Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3480270393)
that combines these changes with my own patch for the THG Turret pack that fixes some bugs with the original mod.
I'm still trying to figure out why I generally (but consistently) have way less bug and performance issues when I load some dependencies last instead of first (e.g. LUA).
For an in-depth explanation of how overrides work in load orders refer to my explanation on the official barotrauma discord:
https://discord.com/channels/103209684680323072/426913209602146315/1149918986742534164
(e.g. mods at the top of the menu load last and override mods below them... mods at the bottom of the menu load first)