Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
(https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3480270393)
that combines these changes with my own patch for the THG Turret pack that fixes some bugs with the original mod.
I'm still trying to figure out why I generally (but consistently) have way less bug and performance issues when I load some dependencies last instead of first (e.g. LUA).
For an in-depth explanation of how overrides work in load orders refer to my explanation on the official barotrauma discord:
https://discord.com/channels/103209684680323072/426913209602146315/1149918986742534164
(e.g. mods at the top of the menu load last and override mods below them... mods at the bottom of the menu load first)