ubisoft ne lui apporte plus de mise-à-jour (MàJ) majeure. Il a bénéficié d'un suivi appréciable durant les mois qui suivirent sa sortie, rendant mon précédent guide[www.jeuxvideo.com] obsolète. De plus, il était déjà incomplet...

Je vous propose donc un nouveau guide plus actualisé et plus gros. Plusieurs éléments de gameplay sont liés et je vais donc essayer de ne pas trop me répéter dans les astuces et informations.

Tout commentaire et/ou ajoute d'astuce est apprécié !

Bonne lecture !
Début de partie
Partie dédiée aux nouveaux joueurs qui souhaitent optimiser leur début de partie. Je vais y rassembler sans spoiler les informations que je pense que vous aimeriez recevoir. Quelques conseils diverses et trucs à ne pas manquer.



Choix de départ
Choix du personnage

Le jeu vous propose dès le début de choisir entre Alexios et Kassandra. Il n'y a aucune différence de gameplay. Seuls changent la voix, l'apparence du joueur et de certaines animations et pièces d'équipement.

Vous pouvez changer de personnage lors d'un new game + mais pas pendant une partie comme pour AC Valhala. Le personnage canon est Kassandra et le jeu a plutôt était pensé pour être joué avec.

Choix de la difficultés

Le jeu propose 4 modes de difficultés:
  • Facile
  • Normal
  • Difficile
  • Cauchemar
La niveau de difficulté choisi influence les dégâts et P.V des ennemis. Cela rend juste les combats plus longs et la progression du joueur plus lente. Le jeu est également plus sévère si vous n'avez pas atteint le niveau requis. Je recommande de commencer en mode Normal (le mode facile est sans intérêt) puis de monter de niveau si le jeu vous parait trop facile. Les 2 derniers modes de difficultés nécessitent un bon équipement et une bonne optimisation de vos statistiques pour être agréables à jouer.

Il n'y a pas de Trophée/Succès lié à la difficulté et vous pouvez changer à n'importe quel moment au cours de votre partie.

Choix de l'étalonnage du niveau des ennemis

Rendez-vous dans le menu des options et cherchez le paramètre Étalonnage de niveau. Là, vous pourrez personnaliser l'étalonnage des ennemis par rapport à votre niveau. Cela permet de maintenir vos adversaires (et surtout leur loot) à votre niveau et de ne pas arriver niveau 50 dans une zone niveau 5.
  • Élevé – Tous les ennemis demeurent à votre niveau.
  • Moyen – Aucun changement des réglages de difficulté (jeu de base).
  • Léger – Le niveau du contenu est inférieur au vôtre d'environ deux niveaux.
  • Très léger – Le niveau du contenu est inférieur au vôtre d'environ quatre niveaux.
Gardez à l'esprit que cette option n'est pas disponible en difficulté Cauchemar (forcément sur élevé). Avoir l'option élevé ou moyen d'activée permet de s'assurer un niveau plus élevé des objets que l'on récupère.

Choix du mode exploration

Il est recommandé de jouer en mode Exploration. Cela n'est déjà pas bien compliqué de trouver nos objectifs donc le mode Guidé est à éviter pour tout individu âgé de plus de 7 ans.

Ecoutez les dialogues et renseignez-vous sur les objectifs qui vous sont donnés pour savoir où aller. Utilisez Ikaros pour vous repérer et trouver vos objectifs. Avec ce dernier, vous pouvez placer des marqueurs ou utiliser des points de déplacement rapide en les visant.

Choix de la monture

Il n'y a aucune différence entre les 3 chevaux de départ. La seule différence qui peut exister entre 2 montures est la présence d'ailes sur l'une d'elle (Pégase par exemple). Cela lui permet de sauter des falaises sans mourir.
L'Aventure commence
île de départ

Vous commencez sur l'île de Khephallonia. Il est recommandé d'explorer l'île et de terminer les activités secondaires qui s'y trouvent (? et quêtes) avant de la quitter. Réalisez au moins les quêtes secondaires de Phoïbé et d'Odessa si vous n'avez pas le temps.

Équipez entièrement votre personnage avec ce que vous trouverez et remplacez l'équipement blanc par du bleu ou du violet. Investissez vos premiers points de compétence dans celles qui vous plaisent le plus sans peur de vous trompez: vous pouvez les réinitialiser n'importe quand.

Le Voile de Pénélope que vous obtenez après avoir terminé la quête principale de l'île confère 10% de chance de C.C ce qui en fait un équipement unique. Ne le démantelez-pas et équipez-le jusqu'à trouver mieux.

Après avoir tué le Cyclope vous pourrez trouver son œil dans une chèvre au hasard (à vendre) et débloquerez l'Adrestia qui vous permettra de quitter l'île et de naviguer en mer.

Etape par étape

Suivez votre Odyssée qui vous emmènera de région en région. Suivez ce même schéma une fois arrivé dans une région:
  • Quêtes principales (débloque des quêtes secondaires).
  • Quêtes secondaires. A faire maintenant car des personnages pourraient mourir plus tard.
Ces deux activités vous emmèneront sur les ? de la région. Une fois qu'elles seront toutes complétées, vous n'aurez plus qu'à terminer les ? restants qui vous intéressent.

Vers Megaris et au dela

Continuez jusqu'au Chapitre 2 de la quête principale pour débloquer les batailles de conquête. Le Chapitre 3 vous débloquera lui la mécanique du Culte de Kosmos. A ce stade, vous avez débloquer une bonne partie des activités secondaires du jeu mais je vous conseille de continuer encore un peu l'aventure principale jusqu'au Chapitre 5 afin de débloquer la dernière grande quête principale concentrée sur la mythologie.

Quelques conseils de début de partie
  • Démantelez les armes et équipements inutiles plutôt que de les vendre. Vous aurez plus besoin de matériaux que de drachmes en début de partie.

  • N'améliorez pas votre équipement car cela vous coûtera trop cher et vous n'aurez pas assez de ressources pour tout améliorer tout le temps, même tous les 5 niveaux. Remplacez le plutôt par les nouvelle pièces que vous trouverez. Attendez l'échelon 4 des mercenaires pour que les coûts d'amélioration deviennent raisonnables (-50%). Stockez dans votre navire les équipements qui vous plaisent pour les améliorer plus tard.

  • Améliorez vos armes tous les 5 niveaux si vous n'avez rien trouvé de mieux entre temps. Appliquez leur également une gravure. Les gravures des armes légendaires peuvent être appliquées sur n'importe quelle arme (même les arcs).

  • En suivant la quête principale, vous n'utilisez que très peu l'Adrestia jusqu'au chapitre 5 à peu près. Attendez là encore de débloquer l'échelon 5 des mercenaires pour réduire le coût d'amélioration du navire de 50% et ainsi économiser pas mal de ressources. Améliorez en priorité la coque pour débloquer les 4 emplacements de lieutenants.

  • Maintenez un niveau de recherche entre 1 et 3 pour progresser rapidement dans la hiérarchie des mercenaires.

  • Ignorez les primes (sauf sur mercenaire afin d'au moins les révéler) mais prenez tous les contrats qui s'offrent à vous sur les panneaux d'affichage des villes.

  • En mer, attaquez toujours les navires identifiés comme élite (peuvent être uniques).
Equipements et récompenses gratuits
Vous pouvez commencer votre partie avec pas mal d'équipements gratuits. Pour les récupérer depuis votre partie, allez dans le Magasin du jeu -> Objets acquis -> récupérer: l'objet sera envoyé dans votre inventaire.

Récompenses Ubisoft Club

Si vous allez dans le Ubisoft Club, vous pourrez y échanger vos points Ubisoft contre pas mal de choses intéresantes. Il y a en effet beaucoup de récompenses à récupérer.

Voici une liste des objets les plus intéressants:
  • Aya, Bayek et Evie en Lieutenants de l'Adrésia - Lieutenants légendaires, Evie est particulièrement intéressante.

  • Ensemble Romain d'Ezio - Ensemble légendaire, l'une des meilleures tenue pour jouer Assassin, tout simplement.

  • Ensemble Voyageur du Nord - Ensemble légendaire, bonne tenue pour jouer Guerrier en début de partie.

  • Quête secondaire: le Roi aveugle - Quête sympathique qui consiste à vous rendre aux points de vues les plus mémorables de la Grèce.

Vous pouvez gagner des points ubisoft en avançant dans l'histoire du jeu ou en jouant à d'autres jeux ubisoft.

Monture ailée gratuite



Offerte par Ubisoft pour les 1 an du jeu, Mélania est une jolie Licorne Ailée. Pas très RP mais permet d'avoir gratuitement une monture ailée ce qui est rare.

Contenu de l'édition pigeon Deluxe

L'édition Deluxe du jeu et ses versions supérieures offrent 2 packs d'équipement. Valent-ils le coup d'être achetés contre des euros ? Absolument pas.
  • Armure du Héraut: Ensemble d'équipements rares avec une épée. Inutile si ce n'est pour l'apparence.

  • Pack de Cronos: Ensemble d'équipements héroïques avec une lance. Il y a aussi une monture et une apparence de navire. Intéressant en début de partie, la lance fournie avec est absolument parfaite et pourra être gardée jusqu'au niveau maximum. Le pack de Cronos est disponible au Magasin contre des crédits hélix (argent réel).

Ces deux ensembles peuvent être obtenus gratuitement via l'Oikos des concurrents olympiques.
Kassandra/Alexios
Nous traiterons dans cette partie toutes les mécaniques de jeu liées à votre personnage.



Niveaux, Expérience et Maîtrises
Les niveaux

Monter de niveau vous récompensera d'un point de compétence et augmentera vos dégâts et vos points de vie. Le niveau des ennemis dépendra de l'option choisie concernant le scalling de leur niveau sur le vôtre dans les options. Le niveau de l'équipement qu'un ennemi drop dépend également de son propre niveau.

Il est très important d'effectuer ses activités dans des zones aux niveaux accessibles, c'est-à-dire maximum 3 niveau au dessus du joueur, sous peine de se faire démonter. Aussi, ne laissez jamais plus de 5 niveaux d'écart entre votre arme et vous. Pour l'équipement, essayez de ne pas dépasser les 10-15 niveaux d'écart (voir section équipement), c'est un peu moins important.

L'ensemble du jeu est accessible une fois le niveau 50 atteint. Le niveau maximum est 99. Une fois atteint, vous n'aurez plus besoin d'améliorer votre équipement.

Les loots des matériaux, les drachmes ou encore l'expérience dépend là aussi de votre niveau. Par exemple, vous ramassez le bois 4 par 4 au début mais 15 par 15 au niveau 50.

Les points d'expérience

Presque toutes les actions que vous effectuerez rapporteront de l'expérience et comme expliqué juste avant, la quantité d'expérience remportée dépend de votre propre niveau. Il n'y a pas de manière d'optimiser le gain d'expérience si ce n'est d'avancer dans les échelons de mercenaires pour améliorer le gain d'expérience des primes et contrats.

Les activités qui en rapportent le plus
  • Contrats (avec bonus des échelons de mercenaires).
  • Quêtes principales et secondaires
  • Batailles de conquête
  • Mercenaire tué
  • Navire coulé

Les maîtrises

Le système de niveaux de maîtrise est un moyen supplémentaire d'améliorer son personnage, une fois le niveau 50 atteint. Vous avez la possibilité de dépenser vos points d'aptitude dans les nouveaux niveaux de maîtrise, ce qui vous aidera à affûter encore vos aptitudes de Chasseur, de Guerrier ou d'Assassin en accroissant leurs statistiques.

Il existe 72 niveaux de maîtrise parmi lesquels choisir, et chacun d'eux peut être amélioré 20 fois. Chaque amélioration coûte 1 point d'aptitude. Ainsi, par exemple, la maîtrise de Dégâts pour Aptitudes Surpuissance débute à +1 % et peut atteindre +10 % si on y affecte 20 points d'aptitude.

Il est recommandé de booster ces niveaux jusqu'au niveau 10/20 voir 14/20 grand max pour les compétences les plus utiles. En effet, avec 14 points de compétences dépensés vous avez obtenu près de 90% du bonus total, il est donc plus optimal de dépenser les points restant ailleurs dans une autre maîtrise.

Il est recommandé d'investir en priorité 10 points dans:
  • Regain de PV par dégât infligé
  • Vitesse de rechargement des aptitudes
  • % de chance de C.C
  • % de chance de C.C à pleine santé
  • % de dégât critique
  • % de dégât critique à pleine santé

Les Maîtrises sont excellentes pour optimiser un build mais sont bien moins importantes que la qualité de votre équipement. Si les différentes pièces de ce dernier possèdent les bonnes statistiques, cela suffira amplement à venir à bout du jeu dans ses modes les plus durs.
Aptitudes et Lance de Léonidas
Les compétences ne se valent pas. Certaines sont bien plus intéressantes que d'autres et il vaut donc mieux les investir correctement en début de partie. Elles se divisent en plusieurs catégories: actives et passives, améliorables ou non... la plupart nécessitent de l'adrénaline. Cette ressource se génère en combat: attaquer, parer et esquiver permettent d'en obtenir.

Compétences débloquées automatiquement
  • Saut de la foi (lvl ) - permet de sauter de très haut sans subir de dégât
  • Arsenal Ambulant (lvl 20) - permet de porter une deuxième arme
  • 2ème roue d'aptitude (Lance de Léonidas lvl 3) - 4 slots de compétence supplémentaires.
Compétence dans n'importe quel build
  • Vision d'Athéna - permet de scanner les ennemis et objets environnants
  • Second Souffle - permet de regagner des points de vie
  • Fureur de la Lignée - permet de regagner de l'adrénaline
  • Temps ralenti - utile pour énormément de situation (fuite, combats sous l'eau...)
  • Ombre de Nyx - Invisibilité (utile pour la fuite)
Compétences passives

A débloquer n'importe quand pour n'importe quel build puisque que ces compétences sont tous le temps activées et très utiles.
  • Maîtrise des armes - augmente vos dégâts au CàC.
  • Maîtrises des armures - augmente vos résistances.
  • Maîtrise de l'Archerie - augmente les dégâts à distance.
  • Maîtrise des flèches - débloque les flèches spéciales.
  • Assassin de l'ombre - augmente les dégâts des assassinats.

Lance de Léonidas:

La Lance de Léonidas vous permet d'utiliser et d'améliorer vos aptitudes.

Tuer un adepte du Culte (voir section dédiée) vous rapportera un fragment d'artefact, fragment nécessaire pour améliorer la Lance. Certaines compétences nécessitent qu'un certain niveau soit atteint avec la lance pour pouvoir être acquises ou améliorées.
  • lvl 1 (base) - 4 segments d'adrénaline + 5% de santé/adrénaline utilisée.

  • lvl 2 (1 fragment) - 5 segments d'adrénaline + 6% de santé/adrénaline utilisée + compétences lvl 2

  • lvl 3 (3 fragments) - 6 segments d'adrénaline + 7% de santé/adrénaline utilisée + 2ème arme/2ème roue de compétence.

  • lvl 4 (7 fragments) - 7 segments d'adrénaline + 8% de santé/adrénaline utilisée.

  • lvl 5 (9 fragments) - 7 segments d'adrénaline + 9% de santé/adrénaline utilisée + compétences lvl 3

  • lvl 6 (22 fragments) - 8 segments d'adrénaline + 10% de santé/adrénaline utilisée.
Montures et Animaux de compagnie
Vous pouvez équiper une apparence de monture à la fois. Comme expliqué plus haut, les montures ailées ont l'avantage de ne pas mourir en sautant d'une falaise mais il n'y a aucune différence entre une monture "rare" et "légendaire". Toutes les montures vont à la même vitesse. Cette dernière est limitée lorsque vous vous trouvez en ville ou proche de certains lieux d'intérêt.

Listes des montures à obtenir dans le jeu: https://www.gameactuality.com/soluce-assassins-creed-odyssey-obtenir-abraxas-la-monture-legendaire/

Vous pouvez sinon obtenir les montures du Magasin à l'Oikos des concurrents Olympique via les boites ou directement en vente contre de l'orichalque.
  • Vos dégâts lorsque vous vous battez à cheval sont augmentés de 100%, dégâts x2 donc.

  • Vous pouvez faire suivre la route automatiquement à votre monture. Vous pouvez également lui demander de se rendre à l'objectif de quête ou à un marqueur placé.

  • Les 3 chevaux de départ sont juste des apparences différentes, trouvables chez les forgerons.

  • Pendant vos trajets à cheval en dehors d'une route, spammez la touchez de loot (Y ou triangle). Vous verrez que vous looterez beaucoup de matériaux sur votre trajet. Vous pouvez également (toujours quand vous galopez) passer à côté d'un animal, lui donner un coup pour le tuer et le looter sans vous arrêter.

  • Lorsque vous courez et que vous appelez votre cheval, il vient à vous et vous pouvez monter dessus automatiquement tout en continuant à courir.

  • Maintenez la touche LB ou L1 enfoncée pour vous mettre accroupi sur votre monture et ainsi pouvoir sauter de cette dernière depuis son dos.

  • Une fois morte, votre monture réapparaît quelques instants après, sans coût. Éloignez vous un peu de son cadavre et essayez de la rappeler.

  • Une monture ailée est disponible gratuitement dans le Magasin.

Ikaros

Ikaros est votre aigle fidèle qui vous permettra de marquer les ennemis, coffres et objectifs de quête. Il permet aussi de révéler les mercenaires, les dirigeants ou bien les entrées secrètes des forts.

Les points de synchronisations servent de point de déplacement rapide et améliorent la perception d'Ikaros ce qui vous permettra de détecter les ennemis, coffres et objectifs plus rapidement.
  • Ikaros peut tuer des animaux non-agressifs pour vous. Vous le verrez fondre sur sa proie et la one-shot.

  • Il peut être utilisé depuis son mode de vue pour harceler et donc distraire un ennemi. Il peut aussi intervenir pendant les combats pour distraire là aussi un ennemi mais ça cela dépend de sa bonne volonté.

  • Depuis son mode de vue, faites des gauches/droites avec le joystick gauche pour lui faire faire des roulés-boulés dans les airs.

  • Vous pouvez utiliser un point de déplacement rapide depuis son mode de vue.

  • Cessez tout mouvement et Ikaros viendra se poser sur votre bras. Le personnage se mettra alors à le nourrir.

  • Il n'y a pas à ma connaissance d'autre skin pour Ikaros.

Animaux domestiqués

Vous devrez débloquer la compétence dédiée avant d'apprivoiser les animaux sauvages. Assommez la bête pour pouvoir la dompter. Vous ne pouvez en apprivoiser qu'une à la fois.
  • Les meilleurs animaux sont les animaux alphas dans les ? dédiés (ils y réapparaissent).

  • Les animaux reprennent leurs PV après un combat.

  • Les animaux vous suivent si vous utilisez un déplacement rapide, votre cheval, rentrez dans une grotte etc...

  • Ils seront également présents lors des Batailles de conquêtes ce qui est très plaisant.

  • Vous ne lootez pas un animal quand vous l'apprivoisez. Il faudra ramasser son loot à sa mort ou le tuer après l'avoir libéré.

  • Faites attention si vous souhaitez recruter un lieutenant. Votre animal domestiqué pourrait l'achever avant que vous n'arriviez à l'assommer.
Armes et équipements


Vous pouvez vous équiper de 2 armes à la fois et d'1 arc.

Les armes aux corps à corps

Chaque type d'arme dispose de ses propres mouvements d'attaque et combos. Il est recommandé d'alterner entre attaques rapides et lourdes et de toujours terminer une série d'attaques par une attaque lourde. L'aptitude Surpuissance varie également en fonction du type d'arme utilisé.

Rapide
  • Épées
  • Dagues
Dégâts
  • Masses
  • Armes lourdes
  • Haches lourdes
Portée
  • Lances
  • Bâtons
Une arme parfaite possède:
  • % dégâts guerrier
  • % des dégâts des C.C
  • % de dégâts de l'arme (si épée, % dégâts épée...)
  • Gravure légendaire
Si vous jouez avec une épée, pensez à équiper en seconde arme une deuxième épée pour bénéficier de ses bonus de % de dégâts de l'arme. Les bonus des gravures légendaires ne se cumulent pas.

Les Arcs

Il n'y a qu'un seul type d'arc. Les capacités et flèches spéciales se débloquent via les compétences de l'arbre Chasseur.

L'arc parfait possède:
  • % de dégâts chasseur (bien que vous pouviez mettre autre chose si vous n'utilisez vraiment pas l'arc).
  • % de tous les dégâts ou autre statistique si vous jouez Chasseur
  • % de chance de C.C
  • Gravure légendaire

A vos armes s'ajoutent 5 pièces d'équipements (tête, torse, ceinture, jambes, gants). Certaines statistiques sont liées à une pièce d'équipement. Les casques ne peuvent pas avoir de statistique qui améliore les dégâts des bâtons par exemple.

Les différentes catégories de pièces d'équipement, armes et arcs. Classés par rareté.

Objets Communs (blanc)

Parfaitement inutile si ce n'est pour débloquer l'apparence de l'équipement. A vendre au forgeron pour des drachmes ou à démanteler pour des matériaux.

Objets Rares (bleu)

Parfaitement inutile si ce n'est pour débloquer l'apparence de l'équipement. A vendre au forgeron pour des drachmes ou à démanteler pour des matériaux. Rapportent plus que les objets communs

La plupart sont aléatoires (statistiques, emplacement) mais certains sont fixes et donc des objets uniques mais qui peuvent être démantelés ou vendus.

Objets Épiques (violet)

Equipement les plus importants car possèdent 3 statistiques sur une pièce. A vendre au forgeron pour des drachmes ou à démanteler pour des matériaux. Rapportent plus que les objets communs et rares.

La plupart des statistiques sont aléatoires mais certains objets en ont des fixes. Il s'agit donc d'objets uniques mais qui peuvent être démantelés ou vendus. Ils sont particulièrement présents dans les quêtes ou sur les mercenaires de la semaine (voir partie dédiée).

Objets légendaires (jaune)

Les objets légendaires sont des objets uniques contrairement aux 3 autres catégories qui sont objets aléatoires. Ils ne peuvent être démantelés ou vendus (à stocker dans votre navire).

Les armes légendaires sont mauvaises car elles n'ont que 2 statistiques par rapport aux armes épiques qui en possèdent 3. Elles disposent de 5% de DPS en plus mais cela vaut moins qu'une 3ème statistique. Elles ne servent donc qu'à débloquer leur gravure (applicable sur n'importe quelle arme) et leur apparence.

Les pièces d'équipement légendaires offrent des bonus de tenue uniques si toutes les pièces sont équipées. Cependant, ce bonus vaut très souvent moins que les 5 autres statistiques d'une tenue en équipements violets... Au mois contrairement aux armes, certains builds légendaires sont viables. A mettre pour un build spécifique mais sinon cela ne sert qu'à débloquer l'apparence.

Si vous jouez dans un mode de difficulté inférieur à cauchemar, vous pouvez tout à fait jouer avec un ensemble légendaire mais sachez que les objets violets sont supérieurs aux jaunes en terme de statistiques et d'optimisation.
Statistiques
Vous devriez commencer à regarder et optimiser votre équipement à partir du niveau 50 si vous souhaitez suivre la cadence car c'est à partir de ce niveau qu'avec les Maîtrises nouvellement débloquées, vous pourrez obtenir un build 100% de chance de C.C.

Statistiques à prioriser

Bien qu'à peu près tous les builds soient viables, les statistiques des équipements ne se valent pas. Les plus importantes sont celles qui augmentent les dégâts et vos chances de C.C. Vous devriez donc garder de côté tous équipement qui possèdes ces stats.
  • % Dégâts des C.C
  • % Chance de C.C
  • % Dégâts des armes
  • % Dégâts des C.C à pleine santé
  • % Chance de C.C à pleine santé
Les dégâts et chance de C.C à santé faible sont à éviter. Les dégâts sur un type d'ennemi précis aussi, sauf si vous arrivez à rassembler un équipement entier et êtes certain de l'affronter. Privilégiez les dégâts de votre arme.

Statistiques défensives

Sans trop rentrer dans les détails, améliorer la santé et l'armure n'est pas terrible. Il vaut mieux améliorer les résistances (CàC et élémentaire, distance osef un peu). Les bonus de résistances offrent tout simplement plus de statistiques défensives que les bonus d'armure et de santé.

Statistique recherchée pour n'importe quel build:

Le niveau d'une statistique sur un équipement augmente par palier de 10 niveaux: 1, 11, 21, 31 etc... n'améliorez vos armures qu'une fois ces niveaux atteints. Les améliorer entre ces niveaux ne fera qu'augmenter les points d'armure qu'ils fournissent.

Chaque type d'équipement possède une liste de statistiques qu'il peut procurer. Ne vous étonnez pas si vous ne trouvez jamais de chance de C.C sur un torse par exemple car cela n'est pas possible. Vous pouvez vérifier quelle statistique peut être sur quel équipement via le menu des gravures. En effet, vous ne pouvez graver que des statistiques qui se trouvent dans ces fameuses listes.

Voici les statistiques à prioriser en fonction du type d'arme utilisé.
  • Casque: (dégâts des épées et dagues), dégâts et chance de C.C à pleine santé

  • Bras: chance de C.C, dégâts des C.C

  • Torse: (dégâts armes lourde), dégâts des C.C, résistances

  • Taille: chance de C.C, dégâts C.C, résistances

  • Jambes: (dégâts lance et bâton), dégâts et chance de C.C à pleine santé

90% de chance de C.C

Il vous faudra être lvl 99 pour que les statistiques de vos équipements soient maxées.
  • Base - 5%
  • Arc - 10%
  • Casque - 20% (à pleine santé)
  • Gants - 10%
  • Ceinture - 10%
  • Bottes - 20% (à pleine santé)
  • Maître d'armes lvl 3 - 10%
Si vous souhaitez monter à 100%, investissez 20 points dans les Maîtrises Chasseur.
  • Chance de C.C - 5%
  • Chance de C.C à pleine santé - 10%
Objets à ne pas manquer/démenteler
Comme dit plus haut, certains objets épiques sont en fait des objets uniques. Vous pourriez les démanteler contre des matériaux sans savoir que ces objets sont à garder. Je n'ai pas effectué ces recherches, il s'agit ici d'une traduction en français de la vidéo de T2 PDM que je vous invite à consulter si vous comprenez l'anglais.


Si vous préférez lire en FR, voici la liste des objets les plus intéressants.

Voile de Pénélope
  • % dégâts Assassin
  • % chance de C.C
Il s'agit du seul casque qui procure des chances de C.C. Il nous est donné après avoir terminé la quête principale sur l'île de départ. Très fort au début, il l'est également tout au long de l'aventure jusqu'à trouver un casque parfait.

Javelot Spartiate
  • % dégâts Assassin
  • % dégâts des lances
  • % résistances mêlée
A trouver lors des quêtes des Iles d'Argent. Pendant ces dernières, vous aurez 1 homme et 1 femme en alliés et devrez choisir le plan de l'un des deux. Choisissez celui de la femme. A un moment, vous devrez tuer 3 généraux. L'un se trouve après une porte et drop la Javelot.

Excellente arme car ne peut normalement pas avoir de résistances en mêlée. Ce qui permet avec d'autres équipements d'atteindre les 100% de résistances en mêlée et donc d'être invulnérable aux attaques au CàC.

Harpè d'Heitor
  • % dégâts Guerrier
  • % dégâts des C.C
  • % dégâts à l'épée
A trouver dans la quête Un ami dans le besoin, il s'agira de mentir en disant que vous n'avez pas retrouver l'épée. Vous pourrez ainsi la garder. Notez qu'elle n'est pas unique par ses stats (vous pouvez trouver une épée similaire aléatoirement) mais qu'elle est parfaite.

Maître des Eaux
  • % dégâts Chasseur
  • % adrénaline par C.C
  • % chance de C.C
Dans la quête des contes perdus de la Grèce situé au port de Cenchrées à Corinthe. Vous devrez au début choisir entre Poséidon et Apollon. Choisissiez Poséidon. Plus tard, en vous rendant au cours de la quête à la Forge d'Héphaïstos, vous pourrez trouver l'arme dans un coffre spécial.

Excellente Lance car possède des chances de C.C ce qui n'est normalement pas possible.

L'arc de Oaken
  • % dégâts Chasseur
  • % dégâts des tirs à la tête
  • % dégâts des C.C
En Arakdie, dans le tombeau de la fille d'Atlas. Excellent Arc car possède des dégâts des C.C ce qui n'est normalement pas possible.

Ceinture Perse
  • % dégâts Assassin
  • % dégâts des C.C
  • % résistances mêlée
A trouver dans le petit coffre du sanctuaire en ruine d'Ajax sur l'île de Salamine. Très bonne ceinture car normalement ce type d'objet ne peut pas avoir de dégâts des C.C.

Casque d'Amiral
  • % dégâts Guerrier
  • % armure
  • % dégâts des C.C
Donné après avoir terminé la quête principale sur Paros. Intéressant car possède un % d'armure qui n'existe normalement pas sur les casques.

Casque d'Auxesia sombre
  • % dégâts Guerrier
  • % résistance mêlée
  • % dégâts à la dague
Casque intéressant car il s'agit du seul casque du jeu qui propose des résistances en mêlée. Ce qui permet avec d'autres équipements d'atteindre les 100% de résistances en mêlée et donc d'être invulnérable aux attaques au CàC.

Il se trouve en tuant Auxesia. Il s'agit d'une mercenaire qui apparaît lors des quêtes hebdomadaires d'orichalque. Il existe 21 mercenaires qui tournent toutes les 2 semaines... donc il faut avoir de la chance et jouer au moment où Auxesia se pointe.

Objets de l'Oikos des concurrents olympiques

A trouver en vente contre 50 d'orichalque ou en ouvrant les boites à 20 orichalques.

Arc de bandit
  • % dégâts Assassin
  • % chance de C.C
  • % dégâts des C.C
Arc parfait, un peu le meilleur du jeu pour tous les builds Assassin et Guerrier. En effet, un arc ne peut normalement pas avoir la statistique % dégâts des C.C. Il est donc parfait pour les builds basés sur les C.C.

Masque en acier sombre
  • % dégâts Chasseur
  • % dégâts des C.C à pleine santé
  • % tous les dégâts
Un très bon casque pour les builds de Chasseur puisque cette catégorie d'équipement ne peut normalement pas avoir des dégâts des C.C à pleine santé.

Coffres Légendaires

Emplacement des 17 coffres légendaires du jeu. Il s'agit de coffre au loot fix, les objets s'y trouvant sont donc garantis.

Gameplay


Assassin et Inflitration
Si vous décidez de faire un build assassin, vous pourrez faire une grande partie du jeu en vous infiltrant et en tuant discrètement tous les ennemis que vous rencontrerez. En étant bien équipé, vous devriez être en capacité d'assassiner en 1 coup tous les ennemis de votre niveau voire davantage.

En tant qu'assassin, vous devriez privilégier les dégâts et chance de C.C à pleine santé car ces derniers fonctionnent aussi sur les assassinats. Les résistances ne devraient pas être nécessaires mais un peu de plus de gain d'adrénaline par assassinat n'est pas de refus.

Vous pouvez commencer le jeu avec une tenue d'assassin légendaire très efficace: celle d'Ezio via l'Ubisoft Club.

Aptitude d'Assassin
  • Assassin de l'Ombre - augmente les dégâts des assassinats + donne de l'adrénaline

  • Assassinat en Ruée - permet d'enchaîner les assassinats.

  • Assassinat Critique - permet d'infliger de plus gros dégâts lors des assassinats.

  • Frappe héroïques - compétence de combat qui utilise les dégâts d'Assassin.

  • Voile funèbre - les cadavres des ennemis assassinés disparaissent.

  • Évanouissement, Ombre de Nyx et Temps ralenti - permettent de prendre facilement la fuite.
Plusieurs endroits ne sont pas accessibles à votre personne. Le dessous du radar apparaîtra en jaune quand vous entrerez dans une telle zone puis en rouge pour vous signaler que vous bravez l'interdit. Si un ennemi vous repère en zone rouge, il attaquera à vue. En zone jaune, il vous demandera de partir. Votre personnage le dira à voix haute lorsque vous entrerez dans une zone dangereuse. Ceci est considéré comme un acte illégal.

Astuces pour l'infiltration
  • Utilisez Ikaros pour marquer vos ennemis.

  • Vos dégâts d'assassin font x1.1 durant la nuit grâce à l'aptitude Maîtrise de la discrétion.

  • Cachez les cadavres dans les zones où le niveau d'alerte est en rouge, en particulier si il y a une alarme. Assassiner vos cibles depuis les herbes vous que cela soit automatiquement fait.

  • Attaquez toujours les forts et camps la nuit. Ce sera beaucoup plus facile car certains ennemis dormiront. Leur champ de vision est également réduit. Utilisez la compétence méditation pour avancer le temps.

  • Piéger le feu d'une alarme pour sécuriser votre infiltration. Vous ne voulez surtout pas qu'une alerte soit donnée.

  • Assassinat en Ruée peut être utilisé 2x sur le même ennemi (1 autre ennemi nécessaire, faîtes en aller-retour).

  • Les ennemis ont un système de stress. Si vous êtes repéré dans un camps puis vous enfuyez, les ennemis seront toujours en alerte lorsque vous reviendrez quelques instants après. Ils seront davantage sur leurs gardes pour votre retour.

  • Sifflez pour attirer un ennemi vers vous. Tuez un ennemi depuis une haute herbe pour que le corps soit automatiquement caché. Tuez depuis un angle et votre personnage cachera également le corps.

  • Utilisez les flèches pour attirer un ennemi quelques part. Vous pouvez en tirant dessus, briser la porte d'une cage contenant un animal afin de mettre le bordel dans un camp. La compétence Appel aux armes le fait également très bien.

  • Lancez une torche sur un ennemi pour lui faire quitter sa position sans vous faire repérer.

  • Plusieurs compétences de l'arbre Chasseur comme Maîtrise de l'archerie (temps ralenti lorsque repéré) ou Flèches fantômes d'Artémis (tirs à travers les obstacles) sont très utiles pour l'infiltration.

  • Ikaros peut être utilisé depuis sa vision pour distraire manuellement un ennemi.

  • Vous pouvez enflammer avec une flèche ou une torse les tentes et autres matériaux inflammables comme les barils rouges pour faire une diversion.

Les builds assassin se mixent bien avec les builds Chasseurs mais un peu moins avec les builds Guerrier.
Guerrier et Combats
Le combat au corps à corps sera bien souvent une nécessité, notamment dans les batailles de conquêtes. Plusieurs types d'ennemis sont présents dans le jeu et possède leurs propres paternes, armes et outils, en particulier les mercenaires.

Vous devriez vous concentrer sur les dégâts et chances des C.C ainsi que les statistiques qui augmentent les dégâts de votre type d'arme. Pensez également à prendre quelques résistances et des regains de PV dans les Maîtrises.

Aptitudes de Guerrier
  • Surpuissance - Permet d'infliger énormément de dégâts, dépend de l'arme utilisée

  • Second Souffle - Redonne de la vie. Au niveau 3: supprime le feu et le poison.

  • Fureur de la Lignée - Permet de récupérer plusieurs fragments d'adrénaline

  • Cri de guerre d'Arès - Augmente vos dégâts de manière temporaire

  • Attaque puissante chargée - Tout est dans le nom.

Les aptitudes listées sont selon moi les plus importantes. Les autres compétences sont situationnelles et dépendent de votre style de jeu. Vous devriez toujours dépenser des points des les compétences passives Maître d'Armes et d'Armures.

Astuces pour les combats
  • Esquivez au bon moment pour bénéficier d'un Temps ralenti gratuit.

  • Alternez entre attaques lourdes et légères lors d'un combo.

  • Toujours terminer un combo par une attaque lourde.

  • Attaque lourde après une parade pour un maximum de dégâts si vous ne comptez pas faire de combo.

  • Vos dégâts font x1.4 lorsque vous attaquez dans le dos d'un ennemi. Profitez d'un slow-motion pour vous placer dans le dos de vos adversaires.

  • L'attaque puissante chargée peut être préparée à l'avance pendant certaines animations.

  • Utiliser une aptitude contre un ennemi au sol ou un animal permet d'éviter l'animation de la compétence.

  • Lorsque vous prenez feu, faites une roulade au sol pour l'éteindre.

  • Si un prédateur vous agrippe par le dos, faites une roulade pour vous en débarasser.

  • Si vous jouez un build avec du feu ou du poison, préférez les armes à attaques rapides comme les dagues.

  • Les ennemis ne reprennent pas leur vie hors combat. Vous pouvez ainsi fuir, vous régénérez et reprendre le combat.
Chasseur et flèches spéciales
L'arc est très utile. Que ce soit pour jouer avec uniquement ou pour le combiner au combat et à l'infiltration, il offre plusieurs mécaniques de gameplay fort appréciables. Les tirs à la tête sont bien-sûrs plus efficaces que les tirs normaux.

Vous devriez vous concentrer sur les % de chance et dégâts des C.C à pleine santé. Egalement, les équipements qui augmentent les dégâts de vos attaques élémentaires sont recherchés afin d'augmenter les dégâts de vos flèches. Un peu de gain d'adrénaline et bonus de tir à la tête sont les bienvenus.

Compétence de Chasseur
  • Tir Dévastateur - permet d'utiliser l'adrénaline pour booster ses dégâts.

  • Tir de Prédateur - permet de transformer une flèche en missile téléguidé.

  • Dispersion de Tir et Tir multiple - Tir une flèche sur 3 et 4 cibles à la fois.

  • Tir rapide - comme son nom l'indique.

  • Surpuissance à l'arc - Tir une flèche explosive mégapuissante.

L'aptitude Temps ralenti est intéressante pour faire des tirs à la tête. N'oubliez pas la compétence passive Maîtrise de l'archerie qui débloque le temps ralenti en cas de visée dans les airs. Avec Sixième sens, ces deux compétences sont fort utiles en infiltration.

Flèches spéciales

Vous devrez investir dans la compétence Maîtrise des flèches pour les débloquer (lvl 5). Vous pourrez les fabriquer en échange de ressources ou les piller.
  • Flèches assommantes - comme leur nom l'indique, utile pour recruter des lieutenants.

  • Flèches empoisonnées - pas très utile si ce n'est contre les ennemis avec beaucoup de PV.

  • Flèches enflammées - permet d'enflammer... toujours mieux que le poison. N'importe quelle flèche de base peut être enflammée si mises sur une flamme. Et le fait d'avoir des torches à l'infini pour le faire fait que ces flèches sont moins intéressantes qu'elles ne pourraient l'être.

  • Flèches explosives - intéressantes pour le dégâts de zone. A combiner avec Dispersion de tir pour maximiser les dégâts.

  • Flèches mortelles - obtenues après avoir tué 2 animaux légendaires des Filles d'Artémis. Inflige 2x plus de dégâts que les flèches ordinaires.

Astuces de Chasseur
  • Les flèches normales se fabriquent automatiquement si vous n'en n'avez plus. Il faut pour cela activer l'option depuis le carquois.

  • Vous pouvez transformer une flèche normale en enflammée ou empoisonnée via les aptitudes Attaques incendiaires et Attaques venimeuses.

  • Un bon build Chasseur peut ravager une Bataille de conquête grâce aux one-shot des aptitudes à tir multiple.

  • L'aptitude Sixième sens au niveau 3 double les dégâts de vos prochaines flèches.

  • Tirez avec une flèche enflammée sur les barils rouges ou sur de l'huile qu'ils contiennent pour tout enflammer.
Actions des dialogues
Au cours de votre aventure, vous serez amené a échanger et dialoguer à de nombreuses reprises avec plusieurs personnages. Vos choix un impact sur les suites de l'aventure et le déroulement et dénouement d'une ou plusieurs quêtes. Les choix à moyen-long terme se font plus souvent dans la quête principale mais certaines quêtes secondaires ont quelques modifications également.

Les réponses en jaune d'Alexios/Kassandra amènent à la suite de la discussion et font progresser l'échange. Les réponses en blanc sont des questions qui permettent d'obtenir plus d'informations sur un sujet précis. Cela est recommandé, en particulier pour en apprendre plus sur un objectif auprès d'un donneur de quête. Comme sa localisation par exemple.

Lors de vos dialogues, vous aurez parfoit la possibilité d'utiliser certaines actions dans vos réponses.

Sortir (porte jaune)

Permet de quitter la discussion.

Attaquer (épée rouge)

Permet de mettre un terme au dialogue et d'enclencher le combat.

Peu recommandé, sauf si vous êtes un bourrin.

Flirter (cœur blanc)

Permet de coucher avec l'autre s'il répond favorablement. Alexios/Kassandra est bi et peut coucher avec n'importe quel personnage y consentant. Ceci n'a (malheureusement) que peu d'impact. N'ayez pas peur de coucher avec tous le monde sans conséquence.

Pour le fun/RP.

Mentir (balance blanche

Falsifie l'information donnée à l'autre. Un personnage vous envoie récupérer une épée. Vous la trouvez et lui mentez en disant que vous ne l'avez pas et pouvez ainsi garder l'épée.

Assez utile.

Accepter (+ doré)

Accepte la proposition. Très souvent c'est pour une quête mais cela peut concerner un marché et donc un choix...

Les autres actions

Elles ne servent qu'à débloquer des lignes de dialogues supplémentaires la plupart du temps.
Histoires et Activités




Quêtes Principales
La quête principale du jeu est divisée en 3 trames et possède donc 3 arcs narratifs principaux. S'ajoutent à cela les DLC du jeu que nous traiterons dans une partie dédiée.

RPG oblige, vos choix auront de lourdes conséquences sur le sort de certains personnages et le déroulement de plusieurs intrigues. Il n'y a paa de bonne ou de mauvaise décision: uniquement des choix à faire. Par exemple, tuer un personnage vous permettra de récupérer son équipement là où le sauver peut amener à ce qu'il rejoigne votre équipage.

I. L'Odyssée

Il s'agit de la première quête principale avec laquelle vous débutez le jeu. Il s'agit de l'histoire de la famille d'Alexios/Kassandra et de sa lutte contre le culte de Cosmos. La quête est divisée en 9 chapitres, eux-mêmes composés de plusieurs quêtes. Il est recommandé d'avancer suffisamment dans cette quête pour débloquer l'ensemble des fonctionnalités du jeu.

Activités débloquées lorsque le chapitre est terminé ou atteint:
  • Chapitre 1 - Navire + Mercenaires + quêtes orichalques
  • Chapitre 2 - Batailles de conquêtes
  • Chapitre 3 - Culte de Kosmos + Créatures d'Artémis + Oikos des concurrents olympiques
  • Chapitre 4 - Contes perdus de la Grèce
  • Chapitre 5 - Entre Deux Monde
  • Chapitre 7 - DLC 1

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/l-odyssee

II. La Traque du Culte de Kosmos

Vous débloquerez cette quête en terminant le chapitre 3 de l'Odyssée. Vous devrez éliminer l'ensemble des adeptes du Culte pour la mener à bien. Le culte est divisé en 8 branches, composées de plusieurs adeptes et d'un chef de branche tous liés à un ensemble d'équipement légendaire.

Certains adeptes ne peuvent être tués que dans certaines missions de l'Odyssée. En tuant tous les adeptes du Culte, vous découvrirez le BigBoss de ce dernier. Spoiler: c'est décevant.

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/le-culte-de-kosmos

III. Entre Deux Mondes

Vous débloquerez l'accès à cette quête en terminant le chapitre 5 de l'Odyssée. Il s'agit d'une quête vous amenant à traquer les créatures mythologiques grecques. Elle est donc très orientée surnaturelle. Vous devrez terminer cette quête pour accéder au 2nd DLC majeur du jeu. Vous pouvez donc laisser cette quête de côté et la faire en dernier.

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/entre-deux-mondes
Quêtes secondaires
Plusieurs types de quêtes secondaires sont disponibles. Avec les quêtes principales, il s'agira de votre principal grain d'expérience mais surtout de drachmes, équipements et matériaux.

Quêtes secondaires (! doré)

Il s'agit de missions données par des personnages nouveaux ou déjà rencontrés. Certains de ces personnages peuvent décéder au cours de votre quête de l'Odyssée (pas beaucoup). Lorsque la quête principale vous emmène dans une nouvelle région, essayez de terminer l'ensemble des quêtes secondaires de cette zone avant de trop avancer dans l'aventure principale.

Certaines sont très biens d'autres totalement oubliables.

Solutions par régions: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/quetes-secondaires

Contes perdus de la Grèce (! bleu)

Il s'agit de quêtes secondaires supplémentaires, ajoutées gratuitement après la sortie du jeu. Contrairement aux quêtes secondaires dorées, elles ne risquent pas de disparaître à la mort d'un personnage car elles sont séparées de l'intrigue principale et sont d'assez bonne qualité.

Solutions: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/les-contes-perdus-de-grece

Les Primes

Les primes sont disponibles sur un tableau d'affichage ou directement en parlant au donneur de quête. Il s'agit de mission générée aléatoirement (et donc répétable à l'infini), d'une durée limitée (24h) et qui finalement ne présentent que peu d'intérêt. Certaines peuvent être complétées sans parler à personne, notamment "tuer un dirigeant ou un mercenaire". Il est donc conseillé de les prendre au cas où vous tomberiez dessus durant votre session. Elles sont souvent très rapides à réaliser.

Elles sont aussi utiles pour trouver un certain type d'ennemi comme les Guerriers d'Arès pour un contrat ou pour une gravure. Elles garantissent en effet de trouver quelques ennemis de ce type.

Les Contrats

Les contrats sont à récupérer sur un tableau d'affichage uniquement et sont également infinis. Les contrats vous donnent un ou plusieurs objectifs précis: tuer 5 navires pirate, tuer 10 loups etc... Il est recommandé de prendre l'ensemble des contrats qui s'offrent à vous. Ces derniers rapportent beaucoup de récompenses (expériences, drachmes et matériaux) et ne nécessitent de ne parler à personne pour être complétés. Vous pourrez donc les réaliser automatiquement juste en jouant.
Culte de Kosmos
Le culte se débloque après le chapitre 3 terminé. Comme expliqué précédemment, il est composé de différentes branches (1 quête pour chacune) ayant toutes leurs spécificités et leur tenue complète d'armure légendaire. Certains adeptes n’apparaissent que pendant la quête principale et vous devrez ainsi la terminer entièrement pour venir à bout du Culte. D'autres sont liés à des quêtes secondaires.

Pour assassiner un adepte, vous devrez d'abord le localiser. Pour cela, vous devrez récupérer un ou plusieurs indices sur l'identité de ce dernier. Vous pouvez obtenir des indices en les trouvant dans le monde (?) ou en terminant des quêtes secondaires. Une fois que vous possédez suffisamment de preuves, vous pouvez dévoiler l'identité de l'adepte et ainsi le faire apparaître sur la carte du monde. Vous pourrez ainsi le traquer puis l'éliminer.

Un message apparaît pour vous prévenir qu'un indice est proche.



Tous les adeptes se situent en Grèce et une bonne partie d'entre-eux est accessible sans avoir récolté leurs indices au préalable. Ainsi, vous pouvez tomber sur un adepte au hasard pendant votre exploration ou la réalisation d'une quête secondaire.

Certains membres des différentes ligues trouveront la mort durant les missions de la quête principale. Certains membres seront découverts suite à la découverte d'indices ou par les quêtes secondaires. En bref, ils sont dans toutes les activités du jeu.

Certains membres du culte pourront survivre comme Lagos, Aspasia ou Deimos selon les choix du joueur au cours de l'histoire.

Tuer un adepte vous rapportera sa pièce d'équipement légendaire ainsi qu'un fragment permettant d'améliorer la Lance de Léonidas.

Dans l'écran de chargement du jeu, vous verrez des masques apparaître au fur et à mesure que vous tuez des adeptes.

Branche du Culte:
  • Les Yeux de Kosmos - Ensemble du Serpent

  • Ligue du Péloponnèse - Ensemble du Héros de Sparte

  • Ligue de Delos - Ensemble Héros de guerre Athénien

  • Héros du Culte - Ensemble d'Amazone

  • Dieux de la Mer Égée - Ensemble de Pirate

  • Adorateurs de la lignée - Ensemble d'Immortel

  • Filon d'argent - Ensemble d'Agamemnon

Solution pour tous les adeptes: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/le-culte-de-kosmos
Les Mercenaires
Les mercenaires sont des mini-boss qui réapparaissent à l'infini. Ils vous traquent sur terre et en mer lorsque vous êtes recherché (actes illégaux). Ils ont chacun une force et/ou une faiblesse + un loot bleu ou violet. Certains mercenaires sont scriptés ou des adeptes du Culte et donnent des objets légendaires jaunes. Ils sont parfois accompagnés d'un animal.

Tuer des mercenaires mieux classés que vous vous fera monter d'échelon. Chaque échelon est composé de 5 mercenaires. Dès que vous monter d'échelon, vous débloquerez son bonus qui est souvent très intéressant. Il y a 13 échelons au total: 9 de base et 4 avancés.

Pour les découvrir
  • Marcher près d'eux
  • Scan avec Ikaros
  • Obtenir un indice sur un mercenaire (en tuant un autre mercenaire)
  • Prendre une prime sur un mercenaire via le tableau d'affichage
Pour les traquer
  • Etre recherché ce qui attirera les mercenaires vers vous
  • Les traquer si vous les avez découvert en les marquants sur la carte
  • Faire des batailles de conquêtes en difficile
  • Faire un combat dans l'arène
Il est très souvent possible que les mercenaires que vous affrontez soient des très bons lieutenants pour votre navire (rang héroïque ou légendaire). Essayez des les identifier avant de les tuer pour savoir si ils valent le coup d'être recrutés (il faudra les assommer et non les tuer). Vous pouvez aussi simplement les achever avec une flèche assommante pour pouvoir les recruter puis les renvoyer ensuite.

Échelons et bonus

Le principal intérêt de tuer des mercenaires en dehors du fait de looter de l'équipement est de pouvoir monter d'échelon. Chaque échelon possède des mercenaires d'un certain niveau. Le mercenaire de l'échelon 1 par exemple est niveau 50, les mercenaires de l'échelon 2 ont un niveau compris entre 42 à 48 etc... Constatez à quel point il est intéressant de gravir les échelons le plus rapidement possible.



  • 9: Celui où vous commencez l'aventure

  • 8: Très utile, il est recommandé d'attendre cet échelon avant d'acheter quoi que ce soit aux forgerons.

  • 7: Très utile, rend les Primes et Contrats encore plus intéressants.

  • 6: Pas hyper utile en début de partie, n'attendez-pas cet échelon pour graver vos armes et équipements.

  • 5: Peu utile si vous n'êtes pas du genre à payer vos Primes.

  • 4: Extrêmement utile, il est recommandé d'attendre cet échelon avant de dépasser le niveau 3 d'une amélioration de l'Asrestia.

  • 3: Extrêmement utile, vous ne devriez pas améliorer d'équipement avant d'atteindre cet échelon.

  • 2: Très utile, augmente vos chances d'obtenir un objet héroïque plutôt que rare ou commun.

  • 1: Inutile à long terme, ne débloque qu'une monture.

Une fois le rang 1 atteint, vous débloquerez 4 nouveaux échelons. Les mercenaires y opérant ont un niveau compris entre 52 et 99. Il s'agit d'ajouts arrivés après la sortie du jeu. Le système fonctionne exactement pareil, seul les échelon 9 à 6 disparaissent du menu.
  • S1: Très utile, cumulé avec le premier bonus, les Contrats et Primes rapportent un maximum.

  • S2: Très utile, il est recommandé d'atteindre cet échelon avant d'améliorer ses gravures auprès du Forgeron d'Héphaïstos tant leurs prix de base sont chers.

  • S3: Très utile, augmente encore plus vos chances d'obtenir un objet héroïque plutôt que rare ou commun.

  • S4: Extrêmement utile, porte votre maximum d'orichalque par semaine de 150 à 165. Il s'agit de la seule manière d'améliorer ses gains en orichalque du jeu.
Batailles de Conquête
Elles se déclenchent lorsque vous réduisez suffisamment la puissance nationale d'une nation dans une région (Sparte ou Athènes). Certaines régions sont neutres (Andros, Khephallonia...) et ne peuvent être conquises. Les régions capitales, l'Attique pour Athènes et l'Arkadia pour Sparte ne peuvent être conquises bien que leur puissance régionale puisse baisser.

Puissance Nationale d'une région

Il existe 3 niveaux de fortifications d'une région: vulnérable, affaiblie et fortifiée. Plus le niveau baisse, moins le dirigeant de région est protégé. En effet, de base il possède une très bonne escorte et sera difficilement atteignable. Les dirigeants sont très souvent des lieutenants héroïques et légendaires pour votre navire. Pensez à les identifier.
  • Tuer des soldats (-10)

  • Détruire des caisses de ravitaillements (-30)

  • Piller le trésor public (-150).

  • Tuer le dirigeant (-100).
Le dirigeant et le trésor public ne réapparaissent qu'après la résolution d'une bataille de conquête.

Une fois le niveau d'une région abaissée à vulnérable, vous pourrez lancer une bataille de conquête. Elles peuvent être répétées à l'infini. Plus la puissance nationale d'une région est basse et plus le dirigeant de région aura une escorte diminuée. Les dirigeants les plus rapides à tuer (proches de points de synchronisation et pas dans des forts) sont en Megaris, Phokis, Lokris, Argolis, Arkadia et Cythere.

Batailles terrestres

Vous devrez éliminer suffisamment d'ennemis dans le temps imparti. Effectuez toujours les batailles du côté de l'attaquant, c'est-à-dire en difficile pour obtenir plus de récompenses et affronter un mercenaire. Elles rapportent 1 pièce d'équipement héroïque (2 si côté de l'attaquant), beaucoup d'expérience, d'obsidiennes et de drachmes. Vous pouvez fouiller les corps après une bataille pour en obtenir davantage.

Affronter les Spartiates est recommandé car leurs soldats les plus faibles n'ont pas de bouclier. Il y a cependant les Strategois qui ont beaucoup de points de vie.

Affronter les Athéniens est très similaire: leurs soldats les plus faibles ont un bouclier mais il n'y a pas de Strategois ou de Tireur d'élite à affronter.

Les batailles de conquêtes peuvent se lancer et se résoudre sans vous partout en Grèce. Elles ne servent à rien d'autre qu'à se battre et gagner des récompenses. Elles n'ont pas d'influence sur l'histoire principale et vous n'avez pas à choisir de camp: vous vous battez pour qui vous voulez et quand vous voulez.

Du fait de la grande quantité d'ennemis présents, vous pouvez booster vos gravures d'armes (défis: tuez X ennemi avec telle arme) très rapidement pendant ces batailles. Vous pouvez également farmer les Strategois contre Sparte mais pas les Tireurs d'élite athéniens. Rendez-vous aux camps où se lancent les batailles pour trouver les unités spéciales de ces factions.

Batailles navales

Les batailles de conquêtes des îles consistent en une petite bataille navale de 3-4 navires ennemis à couler. Vous serez accompagné de navire alliés qui vous épauleront dans cette bataille. Attention cependant à ne pas les toucher avec vos tirs.

En fonction de votre position d'attaquant ou de défenseur, le combat sera plus ou moins difficile et les navires de l'adversaire d'une plus ou moins bonne qualité.

Il s'agit du moyen le plus rapide de trouver et couler des navires spartiates ou athéniens pour un contrat par exemple.
Orichalque, Oikos des concurrents olympiques et Magasin
Obtenir de l'orichalque dans la nature

L'orichalque se récupère en faisant des quêtes hebdomadaires et quotidiennes. Vous pouvez aussi en trouvez dans la nature, ce qui est rare (1 d'orichalque). Une carte avec tous leurs emplacements est dispo dans la boutique pour 300 crédits hélix. Vous pouvez sinon regarder des vidéos youtube ou lire des soluces à l'ancienne. Il y en a beaucoup à récupérer tant la carte est grande. Le faire peut être très rentable. Attention, les minerais ne réapparaissent pas dans les autres parties.

Très souvent, ils sont situés au bord de falaises, sur des petits bouts d'îles, en haut d'une montagne... Les minerais d'orichalque produisent également un son de scintillement lorsque vous êtes proches d'eux. Il y a 606 minerais répartis en Grèce (sans compter l'île de Corfou qui en a pas mal).

Emplacements des minerais d'orichalque par région: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/les-fragments-d-orichalque

Obtenir de l'orichalque via les quêtes
  • Chaque jour vous pouvez faire une quête FeDex (assez rapide généralement): elle est au tableau d'affichage de la région dans laquelle vous étiez à 15h (elles ont un symbole bleu et un timer). En effet, elles sont renouvelées tous les jours à 15h. Si vous terminez une quête à 14h59, une nouvelle quête sera dispo à 15h. Ces quêtes vous rapportent 10 orichalques donc 70 max par semaine via cette méthode.

  • Chaque semaine un contrat (bleu et timer 7 jours) est disponible: tuer 3 dirigeants spartiates, tuer 50 soldats spartiates etc... généralement composé de 3 objectifs de ce style. Il commence et se termine le mardi à 15h. Il vous rapportera 40 orichalques une fois réussi.

  • Chaque semaine aussi, vous pourrez affronter soit un mercenaire soit un navire légendaire (1 semaine un mercenaire, celle d'après un navire et ainsi de suite). Toujours dispo le mardi à 15h et présent sur la tableau d'affichage sous forme de prime (bleu + timer 7 jours). Notez que les navires légendaires vous donneront leur skin de navire une fois vaincus. La prime vous rapportera 40 orichalques.
Vous pouvez donc (sans compter ceux que vous trouverez) avoir 150 orichalques par semaine si vous faîtes tout. Si vous avez atteint le dernier échelon des mercenaires, vous obtiendrez un bonus de 10% sur l'orichalque des quêtes que vous effectuez. Vous pouvez donc monter à 165 orichalques par semaine.

Oikos des concurrents olympiques

Tout cela est très bien mais à quoi sert l'orichalque ? Il peut être dépenser chez un marchand spécial appelé Oikos, situé en Phokis (symbole bleu). Toutes les semaines 2 objet de la boutique payante sont proposés à la vente contre de l'orichalque. Vous pouvez ainsi obtenir les armes, équipements et apparences de navire sans dépenser d'argent réel. Pas d'inquiétudes, peu de pièces valent vraiment le coup niveau optimisation. Cependant, les apparences sont très cools.

Généralement vendu pour 100, 80 voire 50 d'orichalques. Il y a souvent une apparence navire (proue, voile, équipage, lieutenant) et une arme/pièce d'équipement. Il y a aussi 2objets héroïques en vente, souvent pour 50 d'orichalques. Bien que cela ne soit pas des légendaires de la boutique, certains sont uniques et ne peuvent être obtenus qu'ici. De plus, certains sont très intéressants en terme de statistiques.

Les pièces d'équipement se suivent: si vous voyez la capuche d'Ulysse, il est quasi certains que le reste de l'équipement soit en vente les semaines suivantes.

Sinon vous pouvez acheter une boîte aléatoire contre 20 orichalques. Vous obtiendrez majoritairement des objets violets mais avez une chance d'obtenir un légendaire de la boutique (totalement aléatoire). Le ratio est de 6-7 boites ouvertes pour 1 légendaire.

N'essayez pas de recharger une save pour recommencer: vous n'aurez plus d'orichalque et même plus l'objet violet que vous aviez eu !

Vous ne pouvez pas obtenir 2x un objet de la boutique via ces processus. Par contre, une fois l'objet obtenu, si vous recommencez une partie, il vous suffit d'aller dans le menu, boutique, objets acquis, et vous pourrez ré-obtenir les objets dans votre nouvelle partie !

Il n'est donc pas toujours possible d'obtenir suffisamment d'orichalque en cas de semaine où 2 objets légendaires sont en vente à 100/100 ou 100/80. Essayez de garder un stock d'orichalques d'environ 60 pour ne pas passer à côté d'une pièce intéressante. En cas d'urgence, vous pouvez toujours récupérer de l'orichalque dans la nature via une carte sur internet.

En 250h de jeu, j'ai récupéré une cinquantaine d'objets légendaires.
Le Magasin
Le Magasinest présent pour vous soutirer des vrais sous. Y est proposés tout un tas d'objets, équipement et apparence bien stylés. Cependant, ces objets sont rarement de bonne qualité.

200 crédits Hélix sont alloués par clé de jeu donc vous n'en n'aurez pas plus gratuitement. Quelques conseils cependant au cas où:

Arme à 200 crédits Hélix:

La Faucheuse du temps
  • % dégâts Guerrier
  • % dégâts à la lance
  • % dégâts des C.C
Ensemble d'équipements qui valent le coup
  • Pour tout, meilleur ensemble du Magasin: Peau du lion de Némée

  • Assassin: Armure de Dionysos

  • Guerrier: Armure Renégat Spartiate

  • Chasseur: Crinière du Sphinx
Lieutenants intéressants
  • Athéna
  • Renégat Spartiate
  • Artémis
Autres recommandations
  • La carte pour les emplacements des minerais d'orichalques est pas mal du tout, les autres totalement inutiles.

  • Achetez les ensembles d'équipements plutôt que les packs qui inclus une monture dans le prix.

  • Les montures (sauf ailées) et les apparences du navire sont vraiment inutiles.

  • Certaines armes proposent des gravures légendaires bien craquées.

  • SI vous obtenez un objet d'un ensemble via l'Oikos des concurrents olympiques, le prix en crédits hélix du pack sera diminué (2 objets dans le pack minimum sinon plus en vente). Certains packs peuvent ainsi tomber à 200 crédits hélix au bout d'un moment.
L'Adrestia
L'Adrestia est l'unique navire que vous pouvez commander dans le jeu. Il vous sert de base mobile: vous pouvez vous y déplacer rapidement n'importe quand, y entreposer des objets ou accéder à un tableau d'affichage.

Pour certaines quêtes, des personnages pourront y monter à bord et vous accompagner durant un certain temps.



Apparences, améliorations et armes
Apparences du Navire

Ces 3 types d'apparences se récupèrent majoritairement dans les épaves et points d'eau. Vous pouvez aussi en obtenir en détruisant des navires uniques se baladant un peu partout en mer Égée.

Vidéo avec les localisations (EN): https://www.youtube.com/watch?v=ATV1ebXjieg

Sinon vous pouvez en obtenir via la boutique, en utilisant votre orichalque auprès de Oikos.

La rareté des skins du navire (et des montures) n'a aucune valeur. Il n'y a pas de différence entre les légendaires, héroïques, rares et normales dans le sens où ils n'apportent pas de bonus.

Améliorations

Améliorer le navire sera indispensable pour continuer à progresser dans le jeu. Il est recommandé d'essayer d'attendre l'échelon 4 des mercenaires pour obtenir une réduction de 50% des coûts des améliorations du navire. Pour cela, vous aurez besoin de toutes les ressources et en grandes quantités Les tablettes anciennes seront particulièrement importantes. Récupérez les dans les ? ou achetez-les directement aux marchands.

Armes
  • Javelots - Utiles pour le combat à courte portée mais peu précis.

  • Flèches - Utiles pour le combat à plus grande distance, plus de précision et de portée que les javelots mais moins de dégâts.

  • Éperon - Inflige d'énormes dégâts si une bonne vitesse est utilisée avant l'impact.

  • Feu - Enflamme les javelots ou les flèches afin d’accroître leurs dégâts. Nécessite 1 segment pour être utilisé. Un ennemi enflammé subit des dégâts en continue et est ralenti.

  • DLC 1 Feu grégeois - Inflige énormément de dégâts via le lance-flamme à l'avant de l'Adrestia.
Le dernier niveau pour chaque amélioration coûte extrêmement cher mais ne nécessite pas de Tablette ancienne.
Lieutenants et compétences
Les lieutenants sont des personnages qui ont rejoint votre équipage. Cela peut être des personnages de quêtes ou des PNJ aléatoires assommés puis recrutés. Vous pouvez identifier un PNJ avec Ikaros pour connaître le type de compétence et le niveau de rareté.

En plus de vous conférer des bonus supplémentaires pour l'Adrestia, les lieutenants abordent les navires avec vous. Comme le reste de votre équipage, ils peuvent mourir mais sans que cela est de conséquence. Les lieutenants comme les marins réapparaissent automatiquement et sans coût.

Ne recrutez que les lieutenants épiques (2 statistiques) en début de partie puis uniquement les légendaires (2 statistiques + 1 statistique spéciale).

Vous pouvez en obtenir pendant ou après une quête ou en assommant un adversaire (il faut bien l'assommer et pas le tuer). Pour assommer vous pouvez utiliser les flèches assommantes (compétence Chasseur), le coup de pied spartiate ou vos poings (déséquipez vos armes).

Une fois recruté, vous devrez payer un coût en drachmes pour les utiliser (une seule fois) et pourrez les renvoyer (pour toujours). Vous pouvez en équiper 4 à la fois (améliorer votre coque pour débloquer les emplacements).

Lieutenants potentiels:

Chaque ennemi humain du jeu hors Adepte est un potentiel lieutenant. Cependant, certains ennemis sont plus susceptibles d'être des lieutenants épiques et légendaires.
  • Personnage de quête (principale et secondaire)
  • Mercenaire
  • Dirigeant
  • Ennemis spéciaux (Chef brigand, cheffe amazone etc...)
  • Soldats élite

Les statistiques de lieutenant d'un ennemi se réinitialisent à chaque chargement de la partie. Quittez puis relancez la session pour qu'un ennemi se voit attribuer de nouvelles statistiques.

Compétences des lieutenants

Si vous jouez en difficile et plus, vous devrez optimiser les compétences de vos lieutenants et y prêter un peu attention. Ce sont en effets ces derniers qui détermine le build de votre navire en vous donnant des nouveaux bonus en plus des améliorations déjà achetées.

Le niveau des statistiques des compétences d'un lieutenant est calé sur votre niveau. Elles montent ainsi en puissance en même temps que vous.

Les compétences d'un lieutenant identifiable avec Ikaros sont représentées par un icone. Elles diffèrent en fonction de la position de la compétence. Ainsi, un symbole bateau ligne 1 ne donne pas les mêmes bonus qu'un symbole bateau ligne 2.

Voici les statistiques que vous devriez rechercher. Je vous fais une synthèse des meilleures compétences par écrit sinon vous pouvez regarder la vidéo source (ENG)

https://www.youtube.com/watch?v=LTb3XkLImt4

Symboles de base (ligne 1 et 2, lieutenant communs à épiques)

Symbole Javelots
  • Ligne 1: Dégâts des javelots
  • Ligne 2: Dégâts des javelots enflammés
Comme pour les flèches mais à prioriser par rapport à elles car les javelots font plus de dégâts. Evie est un lieutenant parfait qui possède ces 2 compétences. Elle est disponible gratuitement via l'Ubisoft club.

Symbole Flèches
  • Ligne 1: Dégâts des flèches
  • Ligne 2: Dégâts des flèches enflammées
Très bonnes compétences aux points que toutes les autres disponibles avec l'icone flèches ne valent pas le coup.

Symbole Bateau
  • Ligne 1: Armure du navire, Vie du navire
  • Ligne 2: Résistance au feu
De bonnes compétences pour améliorer sa durabilité. Il est recommandé d'avoir ces 3 bonus répartis dans ses lieutenants.

Symbole Éperon
  • Ligne 1: Dégâts de l’éperon
  • Ligne 2: Nul
Seule possibilité pour la ligne 2: gain d'adrénaline avec l'éperon. C'est nul donc ne prenez pas un lieutenant avec l'éperon en 2ème compétence.

Symbole Feu
  • Ligne 1: Pas de compétence (pas possible)
  • Ligne 2: Dégâts du feu
Booster les dégâts du feu via les compétences des icônes flèches et javelots vues juste au dessus font que ce deuxième bonus n'est pas terrible.

Symbole Etoile
  • Ligne 1: Nul
  • Ligne 2: Nuls
Les compétences de ce symbole, que ce soit ligne 1 ou 2 ne servent qu'à améliorer la vie et les dégâts de votre équipage ce qui est totalement inutile puisqu'ils réapparaissent à l'infini, automatiquement et sans coût. A éviter absolument donc.

Symboles Légendaires (ligne 3, lieutenants légendaires)

Symbole Éperon
  • Aucune compétence n'est bien, à éviter
Symbole Etoile
  • Segment disponible en début de conflit
  • Santé par navire coulé (et non abordé)
Les autres sont inutiles. Le segment disponible en début de conflit permet de commencer tout de suite avec du gros dégâts. Prenez 2x cette compétence maximum.

L'intégrité par navire coulé permet de regagner plus de vie pour chaque situation: éperon, abordage ou coulé avec des flèches/javelots.
Combats Navals
Il existe 4 types de navires ennemis. A cela s'ajoutent les navires marchands qui ne sont pas hostiles. Les navires peuvent être Spartiates, Athéniens, Pirates et Perses (DLC 1). Vous pouvez reconnaître le type de navire, sa faction et son butin en cas de victoire.

Pentécontère

Ce sont des navires de petite taille et très rapides. Ils essaient constamment de vous éperonner. Ils sont reconnaissables par leur voile triangulaire alors que tous les autres navires ont des voiles carrées.

Ils ne rapportent que peu de matériaux et ne récompensent que d'1 coffre en cas d'abordage. Mieux vaut les couler ou les éperonner.

Birème

Ce sont des navires de petite taille et rapide. Contrairement aux Pentécontères, leur voile est carrée. Ils privilégient le combat à distance et laissent les autres navires vous éperonner.

Ils rapportent peu de matériaux et ne récompensent que d'1 coffre en cas d'abordage. Mieux vaut les couler ou les éperonner.

Trirème Légères

Ce sont des navires de tailles similaires au vôtre. Ils essaieront de vous éperonner et vous enverront tout un tas de projectiles.

Ils rapportent une bonne quantité de matériaux et récompensent de 2 à 3 coffres en cas d'abordage. Intéressant à attaquer donc.

Trirème Lourdes

Ce sont les plus grands navires mais aussi les plus dangereux. Supérieurs en tous points à la trirème légère en terme de dégâts, elles sont cependant moins maniables et moins rapides que ces dernières.

Ils rapportent une très bonne quantité de matériaux et récompensent de 3 à 4 coffres en cas d'abordage. Très intéressant à attaquer donc.

Navires élites

Les navires élites sont reconnaissables avec Ikaros (doré comme les ennemis terrestres) mais aussi de part leurs voiles originales. Ce sont les mêmes types de navires que ceux cités précédemment mais en version supérieure. Plus de dégâts, plus de vie, plus de récompenses...

Certains navires sont uniques et identifiés comme élite. Ils se baladent dans certaines régions de la mer Égée. Contrairement aux autres types de navires, ils ne réapparaissent pas une fois vaincus et offrent en butin leur apparence.

Emplacement des navires uniques (ENG): https://www.youtube.com/watch?v=GPcAfsdCkDc&list=PLukDdvyrK-kycykQq6ZkBLWtcCtSX7BIn&index=2&t=1195s

Astuces
  • Si un navire est fortement endommagé, vous pouvez l'aborder. Il suffira alors de tuer tous les membres de l'équipage adversaire (les éjecter du navire suffit). Après cela vous pourrez looter les coffres et récupérerez de la vie. Vous pouvez aussi le briser en le chargeant avec l'éperon ce qui vous redonnera aussi de la vie. Le détruire avec des flèches/javelots vous redonnera moins de vie qu'avec les 2 méthodes précédentes. Les autres navires ne vous attaquent pas pendant que vous abordez un navire donc si vous êtes mal, abordez un navire pour survivre à l'affrontement.

  • Si vous coulez un navire sans l'aborder, vous pouvez plonger pour looter ses coffres dans l'épave. Attention cependant aux requins qui seront attirés par les cadavres. Vous pouvez utiliser la compétence Temps ralenti pour récupérer les coffres avant qu'ils ne sombrent. Vous pouvez aussi utiliser 100% de votre oxygène sous l'eau avant de vous téléporter sur l'Adrésia pour ne pas avoir besoin de remonter jusqu'à la surface (vous devrez être hors combat).

  • Temps ralenti permet aussi de récupérer tous les coffres sur un navire abordé avant qu'il ne coule. En effet le timing est un peu serré pour les navires à 3 coffres.

  • Couler le navire d'un mercenaire sans l'aborder le tuera automatiquement et vous obtiendrez immédiatement son loot. Pareil pour les navires d'adeptes.

  • Il y a différents types de navires plus ou moins gros et plus ou moins durs, de différentes factions. N'hésitez/oubliez pas de booster votre navire à fond, les combats navals en difficile et cauchemar sont assez durs.

  • En maintenant la touche de frein (B ou rond) + une direction, vous pourrez faire glisser le navire et ainsi changer de direction très rapidement.
Univers et populations


Exploration du Monde
Au cours de votre aventure, vous serez amené à voyager dans plusieurs zones de jeu. Chaque zone possède plusieurs régions, elles-mêmes divisées en sous-régions. Toutes à l'exception de certaines, peuvent basculer d'un camp à l'autre en fonction du résultat des batailles de conquête.

  • La Grèce et sa mer Égée fera office de carte principale du jeu. La quête de l'Odyssée vous emmènera dans quasiment toutes les régions. Le 1er DLC s'y passe également mais dans des régions où la quête principale ne vous avez pas ou très peu emmené.



  • L'île de Corfou est disponible tôt dans le jeu ce qui est assez bizarre. En effet, la quête est disponible en violet à Képhalonia, la première île où vous débutez le jeu. Il s'agit pourtant de l'épilogue du jeu et est pensé pour être fait après avoir terminé le jeu de base et les 2 DLC... n'y allez donc pas dès qu'elle est disponible, sous risque d'être grandement spoilé...

  • Le 2nd DLC vous emmènera sur 3 autres cartes que nous traiterons dans la partie dédiée.

La carte est composée de plusieurs points d'interrogation. Ils apparaissent une fois la sous-région découverte. Les points de synchronisations servent de point de déplacement rapide et améliorent la perception d'Ikaros ce qui vous permettra de détecter les ennemis, coffres et objectifs plus rapidement. Les quais pour amarrer l'Adrestia sont aussi des points de déplacements rapides. L'Adrestia l'est aussi.

Vous pourrez utiliser des embarcadères qui sont des petits navires de pêche. Ils sont disponibles près des ports et sont pratiques pour traverses de courtes distances navales. Attention cependant, ils sont assez fragiles.

L'Odyssée vous emmènera dans plusieurs région de la Grèce mais pas toutes. Il faudra attendre le 1er DLC pour avoir du contenu en Macédoine (puis Archadia et Messenia). Il vaut mieux attendre de faire ces zones en même temps que vous ferez le DLC vu que vous n’y allez pas dans l'histoire principale (ou pas très longtemps) cependant il peut y avoir des adeptes dans les 3 régions donc je vous conseille de juste tuer les adeptes, éventuellement faire les quêtes secondaires + prendre les déplacements rapides. Sinon, vous aurez déjà découverts les ? et devrez revisiter les lieux une deuxième fois pour certains moments.

Une fois l'Odyssée, la Traque du Culte, Entre Deux-Mondes, le 1er DLC et TOUTES les quêtes secondaires du jeu terminé (contes perdus de la Grèces inclus): vous pourrez enfin boucler les derniers lieux et ? encore inexploré.

Bon pour les ? marins vous pouvez être sûr qu'ils ne sont liés à aucune quête.
Points d'intérêt (?)
Ikaros permet de scanner les objectifs principaux et secondaires. Essayez de l'utiliser avant de rentrer dans une grotte/mine/cave car vous ne pourrez l'appeler une fois dedans.

Vous pouvez masquer les ? déjà terminés depuis la carte du Monde.

Les points d'interrogation dorés
  • Les combats contre les créatures mythologiques permettent d'obtenir de l'équipement légendaire. Elles peuvent être liées à des quêtes (Entre deux mondes, Filles d'Artémis) ou non (ajout DLC gratuit). Très souvent, la victoire de l'un de ces combats apporte une pièce d'équipement légendaire.

  • Les tombeaux de Héros rapportent un point de compétence mais possèdent aussi des coffres optionnels. Ils sont également remplis de drachmes et de serpents. Dedans, vous pouvez allumer avec votre torche les braseros pour éclairer les couloirs et ainsi mieux vous repérer (restez à côté).

Les points d'interrogation
  • Les Forts rapportent beaucoup d'expérience et de matériaux. Il s'agit de la méthode la plus rapide pour faire baisser la puissance nationale d'une région. Ils contiennent souvent les soldats spéciaux de Sparte et Athènes ainsi que le dirigeant de région et le coffre des finances publiques.

  • Les Demeures de dirigeants contiennent un peu de ravitaillement et abritent régulièrement le dirigeant de région.

  • Les ruines, sanctuaires et temples en rouges vous donneront des tablettes anciennes qui servent à améliorer le navire.

  • Les tanières d'Animaux Alpha vous donneront beaucoup de peaux et vous permettent d'obtenir le meilleur animal en terme de puissance (apprivoisable avec la compétence maîtrise des bêtes). Il y a souvent 1 voire 2 coffres optionnels à looter dans la grotte.

  • Les grottes et mines disposent de beaucoup de fer, pierre précieuses et obsidiennes.

  • Les épaves et points de plongée présents dans la mer servent à récupérer les proues, équipages et apparences pour le navire.

  • Le reste comme les camps servent à récupérer principalement de l'expérience et de l'équipement.

Informations supplémentaires:
  • Les ostracons à énigme sont répartis parmi les ? et peuvent se récupérer un peu partout.

  • Les Lieux historiques se découvrent en marchant près de leur emplacement et ne sont pas affichés sur la carte. Leur découverte apporte un gain d'expérience dispensable.

  • Looter les râteliers d'armes répartis un peu partout (camps, forts...) est optionnel mais permet de récupérer une arme ou un arc. Les râteliers respawns mais attention à ne pas les casser avec une attaque sous peine de perdre leur loot.

  • Looter les grands carquois de flèches est aussi optionnel et permet d'en récupérer et de tous les types. Si votre propre carquois est déjà plein, vous obtiendrez des matériaux.

  • Vous pouvez sortir d'une grotte ou autre si vous n'êtes pas dans une zone jaune ou rouge en utilisant le voyage rapide.

  • Les ennemis réapparaissent mais pas les coffres.

  • Certains ? sont liés à des quêtes et seront inaccessibles/interminables sans elles.

  • Vous pouvez récupérer des objets de quêtes dans des ? sans même l'avoir lancée et n'aurez pas besoin d'y retourner ensuite.

  • La carte est remplie de petits campements qui peuvent héberger des soldats, prédateurs, coffres, caisses d'approvisionnement, etc. Ils ne sont pas marqués sur la carte, sont aléatoires et peuvebt être liés à des quêtes secondaires type prime.
Gravures et Ostracons
Les gravures

Les gravures sont des bonus supplémentaires qui peuvent être placés sur vos armes et pièces d'équipement. Pour graver un équipement, vous pouvez vous rendre chez n'importe quel forgeron. Chaque gravure (sauf légendaire) possède plusieurs niveaux que vous devrez monter pour maximiser le bonus.

Pour monter les niveaux de vos gravures, vous devez accomplir des défis (généralement tuer X ennemi de tel façon) ou résoudre des ostracons à énigme.

Une fois les défis accomplis et le niveau maximum de votre gravure atteint, vous pourrez encore monter son bonus. Il faudra vous rendre auprès du forgeron d'Héphaïstos qui pourra améliorer vos gravures contre des drachmes. Ses services sont chers, n'achetez que ceux que vous utilisez.

Ce forgeron spécial se situe dans la Grotte de Mysson dans la Crique de Pandore en Malis.

Vous pouvez accéder à la liste des défis et des gravures disponibles pour chacune de vos pièces dans l’inventaire, juste à côté du sac où sont ranger vos objets de quêtes. Aussi dans ce menu, vous pouvez accéder à la liste des ostracons que vous avez trouvé (colonne du milieu).

Les gravures légendaires se débloquent une fois l'arme légendaire lootée. Elles sont non-améliorables et non cumulables. Inutile donc de porter 2 armes qui possèdent la même gravure légendaire.

Les ostracons à énigme

il y en a beaucoup ! Ce sont des énigmes à résoudre: on vous donne un point de repère et une direction par rapport à un lieu et débrouillez-vous ! Ils sont assez ok à faire en terme de difficulté, on est loin des Enigmes de Nostradamus d'AC Unity pour ceux qui connaissent... essayez d'utiliser votre cerveau avant de consulter la soluce.

Il y en a plusieurs par région. Vous les trouverez en nettoyant les ? partout dans le monde et pourrez ensuite aller chercher l'ostracons.

Solution par région: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/les-ostracons-enigme
Système de prime
Les activités illégales peuvent vous valoir l'hostilité de certains. Commettre des actes illégaux de manière répétée placera une prime sur votre tête d'un niveau de 1 jusqu'à 5. En cas de récidive, votre tête est mise à prix par un commanditaire et les autres mercenaires chercheront à empocher la prime. Plus vous commettez de crimes, plus le nombre de chasseurs de primes à vos trousses risque d'augmenter, jusqu'à 5 au total.



Lorsque les mercenaires qui vous traquent s'approchent de vous (moins de 100m), vous entendrez un son d'alerte et la barre de recherche se mettra à clignoter. Vous pouvez les identifier avec Ikaros pour consulter leur loot, force et faiblesses depuis le menu dédié.

Les actes illégaux et les primes qu'ils entraînent sont régionalisées contrairement à votre niveau de recherche. C'est pourquoi il peut y avoir plusieurs commanditaires ayant placé une prime sur vous. Cela n'empêche pas les mercenaires de vous traquer en dehors de la région où les délits ont été commis. Je vous recommande d'avoir votre barre de recherche au moins au niveau 2 en permanence pour pouvoir tuer des mercenaires au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

Il existe plusieurs façons de retirer la prime :
  • Utiliser l'option Payer toutes les primes depuis la carte du monde
  • Payer chaque commanditaire séparément
  • Tuer chaque commanditaire
  • Eviter les villes et les chasseurs de primes jusqu'à son expiration.
Les mercenaires qui vous traquent entre les niveaux de recherche 1 à 3 sont de votre niveau ou un peu en dessous là où les niveaux de recherche 4 et 5 amènent des mercenaires de niveau plus élevé que le vôtre. Les 2 mercenaires qui apparaissent pour vos niveaux de recherche 4 et 5 sont forcément des lieutenants légendaires pour l'Adrestia.

Actions illégales
  • Tuer un citoyen
  • Tuer un soldat de Sparte/Athènes (en fonction de qui contrôle la région)
  • Couler un navire de Sparte/Athènes
  • Voler un objet ou un coffre en rouge
  • Entrer dans une zone interdite
Les Factions
Les populations de la Grèce antique sont divisées en plusieurs factions. La plupart sont hostiles à votre égard mais aussi entre-elles.

Sparte et Athènes

Les deux factions principales du jeu. Ce sont les seules qui peuvent conquérir des régions via les batailles de conquête.

Lorsque des soldats de ces deux factions se croisent, ils s'attaqueront automatiquement mais ne vous agresseront personnellement que si vous commettez des actes illégaux devant eux. Vous ne pourrez pas choisir de camp de manière définitive et devrez alterner entre les deux.

Sparte possède des Stratégois en unité unique (Gros balère) et Athènes possède des Tireurs d'élite (archer avec une capuche). L'unité spéciale de Sparte peut apparaître lors d'une bataille de conquête, contrairement à celle d'Athènes. Vous trouverez systématiquement l'une de ces unités dans les camps où vous pouvez lancer la bataille de conquête.

Vous les trouverez dans les ? où est marqué "tuer le capitaine".

Civils et navires Marchands

Les civils se baladent un peu partout en Grèce. Ils sont particulièrement présents dans les villes et villages. Les tuer augmentera la prime sur votre tête. Ces derniers se défendront en cas d'attaque bien qu'ils ne soient pas des ennemis très coriaces. Vous ne pouvez rien récupérer sur leur cadavre et ne gagnerez ni expérience ni segment d'adrénaline contre eux.

Les marchands possèdent des navires qui écument la mer Égée. Ils sont neutres et peuvent se faire attaquer par les navires pirates. Ces navires ne sont pas armés et ne se défendront jamais. Il s'agit donc de proies facile à couler mais ceci augmentera la prime sur votre tête.

Les Brigands et Pirates

Ils vous attaqueront tous le temps à vue et la plupart se sert du poison pour se battre. Tuer ces ennemis n'augmentera pas la prime sur votre tête. Ces ennemis se feront attaquer à vue par les autres factions.

Les pirates peuvent avoir des navires en mer comme Athènes et Sparte. Contrairement à ces deux factions, les navires pirates vous attaqueront à vue. Ils attaquent tout navire qui n'est pas l'un des leurs.

Vous trouverez des brigands sur les ? où est marqué "tuer le chef brigand".

Le meilleur lieu pour trouver des brigands est la Baie de Kelptous dans la Péninsule de Pronnoi à Kephallonia. Il y en a une quinzaine.

Les Filles d'Artémis

Ces Amazones sont principalement des archères, régulièrement accompagnées par des animaux pour se battre avec elles. Elles aiment aussi utiliser des flèches enflammées.

De base, elles vous seront systématiquement hostiles mais si vous terminez la quête secondaire "les filles d'Artémis", elles ne vous attaqueront que si vous commettez des actes illégaux devant elles.

Vous les trouverez sur les ? où est marqué "tuer la chasseresse en chef". Le meilleur lieu pour en trouver est le Village de Lamia dans la Crique de Pandore en Malis. Il y en une vingtaine environ.

Les Disciples d'Arès

Ce sont des fanatiques, systématiquement hostiles envers vous. La plupart du temps, ils se cachent dans des grottes et sont assez rares.

Vous les trouverez sur les ? où est marqué "tuer le chef de clan". Le meilleur lieu pour en trouver est la Grotte de Pan dans les Terres Agricoles en Attique Abandonnés. Il y en a une dizaine.

Guerriers du Culte

Ce sont les soldats du Culte de Kosmos. Ils sont bien plus puissants que la moyenne des autres ennemis. Ils aiment utiliser des contre-attaques et sont assez rares.

Vous les trouverez sur les ? où est marqué "tuer les membres du Culte".

Les Perses

Uniquement présent en Grèce si vous avez le premier DLC d'installé. Ils peuvent eux-aussi avoir des navires en mer et sauront se défendre. Ils attaqueront les navires de Sparte et Athènes.
Villes et Marchands
Les Villes

Chaque région possède une ville principale. Elles contiennent beaucoup de civils et c'est l'endroit parfait pour faire grimper votre prime rapidement. Elles contiennent souvent:
  • Des quêtes secondaires
  • La demeure du dirigeant de région
  • Des panneaux d'affichages
  • Un forgeron
  • Un point de synchronisation
  • Un quai si dispose d'un port

Les Marchands

Dans le jeu, tous les marchands sont regroupés dans la catégorie Forgeron. Ils proposent tous les 4 mêmes services:
  • Ils vendent des armes, équipements, ressources et parfois des montures. Certaines armes et équipements sont de rang légendaire et trouvables uniquement chez les forgerons. L'échelon 8 des mercenaires réduit le coût d'achat de leurs objets de 50%.

  • Ils achètent vos objets inutiles, vos armes et vos équipements contre une bonne somme de drachmes. Vous pouvez aussi démanteler les objets depuis le menu de vente.

  • Ils gravent vos armes et vos équipements pour qu'ils bénéficient d'une statistique supplémentaire. L'échelon 6 des mercenaires réduit le coût de ce service de 50%.

  • Ils améliorent vos armes et équipements à votre niveau. Ceci coûte cher et il est recommandé d'attendre l'échelon 3 des mercenaires pour bénéficier d'une réduction de 50% sur ce service.

Il existe 2 marchands spéciaux: l'Oikos des concurrents olympiques (voir partie dédiée) et le forgeron d'Héphaïstos (voir partie gravure).

Astuces supplémentaires
  • N'hésitez pas à jeter un coup d’œil régulièrement aux objets héroïques qu'un forgeron vendrait. La ville principale d'Arkadia propose 2 forgerons pas loin les uns des autres, utile pour trouver l'équipement héroïque qui vous sied.

  • Les marchands réinitialisent leurs stocks a chaque fois que vous sortez de l'interaction avec eux.

  • Vous pouvez acheter des matériaux contre des drachmes mais ne pouvez faire l'inverse. Le second est donc plus précieux que le premier.

  • Ils peuvent vendre des tablettes anciennes pour le navire.

  • Les montures sont aussi aléatoires, bien qu'un nombre limité d'entre elles existe.

  • Le prix d'achat d'une arme ou d'un équipement dépend de son niveau et de sa rareté.

  • Le prix d'achat des matériaux est fix.
Les Matériaux
Tout au long de votre aventure, vous accumulerez trésors et récompenses. Les matériaux sont particulièrement importants pour améliorer vos compétences, vos statistiques, votre équipement et votre navire. Une fois le tout boosté à fond (après 100h de jeu), certains éléments deviendront moins utiles.

Le nombre de matériaux obtenus via les différentes actions est calqué sur votre niveau global. Plus vous serez à un niveau élevé, plus vous récupérerez de matériaux en quantité. Il est donc plus efficace de monter de niveau que de les récolter en boucle à un endroit.

Drachmes

Votre argent. Vous pouvez le récupérer un peu partout et tout le temps. C'est l'une des ressources les plus précieuses à hauts niveaux, notamment pour acheter de l'équipement aux marchands et débloquer des gravures.
  • Dans la nature (un peu partout)
  • Trésors nationaux
  • Quêtes/Primes/Contrats
  • Vente d'objets
  • Vente d'équipements/armes
Orichalque

A échanger à l'Oikos des concurrents olympiques pour obtenir des objets de la boutique payante.
  • Dans la nature (extérieur)
  • Primes spéciales quotidiennes (10) + hebdomadaires (40)
  • Contrat spécial hebdomadaire (40)
Cuir souple

En tuant des animaux principalement. Permet d'améliorer principalement son équipement mais aussi le navire.
  • Animaux Alphas
  • Caisses de ravitaillement
  • Cargaisons de navires
  • Achats chez les marchands (12 drachmes pièce)
Fer

Dans les grottes et mines. Permet d'améliorer principalement ses armes mais aussi l'équipement et le navire.
  • Dans la nature (un peu partout)
  • Caisses de ravitaillement
  • Cargaisons de navires
  • Achats chez les marchands (10 drachmes pièce)
Bois

Un peu partout en Grèce. Permet d'améliorer principalement l'Adrésia mais aussi les arcs et l'équipement.
  • Dans la nature (extérieur)
  • Caisses de ravitaillement
  • Cargaisons de navires
  • Achats chez les marchands (5 drachmes pièce)
Obsidienne

Dans les grottes et mines. Permet d'améliorer le navire et l'équipement.
  • Dans la nature (un peu partout)
  • Contrats du tableau d'affichage
  • Batailles de conquête
  • Sur Dirigeant de Région
  • Dans les trésors publics
  • Achats chez les marchands (80 drachmes pièce)
Pierres précieuses

Dans les grottes et mines. Permet de graver les armes, l'équipement et les Javelots du Navire.
  • Dans la nature (un peu partout)
  • Primes du tableau d'affichage
  • En tuant des mercenaires
  • Achats chez les marchands (100 drachmes pièce)

Tablettes Anciennes

Permet uniquement d'améliorer le navire.
  • Dans les ? sanctuaire/temple en rouge
  • Dans les ? sous l'eau
  • Achats chez les marchands
[DLC 1] L'Héritage de la Première Lame
Pour jouer au premier épisode, vous devrez avoir achever la quête de Naxos dans l'épisode 7 de la quête principale de l'Odyssée. Il est aussi recommandé d'avoir atteint le niveau 28 au minimum.

Je recommande de faire ce DLC, au moins jusqu'à l'épisode 2, afin de débloquer une nouvelle arme pour l'Adrestia: le feu grégeois. En effet, si vous faites ce DLC après avoir terminé le jeu de base, vous n'aurez que très peu d'occasions de vous servir de cette nouvelle arme.

Ce DLC est légèrement lié à la quête principale et se déroule en Grèce. Son scénario est concentré sur la lutte entre Assassin et Templier. Il rajoute également un nouveau Culte avec de nouveaux adeptes à éliminer. Il propose aussi de nouveaux équipements, armes et apparences.
  • Durée de vie: 7 à 10 heures
Episode I: la Traque

Description: Voici Darius, un mystérieux guerrier perse qui a employé l'emblématique Lame secrète des Assassins et changé le cours de l'histoire. Mais est-il un ami ou un ennemi ? Et quel est son lien avec l'Ordre des Anciens ? Attendez-vous à des révélations à propos de l'univers d'Assassin's Creed dans ce premier épisode de l'arche narrative Legs de la Première lame, accessible aux détenteurs du Season Pass ou pouvant être achetée séparément. Vous acquerrez des aptitudes et des équipements légendaires totalement inédits, afin d'affronter des adversaires perses aussi acharnés sur terre que sur mer, de poursuivre votre odyssée et d'atteindre un statut héroïque.

Localisation: Macédoine

Ce premier épisode se concentre sur l'infiltration et la discrétion.

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/episode-1-la-traque

Episode II: l'Héritage de l'ombre

Description: Poursuivant la première partie intitulée La traque, ce nouvel épisode vous amène à enquêter au sujet d'un blocus mis en place par l'Ordre des Anciens au port d'Achaia. Vous découvrirez un groupe d'habitants désemparés, dont la vie est menacée la Tempête, redoutable commandant en charge du blocus naval.

Emparez-vous de l'arme secrète de la Tempête, aidez les habitants à fuir et levez une fois pour toutes le blocus... avec votre navire ! Une bataille épique vous attend en mer Égée.


Localisation: Archadia

Ce deuxième épisode se concentre en grande partie sur les batailles navales. Vous y débloquez également une nouvelle arme pour votre navire.

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/episode-2-l-heritage-de-l-ombre

Episode III: Lignée

Description: Découvrez la fin de L'héritage de la Première lame dans son troisième épisode, Lignée ! Laissez de côté vos différends avec Darius afin de stopper une fois pour toutes les forces maléfiques qui vous traquent et combattez afin de protéger ceux que vous aimez. Achevez votre lutte contre l'Ordre des Anciens et découvrez les événements qui ont abouti à la constitution des Assassins.

Localisation: Messenia

Ce dernier épisode se focalise sur les combats au corps à corps

Solution complète: https://www.supersoluce.com/soluce/assassin-s-creed-odyssey/episode-3-lignee